如何評價崩壞3卡蓮幻想噩夢難度?
第一關各種怪不吃控,第二關各種血量堪比大盾的蚊子,第三關就是教父開會了,我打記憶戰場SS教父的配置到這裡打個白皮都費勁
是不是又暗改了遊戲數據鬼鎧藏鋒閃A打SS教父一刀接近1/4,這裡打個精英黑皮也這樣,關底boss不敢想像
10/12卡蓮幻想Ⅶ噩夢挑戰通關截圖紀念
噩夢挑戰每一關的成就都是這三條
『至少包含一個機械屬性角色』『死亡人次不超過一』『使用一次團隊技能』首先,第一個條件就限制了我們的隊伍配置,無法打高爆發的生物隊和多配合的異能隊,然後每一關的怪物屬性是怎樣的呢?再說說這個歐米茄有多不講道理呢:首先是機械生物混合怪,就是那個一開始是機械屬性,但是正面抵抗物理傷害,倒地後變成生物屬性,而且起身恢復時的兩秒硬直是無敵狀態,好吧這是這種怪的特性打過的都懂就不說了,關鍵是它打掉兩管血後會開啟霸體狀態,這時候不吃控制不說還會頻繁使用一段AOE攻擊,巨他媽痛就算了,還會打斷你的攻擊,這招吃兩下基本就完蛋了,滿成就別想了,翻車也是意料之中的常事;因為你是能躲過去,可是你的豬隊友不能!它們只會鐵頭去懟!然後一個接一個倒地上!
為什麼不同於以往的回答,這次我不再提供攻略了呢;結果如下圖——可以說我幾乎是全員上陣了,就為了嘗試一套性價比最高的組合,因為我的宗旨是不到萬不得已我不想用(基礎)S角色和氪金武器,但是不行…我達不到想要的最優解,僅僅是第一區域就逼得我不得不拿出月光和5th雪地
2017年12月13日補充 【乾貨】:
今天打完本周重置的噩夢難度,簡單地研究了一下關卡,貼一發攻略——
- 本攻略的服務對象為①沒有女武神猶大②沒有畢業勿忘③沒有滿配玫瑰 的玩家。
- 本攻略不是靈丹妙藥,99%可能性你看了還是打不過。
- 思維空間
第1~6關難度偏簡單,這裡我用的是月光鬼鎧次元,實際上白練緋紅戰車互相觸發qte也能打過前6關。
思維空間不要輕易浪費自己的主力培養角色,要為之後的12關留實力。
因此以下陣容建議不是絕對的。在考慮陣容時,請先考慮映射空間和深層空間的陣容,把選剩下的角色用于思維空間即可。
- 以下建議的月光、鬼鎧、次元、戰車這些,最好可以保留到映射空間和深層空間再用。
【高配陣容-月光+鬼鎧+次元】
要點:
①玩家操控月光,鬼鎧和次元由AI控制。
②月光主c,主要靠月光qte和麻痹異常打輸出。
③月光帶艷后下,電磁炮、開中、小開中至少有其一(作為麻痹觸發器)。
④鬼鎧和次元用作擊飛觸發器,以及觸發時空斷裂拖時間,裝備要求不太高。
⑤次元別帶激光,激光會導致怪物長時間浮空過高,其它兩個女武神無法攻擊到怪物。
【低配陣容-白練+緋紅+戰車】
要點:
①全形色至少35級聖痕。
②戰車qte畢業。
③玩家操控緋紅,操作合格——也就是說 a.能夠頻繁極限閃避觸發時空斷裂 b.能夠高速攢sp。
④和前一個陣容不同的是,這個陣容主要靠qte打爆發輸出。要求3個角色分攤輸出能力。
- 映射空間
第7~12關卡難度提高,難點為①非常難纏的幾隻的蚊子 ②血特別厚還亂跳的戰車型崩壞獸 ③關底boss黑夜之子。
該6關我只能給出參考意見,具體陣容請根據玩家自己的情況配置。
