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為什麼中了血魔大還要跑?


這要分很多情況,我舉幾個例子,

1如果你開了自動攻擊,中大後會有小範圍的移動,除非你按了s

2中大之後,一般血魔都會放沉默,你是站圈裡等著沉默呢還是跑出圈等他過來拿技能砸他

3一般的下意識動作,這應該是很多新手的問題,中技能後下意識的選擇逃跑,殊不知越跑死的越快

4選擇有利地形反打,假設兩個人在中路對線,對面血魔到6選擇擊殺你,你此時在中路河道兵線的位置,你選擇就地反打,就可能會被沉默同時掉血增加對面擊殺你的可能性,你也可以選擇跑到我方一塔下憑藉塔的攻擊和技能反打,雖然會掉了一些血但是增加反殺的概率不是很好么(某些英雄也許不適於上述結論,比如抓抓熊)


x軸為逃跑的距離,y軸為生還機會。

此答案只適用於一般情況。


因為哪怕只剩1點血都算活了,只要活了就能反打,你強行要和血魔對A吃沉默吃普攻才是最蠢的表現……

好吧……其實刃甲有奇效……原來改回來了……

而且血魔的大招判定間隔是0.25秒,並且如果你能在0.25秒之內移動1300碼以上或者在0.25秒內回到原點的話就沒有傷害了(然而沒幾個英雄做得到……)


不跑要吃沉默狀態...


去看Ti5比賽,一般中了血魔大,都會在可以承受的範圍內調整站位,等救兵。不會傻站著給你lou的。


我叫半人馬,我有開刃甲,我的頭很硬,就是這樣,喵


不會玩的當然亂跑。。會玩的或跑或停,要看局勢


就和大姨媽來了還要不要出去逛街一個道理


很久沒玩過了,我就知道很早很早以前,dota1裡邊,血魔一級大因為傷害低,是無法打斷大葯的!!中了血魔一級大招,貼個大葯跑起來還是賺的…

你要吃個極速還亂跑好像還是很慘…


中了血魔大以後,趕緊跑,造他越位。血魔越位後對方陣型就拉扯開了,團戰好打多了


血魔的大, 其實不是很厲害,因為這個技能是有極限的。

血魔的大招是按照移動距離來造成傷害的,有固定的持續時間,也就是說,這個技能最大的傷害是極限移速乘以持續時間。

不考慮急速符的情況,一般來說沒有太多英雄可以達到這個速度,風行的疾風步,狼人的大招,我能想到的就只有這兩個,當然,相位雙刀戰鼓也可以,不過中了血魔大一般來說是不會開的吧……

更不用說位移距離超過1300碼就不吃它的傷害了,比如TP,藍貓的超遠距離滾以及全程無敵的火貓的飛。

到了後期,一般來說面對一個有一兩個屬性神裝的力量英雄,血魔的大招就起不到多少作用了,絕大多俗力量英雄出了龍心都是敢直接頂著血魔大往上走的。

血魔的大最關鍵的作用還是應該是限制位移,讓被大的英雄不敢移動,這樣可以接很多本來不容易放的技能,比如卡爾的天火啊,天怒的大啊,或是讓一些有控制的隊友直接走上去控人。這個時候,為了防止被這些技能砸到或者控住,在不至於走死的情況下,還是要移動的。

這個技能真的沒有那麼強,很多英雄都是完全不怕的,我有過兩盤無視血魔大直接頂上去的遊戲,一盤是PA,我裝備比血魔好,血魔給我上大以後我直接B到血魔臉上三刀砍死活活吸滿血;另一次是骷髏王,出了刃甲以後血魔只要給我大我就開著刃甲往上走,看誰先死。

力量英雄,龍心+刃甲,基本就不怕血魔大了,先死的一定是血魔


因為被追到了,就要嘿嘿嘿…


牽扯一下走位 要是野外落單了 那就老實繞陰影TP


不跑你可能要被一群人圍毆……


第一是因為情懷,想想《我是中國dota的希望》你跑不跑?

第二是因為do1的時候養的習慣,一級血魔大是可以貼大藥膏不會被打斷的,不知道改了沒有,經常血魔給我個大我就貼著大藥膏狂跑,留下一臉落寞的血魔。


玩C的話出個小件(大魔棒 護腕)再出刃甲 大多數情況血魔先死 好吧我說的就是ug


這個自問自答也是6。


我見過一個敵法,站在野怪邊上中了血魔的大,由於開了自動攻擊,滑鼠狂點原地,還是在100碼的範圍內來回把自己跑死了。。。我無話可說╭(°A°`)╮


沒看到

吃沉默

吃傷害

無所謂(這個是可能的,我用的猴子出了龍心,血魔大隨便跑好伐)

自信了

圖來自@大喵說多謝

(當時跪著求來當頭像的時候人家的id是這個…侵刪)


改版前的血魔中大姨媽之後有掉很多血,然後根據移動掉血。每個玩家心理狀態都是,血少就討命,有時看到血特別少就慌了,忘了中大,然後跑死。那是輝耀血魔稱霸是時代,bkb頂著對面兵線干對面英雄。

改版後血魔大基礎傷害減弱,有人為此專門出推推,或者紅杖增加爆發。現在這個版本中大逃跑,無非為了躲禁魔,或者被推了,當然心理素質不好的,一中大就跑也可能


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