應屆生想轉行去畫漫畫,希望前輩給一點建議?


不勸退也不雞湯

因為接觸相似朋友太多,自己也算是半個從業者,隨意聊聊

1,漫畫的核心不是繪畫而是你想表達的內容,簡單來說是故事

但繪畫也是漫畫最重要的組成部分

從這點上來說,題主愛寫故事,這是一個好事

遠比愛繪畫但就是編不出故事更適合畫漫畫

題主這點上是個好基礎好開始

另外也備不住文字創作才是你的真愛

好多平台都是你進去暢遊一番的好地方

說個俗的比如豆瓣,比如犀牛故事啥的

2,關於畫技方面這點必須說

但說透又比較費勁

因為太多人對漫畫存在不了解或誤解

覺得漫畫就是日漫美少女風格或者美漫勁爆超人風格

真的不是

漫畫的風格和表現方式非常豐富,多姿多彩

哪怕是通俗講,能用來賺錢的漫畫形式

這點展開了說估計夠開個連載了我就先不找刺激了

簡單點針對題主來說

回答你這個問題前,我很想了解你心目中想去繪製的漫畫,是什麼風格

從你貼的第一張圖上感覺你受籠統來說的日漫影響比較大

暫且假設你想要創作類似這樣的漫畫吧

這樣的話你畫面的表現力還需要練習下

但也並非會高到遙不可及類似P站大神一樣的水準

你想表現的東西,故事內容,人物神情動作,分鏡等都能讓觀眾讀懂

滿足這個法則是關鍵中的關鍵

那些只看個單個畫面評論下結構或者色彩或者美醜就能定論能否畫好漫畫的人

我就想直言-------都--是--耍--流--氓

不僅不懂,還不負責

所以,假設是日漫

請題主放一個簡單的故事段落出來

只要簡單能看懂字和意圖的分鏡稿(簡單說就是分格子畫個草圖填上對白)就可以

這樣最方便判斷一個人是否適合畫漫畫

舉例就是這樣

(上面是分鏡草稿其實更類似草稿,下面是成稿,作者井上雄彥,圖片來自網路,侵刪)

拿這個舉例其實有點不合適,因為這個爹在日漫里也算是非常講究畫工的

為了示意也沒轍了

下面這張也是井上的,這個就更類似分鏡稿了

總之如果真的想知道自己是不是這塊料

請文字寫清楚,畫有個大概,就可以判斷

3,轉行追逐夢想方面

僅從個人這些年閱人和閱己來說

一個人在這個年華,這個時代,這個不用養老不用養家的背景下

其實是最應該豁出去為自己而活的

但做之前一定要了解清楚行業,審視好自己的內心

做了決定就去好好體驗,認真對待

我們普通人能接觸的任何一個職業都是需要辛苦才能結果的

所謂光見賊吃肉沒見賊挨打其實非常普遍

把漫畫當成愛好的話希望你可以在工作之餘進行

想要靠畫漫畫養活自己就要把他當事業對待

不要為了夢想而夢想,為了追尋而追尋

因為夢想沒有落地,就只是明天回憶時的嘆息

4,多嘴個關於漫畫助手的想法

行業水不太深,

但是漫畫家也是形形色色的人,不是人如其畫的光鮮巨巨,也不是愛心泛濫的夢想合伙人

切勿貪圖名氣和口號去尋找人生導師

標榜和包裝成不食人家煙火或者滿嘴雞血的,都是如假包換有問題的貨

除此之外,才是正常務實的社會人,

簡簡單單的,你來打工,我教你一些基本方法

這樣的助手體驗下來提升還是很直接和明顯的

但個人來說其實並不提倡去當助手

因為漫畫的創作流程其實沒什麼玄乎的

並且現有國內作者也都是各自摸索出來的一套

能教你的東西網路上其實都有

還省去了遇人不淑的沮喪

5,抑鬱是一種疾病,不丟人,治療就好

而鬱悶只是心情低落

沒事別自我暗示,保持良好心情

6,可以寓教於樂帶你粗淺認識下日漫行業大概的日劇

《重版出來》

可以粗淺帶你了解下漫畫創作的紀錄片

《井上雄彥--創作的秘密》

(並非推銷井上雄彥和這個日劇,只是這些資料最好找到)

