星球大戰電影為什麼評分那麼高?

依照現在的製作水平、劇本來說,1977年版的星戰不是很拙劣嗎


首先,好萊塢的劇本或者整個人類講故事的水準近四十年來並沒有突破性進步,所以依照現在的劇本來說,1977年版的星球大戰在劇本上並不能算拙劣。或者說,故事簡單,並不等同於拙劣;同樣,複雜,也並不等同於高明。

其次,製作時間是評價製作水準高低必須考量的因素,否則一切對製作水準的評價都毫無意義,比如閣下所謂的「依照現在的製作水平,1977年版的星戰不是很拙劣嗎」,這是實話,但也是毫無價值的廢話。

一個事實:99-05年的前傳三部曲「看似」特效比77-83的正傳三部曲好,但連續三次拿下奧斯卡最佳視覺效果獎的,是正傳而非前傳,而前傳無一獲獎。

簡單說,在閣下眼裡「依照現在的製作水平很拙劣」的1977年的星戰以及之後的正傳續篇,在特效史上擁有極其重要的地位,對整個特效行業的推動及貢獻更是無可估量。

總之,問這種問題之前,先考慮一下自己看問題的角度為好。


啥都別說了,看了原力覺醒,真是智商收到侮辱。不說風暴兵100%打不中的槍法,媽的,那個黑人叛變前不敢開槍,叛變之後,殺起同僚毫不手軟,絕逼有主角光環加成。主角女應該沒開過飛船,開場就碾壓風暴飛行器,媽的,我還以為是周杰倫在打lol,玩的9保1戰術。要說第一秩序惡劣,我覺得女主天生的惡人坯子。殺人越貨,毫不遲疑,還有主角光環,各種武器無師自通滿技能屬性。覺得銀河第一大掛逼。還有那個新死星,媽的。你們的安防水準簡直媲美我家隔壁的垃圾場。最後女主幹死黑武士,我唯一好奇的就是幹嘛還找天行者?你這麼猛,新手玩家乾死滿級boss,還需要別人訓練?

最後感慨一下,第一秩序真心不容易,就這還能跟抵抗組織戰鬥多年。真是牛逼。

另外,這種片子就是編劇的勝利。真心無聊。

情懷黨才是主要消費群體吧


這幾天連續把星戰系列六部曲看完了。這系列電影,我認為唯一好的地方就是特效了。即使在今天看來,這種特效還是很厲害的。電影中對於整個銀河系的描述,讓人心生嚮往。在細節的處理上,非常用心。每個星球都有自己獨特的地貌,獨特的生物和獨特的城市景觀。各式各樣的飛船,讓人打開眼界。想像一下在幾十年前,人們第一次看到這些是有多麼驚艷。

但是,我的目的是來批評這系列電影的。

整個劇情可以說是爛到了一定程度了吧。劇情鬆散不緊密,有些地方邏輯混亂。年代的久遠並不能為這樣的劇情找借口,因為即使在更早的時候,世界上也有很多劇情優秀的電影問世。人物本身的表演也缺乏吸引力,似乎這部電影不是靠演員來演的,而是不停地向觀眾展示畫面。每當絕地武士們在打架時,就感覺是兩個小孩子在那裡打鬧,那場景,簡直讓我笑。主角能翻個跟斗,已經能算得上是最高的武功了吧。請個中國的武術指導應該花不了多少錢吧,在這一點是,完全輸給黑客帝國系列。另外,我深刻懷疑電影中克隆機器人的存在意義。我敢肯定,他們的戰鬥力絕對低於五,這麼優質的激光槍,從來都打不準。


情懷


關於這個問題,可以參考:

Is Star Wars overrated?


請考慮年代背景。

但從特效和製作去論拙劣與否,真的太小兒科了


那些胡說八道跟現在比拙劣的同學,你是瞎子么?你哪個眼睛看到比現在的科幻片拙劣的?

如果說有什麼不足,唯一的不足就是解析度不夠高,現在電影720P,1080P,那時的星球大戰估計只有480P。


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