為什麼玩獵空的人極少,在魚塘局特別明顯?
本人2500魚塘,獵空本命,打競點的時候基本上拿出獵空隊友都會叫換,而且在打天梯的時候也很少碰到有人會用獵空。
閃光下線太低,即使在放狗中也更青睞源氏+76的雙C而不會選閃光,即使繞後收割能力再強,正面不起作用也容易GG,源氏則可繞後也可正面給壓力,倒不是說閃光弱,而是源氏太被青睞了
評論的邏輯真的不知道該怎麼形容。76不是狗,所以不是放狗的。閃光是狗,所以就應該是放狗的。你這不瞎扯呢?放狗是一種體系,不是閃光+源氏+猩猩+dva+dj+天使/和尚的固定陣型,即使在放狗中也有出現帶法雞的天地狗。法雞有機動性嗎?能自保嗎?大招很能逆轉局勢嗎?不見得吧。所以76為什麼不能是放狗體系的一員?機動性遠高於法雞,輸出也更靈活。下次你拿放狗別出76麥克雷,試試對面出個法雞頭疼不疼和答主差不多一個分段,快速第三長時間是獵空,也是特別喜歡玩,真的秀,最喜歡快速隊友選托比昂和阿三,我黃甲藍家三百血獵空,一個打四個基本沒太大問題。
競技拿不出來的原因就是不穩
你看,本身你佔了一個輸出位,這個輸出位原本可以是,能上天的法雞,更靈活的根基,能自奶的76叔叔還有能當狙使,能保奶的麥爹,所以你除非在第一次直搗黃龍就打出效果,切死一到兩個奶,騷擾一到兩個肉,要不然隊友就要開始慌了呀。講道理嘛對不對。
我們車隊主c,什麼c位都玩,源氏閃光在咱們這個分段是真的騷,我記得有一次花村,我們進攻,我毛妹給了他一個盾他閃進去兩梭子殺死了安娜,在我終極技能還在百分之15的時候,在對面安娜還在路上的時候,右上角顯示他脈衝炸彈炸死一個路霸???然後我們就進去了呀。
所以一般人不敢拿就是怕不穩,你說隊友甩鍋你接不接?
不過講道理,獵空這個英雄是真的好玩,真的好玩與定位類似的源氏相比,獵空玩起來更累……源氏只是偶爾閃一下,獵空得從頭閃到尾,對反應速度和空間的把控要求更高。獵空生命值更低,移動方式以平面位移為主,沒有攀爬建築和二段跳這樣的立體自動能力,更容易被針對。彈道擴散和衰減都很大,想要輸出必須冒險近身。大招威力小,不但有可能收不了人頭還有可能把自己炸死……
突然打得不準了…………之前滑鼠靈敏度31,打過去全是叮叮叮意識清晰,手法明確
現在無論怎麼調都感覺像鬧著玩一樣
獵空不確定性太大。天梯相對來說還是有配合的,很多時候為了追求穩定讓某些英雄是無法上場的,比如76和麥克雷,76斬殺能力完全比不過麥克雷,但是76高生存,雖然打誰都不一定打的死但是他可能從頭站到尾完成一局遊戲,至於麥克雷。。。可能走著走著就突然被路霸一個噴子秒殺了。相應的獵空也是一樣,可能在集合的過程中,甚至準備團戰的時候,獵空會被一些。。。意外秒殺,比如路過的箭?76隨手丟的榴彈?連自己都不知道在炸誰的狂鼠?而一個隨緣就導致這個波團戰失去了一個主c。但是其他英雄,比如源氏,200的血量可以讓他被緣分以後再shift跑路,或者隊友可以搶救他一下,相信很多時候都是源一絲。。啊又滿了,讓對方隊伍可以多次嘗試,但是獵空的話。。。以上還是不考慮槍法的情況下,所以問題不是獵空,而是天梯機制下很多玩家得出的最優解,本質上和半藏換一下是一個道理的。所以,半藏還是換一下吧?
我一般玩進攻會選個托比昂,哼哼,對面獵空想切人?不存在的。感覺托比昂的炮台比我托比昂玩的都好,進可架車上推線,退可放地上防繞後,關鍵是炮台打的准啊。啊,至於我的分段?你們知道嗎?低於500分是不顯示具體的分數的,剛從<500爬出來,目前六百多分,目前沒有見過特別秀的獵空(上最佳的那種)。話說我玩的第一個賽季還1300多分呢,唉,越玩越垃圾。
因為裝逼裝不過島田家倆智障
這個分段的獵空還是很難處理的。這個分段的獵空槍法不是最重要的,而是身法!身法好的話首先單挑就不虛很多英雄,尤其是路霸。我自己就是個路霸玩家,很多的時候我被獵空纏上就很難受,基本上都是去找隊友抱團了,單殺獵空什麼的,就看鉤子了!而身法好的獵空躲鉤子則相對會容易很多。而且現在放狗那麼厲害,又很難針對。會一手獵空對自己的上分極有幫助!
