如何玩好《守望先鋒》?

我是武漢的妹子(_ _)一直都很喜歡玩各種遊戲,而且守望先鋒玩到快七十級了,玩了這麼久自認為水平不差【我不是秤砣!】下個賽季想試試沖五百強,但是同學都嘲諷我(?_?)他們都沒有跟我玩過!現在想多練練玩好,求一些小技巧和和練習方法ヽ(?_?;)ノ有想玩的一起組個車隊也行啊ww求個長期車隊一起沖五百強玩玩w


關於練習部分,其實也都是熟能生巧的說~

不了解地圖就開自定義隨便走走,看看哪個地方自己曾經死過,哪個地方可以成為POKE位,

哪個位置可以打敵人一套什麼的,都是可以自己看看的,練英雄的話快速就可以吧。

其實70級的話已經不錯了,基本的戰術意識和英雄池都應該已經不錯了吧~

關於槍法部分,我之前回答過一個就直接搬啦。

1.滑鼠DPI調低一點,如果調不了,就把滑鼠速度調低一點

一般玩家的滑鼠速度都太快了,導致定位不會很精確,

我個人建議守望先鋒這些需要很多180度回頭的遊戲,滑鼠速度可以高一點,

但是高也不要高過1500DPI,滑鼠墊不大的話1300就足夠了,滑鼠墊大的話,800就合適。

一般的射擊遊戲為了精確,都設置成比較低的DPI,比如400,我沒有那麼極端,但是800左右的DPI是合適的。

另外滑鼠墊也不要那麼小,可以選大一些的,入門的滑鼠墊很便宜,QCK,甲蟲都不是很貴。

2.不要一直按著扳機不放,就比如76,

76的前四發子彈是很準的,幾乎在中距離和近距離都是一個點上,但是第五發子彈開始準星開始擴大,然後就會亂飛,子彈就很飄,所以壓槍對於76,其實幫助不大,所以就得打頭。

麥克雷也是,可以有節奏點射點頭,注意是點頭,而不是滿足打身上就夠了。

之前我習慣點射多,但是在中近距離還真的得扣中扳機,掃射,潑水輸出。

3.迂迴輸出,不要在正面剛

有的時候在側面輸出,可以給敵人更短的反應時間,打出更好的輸出。

4.了解托比昂和半藏的彈道,在中遠距離提高預瞄點,

這個就需要練習啦~抬高你的槍口。


講一講我非常短的守望經歷吧~

六月入手,現在也就62級,因為時間太緊一直沒有時間玩兒。所以我的車隊很零散。

六月下半旬開了競技模式,耐不住寂寞的我孤身去了網吧準備找人排位,逛了一圈,車隊都是滿人的,於是我不情願的開始了單排。

我這人是比較熱血的…可是我又喜歡玩大鎚,我一直認為這個遊戲是一個團隊遊戲,團隊的配合可以很好的彌補個人的缺陷。於是我開始了不要臉的當起了總指揮(? ̄? ̄?)y。

可能是因為我的聲音比較基佬,並且我願意選大鎚,隊友們還是比較配合的,但我總覺得缺點兒什麼啊!玩大鎚很悶的啊!於是作為總指揮的我開始了比較中二且迷人的鼓舞隊友的說話方式!以下是一小段對話:

我:

「盾破!」

「盾滿!」

「盾破!」

「盾滿!」

「奶媽來我胯下!我保護你!」

奶媽:

「……我想騎」

我:

「準備沖了啊!一夠一夠!」

隊友甲:

「一夠一夠!」

隊友乙:

「一夠一夠 !」

隊友丙:

「一夠一夠!」

總之原本死機沉沉的語音頻道已經變得其樂融融。

之後打到第8局的時候遇到了一個開黑小組,我的中二表現好像很被他們認可,他們開森的拉我進了車隊……他們說:我們看中的不是你的大鎚,而是你這個智障的指揮2333……(我心想…媽的智障)

最後定級到了54級,馬馬虎虎的成績,之後兩個月因為時間緊缺就沒再碰遊戲了~不過我這顆指揮家的心不滅啊~

最後問一句:我大鎚賊沖,開黑嗎


看你問題描述,你並沒有現實的車隊,網上的車隊就算有,看上去也不太合你心意?

下面我要說的,和你個人能力關係不大,fps,無非就是練槍練打頭,靠練習堆起來就行了。

我要說的是溝通。

在我看來,守望競技級別從低到高,最大的區別不在於說玩家操作,而在於溝通。

低分段根本就沒人講話,連罵人的都沒有,他們都是當單機遊戲在玩,這種人在低分段也是正常的。

稍微高一點,就有在開局指揮隊友換英雄的了,比賽中倒未必會指揮,但是起碼他開始思考什麼樣的陣容贏得比賽的可能性更大,不過一般他自己是不會換的,並且在局面劣勢的時候,是開口噴隊友,而不是尋找機會去贏,這種溝通是相當有限的。

再高一點,開始講究陣容了,開局有人溝通選人,有人補位,不管怎麼樣先拿個看上去不會錯的陣容,抱怨隊友的也開始少一些,基本上達到這個水平,我才會認為這個人有進步的空間。

進步的空間在哪裡呢?

首先是對地圖的理解,這一部分我暫時不展開說,最主要是因為新賽季說地圖要進行平衡,所以我只是提出來,具體的網上現在也有很多,關於地圖的關鍵點,小技巧之類的,例如max+上就有不少。

然後是報點,這一點是路人隊和玩具車做的最不足的,所以我主要講一講這個。

什麼是有效的報點?

