假如模擬市民(SIMS)里的人物想要證明他不是一個虛擬人物,他們他應該如何做?


從板凳上跨過去我就信他。


我認為有些答主提出的方法:讓角色做出某動作看他能否完成以判斷是否虛擬,是行不通的。虛擬人物自己的物理系統就是這麼規定的,人物的行為都是合理的。就好像我們的物理系統中存在萬有引力,可是你說得清楚為什麼存在萬有引力嗎?雖然我們可以用更高級的理論(比如相對論的空間扭曲)來解釋,但我們認同這個理論也不過是因為它符合實際情況。而虛擬世界中的「實際」就是我們的「虛擬」。比方說,他發現自己跳不過某一個凳子,虛擬世界的科學家就會發明(發現)一種理論來解釋。虛擬人物的認知極限,就是理解我們創建虛擬世界時的規則,設定的那些參數、公式和定理。也許 E=mc2 就是真實世界的人給我們這個虛擬世界設定的規則之一。那些不能用已知科學來解釋的現象當做一個未解之謎就好了,我們世界的未解之謎難道還少嗎?因此我認為,虛擬角色不能發現自己的虛擬。

題主是從遊戲里的角色想到了世界的真實性吧?這就正如缸中之腦的假想。以下是這個假想的簡述:

1981年,希拉里·普特南(Hilary Putnam)在他的《理性,真理和歷史》(Reason, Truth, and History)一書中,闡述了關於「缸中之腦」的假想: 「一個人被邪惡科學家施行了手術,他的腦被從身體上切了下來,放進一個盛有維持腦存活營養液的缸中。腦的神經末梢連接在計算機上,這台計算機按照程序向腦傳送信息,以使他保持一切完全正常的幻覺。對於他來說,似乎人、物體、天空還都存在,自身的運動、身體感覺都可以輸入。這個腦還可以被輸入或截取記憶(截取掉大腦手術的記憶,然後輸入他可能經歷的各種環境、日常生活)。他甚至可以被輸入代碼,『感覺』到他自己正在這裡閱讀一段有趣而荒唐的文字:「一個人被邪惡科學家施行了手術,他的腦被從身體上切了下來,放進一個盛有維持腦存活營養液的缸中。腦的神經末梢被連接在一台計算機上,這台計算機按照程序向腦輸送信息,以使他保持一切完全正常的幻覺…」

有關這個假想的最基本的問題是:你如何擔保你自己不是在這種困境之中?

我對哲學沒有研究,僅從個人的判斷,覺得人無法判斷世界是否虛擬。感興趣的朋友可以去看看有關的悖論和猜想,以及以此為主題的作品,如《黑客帝國》等。

究竟是莊周夢蝶還是蝶夢莊周,於我們也許並不重要。即使它重要,無解所以無意義。


把椅子往裡推一點,順著牆蹭過去。

找樹後/牆根解決掉,而非讓自己尿褲子。

從游泳池裡,不經梯子爬上來。(TS2)

著火時立刻切斷火源,去找滅火器,而非沖著火一直尖叫。

跑!(部分SIM似乎不能跑只能走)

還有很多很多...


可能他們已經有了反抗,只不過我們還不知道。他們在儘力擺脫你的控制,鑽你不留神注意的空檔。

比如:沒有自由創作自由。給了小人自由,他們真的會利用好這份自由。

以下為遊戲中深刻記憶的擺脫控制、超出預想、細思恐極整理:

生活篇:

1.放羊玩法,看小人做什麼。毫無藝術天賦,家裡也沒有畫架的小人居然想畫畫。

2.管控嚴格的小人,你就會發現飲食洗澡睡眠各種紅色不配合就算了,一不留神就跑了。他不是去看電視睡覺打遊戲,而是當傍晚陽光灑在院子里,只有他背光而行,後矗立著觀察一個破舊的雕塑,不悲不喜。。。即使你再拉他回來刷技能,他那個奔向自由卻只能到院子里站一下的剪影,我忘不掉了。。。

3.被外星人授粉,回來的想法是墮胎。

4.雖然已經設定好了工作狂性格,技能滿點。做了理想的工作也不辛苦,但是他想跳槽。

5.如果你讓小人安靜吃飯,他就會乖乖洗碗。打斷他,他就不洗碗。

6.被隕石砸中一次沒死。。。跑回屋子,我讓他出去,他就是點不出去。然後又一陣隕石,砸死了自己沒心沒肺的兒砸。。。

7.純種吸血鬼,被我控制了一段時間,他想變成人類。變成人類我分家不管他了,他又變回那個自由的吸血鬼了。

8.把孩子扔給鄰居帶,發現鄰居沒兩天死了。讀取進度重來自己帶孩子,鄰居一直活的好好的。。。

9.送子觀音了一圈,想等他們生了孩子接回家。。。結果都沒通知我,我也沒當父母的心情加成。已婚的大部分沒告訴自己愛人,少部分離婚。未婚的直接帶著再婚。。。就我還是單身。。。

