為什麼爐石傳說很多卡組被稱為毒瘤?


先日常快攻,所有快攻都是XX!

然後日常OTK,玩奴隸戰的都是XX!

現在日常疲勞卡組,玩慫戰的都是XX!

反正不要贏,贏了就是毒瘤。


機械法。我一個朋友玩爐石不到一個星期,靠做任務開出了一張逗比橙,我把他分了做出一套廉價機械法,簡單教了他怎麼樣玩,讓他去打天梯。你猜怎麼著。之前連新手任務都過得很困難的他,一路打到10級。。簡直無腦


以破壞對手遊戲體驗為目的的卡組可以算毒瘤吧?我當時玩94牧的時候卡組名字就乾脆叫虐心牧來著


其實我不知道為什麼爐石一款卡牌遊戲會有毒瘤這個概念。

有人認為快攻是毒瘤,但是快攻並非無敵,不管事冰法還是土豪戰還是很多控制流卡組都可以取得很高的勝率。只是你不去玩,不想去學習更多的套路,就覺得別人使用一套卡組是毒瘤,對於這種不思進取是不是也可以理解為一種毒瘤

有人覺得自閉卡組是毒瘤,所以暴雪爸爸砍了奴隸戰。但是但凡看過朝神奴隸戰比賽視頻的人大概都會有一種原來爐石傳說真的是技術遊戲的感觸吧?實際的情況是這套卡組盒子統計的勝率基本沒有超過50%。

只是你不喜歡玩,你不會玩的卡組,人家願意玩,人家足夠強。你就可以稱別人為毒瘤?說別人毒瘤也不算太惡意,居然還有人附加人身攻擊?

一邊想著要贏,一邊去否認別人去追尋勝利的合法手段。相比之下誰才是毒瘤


我認為的毒瘤是那種不帶腦子玩卡組,比如佛祖騎678費根本不用考慮,比如純打臉獵腳本玩也能有不錯的勝率。

稱作毒瘤是因為破壞了遊戲的樂趣性,我每一步都要思考半天怎麼玩,而毒瘤根本不需要思考,這就如考試我需要好好複習,而對方拿到了答案直接抄就行。實質上是一種不公平性。

其實動物園,冰法,奴隸戰都不能稱作毒瘤,因為不是每個人都能上手的,當一個卡組有了操作難度那就不是直接抄也能有不錯的勝率了。


任何卡組,只要你贏了對面,都能變成毒瘤卡組。就算你拿著和對面一模一樣的卡組打贏了對面,對面還有可能說你毒瘤呢!


打贏我的都是毒瘤!


「贏了我的都是狗」


贊同 @項尚的意見,其實更多的玩家只是討厭「自閉」卡組,即「無論別人是啥牌或無論別人怎麼打我都是這樣打」


影響了其他玩家對遊戲的探索和娛樂心態的就是毒瘤卡組,試想如果你某天突發奇想自己組了套海盜法機械戰志平德水表薩之類的卡組想去試試水,打了10把,5把遇到t7,3把遇到機械法,兩把佛祖騎,你還想玩了么?


毒瘤卡組主要是自閉性。比如奴隸戰,管你什麼對手,我攢夠牌下大帝,減波費,帶你飛(當然誇張了點,奴隸戰也需要解場之類的)還有機械法,我胡了你隨意。還有曾經的奇蹟賊,禿鷲放狗T7獵,就是非常自閉,一個無腦刷牌,一個無腦打臉。然後火車王帶你走


做個普通的腳本就可以自動上傳說的就是毒瘤吧


我覺得,之所以稱之為毒瘤,是這些卡組一旦遇到就是比抽卡,抽到就贏抽不到就輸,思考計算的樂趣大幅度降低


贏不了的卡組不是毒瘤


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