如何玩好戰地1?

剛入了PS4版戰地1,第一次玩這個系列的遊戲,發現死的比殺的人多的太多了,穩定在0.33左右,因為一直在玩醫療兵,所以一直跟著大家沖啊占點啊復活啊,怕分數不夠,不過這樣就進入了無限死死死死的狀態...

在此求高手指點一下,如何在能保證分數的前提下盡量少死多殺,有個不算難看的KD?


買的主機版用手柄在玩先把好用的槍都解鎖吧,

醫療兵:8.25 一梭子16發的半自動,大概6槍(樓中樓說是4槍,有時間我去測試下)可以斃命,中距離好手,彈道非常穩,近距離反應快也不是不能跟突擊一戰。

槍法准,有自信用蒙德拉貢,這槍真心傷害高……

突擊兵:一般大家都是m1918壕溝戰,25發高射速武器,腰射很穩,需要練練,遠了就打不準了,或者model10-A獵人,切記用獵人,其他版本噴子秒不了人,中距離我用的mp18瞄準鏡。如果你用腰射武器m1918壕溝戰和噴子,那就直接帶上毒氣彈吧,進房間前戴好防毒面罩,一個毒氣彈扔進去,如果有敵人八成下意識會戴面罩,這個時候突擊兵就可以收割了。

目前補丁model10-a削了致死距離,只能在更近的距離秒殺,但是我還是看到玩家在用,10-a依然是轉角遇到愛的最佳選擇

中距離的1915也削了……我才剛突擊10級就削了,本來就是一把不逆天的槍還削

所以……想高分就毒瘤1918用到天荒地老吧,衝鋒版適合機瞄,適合稍遠的距離作戰;壕溝戰腰射穩,準星小,適合比較近的距離

支援兵:初始武器非常垃圾,距離遠了,那子彈散的……如果3級之後解鎖勃朗寧,那麼恭喜你……你脫離地獄模式了。勃朗寧用衝鋒版,微瞄可近也可中距離,高射速近距離只輸突擊兵,不過注意子彈數才20發。如果遠距離支援就推薦帶迫擊炮(空爆)+貝內特(望遠瞄具),貝內特射速較慢,但是後坐力小非常穩,連射不會像遠距離版的勃朗寧飄飛天。迫擊炮帶空爆殺人,載具交給突擊兵吧。其實支援兵還有一個玩法,就是無限扔雷+迫擊炮支援……不過感覺挺無聊的,這遊戲太在乎kd就不那麼好玩了。有時候,你莽一點,多繞後反而殺得比較多……

貌似更新之後都改了,支援兵的機槍除了勃朗寧都加強了,初始的劉易斯機槍(路易斯輕量化)再也不是散射一個門那麼大的範圍了……有架腳的機槍都是黑科技越射越穩,貼吧有吧友提取了遊戲文件分析的,所以拿了機槍別像玩突擊一樣控槍,找個地方架槍安心當伏地魔吧,按住不放注意機槍的過熱就行

狙擊手:玩的不多才2階,據說都好用

要分數高就占點

我就喜歡純步戰,突擊用1918衝鋒/壕溝戰,支援用勃朗寧當炮灰玩,即使負人頭,只要你玩命占點,分一般也過萬了,沒過萬8000~9000也是有的,打死一個人20+100分,佔一個點25分25分的跳+消滅旗幟+征服旗幟好像都700-800吧。征服模式鼓勵占點,就怕你怕死躲在後面狙,打個4-5槍消滅一個人拿120分,對團隊貢獻不大,而且kd也不一定高(有些老鳥就喜歡繞後撈薯條,連我這種比較菜比較莽的玩家都經常看見趴在地上一動不動的伏地魔,趴在地上不僅視野小,轉身還慢,容易被繞後敵人消滅,所以高手都是衝鋒狙)

當然,你載具開的好也可以打出高kd+高分,但是我沒怎麼玩過不發表評論。

玩戰地還是不要那麼在乎kd和分數比較好,玩遊戲最重要的是開心,更何況遊戲中載具(更別提鋼鐵巨獸)跟步兵實力相差巨大,精英兵和普通兵同樣實力相差巨大,要幹掉這些強大的角色必須付出巨大的代價……往往大部分時候敵人的重坦都是我方的突擊拿命去換,敵人的噴火兵都是我方士兵前赴後繼的自殺式衝鋒幹掉的。如果只想高kd全程搶載具就好。