【核心角色-遊俠】
要點:
①遊俠由AI控制,AI會自己極限閃避觸發黑洞。
②映射空間中異能系怪物偏多,遊俠難以用來輸出。
③我的遊俠帶的是索爾之錘+張衡上+艷后中+張衡下(我想利用張衡2件效果加上遊俠自身被動達到穩定眩暈控制,然而並沒有什麼卵用(笑))
【可選角色1-逆神巫女】
要點:
①玩家操控a8。
②和a8相性好的活動聖痕很多,對平民玩家來說培養容易得多。
③要求遊俠以及另一個角色擁有擊飛能力,用於觸發巫女qte。例如遊俠武器帶月神。
④玩家需要掌握用a8從機甲死士背後打斷的技巧,不把機甲死士變成生物屬性會浪費很多時間。
⑤巫女打關底boss黑夜之子有點難,因為刃返無法炸到黑夜之子的腿部。
⑥第10關boss是2隻精英蚊子,其中一隻有buff【電盾】,巫女要把必殺技攢著用於打該怪物(蹭必殺技的霸體效果)。
⑦a8的AI非常非常非常智障,想利用a8分擔輸出能力的玩家務必不要放心把a8交給AI控制。
【可選角色2-真炎幸魂】
①玩家操控火八。
②火八解鎖殘心值。
③武器可以帶凰劍,凰劍之前復刻了一波,現在大部分玩家都有。
④上位可以選擇希爾上也可以用一般的物理系聖痕,中可以用淺井茶茶(我用沙比中,不清楚淺井茶茶強度夠不夠),下位用魔力下。
⑤真炎幸魂的團隊技能能打出高爆發。
⑥必殺技留著打每關的boss。
⑦和a8一樣,真炎幸魂釋放必殺技過後有霸體效果,利用必殺技來打第十關【電盾】蚊子。
⑧火八從機甲死士背後來一記追擊即可將其打斷。
⑨火八對付關底boss黑夜之子相對a8更好打,配合團隊技能能在短時間內將其秒殺。
當然你也可以a8和火八一起上。
【可選角色3 凱旋/戰場疾風/黑鴨/雪地】
要點:
①這些角色都可以讓AI來操控(大概)。
②雪地打蚊子會很好打。
③如果你有牛鬼切,就可以上戰車疾風了。
④這些角色都可以用來打關底boss黑夜之子,不過除非你有一定的練度,否則炸不斷腿。
- 深層空間
第13~18關的怪物大多為機械系,其次是異能系。前幾關的怪物分布較為分散,還有難纏的蚊子。
【核心角色-影舞】
要點:
①玩家操控影舞。
②老樣子,利用好影舞團隊技即可。
③影舞聖痕帶物理系增傷聖痕,配合閃A打背擊輸出不俗。
④影舞武器最好是雷切,其次你也可以帶物理系增傷武器,或者也可以帶結晶刀(冰凍)、雷暴(麻痹)這些qte觸發器。
【可選角色1-聖女】
要點:
①聖女由AI控制。
②聖女AI非常靠譜,該閃避的時候她都會閃避,有很方便的控制作用。
③如果你被攻擊後受到傷害,聖女AI就會開必殺技。有時候你可以故意挨一下攻擊來騙取友方聖女必殺技時空斷裂拖時間。
④聖女中下位最好帶黑軒轅中下。
⑤聖女的武器可以帶暈槍,水二這些qte觸發器,聖女AI有時候會神經質地用一下武器技能。
【可選角色2-誓約】
要點:
①誓約由AI控制。
②誓約的主要輸出能力來源於猶大,沒有猶大的玩家請不要對其太作期待。
③誓約的qte技能能打出比較高的爆發,並且還具有一定的破盾能力。
④為了觸發誓約qte,你可以影舞帶結晶刀,可以聖女帶水2,可以聖女帶冬公上(有冬公上的玩家玩到現在估計都實力不俗,可以直接莽過去了)
