為什麼爐石不開發復盤系統?
黃金賽又出現了懸牌bug導致了遺憾
我想問的是為什麼爐石傳說不設計一個復盤系統?那麼萬一因為系統原因比賽不得不中斷的話也可以記錄盤面當時數據並且從那裡直接開始。當然爐石傳說不像萬智牌遊戲王這些有實體卡牌可供直接復盤,但是開發一個復盤系統或者類似比賽模式之類的東西真的是不可行的么?如果可行的話為何現在沒有?
復盤系統星際有 而且很厲害——可以選擇任意一個時間點和基友開局繼續殺 你不是覺得這時候總攻肯定贏嗎?那就試試吧。
可見暴雪並不是不明白復盤系統的必要性的。
至於為什麼沒有做,可能的原因就很多了 比如爐石團隊的預算和人力技術力量有限 沒有像星際2那樣的重點扶持 不能花錢那麼奢侈。或者是u3d引擎太弱不好搞 抑或是ios 安卓 pc多平台協作太難搞
不管是哪個原因 bb都肯定不會告訴你 最多會用一些很cooooooooooooooooooooooooooooooooooool的場面話混過去就算了暴雪IOS和安卓開發工程師表示臣妾做不到。UI設計師表示腦袋疼。原畫師已下線。
復盤有必要?這是個娛樂遊戲,不是競技遊戲,更不是完全看實力的SC復盤系統不如錄像系統有意思,有時候各種奇葩的情景出現都在想為毛我沒錄像
謝邀因為暴雪太爛了
魔獸一代比一代神奇,開發人員不背鍋
爐石里砰砰、佛祖、477,一個比一個無腦,還出了什麼聖光螺絲,設計人員不背鍋BUG多,技術人員當然也不背鍋啦網易的伺服器蠢死了,從達拉然卡到騎獅鷲的矮人,從大菠蘿卡到爐石,新版本上線又卡炸了大概是沒有料到?每次版本更新都這樣,丁三石可以拿法拉利出來裝逼,就不能買倆伺服器?好想去暴雪上班啊,又不要幹活又可以拿錢不匿名了如果我是暴雪,我肯定不會搞。
首先復盤這種東西,技術上應該不難,但是有一個不好搞的問題,就是復盤完了之後的對戰。
比如A和B打,A全程發動神抽技能,現在滿場大表哥,踢一腳就是兩位數,B同志苦苦支撐,難以為繼之時,duang地一聲出bug了,ok,復盤。
好,問題來了,從什麼時候開始呢。
第一種,從頭開始,爐石每一次抽卡都是真隨機。復盤後A神抽技能沒有第二次發動,開局一手大表哥卡得說不出話,B一路高歌猛進手起刀落打出抱歉。公平么,不公平,A表示:神抽也好,大表哥也好,都是我先的,為什麼會這樣呢。
第二種情況,從頭開始,抽卡偽隨機,和復盤前一模一樣。此時A全場大表哥,B同志苦苦支撐,眼看就要GG,B使用復盤前用過的一個隨機效果(爐石玩的不多舉不出例子不要打我)解掉A全場,一片歡聲笑語中A打出了GG,公平么,不公平,A表示:第一次有了7張大表哥,第一次7張大表哥爽了兩次,得到的,本該是夢境一樣幸福的時間,可是為什麼會這樣呢。
第三種情況,抽卡和隨機效果多少偽隨機,復盤後B又享受到了一次愉悅的折磨,又是之前的劇情,又是重複的效果,而操作在復盤前完全正確,但是依然收穫了GG的結局,B因此心態炸裂,爐石玩家-1。世人頓悟原來輸贏早是命中注定,爐石在玩家心中地位一落千丈(說實話爐石的確大部分看運氣),be結局。
第四、五種,從bug回合開始時復盤,因為爐石操作空間有限,基本可以參考上面的結局,就是如果卡牌效果真隨機,在雙方都是最正確選擇的情況下,等同於從頭開始的卡牌效果真隨機,卡牌效果偽隨機,等同於從頭開始的卡牌效果偽隨機。但是考慮到復盤在抽卡順序偽隨機的情況下會預先知道對手下一步動作,所以從回合開始復盤相對公平,但是依然讓人不爽。
為什麼這麼復盤都不爽不公平呢。
因為說難聽的,爐石大部分時候都是看運氣的遊戲,也許是你抽第一張卡開始,也許是你隨機到一個碉堡的效果開始,你這把的結果就註定了,而一個隨機來的結局,有了參照怎麼樣都會覺得不公平。
我知道爐石有操作性,但是在水晶的限制、卡牌效果的可操作性限制下,每個回合的最優選擇幾乎是固定的,也就是你和你的對手都具有比較熟練的操作的情況下,以同樣的抽牌順序,同樣的隨機效果再打一局,結果不變。
所以,不要出什麼復盤,修復bug不好么卡牌比三國殺多不了幾張,復盤什麼的有意義么?
爐石412張卡。
城之內版遊戲王771張卡。遊戲王2014年總卡5000以上。萬智牌雖然常用的只有2000多張,但全卡應該20000以上了。對了,三國殺199武將+41種卡牌復盤前後發牌員心情會不一樣
實體卡牌即使復盤,卡池裡的牌序不會變;星際復盤是因為現有兵力、資源以及操作實力不會變,這樣的復盤可以幾乎做到只改變一個節點其餘不變的環境來讓你測試效果。爐石呢?我敢打包票,爐石絕對不是開局就定好的牌序,而是每一次抽牌都是卡池內隨機,這樣的復盤無任何意義
首先說下 簡單重賽顯然不是這事的公平的解決辦法。
然後比賽之前沒有出復盤系統的原因應該是用到的不會很多吧。一是這遊戲本身就是個休閒遊戲,要不也不會那麼多隨機的效果不是,大家也不用那麼較真,二是出現懸牌99%的原因是網路抖動,重連就能解決,這發生的概率很小,而且如果是網路原因,那鍋可能是網線路由器DNS,權衡下做這收益能有多大?這次事之所以放這麼大因為和比賽有關了,關係到各種利益(獎金,地位等等),也許是個好機會督促暴雪去搞個復盤。最後十分鄙視那些藉機吐槽其它問題的回答。
復盤功能其實沒啥意義黃金賽懸牌bug導致重賽的一個重要原因是好友對戰無法重連所以我覺得還是先完善好友對戰的重連功能比較好
因為這遊戲隨機性太高。隨機效果和牌序都沒法重現。
開發新復盤系統還不如考慮解決現在的懸牌BUG
新的功能會導致新的BUGbug的鍋不要推到不給復盤系統的頭上呀!把bug解決了就行了……重賽其實也不解決問題,要不就讓暴雪專門為比賽做一個比賽用的爐石傳說,這個可能性還比較大。
復盤什麼的。。先給我搞一個對戰錄像系統再談這個
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