但是,只在乎kd很可能會玩得非常無聊,因為強力的角色就固定那麼幾個,而戰地是一個非常豐富的fps遊戲,只拿強力單位有時候無法體會配合攻堅的成就感。即使再強大的敵方重型坦克,如果沒有步兵支援,也只是瓮中之鱉;敵方精英兵如果沒有醫療兵和支援兵的支援,也只是一個移動回血巨慢的活靶子。話說,我第一次搶到齊柏林飛艇一號位就拿過一個15殺,連殺固然很爽,但是這個成就感卻比不上跟著路人小隊一起炸掉敵方的裝甲列車……


all m1918 trench rush c no stop


戰地系列的核心就是娛樂,kd並不重要。不過kd這個東西。想提升首先需要的就是槍法。畢竟你打不死人肯定就提升不了。

提升kd的最簡單方法就是用一些猥瑣的打法。這代多了一個如果你給敵人造成了致命傷害但是人不是你殺的但是還算你的人頭的東西。叫做「計入殺敵的助攻」。這個系統就能讓你更方便的蹭kd。那麼下面就來說一些我的刷kd的方法吧。

kd最好刷的就是行動模式的巴格拉山那張圖了。地圖開闊繞後和打狙都非常方便。我先建議你把所有兵種都打到3級。因為所以職業3級都可以解鎖很多好用且強力的武器。這個非常重要。

1.突擊兵

突擊兵的槍都是近距離的衝鋒和噴子。所以玩突擊兵最後先要和敵人拉近距離。拉進距離方法有很多。繞後啊,扔毒氣沖啊,空降啊。只要你拉進距離。其他職業基本打不過你了。新手還是推薦m1918衝鋒版。特別穩。近距離糊臉除了噴子都打不過你。而且不用開鏡。直接射就行,這把槍就一個缺點,就是子彈太少。你要是不省子彈基本一個彈匣一個人。所以玩這把槍就是要走位騷。別人打你一定要走s型。突進時最好扔毒氣,反正你不用瞄準。戴上面具衝進去,基本就人頭到手了。噴子的話就是那把10a獵人了。10m以內一槍死,但是如果你一槍沒打死人那你就悲劇了。突擊最好要走位靈活,還要學會永遠要繞後。這是最重要的。突擊兵提升kd主要靠意識和走位,繞後時機,還有槍法。因為太容易死所以刷kd不建議用突擊兵。

3.醫療兵

醫療兵看你喜歡哪種打法了。一種就是刷分站點救人的庸醫。還有一種就是遠距離陰人打榴彈的。前者建議拿把全自動步槍像m1917sl這種連射步槍。中近距離壓制然後救人站點刷分的。後者建議拿著m1916瞄準鏡步槍陰人,然後往點裡打榴彈殺人的。如果你要漲kd那就後者,因為首先m1916傷害高,其次你是醫療兵所以被打了可以快速回復這樣就比較噁心了。步兵槍榴彈殺傷效果非常強,拿人頭非常方便。往房子里射經常各種多殺。醫療兵最好不要衝的太前。建議和敵人保持20m左右距離對你最有利。還有就是不要亂救人。槍法不能太爛。

3.支援兵

志援兵拿的是機槍。主要以中距離壓制位主。但是當你的支援兵3級時。會解鎖一把槍叫勃朗寧。這把槍可以說是支援兵最好的武器了。射速高,威力大。唯一的缺點就是子彈太少。這把槍中近距離非常強,可以衝鋒用。但是遠距離就不行了。遠距離最好用的是一把叫mg15n.a壓制的機槍。遠距離趴下非常強,壓制效果明顯。突擊兵玩法也就兩種,一種就是無限扔手雷大法。一種是遠距離迫擊炮。兩種都非常噁心。支援兵同樣難度較高,建議練好槍法再玩比較好。