【可選角色3-戰車/雪地】
要點:
①她們由AI控制。
②火炮類武器打蚊子有優勢。
③前幾關的怪物分布較為分散,用戰車和雪地有奇效。
④她們對付boss時非常疲軟,請不要太相信她們的輸出能力。
【可選角色4-櫻火輪舞】
要點:
①我不太清楚火傻的AI智力如何。
②火傻其實是混傷角色,火屬性傷害只佔其一部分。
③要求有一定練度。
- 有勿忘上勿忘,有神恩上神恩,有黑鴨上黑鴨,有月光上月光,有玫瑰上玫瑰。這些角色基礎素質比其他女武神都高,沒有一定裝備強度的情況下也能發揮較好的作用。
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我的態度
差評。
我的情況
a.月卡黨,另加累計氪金8000。
b.每個關卡都是剩餘30秒過關。
c.鎖裝備鎖角色導致低容錯。
d.無法想像我那徒弟以後解鎖了噩夢難度該怎麼打。
分析
①毫無技巧可言,和以前軒轅外傳的玫瑰和教父靠背板磨血磨個20分鐘總能打過的那些關卡比起來,完全是2個性質。
②由於①中所述,卡蓮外傳噩夢難度非常無聊,特別無聊,極度無聊,完全不有趣,就只是刷刷刷的遊戲。
③怪物血厚,過關全靠疊裝備強度。
④第16關卡——第二個空間里突然插進一個不吃異常狀態的boss——黑夜之子,導致玩家此前5個關卡用的qte陣容無法使用,必須更換整套陣容。黑夜之子和之前的5個關卡格格不入。
⑤1.9版本更新卡蓮外傳並沒有加入新的玩法,只是單純的為了推出新裝備而配套發布新副本而已。
這在RPGMMO遊戲中很常見:一個老遊戲的壽命末期,廠商為了強行擴充遊戲內容而周期性地循環【幾件更強的新裝備+一個新副本+一段填鴨式的新劇情】更新模式,這些更新內容往往是和以往的內容獨立而分散的,沒有特別聯繫的。
這就是玩家追了Iris 10年還是沒追到的原因。原本以為世界樹就是Iris線的完結,但官方顯然不願意將遊戲這麼早結束。 (別看了,我說的這段話指的是另一個遊戲。)
這種流水線式的開發方式對一個遊戲來說是不良循環。
- 崩壞3 1.9版本更新的遊戲內容非常少,可能是在為2.0版本憋大招。
辣雞仨人(你一個+倆智障)一起打的模式趁早刪了吧,傻子吧
已經有人做出以qte循環為核心平民向攻略,親測就算不是頂配也非常好用其實這個還算好了,至少把大招換掉了,上次的外傳至少釋放一次大招還強行限制玩家操作的人物必須是容易放出大招的角色
你把時間限制去掉我們還是好朋友行嗎?
我真傻,真的,聽說今天把等級壓製取消了就去試水了,原以為第一層不會太難就把強襲丟出去了,結果全程打蚊子……噁心…… 第五關沒想到有4波怪,那個機甲掉下來的時候我頓時覺得心都涼了。順便我就一個鹹魚初始s就一個玫瑰,我沒有鬼鎧沒次元沒月光所以不用跟我說qte對群如喝水。(我突然發現貼吧人手一個鬼鎧月光,看來我距離這個遊戲玩家的平均水平又遠了一截)我想回地獄可以嗎。我給70級的玩家丟人了…… 我真沒鬼鎧月光,大佬們你們不用說很容易了,你們發的平民陣容我都湊不起,我知道月卡黨玩一年都比我強,我退群。何不食肉糜啊……噫吁嚱!,險乎難哉!
