《守望先鋒》是否會影響《戰地1》等仍未發售的fps遊戲銷量和前景?
還是那個老掉渣的比喻:戰地系列是一頓大型正式而精緻繁雜的西式大餐,守望先鋒是一頓用心做過的麻辣燙。二者你覺得會互相干擾?而且我們可以今天中午吃一頓DICE大餐,晚上吃暴雪麻辣燙,毫無干擾。
當然我並不是說守望LOW,能把麻辣燙做好並不容易。依舊要花大量心血。
接下來是戰地吹時間(滑稽臉)
守望先鋒,典型的暴雪風格,誇張(大招效果,台詞,無限子彈等),卡通化(玩具槍,炫酷的道具,衣服),能量,技能,色彩斑斕,也有著當年古典fps的味道,高機動性,又沒有其殘酷性的確是典型的好遊戲,好玩,易上手,畫質也可以看出美工的用心。
戰地系列,打開始起就是半嚴肅向半娛樂向的存在。沒有魔法,大招等等元素,沒有連殺獎勵,也不會看見飛檐走壁的士兵,花里胡哨的皮膚(有皮膚也是精緻可靠的迷彩),僅有的不科學也是老玩家們喜歡調侃的寒霜航空之類的遊戲bug和庸醫等為遊戲性妥協的地方。它之所以好玩的原因在於其碾壓級別的畫質,塑造的是真實,殘酷而不是魔幻。小到細節,槍械的空倉掛機,膛內彈,戰地1上彈時三根手指壓下去的那顆推出來的子彈,大到巨型戰場,壯麗的景色,多元化載具,戰地4的Levolution,炸大壩,毀摩天大樓,軍艦上岸等等,都能給人以另一層次上的快感。並且作為一個資深戰地狗,有必要吹一下遊戲音效這方面,畫質不談了,自己拿眼睛確認。音效:全盤無差別完全碾壓。(室內,街道上,空曠地,海上,聲音完全不一樣,還有實錄的槍聲,炮聲,甚至小到槍機的撞擊聲,子彈掉落聲,衣服摩擦聲,雨滴滴到頭盔上的聲音,都是頂級的)客觀的說:ow還不能與bf,cod相抗衡。
主觀的說:就憑ow也配跟戰地比?bf已到貨ow買的198借給堂弟玩去了
題主你真的玩過戰地么?
老實說,在國內,網吧體驗非常重要
笑尿了。。。
居然有人把純粹娛樂性質的遊戲和戰爭遊戲拿來比較。。。玩守望圖的是個樂呵玩bf是體驗戰爭建議題主買個七百的bf1,你就知道為什麼樓上的都這麼看不起守望了,因為你會真正感覺到什麼叫幾十人的巨型戰場,知道戰爭里一個營一個營的士兵壓下去是什麼感覺。。。最新的添加了戰爭巨獸。。。感覺更震撼。。。不過這個遊戲網吧玩不了,配置太低了。。。全開守望的也只能中度畫面而已,建議趁現在顯卡降價趕緊換電腦要拿來說事至少也得是CODTT2這種級別的ow有能力拿到這檯面上?
戰地跟守望?除了都是射擊遊戲以及都有占點模式之外還有什麼相似之處?
戰地講究大戰場海陸空立體化的作戰,跟守望真是八竿子打不著。
另外守望因為它的簡單而火,也正因為它的簡單而受制,因為深度不夠,玩家的黏著度(自己亂想的詞,指的是玩家經常玩這款遊戲而不去碰其他遊戲的程度)不高,很少有守望玩家只玩守望的。而且肯花198或者328買守望的玩家,大多數也都能接受其他正版fps的售價,都是不缺錢的主,多買幾個無妨。守望先鋒要是有steam那種兩小時退款就好了.
跟戰地比。守望先鋒就只是一個雞屁股里剛拉出來的新鮮雞蛋。
我覺得不會,因為側重點完全不一樣,戰地主打的是64人集團化作戰,而守望的規模遠遠達不到這個規模,我見過的戰地粉絲基本上每款作品都會去買,包括以前出3時我還換過一次電腦配件,出4時又換了一次,所以戰地玩家忠誠度很高,守望不知道,不過室友玩了一段時間守望以後就不咋玩了,和我一起打戰地了,說起來我電腦里除了一款彩虹六號圍攻以外其他的遊戲就只有戰地系列了
一個娛樂射擊山寨快餐網遊 和3A級大戰場一戰巨制比 你也配?