首先是開局等待時,通過任何方式得知的對面的陣容情況,都需要報出來。

比如很多圖門都是透明的,進攻方鎖在裡面,防守方總有人喜歡過來看一眼,又或者本身視野就足夠看到,這都可以影響自己這方陣容的針對性選擇,在開局以後具備一定的優勢;又或者通過對方拆遊戲機廳時的槍聲去判斷陣容,對己方陣型分布做一定的預判型規劃。

舉個例子,國王大道,這是黑百合的主場,作為進攻方,我非常喜歡看到對面的人跑來堵門,又或者開局後把戰場選定在雕像周圍,這意味著我都不用出家門,就算在上面被人蹭了幾下,回個頭就滿血,所以我在做防守方的時候,如果看到開局對方高點窗口有狙擊,就會吩咐隊友不要越過點太多去打,盡量人都在進攻方高點看不到的地方防守。

然後,是你看到的所有敵人的走位。

第一是避免毫無預警的繞後,有些英雄想繞後你是攔不住的,繞後不可怕,他繞後也就等於他落單,關鍵點在於你們是不是都知道,並且有人可以處理。所以結合地圖理解,對一些繞後點作監視是非常必要的。

第二,也可以判斷對手主攻方向,通過對方的集結程度,很容易判斷對手輔助大招是不是好的,如果發現對方有強攻意圖,一般都是輔助大招好了,這時候就可以結合己方情況做指揮。

第三,也可以讓突進找到機會,報點一直沒看見對方輔助,對方的輔助是否落單?對方的陣型是不是太緊湊容易被aoe?尤其源被砍之後,進場或者繞後不再隨意,那麼以後就更需要這樣的報點。

接下來是雙方大招的情況。

敵方主要是誰放過大了,誰正在放大,這應該不需要解釋。

己方就是看有沒有配合著打一波的可能性,比如死神有大找毛妹要盾,黑洞配源拉褲鏈之類的。

最後是一些英雄的關鍵技能。

主要是自保技能,比如源的格擋,小美的冰箱,獵空的回溯,死神的無敵這種,一旦交了,就意味著可以付出一定的技能代價去殺。

然後還有己方的技能,比如和尚的增傷掛給誰了,哪個房間你懷疑有詐,有沒有紅外亮一下。

在我的經歷而言,個人能力總是容易練的,你只要有心,堆時間就可以了,但是如何讓一個小白車隊形成真正有效的溝通,這才是上分真正的問題。


1.首先最重要就是知道英雄技能,了解什麼英雄適合什麼地圖,可以先玩一下比較簡單的像大鎚,天使,dj之類的,有fps基礎的可以玩76。

在設置里可以把特定英雄的特定選擇選出來,能幫助你更有效的運用。

像狂鼠的輪胎自動爬牆

76的顯示隊友血量

天使的一鍵治療

還有源的一鍵爬牆和萊因哈特的一鍵持盾都是挺有用的設置。

2.


默默求個好友位。


我打得也不是特別厲害,畢竟沒進過500強。。

我就跟你分享下

首先玩之前要練練槍或者路霸的鉤子之類的,反正經常用的英雄要練一練

這時候就要用到訓練靶場,甩槍跟槍甩勾什麼的,網上有教學視頻

然後就是一定要有團隊意識啊,不能自己送,要和大家一起送。。哈哈哈哈開玩笑 總之就是要會配合以及知道英雄克制關係及時調整,要多和隊友交流!

最後就是補位英雄要會,像大鎚dj這樣的。。

就想到這麼多,想到再補充

希望能幫助到你


首先要提升自身水平,練習槍法、意識、對地圖的理解,以及英雄池深度。可以多看看視頻看看直播,槍法的話可以在B站搜老v跟著勤練習。打鐵還需自身硬。

然後是車隊,據我實踐加觀察三輪車應該是最穩的,找兩個水平相當或者抱一抱大腿。你會上分很快的。一起唱:團結就是力量。

最後是心態,心態真的很重要很影響發揮。不能急眼,一急眼就毀了。尤其像你這樣萌萌的妹子,可以起到團隊鎮定劑的作用,安慰下憤怒的摳腳大漢立馬變成順毛犬。妹紙即正義。

雖然說了這麼多,其實我也是一直單排的小菜雞。一起加油!?(???‵‵)?


呃……沒玩過屁股,但是感覺競技類遊戲都有異曲同工之妙。

意識和操作都很重要。你應該都知道這兩個詞大概指的是什麼,就不啰嗦了。如果想提高技術(也就是意識和操作),我覺得有兩個通用的辦法。

一、多玩多練,提高玩的頻率,在玩的時候要多想想怎麼打得更好,所有的細節都不能放過。一定要多玩,不然手會變生。只有多打手感才會越來越好。那些什麼走位,技能釋放順序什麼的,我沒玩過,就不說了。

二、多向比你厲害的人求教,最好是比較熟的人,可以一直厚著臉皮問他問題,怎麼走位啊什麼什麼的,然後自己玩的時候要多想起他的教導,儘可能按他的話做,養成習慣。多看他玩也可以,多看看自己和他的差距在哪些細節有區別,問一下為什麼,能學的就學,多實踐。

大概就是這樣,這些都是競技類遊戲通用的方法,去試一下吧,應該會有用的。


有啥建議呢,隊友喜歡甩鍋或者指揮你說你這個技能要這麼放,那個技能要這麼放,,好像他玩這英雄比你多,比你好。

就把語音關了,這是很重要的一點。


推薦閱讀:

如何評價《穿越火線》3月新版本「騎士之光」推出的免費升級武器ak47 「皇家騎士」?
如何看待王思聰怒斥林更新這件事?
cs go值得入手嗎?
《守望先鋒》為什麼叫「屁股先鋒」?有什麼梗?
黑影這個版本及下個版本會不會爆紅?

TAG:遊戲 | 網路遊戲 | 守望先鋒? |