外傳之難難於上青天。
禿子及萌新,刷本何茫然。
爾來開服一年多,始與萌新玩師徒。
任務要求要機械,可以橫絕紫禁巔。
地崩山摧肝硬壞,然後絲血卡蓮僥倖過。
上有時間流逝之迅速,下有AI被錘之空血。
大佬脫髮尚不得,非酋偷渡愁武神。
光卡何漫漫,一分三十怕不怕。
捫參歷井仰脅息,以手撫膺坐長嘆。
問君通關可能否,畏途關卡不好說。
但見悲催號手機,反覆刷本到沒電。
又聞徒弟恨等級,愁體力。
外傳之難難於上青天,使人聽此凋朱顏。
時間到頭不盈尺,手汗直流倚牆壁。
卡蓮耍雜權看戲,下周定會去挖煤。
其險也若此,嗟爾萌新之人,胡為呼來哉。
boss崢嶸而變態,一夫當關,萬夫莫開。
所守是匪親,化為狼與豺。
朝避蚊子,夕避死士。
磨牙吮血,殺蟲被麻。
碎片雖五片,不如回困難。
外傳之難難於上青天,側身睡覺長咨嗟。
-------------------------------可能不友善的分界線---------------------------------------------
23333,我外傳險之又險的過了,對氪金的玩家還是有丟丟容易的。說實話外傳是難,但大家也別亂婊行吧。我也差點被卡蓮給坑死,但也沒說啥啊。(不就是挖礦嗎,是吧卡蓮)但是我覺得吧,要按順序通關也不太好,被卡在一關真的很不爽。所以看看能不能改進一下。
這是第一次在崩壞答題,不請自來的回答,大家權當一笑。最後感謝李白大大,侮辱您的大作還望見諒。
玩了有一年多了,我對蹦蹦蹦也有一些建議。
1,刷碎片機制改一下 我現在真的希望策劃可以把刷圖改的簡單一點。 比如可以讓玩家自己選擇開個AI,每天手機放在那裡,登了遊戲,AI自動刷圖就好,或者等級高過這個關卡推薦等級太多或者這個關卡的三個任務都過了,那就不用刷這個圖,直接把3次打的機會換成讓玩家選擇抽3次碎片補給箱,碎片掉落概率不變,這樣可以減少玩家重複刷圖帶來的疲勞感。2,活動關(包括記憶戰場,深淵,開放世界)少開一點或者輪流開放。 通過這些方式就可以讓玩家少肝一點。也許可以讓玩家真的感受到遊戲的樂趣。不過,這樣應該會被玩家說:哇,米忽悠還讓不讓零氪玩家活了,少了深淵和記憶戰場,怎麼玩耍。。。 當然,因為可能只是一部分人覺得蹦蹦蹦太肝了,比如我,那麼這些也可以不用改,只要玩家自己放寬心,不在意那些沒有打的開放世界,記憶戰場,深淵,碎片關和溢出的體力等等,我說的這些內容也就可以不要。另外,說句實話,我講的這些內容可能會減少玩家氪金的慾望,這應該是策劃不想看到的。但我想,策劃可以從這些地方考慮一下。 說句題外話,我的遊戲好友裡面80級的萌新是在線在的最多的,基本上都是每天登陸,脫坑的很少,反倒是那些等級低的動不動就半個月前登錄,幾天前登錄這種貌似是脫坑了的,感覺現在萌新玩家容易脫坑,老玩家脫坑的還少。。。這也算是有點特別吧。畢竟一般是老玩家脫坑,萌新才喜歡肝肝肝。因為老玩家的肝已經廢了,萌新的肝還很好啊233~以下為原答案:
感覺體驗挺不好的。
我現在80級,卡在了第二層。因為現在外傳的限制太多了:智障AI,不能切換角色,時限,鎖角色,鎖裝備,還有怪物HP太厚,純粹堆裝備。 我就舉一些例子,比如這個智障AI。原本我是打算在第二層用凱旋,遊俠,戰車陣容的,遊俠,戰車聚怪,凱旋輸出。遊俠用的眩暈槍,羅蘭套。戰車,QTE聖痕畢業。凱旋虐貓上,普朗克中下。 凱旋隊長,只要戰車放大招跟遊俠閃避聚怪,我的凱旋輸出肯定沒有問題的。但講真,這個AI真的太牛逼了,就算戰車SP滿了也不知道開大,凱旋只能單挑輸出。結果我只能把打算在第三層的陣容用了。