怎樣對付敵法師?
現在在東南亞玩DOTA2,經常都有敵法師,特別討厭這英雄,不論在對面還是自己這邊,都很影響遊戲體驗。而且我感覺有敵法的一方勝率很高,後期都能刷起來,請問三千多分路人局選什麼英雄,怎樣玩能對付敵法這英雄?
白牛,血魔,大魚,幻刺,巨魔,斯文,斧王,軍團,末日,虛空,tb,米波。黑鳥。
薩爾,毒狗,沉默都可以最簡單的方法是推進,核心思路是30分鐘至少破一路,這樣的陣容有兩種
第一種:召喚系純推進,獸王是一個不錯的選擇,本身光環和豪豬都是推進神技,戰鷹在敵法帶線時也可以起到很好的偵查作用(敵法愛B樹林的),大招也可以很好的限制敵法師,大哥可以選擇類似於骨弓這種瞬間高爆發還能快速拆塔的英雄,這種陣容的思路不是線上打崩敵法,而是線上保證自己的核心英雄肥,因為即便敵法肥他的發力期也在30分鐘之後,而推進體系的發力期在15-25分鐘,這種陣容的缺點是後期比較疲軟。
第二種:小控制多,擁有較強抓人能力的陣容,比如回答中提到的血魔,敵法帶線血魔+一個控制型英雄是肯定能殺的,小強也是十分克制敵法帶線的英雄,尤其是我這種打劣勢路如果比較順直接相位魂戒走暗滅的小強...也是可以配合任意英雄可以抓死敵法的。當然了戰略核心還是通過擊殺敵法來逼線推塔破路的。
野路子:我就打過一次,我選痛苦之源主學-攻擊,敵法去哪我去哪....敵法的內心是崩潰的,被我3級打進野區,可能20多分鐘才狂戰吧....
敵法的一方勝率很高?
這裡面一定有問題你覺得一個英雄強的時候最好的辦法是選他,打幾把之後你就知道這個英雄弱在哪裡了。
time to pick antimage
1.對線打壓他
選線霸,多抓,多蹲沒錢的敵法=廢物2.早點推進
敵法需要發育空間和時間早點速推壓榨他的時間3.強力gank軍團血魔白牛賞金這些東西都可以讓敵法膽子小一個檔次自然刷錢速度也會降低4.少來智力高的東西選不怎麼依靠藍的弱智,而法師則先做推推微光吹風bkb林肯等保命道具讓敵法削藍和魔抗和大招都廢掉我200把敵法 怎麼最難受怎麼最舒服我最清楚了
不玩法師
敵法師還是打法師好用,所以你們可以選5個大哥啊?(ˉ?ˉ?)
魚塘選手強答一發:
要抓它,點控要多,能控的脆皮要懂得保護自己。小Y打敵法鬆鬆的。
要牽制他,要注意選清兵快,推塔快的整容,不然後期對拼帶線還是拼不過的。
真到敵法瘋狂帶線期了?一,不要被單殺,二,一旦殺了對方最肥的敵法馬上飛鞋推塔或抱團推進,切忌在基地無所事事或者還想收一波野。專業針對敵法,常年和同學雙黑,只要對面手了敵法,直接哈斯卡加沉默,敵法去哪你就去哪,能點的他心態爆炸
選對線強勢的英雄打到他生活不能自理
讓一個輔助騷擾他打野
搞得他生活不能自理一套控制帶走羊的他生活不能自理他帶你蹲他刷你帶反正敵法後期也不厲害三萬敵法一秒躺你沒聽過嗎?你讓他到了3W經濟就OK啦
當然是……選個大樹,買個補刀斧去下路保他啦!
敵法體系是經典的四保一體系,30-40分鐘達到最大強勢期。
針對這個體系:
一 三十分鐘前推進,最好破高二 拼發育,SPE 水人 tb 斯文等傳統大核在50分鐘後面對敵法都有較大優勢三 針對敵法 沉默技能或無視魔免控制(包括血魔割裂 和 天堂之戟繳械)不過路人局中,出現敵法三核的情況也有,這種敵法的強勢期會偏後,過於針對也會顧此失彼。再次推薦天堂之戟。手選TB,前中後全面碾壓。
選幻刺,歐洲暴擊,兩刀一個。日死他。
看來我思路清奇 、當對面敵法的時候我就喜歡點幽鬼。入場時機對了一個先鋒輝耀的幽鬼比分身狂戰的敵法師不知道高到哪裡去了。越往後打越好打,幽鬼又能自己帶線又能光速接團,一般來說在25分鐘後敵法就沒有英雄優勢了。
把視野做好 在雙方陣容差不多的情況下 多選一些機動性強的4.5號位 帶控制和沉默的最好了 壓制打錢空間 不斷抓死他 起不來敵法師就沒用了
全陣營選擇的時候 把他ban了啊 就看不到了
一堆控制
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