4.偵察兵

偵查兵現在的主流就是蹲。但是這種打法只能坑自己,因為你一個人蹲那裡打不死人還沒啥用。是非常無聊的。我建議玩偵查也是要緊跟大部隊的。3級會解鎖一把叫smle mklll卡賓槍。這把槍算是狙裡面最好用的了。首先,這把槍的致死距離在30m左右,比較合理。其次它用的是普通瞄準鏡。視野非常好。可以快速出槍。打移動目標非常好用。中距離狙殺效果明顯。要玩好偵查兵需要你算好你槍的致死距離。並且保證盡量命中目標。在一個點不能蹲太久。多打信號彈。並且要持續給敵方壓力。那種遠距離蹲逼根本就起不到這種作用的。狙玩的好可以讓對方的人基本不敢隨意露頭。

3.載具,騎兵

載具和騎兵我是不建議新手玩的。因為你玩不好很可能就會毀了一局遊戲。輕型坦克一定不要和敵人正面接觸。盡量猥瑣走位。輕坦的任務就是清理敵方步兵和固定武器。重型坦克的任務就是站點和清點了。但是切記一定要跟步兵一起走。重坦沒有步兵的保護就是一個活靶子。中型坦克基本沒人用,定位太尷尬了。突擊車就是火炮,迫擊炮,防空炮。火炮用來轟房子和人的。防空用來打飛機。迫擊炮沒人用。飛機是最好刷人頭的,玩的好可以一局打好多人頭。但是都是高手玩,新手不要嘗試。攻擊機是刷人頭利器,非常強。轟炸機用處不大。戰鬥機基本沒人用。騎兵就是從側面切入戰場衝殺,不要正面沖就可以了。

刷kd主要就是猥瑣打法,支援的無限手雷和迫擊炮,醫療的榴彈和陰人。狙擊的蹭助攻。當然技術好才是刷kd的最基本方法。

這是我兩把玩狙的戰績。smle卡賓真是神器。比馬提尼好用多了。

我psnid是Flappysky,有興趣可以一起玩啊。


同4公主版。戰地系列想提升kd,相比起cod的反射弧和開箱go的壓槍,意識更為重要。這代因為武器不通用了,所以兵種作戰策略的重要性尤為突出。

你一個醫療兵,端著半自動步槍,跟著隊友衝到前線和人突擊兵的全自動衝鋒槍互懟,肯定是劣勢啊朋友。

15米到30米是半自動步槍的優勢距離,盡量把交火距離控制在這個區間。(其餘兵種也差不多這個思路,盡量把交火距離控制在武器的優勢距離之內。)而且你應該充分利用自己醫療兵的優勢,勤找掩體丟繃帶維持自己的血線。

然後占點也不是一味烏拉烏拉就往裡沖的,結合點的被奪取速度和盟友的數量,大致可以猜到點內敵軍的數量和載具情況,再選擇相應的策略。(再說下去要說到征服怎麼搶點和防點了,很多很煩,我還是單講怎麼提kd吧∠( ? 」∠)_)

1.提升kd最直接方法自然是遊走狙載具狗了。遊走狙故名思義就是在地圖上不斷奔襲放冷槍的偵察兵,新手往往一局下來分數少殺的人少但死得更少,而老鳥則會讓整張地圖的對手都噁心不已,雖然分數少,但其出其不意的騷擾和偵查效果對戰局有著極為關鍵的作用。

載具狗就更不用說了,一場征服下來,分數靠前的七八成都是熟練的載具狗。但是要記住,載具最主要的作用不是欺負步兵,而是占點部隊最重要的組成部分。

2.開黑小隊

戰地里開黑小隊的威力每一個散兵肯定都了解。在一支配合出色的小隊里,你的K可能不會好看,但D絕對高不了。(又想起4里一把上海碰到一支樓頂pld+線控筒的小分隊,我們這邊沒一輛載具能過B點的(╯‵□′)╯︵┻━┻)