而且時間太短,也就只有真正的大佬有足夠的輸出,對普通玩家而言,如果在一開始選錯了陣容跟裝備,那麼基本就意味著不能通關了,只能等重置,那就要等到下一周,這對玩家來說簡直不能更糟心。 既然都把主線關卡難度降低了,怎麼新外傳的難度又提高了。難道就不能讓玩家玩的舒心一些么? 在我看來崩壞3是真的太肝了。這張圖,完全就是一個肝帝的日常:一個普通玩家每天要肝碎片,肝材料關,肝深淵,肝記憶戰場,肝艦團boss,肝驅魔,肝聯機,一天肝下來,基本上兩個小時,這樣子肝久了,大部分人肯定是會選擇棄坑的,相信策劃也知道蹦蹦蹦的受眾是學生和少部分上班族,難道這些玩家每天都要來肝蹦蹦蹦么? 這幾張圖就是一個肝吐了的玩家真實寫照,我好友裡面挺多人因為崩壞太肝然後毅然脫坑的,也就我棄坑一個月後回坑堅持了到現在,我想策劃真的該考慮給玩家減負了… 希望2.0版本會有讓玩家好的體驗吧。也希望蹦蹦蹦真的越來越好。因為蹦蹦蹦是我玩的最長的一個遊戲,從去年10月31號就開始玩了,真的還是很有感情的,所以,真的希望蹦蹦蹦越來越好,米哈游這次上市也可以成功,我也很願意給大偉的別墅添很多磚。 喔,最後我還有一句話和一張圖想要送給這次擴充出了勿忘的海豹們,我真的很想要除豹安良吶。(來自一個30擴充勿忘,卡蓮都沒有的非洲人的問候)對裝備要求極高的模式。真的很高……我都居然會有點吃力的感覺。當然啦我這種萬年苦痛保級的也沒啥代表性。
再去打了打,我貧民套的凱旋居然扛不住了,換了月光一切都好了……第一次體會到氪了這麼多錢總算有點用了,某種意義上來說體驗很好?要是把入場等級限制調到75哪來這麼多破事有些人就是看自己等級夠了能進然後被錘爆了不服氣就開婊,那有這麼多婊的,少俠你等級不夠回去練練再來吧,也讓這些剛脫離萌新階段的認識一下這遊戲本質還是卡牌遊戲拼數值的。真當自己玩的動作遊戲呢?
看好多人在婊打不過,我覺得也該婊
你游這麼沒脾氣就改了等級壓制,沒骨氣,活該被婊
一節多2個碎片這麼便宜拿到?笑話。現在爺新真是越來越多了挺簡單,有9個等級足夠裝備還行的角色都能腳打的,說難得也不想想為什麼噩夢難度推薦要有9個2200戰力的角色,自己練度不夠怪遊戲咯。
難度還好吧,關鍵是要讓ai揚長避短,把平A輸出的給它,自己控制輔助。的本人首沖除了648+7張月卡。
看到很多人不開心,就給一套思維空間的套路,絕對可以節約你的主C。
關鍵點:第五、六關主控強襲,其他主控緋紅(主控錯了還真打不過去),打的時候先殺異能就不用說了吧。
剩下兩節思路一樣,陣容配置以你的主c為核心,qte為導向,有時候相同陣容換個主控就能過(把主C讓給AI,自己接手一個坑貨有奇效)。
這遊戲感覺變了味,再也找不到那時75級一身35裝備滿星通噩夢4村的爽快感,現在出的很多圖都用上了時間限制,而難度僅僅是增加怪物血量攻擊,甚至有的都是照搬主線關卡。用時間限制強行拉開玩家差距降低新手低氪黨的可玩性,噁心GTMDCH
最開始出這個外傳關卡之前,我是是說最初始沒改過的版本,裡面的怪極其變態,但僅次於75級以下比較難,75級以上(含75級)的裝備與練度都算中等的話,還是可以勉強過。75級以下的沒女武神猶大就不用想了。我不說有個73級SS冰刀濃姬全有的機八磨了半小時最後BOSS都沒磨過。僅僅就我來說,我全員73,鬼鎧半畢業,火莎50櫻猶大加起源一套,蛋殼畢業版拿50獨眼山吹,整個異能隊連第三大關的第一小關都打不過去。然後就上貼吧婊啊,後來婊的人越來越多,然後第二天策劃就改容易了。。。。。
所以婊得越狠策劃越可能改!!!
