如何看待 Android 手機 2015 年開始採用 4GB 內存的情況?
現在各種新聞說索尼 z4 等一系列要出的新機要用 4g 內存。安卓機是不是除了硬體已經沒有任何可以突破的程度了呢?
---------------------之前我是加了iOS和創新標籤的,其實也是想要和iOS系統做個對比(iOS手機也就1g RAM)或者Android是否可以取消Java垃圾收集機制,以及Android手機除了硬體其他方面的創新和突破這樣的討論。
無論是在PC平台(Chrome),還是手機平台( Android ),谷歌都是內存廠商的重要戰略合作夥伴。
6兒子此刻的空閑內存是1.6G.....
我以為2014年就可以上4G內存的,還是看高這些廠家了啊。不知道啥時候手機可以上水冷核顯卡
覺得手機4GB太大是對比電腦吧。
我的筆記本1366*768的解析度,4GB RAM + 2GB 獨立顯存。卡。
補充一下,評論里幾位說電腦卡的瓶頸是硬碟。
沒錯,我的硬碟是 5400rpm 的,但這不是問題的關鍵。 我說的卡是指開了 Chrome 和兩個 Android Studio 的時候內存嚴重不足的卡。 具體表現是我寫完代碼切換到 Chrome 看教程時全部標籤頁都要重新載入。這是內存不足的問題。
現在手機屏幕都是1080p。
更有追sàng求xīn極bìng致kuáng的廠家配備了2k屏幕。
手機上的控制項和資源尺寸要達到人手可以觸摸的大小,就要尺寸大。舉個栗子,Windows 7 圖標默認大小32像素,足夠大了,而 Android 的 xxhdpi 圖標是144像素,是電腦的20.25倍。耗內存。更別說手機UI都追求個動效。更耗內存。你說,內存要不要大?
不是手機內存太大了,是電腦內存太小了。
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1月27日補充
昨天魅族更新了 Flyme 4.1.5 for MX3
系統運行內存多了 200MB 左右帶來的結果就是可以開好幾個應用不用殺進程了打開開過應用就是秒開假設 MX3 有4GB內存
那麼可以想像 我永遠都不用殺進程了切換無比流暢再假設RAM遠大於ROM
那麼我們所有的內容都可以常駐內存
簡直酸爽所以 內存永遠不嫌大自然發展而已人們都希望手機cpu gpu越來越好,內存越來越大4g只不過是歷史的必然假以時日,iphone也會有4g內存的一天安卓的不封閉也有壞處,好多開發者內存用的不太規範,甚至濫用,導致即使內存那麼大,有時候不知道怎麼回事就給占完了。某miui簡直內存終結者啊,小米4 miui v5 34版,3g內存開機可用2g,最終可以用到可用內存在1g之下,而且清理不掉的情況
我覺得這個問題你在硬體突破的角度問,就是一點意義沒有。
怎麼看待安卓機內存升為4G?怎麼看安卓CPU升為810系列?誰家過年還不吃頓餃子,廠商它總得升級啊,不然升5G,又做不到。
旗艦機運行內存從2013的2G,到2014的3G,到2015的4G不斷過渡。安卓廠商在急切通過處理器和內存升級來解決卡頓導致用戶體驗不好這個飽受詬病的問題,但是硬體升級是治標不治本,所謂治水治源頭,從2014年中谷歌公布Android5.0開始,就有了無限可能跳出這個怪圈。相對於之前的Dalvik虛擬機,L默認的ART模式可以說躍進了一個層次。從2013年末發布4.4Kitkat試水開始,就在不斷改善安卓用戶體驗,所以不能說安卓廠商沒有在努力。你看一群回答的沒就這個話題說。就算是810,如何?無非是給手機廠商宣傳時一個拿得出手的噱頭,給用戶一個體驗的資本。真正重要的不是升級硬體,而是更新軟體。在沒有跳出卡——升級硬體——還是卡——升級硬體——卡的怪圈之前,Android機廠商一直企圖通過在這方面的努力追上蘋果的用戶體驗,但是死循環……當然也有廠商自己優化,因為谷歌是個技術型而非審美型的公司,安卓原生用起來美感方面真是欣賞不能,但L就不同了,就像一個理工宅男終於開始認同藝術了!之前的MIUI和Flyme等優化,在這方面無非是想通過一些過渡動畫的使用來掩蓋卡頓,讓用戶感受到流暢,也是欲蓋彌彰而已。(這是2013年的MIUI自稱:絲滑!不知道現在,吃內存狂魔還敢不敢說)所以對升級4G內存怎麼看?還是要等搭載5.0的設備,大家一起親自試試看。就算給安卓99G內存國產軟體也敢吃98G呵呵
當產品不足以支撐用戶需求的時候,變革是必然的
安卓機彪硬體配置不是隨便瞎搞的,只不過現在的電池技術........真的要是電池技術夠了,待機能長到一個月,你在看市面上保證沒有說高配置沒用的人一個美國人剛從莫斯科機場出來,他想打聽一下時間。這時從身旁走過一位莫斯科人,手裡拎著個沉重的箱子,很吃力的樣子。美國人攔住了他,問他當地時間。莫斯科人放下箱子,抬手看了看錶,一口氣報出來現在的時間然後還有氣壓、溫度、濕度等信息。美國人很吃驚,問道:「這塊表的功能可真多,是蘇聯的技術生產的嗎?」莫斯科人自豪地回答:「是的,是我們蘇聯技術製造的。」然後又吃力地重新拎起那個箱子接著說道:「就是電池重了點。」
電池續航才是重點對安卓來說低端機的使用體驗會更差
為了更好的運行啊 時代在發展 技術也在發展 體驗更是在發展 無論手機的解析度 手機的像素都在不斷提高 而且系統也在不斷優化和提高 直接系統還沒有做到如電腦那樣可以多任務處理,並且系統的改進 新功能的增加多少都會用到內存什麼的 所以最終推出4G是完全合理的 如果不是特殊應用的手機 目測 內存達到8G就是旗艦機的峰值了
我很清楚內存從1G提升至2G,以及從2G提升至3G,基本上都是非常明顯的變化,那就是能用、夠用、好用的差別。但是3G的已經很充裕了,至少對目前級別的應用來說,我不認為體驗瓶頸還在內存上。(高解析度屏幕吃的是顯存,內存的意義在於瀏覽器、多任務和大型應用)
「沒突破」意思是趨於完美,事實恰好相反。
一方面提升硬體是個簡單粗暴有效的方法。今年的4g內存也許跟往年2g價格相同,何樂而不為。
另一方面從一個開發人員的角度:安卓有個另外至今不太理解的限制--每個app有個硬性內存上限。以我手裡的kindle fire hdx為例,上限是256MB。就是說雖然整機內存2g但是單一app最多用這麼多,即使空著1g。在這個機制下,要把這個限制提高到512MB,只有把內存加到4g了可以從pc發展來看手機的發展,必然是需要硬體與軟體同時優化,另外電池瓶頸也在移動端越來越明顯
何樂不為?大內存就是對素材質量、後台任務數以及手機使用壽命的保障。
手機的操作方式已經很成熟了,當然是硬體突破重點。iPhone6的硬體有多少亮點,軟體才多少亮點?iOS8可是至今更新最慢的iOS。Go everywhere do everythingram更多只會讓app提供更多更好的功能還有大法4傳聞不是805么
天要下雨,娘要嫁人!
4G內存標配完全是安卓的機制使然,為了追求更流暢的運行,更華麗的界面,更大更高清的屏幕解析度,因此便需要更加強悍的硬體配置。
這跟製造商是否良心爆發沒有半毛錢關係,能認清這點便足矣!是必然。 現在手機你就配一個高通810的CPU但是屏幕只有1080P那就是一個很一般的手機,現在手機越來越追求不切實際的東西比如解析度,但是解析度高讓手機CPU負擔加重索性現在高端CPU性能已經大大提升可以承受高分屏(話說人眼真的可以識別這麼高么)但是高分屏有個壞處就是費內存,所以手機內存從3G一直到現在4G。但是有何用呢?高分屏還費電,或者用高像素吸引人(我的7100那800W像素成像質量就是比小米1300W好)但是有用么?手機性能已經趨近飽和就跟電腦性能實際上這幾年都是堆硬體一樣。真的說起來,現在手機體驗只能從簡便操作上下手也就是所謂的好用,各種人性化各種深度定製安卓機我個人認為它也就到此為止了,等電池技術突破那天我們就可以用搭載WP10系統和酷睿M的CPU的手機((╯‵□′)╯︵┻━┻明明是電腦)那時候還會有幾個人用安卓呢?(性能完爆ARM構架加上可以用exe應用程序而且貌似還能兼容apk)到了那時候我們不妨設想一下(我虛構一款手機),搭載酷睿m系列CPU,同時擁有4G運行內存,內置64G(同時可選128G甚至256G)emmc快閃記憶體,1080P解析度6寸屏(或許還會大不過如果工藝進步就會做到更小),支持exe文件向下兼容微軟市場和apk文件,1000萬攝像頭。題主你覺得這樣手機如何呢?(最關鍵的就是電池技術,沒突破我們就老老實實的用蘋果安卓吧)
其實從三星S3開始,安卓手機就沒有什麼長進了,2015也白瞎,不會有突破,配置,參數,跑分啥的,你不膩味么?至於拍照哦,,,,HTC的路子曾經眼前一亮,不過抵不住3人成虎,至今沒有突破,,居然生出ZOOM,諾記1020那種怪物。。
內存什麼的,個人看2G就是主流,已經閑置資源了,倒是不如做做優化,從流暢好用方面出點成果,電池續航和充電技術,不發燙,,,都是好路子,說到這裡,一有人說薄,我就想看電池容量。。。另外一個就是64位處理器,,,哎!有人把這當作高端不高端,,,很悲哀啊,,,你想想你在家玩雷霆戰機,和在大會堂中間玩,對你的成績有啥影響?還有要求軟體開發者強行支持64位。。不也得兼容32位么
今年最看好MOTO的回歸,不過又擔心毀於定價和喪失谷歌服務支持,尤其Droid Turbo的3900毫安電池待機7天,操2天,想想就激動
推薦一篇微信文章,比較好的解決了這個問題
http://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MzA3OTEyNjAxMA==mid=202252697idx=3sn=a64ca67873f9c82f276e7c0c4662fd92#rd安卓手機1G RAM內存夠不夠用?需不需要升到4G?2就夠了!
內存當然是越大越好啊,對於安卓這樣的後台機制來說。內存夠大,就可以放心的開著好幾個社交應用不關,同時聽著歌,後台開著遊戲,用著瀏覽器查找攻略……
現在我因為財力所限,手機內存不太大,最多只能同時開三個普通應用(比如QQ貼吧瀏覽器),當想打開PS touch,P個圖時,就會有某個甚至幾個應用被擠掉了……PS touch算是我用過的非遊戲應用里最占內存的了。 旗艦機上裝4G級別的誇張內存,應該能帶動手機整體內存的平均容量吧,平均內存上去了,應用開發者就應該也會開發出界面更華麗美觀,功能強大的應用。推薦閱讀:
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