3.猥瑣

這個就體現在很多方面了。比如拐角開門上樓梯要放慢小心絆雷(這代闊劍炸不死滿血真是不爽),在開闊的地方獨自跑路要跑不規則路線時不時跳兩下,時時留意和敵人可能的交火路線上有哪些掩體,不要在一個掩體內逗留過久,野外行進時被狙擊槍打中馬上掉頭往斜後方跑兩步(身後有敵人再追就算了),然後做小兒多動症式運動到最近的大型建築群內。記住是大型建築群,不是小掩體,躲到小掩體後面也別手賤探頭出來看,而是血回滿了撒腿就跑。永遠不要低估一個蹲逼的耐心。玩狙應該穿插遊走於各種視野良好的掩體,而不是制高點,畢竟誰都知道制高點多生偵察兵。玩載具的時候時不時按下r3看看有沒有來丟炸藥的小兵等等。

其實戰地這個遊戲kd比真的說明不了什麼,比如說4代里kd比老大難的工程兵,沒有他們的付出,你根本別想阻擋對面的鋼鐵洪流。


只玩蹲逼,說一下偵察兵的一些心得。

如果用狙擊手版本的槍的話,那就和主戰場至少保持一個點的距離,遠距離,標尺150左右比較好,300非常飄。注意每把槍的致死距離,就是那個傷害衰減距離,盡量用它的上限作為自己的作戰距離,見人永遠先爆點,帶煙霧或者燃燒,偵查信號彈,燃燒拌雷,拌雷不要放的離自己太近,會被波及。

不要太追求打頭,打身體80傷害的話再被打死就是計入擊殺的助攻了。

看到點快被佔了或者有被占的趨勢,在你們人數大於三個人的時候偷偷摸進去蹭分,過拐角先扔信號彈,被人盯上了不要對剛,扔個煙霧彈就跑。


別在乎kd,發揮你的想像力


ps4 就用1918衝鋒版一把槍就能把kd打會穩定2.0了 別用戰壕版,親測pc戰壕我能打出穩定kd2.5~3 主機搖桿的瞄準習慣不適合腰射 適合機瞄


練槍法啊,槍硬了你就會主動找人,找的多了就有意識了,然後你就入門了(?乛?乛?)


不要慫拿起1918去突突突,一般起碼一命換一命,這槍超好用。

再來就是猥瑣,從側面繞著邊緣跑或者跳傘到敵後,各種靶子隨便打。

要真怕死就上車上飛機,碰上好司機人頭隨便拿,另外有些圖用支援兵來打迫擊炮也能各種收人頭。

但是總體還是突擊或者衝鋒狙占點比較好刷分,KD什麼的不要太在意,玩久了知道一些猥瑣的位置以後就會上來了。。。


ku?k


要分數最簡單就是占點啊,從頭開始佔一個1K+分。其次在戰鬥中打輔助其實也是很掙分的,醫療不停丟藥包,救人,支援丟彈藥,拿迫擊炮蹭助攻,偵察兵丟信號彈,在行動模式佔據高點拿望遠鏡點燈,突擊就去炸車,一個1k。

如果lz還看中kd的話就戰術,技術和心態缺一不可。

戰術的目的是讓自己先天的處於技術上的優勢,一是確定這條命預期的作戰距離和目的,選擇正確的主武器和3,4號位。二是沖之前都要權衡: 過去會有什麼收益,那裡敵我形勢懸殊嗎,是的話要不要衝那麼前? 一句話就是沖之前多想一下,不然就跟著大部隊一起

技術上來說,會找掩體應該排第一位,第二位才是槍法。人家露半個身子打你走在大馬路上的槍法再好也難贏。至於槍法這個東西,首發命中是最重要的,對於醫療和突擊,能幾發殺死對面,一次就點射幾發,然後停再打。

最後心態這個東西,直接影響到戰術和技術上的發揮。建議就是連死換房,連敗換遊戲或者單機

本人id:jimmypdl有時間可以組個隊去護幼


別太在乎kd,征服模式就要去占點,一堆蹲逼真的兩邊人都噁心,這是個團隊遊戲,有時候就是要敢於獻身的


打不死人就像我一樣去開飛機吧。


看到樓上的答案說的那麼多還很仔細細心,先謝謝以上的答主。其次想說一下,其實道理我們都懂,但是能不能分析一下遇到原力戰士怎麼辦,根本打不過原力爸爸,十局九局被對面的爸爸教做人。剩下那一局原力爸爸在我們這邊……


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