至於逆熵吧整天嚷嚷的山吹無限激光改動,不用想肯定改定了,原因無他,婊的人少,為什麼婊的人少?因為玩這種套路的都是75級以上半棄坑的老鹹魚,帶不起節奏。另外呢,對我們這種新人肝帝不太友好做不到互利互惠。你不給點便宜我,那我也不會傻到幫你們白做工。舉個例子吧:剛剛開始山吹傳出要改動時我既在主吧助攻也在逆熵吧搖旗吶喊。然後呢,這次卡蓮外傳太難,我也在主吧搖旗吶喊,一看在逆熵吧沒啥動靜(他們大多75以上老鹹魚),就開了個貼抱怨這吧沒人響應,隨即遭到封禁。接著又回主吧繼續吶喊,結果看到逆熵吧成員在主吧發了個帖子:「大家在婊卡蓮外傳時,記得山吹改動也要婊一下啊!」
我只想說兩個字 : 呵呵 (?_?)已通關的過來答一記
氪的也不多,兩千來塊,現在也就是一白嫖黨,沒有勿忘沒有次元沒有神恩。其實噩夢外傳難點在於時間限制,怪物又特別硬,第一層人形怪多,第二層崩壞獸多,第三層機械怪多。而且有時間限制。順便吐槽一下,我從來沒有見過這麼硬的蚊子。第一關我的配置是深紅,戰車,凱旋,備用白練炎八,深紅做隊長(雖然白練被戲稱為練了白練,但是這玩意可是一個很好用的QTE觸發器)。其實已經打穿的艦長們估計已經有發現了,噩夢外傳里QTE傷害迷之高。最難的應該是1-4,好多蚊子,關底BOSS還是帶電盾的蚊子,打了十幾次才過去,簡直讓我想罵人。關底BOSS好像是鐮刀女王來著?難度不大,凱旋一個大深紅開大一套帶走還剩一分多鐘。第二關的配置,月光隊長,女武神猶大,紫苑。備用雪地,疾風,銀狼。最難的應該是2-3,又是蚊子又是大盾,真的是打你MMP。關底BOSS黑夜之子,沒啥難度。疾風幾套三蓄45秒通關(均為50的牛刀艹貓上軒轅中牛頓下)。第三關我的配置是影舞隊長,山吹,巫女,備用0.98,聖女,緋紅。這個我就不說怎麼打過去的了,有鸚鵡在,一個團隊一個大招開個雷切,怪都是浮雲。至於角色聖痕武器什麼的就不發了。基本全是肝物。沒錢守護崩壞世界還沒肝守護嗎?不過在此,我繼續祝策劃**爆炸,螺旋升天,遊戲有難度不是壞事,但是難度不是拿硬得要死的怪加上少得可憐的限定通關時間去卡玩家脖子。你游要再這樣胡整,老子也棄遊了。另外,實在過不去又不想肝的艦長們,還是去打地獄夢境吧。每周也就少拿幾個卡蓮碎片罷了,外傳關閉之前瑪麗雪萊也能肝的出來。而且把卡蓮弄到S就能湊合玩,再說噩夢關卡本身來說收益一般般,何必吃策劃放的翔?我三個大關打了三晚上,每晚三四個小時,兩部手機換著玩才打通關,也就比地獄多拿了幾個碎片,還要忍受著來自策劃的惡意。另外我懷疑是不是上次板鴨外傳策劃看基本都能打過去才故意加強怪物硬度的,我平民畢業深紅開大一套下去怪才掉一半多一點血。另外,打外傳的時候把特效調低幀數調高,還是蠻有用的,至少打群怪不會卡刀。
補一發回答,看評論一直在說AI的問題,我也覺得策劃是不是改改這三人上場的設定?自己操刀主C被AI各種浮空砍不上怪,能把人氣炸了。先總結一下,這個關卡的核心是養好幾個主c,主c需要足夠輸出,不一定是初始s但起碼有一兩個合適的蛋池裝備。
然後帶的ai動不動竟然得看臉!強烈要求程序優化ai隊友!