兩個遊戲都買的人來說一下。就中國而言。守望的打開頻率高一點。畢竟國服有代理。戰地1認真的來說。是一個不存在的遊戲。滑稽再加上爛橘子的糟糕體驗。我真的兩周沒打開戰地了。包括戰地4。戰地1。因為爛橘子的原因。老是存在打不開的問題。例如戰地4。進遊戲三分鐘。你被T了。顯示PB制裁了你。你只能打開戰地4文件里的PB 文件修復一下。才能進遊戲。你還要進好一點的頻道。例如Noob服。(KD1.5以下的人才能進的伺服器)。不然你進了遊戲也會發現。握草。對面怎麼兩輛AA.握草。對面怎麼四輛坦克。的尷尬局面。無奈只能自殺悍馬。自殺摩的。來強行換坦克。再等家裡坦克刷新。當然你還要有個非常6的副炮手。上能秒近身RPG 。下能帶工程技能專門幫你修坦克。戰地4說多了。這遊戲一邊倒的情況太常見了。戰地1好很多。守望先鋒沒這麼多門道。一般來說。一個主坦兩個輔坦。一個奶媽。兩個輸出鵝整容已經可以橫掃魚塘100條街了。
應該是不可能的…不是一條線吧
著重點不一樣?bf是大規模戰爭,ow的6v6就是小水槍
cod賣劇情…雖然今年不太看好,對戰也是和ow不一樣的其他的就不說了
而且最最重要的是
ow雖然讓人xi毒
但是也沒有達到讓迷漢們從此獨寵ow一人
該買還得買
該剁手還得剁…最早,玩三角洲,樂之不疲!第一次玩使命召喚4,卧槽,這尼瑪驚艷啊,從此每代必玩,每年的11月都是非常期待,直到今天,仍然認為現代戰爭三部曲和黑色行動1/2都是FPS史上的里程碑!這個時候開始,差不多每年換一次或多次電腦配置,升級配置當然是為了更好的玩遊戲!再然後,有基友安利了戰地3,心想單機反正玩過了,試試正版看看,玩了幾天,卧槽,這才是真的戰爭啊(雖然不及閃點行動、武裝突襲真實)如此,戰地3之後,電腦里再無其他FPS,戰地4/1都是第一時間入手,累計起來估計2000小時是有了!聽聞守望先鋒叫做什麼xi毒,也特別的玩了一下,總體感覺就是跟CF、逆戰什麼的大同小異,跟戰地1那種代入感沒法比!
一句話,戰地1讓你體驗戰爭,守望先鋒讓你體驗遊戲!
再有,守望先鋒那畫風始終不是我的菜,跟山口山一樣,哪怕我當年硬著頭皮玩了幾天,還是沒有繼續的動力,只因為——畫面不好看!守望這遊戲小學生玩玩還行,和BF1比,它也配?今年的CODWW2試玩之後,和BF1比還差著十條馬路呢。為何戰地玩的不如守望多?因為守望顯卡要求低。為何戰地快掛了?因為掛逼多。為何守望快掛了?因為真心弱雞。買塊高級的顯卡和高級的顯示器,你就知道牛逼和垃圾的區別了。
OW唯一影響就是老有OW粉在BF系列視頻裡面,看見可以聯繫到OW的東西就拚命刷OW,煩人到被封名號「萬物起源OW」,看來OW有頂替CF成為靶子的潛力
戰地1太貴,買了遊戲買vpn,沒國服,對沒有fps基礎的玩家傷害指數五星+++++的n次方,我這種從cs1.3到csgo,cod,拆遷辦六號,守望先鋒,最近入了戰地的坑玩到15級才開始殺人略微超過死亡次數,這就不是個人英雄主義的遊戲,槍法過硬你躲得過槍林彈雨躲得過飛天狗?但是這遊戲代入感太強,有大量fps經驗的玩家進去遊戲就沒法回頭。守望先鋒便宜有國服容易理解的一款遊戲,槍法不行有其他英雄可以練,理解了每個英雄的作用就能愉快的玩耍
這兩款遊戲有可比性嗎????根本不在一個頻道
實名反對某個匿名暴白。
首先,你家ow是個定價差不多只有別家一半的遊戲。
斜眼。別人普通版敢賣60刀,季票40刀起,合起來一百多刀。ow呢?嘻嘻,價格近乎腰斬吧。發售檔期來看,cod差不多就是個聖誕節年貨,bf次一些,但一般兩三年還是有一作的,這可不比某借著低價不敢剛正面的強?至於比搜索指數和老鼠台觀看人數的,更是讓人捧腹不禁,看一個遊戲受眾不是看銷售額?不用說GTAV了,就是自家的wow豈不是也藥丸?實際上瘦死的wow也比暴雪全家桶里的其他遊戲大。只玩暴雪遊戲把ow吹上天的,還是待在你的戰網吧,別出來顯了。更別說ow現在已經開始向風暴看齊了,斜眼笑。不會。
要是守望先鋒有小地圖,會。哈哈哈,圍觀上面的一群bfboy被打臉,
守望先鋒被TGA,Gamespot,IGN等80多家媒體評為年度最佳遊戲,
而戰地1呢?連提名陪跑的資格都沒有。
再來看看twitch上還有幾個人在看戰地1
上周排名43,平均觀看人數只有2000多人,趨勢仍然在下跌再對比守望的數據
差距也忒大了吧還有google熱度,怎麼也是一路跌喲
再來個Twitter的熱度守望先鋒的推文都有上萬人點贊和轉發戰地1寥寥無幾推薦閱讀:
※蜂鳥手槍可以殺死人嗎?如何殺?
※如何看待戰地一開掛?
※戰地一發售在即,現在入手戰地4還合適嗎?
※為什麼EA不用寒霜2或3高清重製戰地2?
※你是否被《戰地1》震撼到了?
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