孫悟空製造元氣彈時是否有人打他?

每次孫悟空製造元氣彈都需要挺長時間,期間他有被打么?


======多圖預警,且圖片未必是連續漫畫頁======

首先,在漫畫原作當中,就畫出的內容來看,孫悟空一共使用過四次元氣彈。(當然,只描寫過他一個人使用。)

第一次,在界王星,出發前的最後一天,接受界王的測驗,複習元氣彈的使用方法。

由於是界王的測驗考試,所以當然不會被人打斷。

另外悟空在這之前具體學習元氣彈的時候,就不用說了。

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第二次,賽亞人侵略地球戰,對貝吉塔使用。

貝吉塔變身巨猿,戰鬥力遠遠凌駕於悟空之上,悟空為了拉開距離爭取時間聚集元氣彈,使用太陽拳,是很正確的戰術。

貝吉塔由於不懂探測氣息,視力恢復之後才發現悟空的位置。然而距離很遠,悟空拉開安全距離的戰術成功。

(我覺得更加值得吐槽的是,悟空為什麼每次都站那麼高,而不是躲個犄角旮旯聚集元氣,這樣還不容易被發現……難道是因為高處信號好么……)

然而就在大招釋放的前一刻,貝吉塔使用超魔口炮(名字不是我瞎編的……可以去查大全集或者wiki),攻擊方式出乎悟空意料之外,大招被抓硬直打斷,釋放失敗,悟空受傷。

這是悟空第一次元氣彈實戰,也是第一次元氣彈被打。(出師不利啊……)

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第三次,那美剋星,對弗利薩使用。

二十倍界王拳無效,悟空體力消耗殆盡,丹迪和貝吉塔已死,比克、小林和悟飯完全幫不上忙。

悟空在絕體絕命的困境下拚死一搏,將希望賭在元氣彈上。

弗利薩一開始還不明所以,以為悟空的姿勢是在投降,畢竟勝券在握,也沒有反應過度。

然而宇宙帝王(笑)的耐心是有限的,於是悟空又一次(只是因為弗利薩不耐煩而)華麗麗地挨打了。

兩次實戰,兩次都被打,幸好元氣彈的聚集沒有被破壞。

當然後面的劇情大家都知道了,比克、小林、悟飯拚死偷襲弗利薩爭取時間,弗利薩作死憋大招,反被悟空先完成元氣彈而艹翻……和本題關係不大,略去不表了。

這件事情告訴我們,格鬥遊戲不要盲目攢必殺,以及抓硬直是基礎中的基礎。(笑)

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第四次,魔人布歐篇,對魔人布歐(純粹)使用。

(有關魔人布歐形態的劃分,請自行參考大全集)

悟空超3消失,貝吉塔超2頂不住,魔人布歐(善)補上,結果被完虐,貝吉塔建議使用元氣彈,「偶爾也讓地球人自己負起責任來」。

貝吉塔口才不好,地球人不吃王子(笑)這套,元氣彈的聚集過程很不順利。

撒旦作大死,丟石頭扔小布歐,元氣彈被發現,貝吉塔常態衝出去當肉(sha)盾(bao)爭取時間。

撒旦聲望MAX,口遁成功,元氣彈完畢,但是貝吉塔被打垮了趴在攻擊路線上,悟空下不去手。

這時候小布歐的注意力轉移到元氣彈上,隨手一個小氣彈,但是悟空使用瞬間移動(?)躲過了攻擊,小布歐技能MISS,未能奏效。

(存疑,真的是瞬間移動么?還是殘像拳?有研究的同學請告訴我)

後續的劇情大家也都知道了,撒旦充當工兵搬走貝吉塔,元氣彈對龜派氣功,悟空體力恢復,以超級賽亞人的形態使出元氣彈。

(至於超級賽亞人和元氣彈是否衝突,在之後的部分我會講到。)

自此,漫畫部分分析完畢。

悟空4次使用元氣彈,3次實戰,3次被敵人攻擊,2次被打斷。

我們可以看出,元氣彈需要蓄力,硬直高,且不能躲起來。除非自己有閃避技能/控制技能,或隊友幫忙拖延時間,否則就很容易被敵人攻擊,並且成功率非常高。

下面是東映動畫原創部分。

首先是黑歷史舊劇場版。

在劇場版裡面,有些梗是固定會出現的,比如貝吉塔一定會傲嬌地出場然後傲嬌地被敵人打飛(參考視頻貝吉塔在劇場版里一般都是怎麼出場的,真是悲劇塔……),小林看隊友各種攻擊成功於是跟風攻擊,結果「為什麼每次倒霉的總是我」……等等。當然,最重要的梗就是,在打不過的時候(特別是時間線理論上在賽亞人篇和那美剋星篇之間的劇場版,東映各種時間線混亂你們都知道的),悟空一定是打不過開元氣彈的。就好像《聖鬥士星矢》的劇場版5作,不知道為什麼星矢最後總是能召喚人馬座聖衣然後一箭必殺一樣……定番啦定番。≡ω≡

劇場版5《世界上最強的人》(什麼鬼中二標題),對威洛博士。

這是一場平流層的戰鬥(無誤,非常狗血),威洛博士對波失敗(元氣彈原來還可以向上扔的……),被元氣彈秒殺。

劇場版6《地球爭霸戰》,對達列斯。

第一次使用,由於地球大部分元氣被神精樹吸走,聚能失敗,威力太小,對波失敗。

第二次使用,竟然從神精樹搜颳了元氣(還能吸取敵方固定單位的藍?!)對波成功,秒殺達列斯,順便破壞了神精樹。

(分鏡什麼的抄貝吉塔戰好多……)

劇場版7《超級賽亞人孫悟空》,對史拉古。

(當然這個超級賽亞人是噱頭……)

所以說這真的不是棒球漫畫么喂!!!!

劇場版10《極限之戰!三大超級賽亞人》,對合體13號。

(有蘿蔔的地方就有合體!)

悟空在製造元氣彈的時候變成了超級賽亞人,將元氣彈收入體內,一拳打爆合體13號……

(都什麼跟什麼啊……)

至於超級賽亞人能不能製造/使用元氣彈,憤怒之心算不算邪惡,超1最後階段是不是沒有憤怒之心,我只想說

問東映去,關老鳥什麼事……

劇場版部分到此結束

然後是飽受爭議的《龍珠GT》,我本身是不喜歡GT的派別……不過不影響我作答。≡ω≡

63集,對超一星龍。

悟空從坑裡面爬起來複活,通過搞了個大新聞(無誤),聚集了宇宙規模的元氣彈,超一星龍試圖干擾,但是悟空現在處於無敵狀態,根據有煙無事定律,打斷失敗。

我們未能擊穿他們的裝甲!

於是超一星龍就被秒殺了……嗯所以在劇場版裡面元氣彈是百分百不會被打斷的,但是有可能並沒有什麼卵用;而GT裡面就用過一次,還是卡BUG開了無敵……#論東映狗血#

嗯,就這樣吧。


哪有啊,龍珠在這方面安排的是最合理的了,最經典的戰鬥模式就是

孫悟空對貝吉塔說,你先頂著,我去憋個元氣彈....

然後可憐的貝吉塔快被打死的時候,孫悟空終於讀完了條.

最坑爹的是孫悟空讀條的時候經常走神,忍無可忍的貝吉塔就會怒吼【卡卡羅特,還沒好么】


第一次就是因為用元氣彈,被貝吉塔破招後都被打成全身骨折了。

這還叫沒人打,非要打死他才算打嗎?


我覺得你是在假裝看過七龍珠


但凡真看過龍珠的都不會提出這個問題


因為所有人都驚了!喂,你看你看,他在幹什麼?


因為有八戒和沙僧當T啊!還有唐僧太嘲諷吸引攻擊。


事實上美少女變身的時候反派也不會打她的


很久以前,我就問過我初中的弟弟類似的問題。他嘲諷我說,這些boss變身,放大招都是在瞬間完成,動作這麼長時間,都是為了照顧觀看者放的慢動作、慢鏡頭!


躲開青銅聖鬥士的攻擊是對黃金聖鬥士的侮辱,黃金聖鬥士應該正面接下青銅聖鬥士的攻擊。 ——黃金裝逼聖鬥士米羅


敵人心想:我就靜靜地看著他裝逼,結果被打成傻逼。


你就說!鳥山明到底應該怎麼畫啊!


筆給你,你來畫


怎麼不打? 打小布歐的時候 不是貝吉塔一直拖住小布歐嗎 不然悟空那個元氣彈搞不出來的


同學你看得太不認真了,煩你再去翻閱一次可好………


你沒看到打魔人布歐時王子拚命保護么


不是放元氣彈沒人打他,是他等到別人不能打他的時候才放元氣彈


引導技能釋放前開無敵


主角光環屏蔽一切負面buff


都在靜靜地看他裝逼吧


我覺得最長時間的不是元氣彈。

應該是光能使者(非風暴使者、非波濤使者)的變身時間最長。最耗時的就是大地還要找個山坡,拿個滑板溜下來。


當然有副手幫忙吸引火力了,計劃懂不懂,主角光環確保了重大計劃的成功,艹,懂嗎


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