目前推完噩夢章節2,
一開始是帶著銀狼噩夢的心態進去打的,結果發現這竟然是s記憶戰場。。emmmm對比困難,獎勵還是那些獎勵,
主要是刷今樣碎片(雖然輸出跟白練似的但是顏值高啊!養養養還有不知道啥時候能屯出個瑪麗雪萊所以噩夢能推就推,覺得難推的話在困難養老也沒什麼大礙看到題主更新了題目描述,那這裡也回應一下,
關底boss超 好 過————————————————————————陣容瞎幾把配,很多次都是壓線險過主要角色配置如下章節一火傻(s)(猶大/龍馬上中端午下),支援是強襲和剛出兩天還沒養好的勿忘(均無蛋池裝備),勿忘可用練度更高的融核替代,這裡主要用來做任務和蹭經驗(:3_ヽ)_章節二
主c炎八(s),(虛無/耳紅上淺井中魔力下),支援帶鸚鵡(岳母上下) 雪地(無蛋池裝備)章節三還沒打,計劃帶誓約銀狼/山吹卡蓮試試。。
———————妖獸啦!發現第三章還是得初始s誓約+鬼鎧(水球上中)次元(裝備隨便)主要吃鬼鎧和誓約的qte,所以次元換其他能浮空的角色也行當然第三章還有能暴力輸出的主c碾過去也是ok的所以打不過的騷年們 先加油養好老婆吧?(`?′)?——————————————————————分享一個攻略裡面的陣容分配是給初始s解鎖了的dalao看的,不過每一章的關卡難點分析還挺有幫助http://mp.weixin.qq.com/s/kR-ZlPSgBZNHcb-9JYMW1g追蚊子,被蚊子電,時間到了。。。80級的萌新瑟瑟發抖。我還是湊齊勿忘碎片再去打吧,等下周重置不打噩夢了,心累
【臘雞ai !】
平a強襲 蓄力誓約隻身沖入怪堆的雪地…能過才有鬼了吧(生無可戀臉(from :玩了一年多的蹦蹦蹦71級老鹹魚Riddle就是個限時打木樁的遊戲而已打得過不是你技術好而是你錢沖夠了/歐氣足,有裝備打不過也不是因為手殘而是因為你窮一個過了沒成就感,沒過覺得傻*兮兮的副本競技不夠競技,娛樂不夠娛樂唯一的技術要點在於打蚊子速度,奈何米忽悠做的ai就是個擺設,你拿聚怪控場輸出在夢遊,你拿輸出carry控制們在夢遊,歸根到底,您得兩刀蚊子。。。又繞到裝備和女武神好不好的問題上可以靠技術彌補裝備差距的空間很小第一章全靠月光呼啦圈轉死一片,第二章全靠勿忘分支叉叉叉,第三章。。。。我已經沒有女武神用了所以呢,各位艦長,打不過不丟人,大不了下周開地獄,打得過也別嘚瑟PS:千萬別給板鴨拿激光,不然你就看著怪在天上飄夠都夠不著————————建設性分割線——————其實解決的辦法也很多,效果最好(大概)的一個就是給怪加一點奇奇怪怪的異能(不一定有利但是要有趣),然後成就針對每關特色改一下,變成跟人聯機的聯機關卡(沒錯老子就是受不了智障ai,還不能指揮和吐槽)
簡單,腳打,下一個
————————————喲,還有76級紅蓮保級8角色畢業打不過的?圖片發出來看看啊?別沒事在這裝了行嗎?我這些女武神都基本一次3星通關了,你還8角色畢業打不過了?——————————
我就想問問你們這些錢不充,等級還低的人憑什麼拿和我一樣的獎勵?我從崩崩崩一開始就玩了,到現在一年多每天都上線體力用完,你們呢?不管是這次外傳還是銀狼外傳的噩夢關卡,都是80級就穩定過的懂嗎?就是給氪金大佬和80級萌新準備的關卡,有什麼不可以的?一群什麼東西天天在這婊難度,要不每一關你都一拳通關好啦?一群鹹魚,還想靠嘴翻身?慣你了還。
————————————————這是我第一章的陣容,遊俠你們有的吧?都是崩壞獸,遊俠什麼裝備還真沒多重要。這是我第二章的陣容,月光算是畢業了吧,80級有個畢業角色不為過吧?這是我第三章的陣容,鬼鎧那兩個伏羲是將近一年前抽的,當時抽出這個應該算不上歐吧?現在也不算就是了(我還抽出兩個伏羲下,伏羲真愛我),聖女裝備是肝出來的兩件黑軒轅和精衛槍。80級這樣的陣容很強嗎?至少我不這麼覺得推薦閱讀: