如何看待 Intel CPU 設計漏洞對雲服務廠商的影響?
預計1個月內,利潤翻番。
利益相關:某國際雲計算大廠用戶。
公司是某國際雲計算大廠的用戶,長期使用該大廠的服務。我們team是整個集團里最小的team之一。目前在該大廠有數百台雲伺服器。
1月3日,該大廠開始升級,我們監控發現全球各個機房CPU使用量陸續翻倍。
整整翻了100%啊~~~
今天把他們的相關人員請來,相關人員建議增加配置,配置翻倍,集群擴容。
這是妥妥的銷量翻倍,大廠銷售業績杠杠的,大廠利潤杠杠的,銷售獎金拿得杠杠的~~~!!!
又一輪擼羊毛開始~~~
《堡壘之夜》的伺服器廠商算是最早打補丁的。而副作用立馬就體現了,伺服器負載高了20%,大數據處理能力降低了50%,結果就是玩家發現伺服器變卡了。伺服器的高負載也帶來了麻煩,而且短時間內沒法解決。這就是影響吧
這幾日陸續有不同的,高度依賴於雲服務的企業,站出來表明自己受到了嚴重影響,比如高票答案所說。
遊戲業也一樣,Epic的堡壘之夜最近非常火熱,而其近幾日監測到的CPU使用率情況如下圖。。。
1在1.3打了補丁,而2,3沒有,於是。。。
而面對這種情況的解決方案,目前只有:買!買!買!
堡壘之夜已經宣布了自己將大量擴容的計劃。當然,擴容幾乎是目前客戶們唯一的解決方案,雖然我猜測雲廠商會進行一定程度的調價,但云廠商接下來的業績想必不要太好。
所以推薦大家趕緊滿倉AMZN,MSFT(笑
首先,這個漏洞是一個理論層次的漏洞,所以它影響所有cpu。
另外,漏洞的出現對雲服務廠商有好處也有壞處。
好處是雲服務運維方便,可以統一打patches。壞處是攻擊也方便,都是一樣的虛擬機,找到漏洞後一黑黑一批,黑帽子們不要太開心噢有影響,首先對用戶來說最重要的是安全性的質疑,產生了漏洞伺服器上的數據還會安全嗎?
在漏洞爆出之後各家服務上都在積極想辦法修復漏洞,對廠商來講,此次升級版本也是一個大的工作量啊。。。沒有任何影響,所有得雲廠商都用基本一樣得CPU和操作系統。
目前看來唯一的影響就是要有計劃外的維護了。
突然想起來前幾年美國向中國轉讓X86技術了,難道又是帝國主義的陰謀。
開個玩笑了。
對雲服務廠商碼農的影響就是這幾天要加班
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