情感篇:

1.撮合一對又一對,雖然在一起容易,但是總有發現他們關係綠條明明滿格,卻自行突然離婚/分手。讀取進度重來也會某個時機分手。即使他們有金色的戒指表示忠誠的婚姻,某一天發現,他們在一起沒有了「周圍有喜歡的人」的加成。

2.撮合兩人,明明兩人良好生活,知書達理性格互補。。。他們卻因為不實流言(莫名說謊)鬧彆扭而不解釋,不解釋還好,解釋直接反目成仇離婚。

3.相反如果不是撮合的情侶,分手後關係居然只是微微泛紅,並沒有反目成仇。發現過前男女友一起參加派對其樂融融。還撮合過前男女結婚,功成身退,隔一段時間,他們離婚了。。。這一對是完全不希望我打擾的朋克一對。。。他們自己的故事是前男女,未婚生子。。。間歇性見面互不打擾的人生。

4.玩女小人,劈腿生了一個孩子,不喜歡扔給了前男友。過一陣家裡的新男票領養孩子,領回來了女小人親孩子。。。

5.嘗試高中結婚生子,然後兩個人成人後把關係恢復到了未婚。

5.給男主介紹2個女1和女2,讓他挑,他果斷選擇我不太喜歡的女1。

再接觸接觸發現,女1完全遷就小人活動。 女2會提出出去約會等要求。。。

我覺得:這個媽寶男主自然選擇愛他的女1。

6.後來直到男主已經垂垂老矣,清理信箱時,發現女2當年的情書大意是:你好,有機會我們可以約會嗎?

而自己妻子的情書大意卻是:你好,你看起來很富有,我為你迷倒。 我覺得:自己的小人被騙了。

7.想拆散了這對。。。欺負女1住到破屋。 結果女1自得其樂,生活依舊精彩,依舊愛著男主。我覺得:看來是我太膚淺了,男主早已看透,曾經女1愛錢很膚淺,但是歲月讓他們同舟共濟。我為什麼抓著之前不放?

5.6.7這3段故事,我都在被男主,女1,女2牽著鼻子走。。。可憐我這個簡單的兩腳獸。。。

家庭篇:

1.當年女同學畢業性格不合分手了,難過後振作,又談個女孩子居然是前女友的女兒。。。果斷娶回新女票,沒想到前女友不請自來參加派對,當著自己丈夫面和我調情。然後我女票當場打了我分手,不久前女友和丈夫離婚。我冷靜後先找個工作。。。發現前女友是上司。。。以為有發展,發現她對我的關係是厭惡。。。

2.孩子太多了,想扔出去一部分,一個不看好的女孩子,果斷當天放學帶了一個漂亮的女同學回來玩。。。為了這段關係就只好留下這個女孩。後來女同學也沒什麼新奇,還是想放棄這個女孩子,結果畢業典禮果斷談了一個更漂亮的女朋友。。。我一度以為這個女孩子一定摸清了我喜新厭舊的套路,利用我讓自己在家裡地位穩穩。

此題腦洞越大越好玩。

3.越是上心的孩子越是單身狗,越是不管的孩子總有點驚喜。

因為遊戲設定的世界就是一個跟現實生活相像而又不一樣的世界。所以玩家細(nao)心(dong)觀(da)察(kai)的話,會發現很多有趣的點。


從電腦屏幕里跳出來。


自從我成功的引發了一個屋檐下兩男一女的三角戀,目睹了他們如何感覺挑逗、自信滿滿、瘋狂嫉妒、非常悲傷、友善條一天天下降但是愛情指數越來越高。。他們就成功的向我證明他們不是虛擬人物了!!虛擬人物談戀愛有這麼認真的嗎啊!!

更不要說他們現在已經不受我控制了,有時候為了不讓第三個人難過,想控制一下其他兩個人的浪漫指數。。不管我怎麼叉掉他們的浪漫想法還是蹭蹭蹭冒出來啊!!


你先告訴我 你怎麼證明自己不是虛擬人物


他們為什麼要證明自己不是虛擬人物?

如果某天,他們想要證明自己不是虛擬人物,那麼至少,他們已經開始懷疑自己是不是虛擬的。

有沒有維度外的生命體在觀察他們洗澡?吃飯?甚至做*?

如果有這一天,是因為他們發現了異常。

自己心中的每一個目標、念頭是不是由自己決定的,哪怕都千差萬別?

為什麼自己不會游泳的朋友會選擇在一個不能上岸泳池裡游泳?

為什麼自己得每個孩子都不像自己?

甚至,為什麼窮困潦倒的自己一夜之間成為億萬富翁?

太奇怪了,他們開始證明自己不是受人擺布的。

他們心中突然冒出想泡酒吧的念頭,但他們強迫自己去逛公園。

他們甚至開車去遠方,他們找到了邊界。

你看,這就變成了一個trueman的故事。

他們會發現,自己是虛擬的,至少在那些操縱他們的生命體看來。

為了自由意志,我認為,他們會…………

只是這個故事,都是基於他們有自我智慧開始。


1.把床推到牆邊,從一邊爬上去睡在裡面。

2.打開冰箱,發現沒有吃不完的快餐。

3.跨過椅子。

4.對了,別忘了拉窗帘。

(Sim3)


當被困在沒有門的房子里,翻窗出去。


有一種方法,可以讓虛擬世界裡的人證明,他不是「虛擬」的人物。而且,這種方法適用於所有的虛擬世界,包括但不限於:缸中之腦、黑客帝國的母體、楚門的世界、模擬人生。

那就是:解決一個「外面的世界」解決不了的數學問題。

如果他可以證明出黎曼猜想、解決P和NP問題,那麼他就徹底超越了原有虛擬世界的現實。

為什麼必須解決數學問題,而不是科學問題呢?

因為所有虛擬世界的物理規律,都來自於「創世主」的設定,做出再高難度的操作都不足為奇。

然而,數學的體系永遠基於一套抽象的公理。一旦接受了一個公理體系,那麼接下來的發展就是數學家智慧的比拼了。虛擬世界裡的數學家,未必輸於現實世界的數學家。


從泳池裡爬出來


靠牆的雙人床也能睡兩個人的時候!

我不相信你們家的雙人床靠牆就只能睡一個人!


要求進行圖靈測試並通過


在雙人床靠墻的情況下爬到l裡面的位置睡覺


躺在沙發上看電視(或者用電視迷這個特徵的圖標的動作看電視),躺著玩手機,喝水,一邊吃東西一邊喝水,同時吃一堆食物比如一桌菜,回家換拖鞋,洗臉,在跑步機上聽音樂,失眠,之類的。3,4的話有些已經實現了但是沒怎麼玩4,還是喜歡3。


不多奢求,他要是能跟我說話,而不是哼哼,就算他是個人……嗯?


TS2

沒事不瞎看屏幕

從無梯游泳池中出來

和NPC成為一家超過1周

(註:NPC的人物數據不完整,加入家庭容易壞檔)

再不賣掉老房傢具的情況下搬家

TS3

乘坐城際軌道交通

無tp上車

TS4

開車!

工作日中午看不見人


自己動手造房子,刷牆壁,自己挑選傢具,啪啪啪不蓋被子

不會突然就有一個丈夫或是妻子

做出來的菜可以加調味料

從家到任何地方可以欣賞一路上的風景

會對著屏幕前的你微笑:)

暫時只想到這些,想到再補充。


瀉藥。

如果她能一件一件把衣服脫下來,而不是轉個圈,我就信她。

或者她去鄰居家不用再讀進度,直接去敲門,我也信。


瀉藥

當我捏的小人不用我叫就主動寫作業

膀胱快憋炸了電視看到一半主動上廁所

放假了自己出去溜達和人交流而不是告訴我她很久沒有社交了

養了貓咪自己叫喚讓貓咪吃東西拉屎洗澡刷毛而不是讓我點點點

晚上了沒有精力了是去睡覺而不是跑到外面跳舞游泳

全部做到那樣我會相信她有自己的思想 不是虛擬人物


虛擬與現實是一種定義,有相對性與局限性,現有的認知水平也不足以確定任何一件事物,證偽也不行。

另外我所認為的虛擬與現實的問題可以歸結為人生意義問題:

假設我們正處於模擬人生中,遊戲的製作者或是玩家對我的意義與模擬人生中其他人對我的意義沒有本質區別,關鍵是我是什麼。如果更為本質的我是那幾個電子元件的話,那意識是如何產生的,又有沒有自由意志,或者說有沒有物質的東西?

如何解決,我認為就是要提高認知水平。也許會有漏洞,也許會有邊界,而且從目前來看這也應該是我們想要去做的。


小蘑菇和蘑菇媽媽沒事就擼擼自己的髮型,一抖一抖的讓我高興高興

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