我玩了200多小時獵空,競技2100(一個黃金分段好友雙排打定級),幾乎場場carry,不過有時侯對面拿托比昂加阿三我是一點辦法也沒有。200多小時的獵空全是快速打的,對,沒錯我就是快速玩家玩了一年競技加起來沒8個小時。因為我愛玩獵空,我知道獵空這英雄在3500分段甚至在4000分段以下競技掏獵空沒有牌子是很難說自己不坑的(不要說有騷擾作用,有時覺得這個理由很可笑,贏了還好說,輸沒牌就是自己的鍋),估計也就占點圖拿出來隊友不會說。
要說我真正的水平我也不知道,不過快速的隱藏分讓我排到至少是鑽石水平的人。以我認為,獵空是一個非常適合快速的英雄,因為快速為獵空帶來單挑的條件和空間,對方又沒奶,對面配合少。快速對獵空唯一的缺點是2000分很多人選托比昂和黑爪帝國,3000分黑爪帝國和雙飛,3500以上不知道,不過高分段也不打快速估計全玩競技。 低分段競技真非常不適合獵空有以下幾點1.雙飛一起,獵空一點脾氣也沒有,一炮秒2.雙奶真的難切,天使雙飛直接放棄,dj半血 也難切,安娜雙奶互保只能拖,和尚易切也易 死(切和尚跟切半藏一樣難受)。
3.對面有保奶意識,獵空切後排非常難受
4.獵空對高處敵人沒辦法,上了去也耗不少時 間,然後攻站高地是非常重要的。
5.獵空不能剛正面,隊員正面壓力很大,摔鍋給你沒牌子,你沒話說。
6.槍法身法缺一不可,少哪樣你都坑
最後我發現快速白金段位的人超級超級超級少人玩獵空,被我騷的時候拿喜歡拿路霸?麥克雷?針對我?這裡說一句路霸的鉤子,除了陰,鉤我完全靠運氣(就是這麼自信),麥爹如果就想著靠閃光彈殺我,先輸一半,會玩的麥爹從來都是靠槍法點死獵空。另外,獵空不克黑百合,反而非常克制獵空的活動範圍,要上樓切她,蹲著走浪費時間,用閃會被聽到,知道你來的百合不逃,反而卡位狙你,所以各位玩家們不要叫你們家的獵空切黑百合,獵空玩家很難做的啊!
快速現在排到的人會玩很多,至少有一個奶,我在現在快速里只能有時carry,現在半藏敢拿出來的都不垃圾,殺獵空是半藏的基礎功(我的身法開始靠麥爹和路霸練的,現在靠半藏練的,你們可以試試)。
現在快速我覺得獵空對打趨於劣勢的英雄: 半藏、76、法雞、托比昂、百合、和尚(掛e真的噁心)
最後的最後我玩競技用獵空最多也就2700,我從來只打定級賽。水平可能有3000(有身法,沒槍法),但ow是一個團隊遊戲,獵空又是個獨行俠,放在競技里水平要低一個檔次
最後一句,我以上的都是3500分段以下的個人看法,求各位大佬輕噴啊!3000分獵空前來報道。
使用妹子1000分的號打過泥塘。黑影百分之九十勝率,獵空卻只有百分之七十多。獵空在泥塘是一個很難使用的英雄,2500的獵空玩著比1500爽很多。在泥塘,容錯率大於一切。這就是為什麼高端局全是放狗,而低端局都是地推。獵空英雄特性是騷擾和收割,爆發單殺能力除了殺和尚並不強。如果是騷擾,你一個人牽制對面兩個奶的時候,隊友還在執著地刷盾而不沖隊形,沒有這種配合牽制便是零作用。從陣容上講,泥塘狂鼠和半藏很多,而DJ較少使用,英雄克制關係明顯,獵空最怕的不是豬也不是麥克雷,就是半藏和狂鼠,獵空根本沒有存活空間。而你要carry局面的話,面對雙飛也比較困難,沒有環境(職業比賽都有會玩的dva三陪雙飛,泥塘絕不可能)遊戲是六個人的團隊遊戲,假如你的隊友選出來猩猩dvaDJ,你拿獵空一定很爽。然而泥塘這陣容很少出現。你一個人,怎麼切後排?而在前排,沒有76法雞作用大是肯定的。槍法不準時速高,全圖三閃搶血包
因為槍鋼不貪的獵空早就不在魚塘了
以前鑽石天梯,沃斯卡亞,對面先進攻。對面的獵空超級強,A點直接秒破,我們只能退守B,頑強的守了幾波。B點不太適合獵空拉扯,有幾次進攻在獵空嘗試一個人先混進場的過程里,被我們殺了。
然後對面就內訌了,公屏說獵空不等人,說了一堆,然後就開始各打各的。B點守住之後換邊,獵空直接退了。
獵空的強只有對面知道,和狙很像。
我是誰?我在那?這類問題比較多
我該打誰?奶?肉?C?我是怎麼死的?我應該偷屁股還是正面戲耍?
對著個回血路霸,我都打不出來叮叮聲要怎麼辦?還有啊……一頓操作猛如虎一看傷害五百五戲耍錘盾十秒五拉著路霸跳街舞專精獵空 用獵空爬出泥潭和魚塘的答一發。
玩獵空的人極少原因是~
1、容易死;2、大不carry,還容易空。3、身法難練。4、地圖記得牢
1、150血不用多說,麥克雷點殺70,76榴彈120,法拉120,半藏120,豬的鉤子時間聲音距離、源的e和s,麥克雷的閃光彈時間、聲音、距離、老鼠的夾子和地雷的距離,阿三平a的距離,法拉的彈道,麥克雷的大多久能讀死你,你能在法拉和76的大里浪多久,如何在dva放大後殺了小dva並且躲過爆炸。托比昂炮台的級別和聲音的關係,你要知道時時刻刻都要瞅左下角,同時要看右下角和算3秒回時間及看右上的戰況。並且走位跟槍……真的需要很多實戰才能提升到一定的程度。
2、大400傷~厲害吧,但~粘不住啊,不帶自動瞄準啊,不帶大範圍aoe啊,還有延時引爆,敵人還有空躲,這大還tm的能炸死自己!怎麼辦,知道一個優秀的獵空練成要丟壞多少個大么?
3、身法不多說,第一條決定了你不可能有太多注意力集中在身法上,很多都是臨場反應和作戰習慣。根據不同的的敵人和隊友的站位以及手上的技能都有不同的策略,很玄學,而且需要大量的時間養成本能反應。
4、每一點都要能找出2個以上的進攻路線,對於各個高台如何快速的上要知道很多小技巧,血包位置要記牢,而且要能做到,面向敵人後退斜閃還知道自己能閃到哪裡的程度。
綜上所述,尼瑪這個英雄真難練,我還是練個76、法拉和源吧~
獵空是個收割能力,拉扯能力和切入後排能力極強的英雄,前者需要隊友打殘血和拉扯開隊伍陣型,後者需要自己的紮實的走位,意識及槍法,而這幾點很少有人能做到,再加之獵空的炸彈在高分局放的准可以造成對方出其不意的減員,但是魚塘局的76開大也同樣可以完成這一點甚至造成對方更多減員,因此這個分段顯然76更合適一點
遇見叫換的,基本就很難贏了。真的,每次遇見這種人我都懶得和他說,我每次就說要我換什麼,然後他說換什麼我就換什麼。
裂空是最不吃隊友的英雄 你上不去分一定是搶不鋼,意識不行。
槍不鋼慢慢練。那麼意識怎麼練呢?你可以把對方六人的站位看成一個圓圈。你就在這個圈外的後方騷擾,打不死人沒關係,重要的是吸引對面注意,給隊友減輕壓力。抓機會去偷奶,情況不對立刻後退。注意看右上方對方掉人,選擇性半路劫殺。並且防止被複活的敵人偷屁股。如果裂空半路劫殺單挑殺不了奶肉和個別突擊,那就好好練槍別多想了。不要老想著殺人,活著才是最重要的,只要活著有很多機會去收人頭。先說說獵空在一場局勢的作用 以我的理解
出其不意偷襲後排
配合隊友快速集火擊殺前排 獵空給肉的壓力不遜於死神
及時找殘血 配合隊友收人頭
這幾點的前提是 隊友正面火力壓制要充足 這時候獵空的壓力會很小 輸出空間安全充足 獵空的正面能力太弱 如果隊友接不住正面 獵空的作用還不如隨緣槍的麥克雷有用
獵空所謂的「騷擾」盡量要建立在能殺人的情況下 不殺人也要牽制住兩個人無心戀戰 全場抓你 我見過很多獵空 出現在敵方視野內 正面就閃現繞背1打N 然後被瞬秒
獵空槍法不難練 身法和意識是關鍵 這也是魚塘局裡很多玩家缺乏的
容易送
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