如何評價守望先鋒的新功能:伺服器瀏覽器(自定義伺服器)?

Overwatch PTR Now Available - February 7, 2017

新功能:伺服器瀏覽器

從今天開始,每位玩家都可以創造屬於他們自己獨一無二的守望先鋒經歷並與好友、隊友甚至全世界玩家分享。我們將引入伺服器瀏覽器(server browser)

伺服器瀏覽器一個守望先鋒傳統遊戲模式的擴展,允許你調整多種地圖、模式、英雄的設定,創造適合自己的伺服器。舉例來說,如果你想提升法拉的導彈射速或是去除麥克雷翻滾的CD,你現在將擁有這一權利。一旦你對自己的設定感到滿意並準備好開始你的遊戲,你需要建立規則。你可以通過切換「僅限好友」或「僅限邀請」來限制加入的人數,但如果你想讓你奇怪的遊戲真正被測試的話,你需要把它「公開」然後按下啟動按鈕。

伺服器瀏覽器正在被測試,所以我們會在PTR中不斷改動。謝謝你幫助我們開發新功能,而我們對你所創造的東西將非常興奮。

大家能想到哪些好玩的玩法,趕緊來開腦洞啊


連射速都能調的話,對高端玩家來說,甚至可以設計出一套獨立於官方之外的平衡性數據。

普通玩家能搞的玩法就多了,比如把血量調得很低,碰一下就死。或者把一個人/電腦的血量調為boss級別。或者搞成其他FPS的數值。

自定義大廳的下一步就會是地圖編輯器和類似星際二的遊戲大廳。


最好是來一份完善的地圖編輯器

我想多設計點PVE地圖來玩


下一步開放地圖編輯器

玩家在守望里逆向重建泰坦!~


放開限制,給予自由,很多時候可以把越來越沉悶的事情搞活。可見守望先鋒開發團隊意識到這個遊戲已經有點沉悶了。

放開當然很好,以後會有更好玩的玩法,和朋友一起玩的話,也會有更多事情可做。

其實我希望可以放開更多限制,包括自制地圖,或者在原有地圖上自定義人物和AI。什麼弗蘭狂斯鼠這種PVE模式都是小CASE,我們玩家的力量是無窮的,分分鐘給你一堆好玩的PVE甚至RPG地圖。什麼沃斯卡婭工業區保衛戰,什麼第三次智械危機,什麼重建帝國(這個就算了),都是可以預見的。


終於能玩守望先鋒畫質的CS了!

說實話這功能一開始就應該有,國王大道12個黑百合其樂無窮啊。


買編輯器送遊戲可是暴雪爸爸的金字招牌啊!


很好的一個更新,我之前的答案也說過,這個實際上就是傳統網遊中的自建房間的功能應該在遊戲發售時就加入,不過說歸說,現在跨出了這一步還是非常不錯的。

下一步,主要看能不能把已經功利化的遊戲氛圍拉回來。

至於地圖編輯器,我記得以前有個開發者視頻講過,有計劃但是還很遙遠,就算做出來了還得看開放到什麼許可權


面對對面的大招,麥克雷縮成一個球飛速地滾走了…

走過一個拐角,迎面而來的是仍在空中緩慢飛行的100個導彈…

看了文中提到的兩個例子開了一下腦洞…

我方師傅蓄力30連髮帶走了對面1000血路霸…

飛天火箭鼠扔了一地不知道什麼時候會炸的滾雷…

真·巴西拳王一邊劃牆一邊用小拳拳錘你胸口,一拳80…

路霸100米大長鉤鉤天鉤地,但在等待收鉤時被集火而死…

DVA網購山寨機甲只有200血,5秒就能召回一台…

小美加厚加長加高版冰牆讓你的人生充滿絕望(mmp)…

10倍衝刺速度的76先生表示戰術目鏡都看不到我…

半藏先生表示隨你怎麼改,我還是這麼隨緣…

黑百合shift無CD後化身 ?俠,擔負制空重任…

沿奶線追擊天使最後絕望地發現天使在重生點內…

射程加長的猩猩化身終極武器電磁風暴收割瘋狗…

托比昂看著射程只有10米的炮台,默默掏槍重新定義本體…

關於英雄的腦洞暫時先開這些,想像力有限…歡迎大家一起開~

答主吃幾天飯後再來開地圖和比賽模式腦洞…

不知道會不會有地圖編輯器,如果沒有的話,地圖內的可編輯內容好像並不多…

比如治療包治療量由負250到正250隨機(我可能吃了假治療包…);payload縮小十倍(快看這架炮台在自己動!);欄杆無法破壞(還我遊戲樂趣!!);占點/推車至少要有五人(這破伺服器肯定沒人玩…);所有人均為隱身只有黑影可以暫時現身(沒人玩+1…);還有落地就會死的爬牆大賽(落地算我死);與前一個相反的不能跳的地圖(將地圖高度降低到一人高);payload治療效果為負數(有人上車了,快去搶人頭!)…諸如此類…

僅僅是想yi象yin了一下,對自定義伺服器真的很期待…


希望能保存方案,辛苦調了半天結果一退遊戲就回到解放前的體驗太不友好了。


製作團隊發現,自己更新遊戲太累,找玩家幫忙製作新內容豈不是兩全其美2333


太期待了,比如十倍血量雙倍攻速雙倍移動速度零CD的大鎚追著一群人殺什麼的。。。

另外,非常重要的一點,自定義遊戲也有經驗了,可以刷箱子,估計會對目前受競技模式拖累的遊戲環境有重大衝擊,不過影響是好是壞目前還不好說,我個人是很樂觀的。

更新:

一開始看到 "server browser" 這個名字還以為是什麼伺服器狀態,數據統計啥的,那個介紹視頻根本沒點進去看,看到這問題才知道原來是這麼有趣的內容。。。利馬把PTR裝回來上去試了一下。現在PTR上只有這一個模式可用,進去后里面各種鬼畜模式。。。極端的模式的確很刺激,不過也會比較容易膩,真正好玩的模式還是要等大浪淘沙。但願未來能誕生出下一個DOTA啊


2沒有國服號,玩不了ow,先自己瞎扯淡

【捉迷藏?】

地圖:隨意

突擊模式,打著玩

重生時間課調低或降為0

可選英雄:狂鼠,dva

狂鼠技能調整:

取消左鍵射擊(或傷害為0)

炸彈cd為3s,傷害改為0

夾子cd為5,傷害改為0

輪子充能速度加快(達到充能5s即可使用)

輪子持續時間為60s,傷害提高(高到炸到必死)

保留被動,傷害提高到炸到必死

dva技能調整:

取消射擊(或傷害為0)

飛行時間降為3s,cd降為3s

取消右鍵護盾

q(安。。。你喲小炸彈)跳出後到爆炸前間隔為3s

爆炸後提供50%充能(召喚裝甲)

召喚裝甲充能時間為60s

【砍他丫的】

地圖:任意佔山為王圖

正常勝負決定,占點速度降低50%

3v3,2v2或1v1(前兩者占點速度可提高一些)

可選英雄:幼兒園院長

源氏技能調整:

取消左右鍵兩種飛鏢

shift cd降至2s,傷害降為0

e cd降至2s

拔刀充能提升(達到充能1s即可使用)

拔刀持續時間為2s(拔刀動畫後僅能砍一刀),兩刀可殺一人。

取消血包或血包提供血量為0

待補充


這個是肯定要出的,期待很久了。

對很多玩家來說,ICEWORLD遠比dust好玩。

不知道會不會有忍者大亂斗啊

源氏1號無限大招狀態,傷害調低至一刀五十。

源氏2號兩段跳升級三段跳,彈夾(飛鏢)容量無限。

源氏3號,E換成第二個SHIFT。


自定義是伺服器是未來OW開放類似WE編輯器的曙光。

自定義伺服器現在已經可以支撐一定程度上的好玩玩法的誕生了。 但是這個僅僅是萬里長征的第一步。

當然,這一系列都是暴雪預想中的。

對這個方向的未來判斷:請閱讀我在知乎發布的專欄文章:《守望先鋒:為UGC而生》

知乎專欄


以後大鎚飛車賽走起?


官方忙著做cg了,掃地阿姨放假了,所以就請兒子們自己做遊戲自己玩


剛看到另一個問題「為什麼守望先鋒不能撿別的英雄的武器」,感覺要是能在自建伺服器上做到這一點,會很好玩吧


路霸轉角遇到愛被兄弟智商檢測夾1000傷害活活夾死。

飛天猩猩一跳直接從家門口飛出地圖飛回月球基地。

三妹攝像頭無限對面出不了重生室。

麥克雷安娜西部決鬥閃光彈禁療瓶互炸。

大鎚無限飆車無人能攔。

簡直給人無限想像空間。

終於可以緩解守望先鋒遊戲環境普遍惡劣的形勢了。


66號公路塔防模式,200碎片可以製造一個炮台,6個托比昂(或者其他英雄)是玩家,第一波需要憑槍法搶先出碎片,電腦控制一群ai往終點跑。

一開始是麥克雷寡婦這種的,然後循序漸進,有會砸瓶奶人開大的安娜,會回血復活的天使,受到傷害就右鍵、瀕死就E的獵空(想想一群出動的話很可怕),會奶棒疾跑的 76,會反彈(需要修理)和shift的源氏,會抄近路的法雞,會舉盾的大鎚(需要本體去右鍵大鎚屁股),血量過低會回血的路霸,。。。。

太多了,Boss也千變萬化了,比如萬血路霸之類,想想真是很cool!!


我的大鎚真的能一個E三個堡壘啦(滑稽)


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