鏈接請自行百度吧

另外感覺題主上下圖並不是一種風格

姑且推斷漫畫的世界可能題主了解的不是很多

建議困惑的話就先從拓展視野開始吧


從題主的作品來看,看不到建築專業所該有的基礎美術素養,如果說畫人畫的不好那是專業沒學過,可畫個風景房子之類的,也像兒童簡筆畫,就不大能說的過去了。

不知道題主所學建築專業是否會要到製圖之類能力,單就這個美術水平來說,需要的還是從基礎素描從頭大量練習做起。

你天天猶豫,愁這個愁那個,但就是動手畫的少,這是什麼前路人給你方向都沒有用的,繪畫創作需要的是自主性,是自我表達的手段,繪畫技巧是表達所需要的一個基礎。

如果你知道自己想要表達什麼,就會自發去磨練自己畫技,以達到自己的需要。所以你目前的問題一個是不夠勤于思考,一個是不夠勤於動手。說不好聽點就是懶,這樣空有激情的年輕人我見過很多,空談太多,讀書思考太少,不願提筆動手的借口大堆。

人最大的敵人還是自己,好好努力克服自己的惰性吧,忠言逆耳,珍重。


我建議喜歡漫畫的人從業餘做起:確定自己熟悉的題材和自己的畫風,設計一個可延展持續的題材,畫一批作品,建立一個微博,陸續放上去試水。通過讀者的反饋慢慢走。真有人氣的話,各種商機會私信你。


先上自己 的畫。。 一切問題迎刃而解


去干自己想乾的,當你真的進入建築師這個行業的時候。你才會發現國內 那些根本就不要能叫做建築師(可能我混在最底層)。建築師 在國內上不了金字塔頂端就會成為一個全天候的CAD 機器而已

華而不實,及其烏托邦的職業

本人已經打算月底轉行去做室內。個人感覺室內更能放回你的設計思維


水彩老師的棺材板已經按不住了。。。


題主,我們倆的情況很像,我也是建築學研究生,不過我打算轉行到場景概念設計,目前正在學習之中,我開了相關的專欄,你可以進我主頁看看。

其實畫畫有時候真的很需要一個人的耐心,你放上來的作品目前看起來僅僅是愛好者的水平,也無法反映出什麼。其實我真正想說的是你的心態問題,你說自己有過輕度抑鬱症,現在每天也在頹廢之中,畫畫度日,看的出來,你應該很焦慮。從你的描述來看,畫漫畫的想法應該也是近期才萌發的吧。漫畫行業在國內還是比較清苦的,如果你不能擁有一顆強大的內心,轉行的過程會崎嶇而痛苦。

希望你好好根據自己的情況考慮未來的擇業,將自己身體、心態、經濟、試錯成本等各種因素考慮進去,如果你還是一直無法割捨畫漫畫的想法,那就大膽去試吧,多練習和學習畫漫畫相關知識,如果能找到相關公司實習更好。

最後我想說一點,就是對你選擇所出現的任何結果一定要坦然接受,因為這個世界只有你自己最了解你自己,也只能你來承擔自己的一切。


題主,當務之急不是畫畫如何,而是真正的開始生活

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看到這個問題,我彷彿看到了自己。

建築學,快畢業了。

愛看漫畫,小說,輕度抑鬱,喜歡畫畫派遣壓力。

大學選專業原則是,盡量選擇能提高審美素養的專業,於是就入了建築坑,也算是達到了目的。

臨近畢業,建築學一片紅海,抱怨聲此起彼伏,大家也都浮躁了起來,所了解到的,沒畢業的轉專業,工作了的轉行,剩下的努力考研,出國。

本來打定決心繼續讀研的我也猶豫了。如果我繼續讀研,狀況和題主應該是一樣的。

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說回題主的問題

我認為當務之急不是畫畫如何,而是真正的開始生活。

大學裡學習只是一方面,關鍵是找到自己今後生活的目的,至少要做好今後的職業規劃,生活規劃。建築學本科五年,碩士三年,八年,到了臨畢業仍然徘徊輾轉,遲遲走不出第一步,要我說,是時候該決斷了。

直接出來工作,把自己投入社會,投入職業里,不論是干建築還是去甲方,還是去幫忙做漫畫助理,都要先開始工作,呆在學校已經毫無意義。甚至現在就可以在學校接外包,做一些簡單的原畫工作。

對於很多在校生,眼光並沒有那麼長遠,也沒有高人,背景給你鋪路,只有進入行業內部才能真正看清自己,找到未來的方向。想?最怕越想腦子越不清醒。

你都想了八年了,再想下去有意義么?從長計議也不能這麼長啊,放手干啊哥們,管不了那麼多了,什麼也不想,管他什麼追求不追求,愛好不愛好的,先做起來再說,用不了多久,你會發現真正要做的,這個時候就可以做長遠打算了。

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技術上,前面答主說的沒錯,色彩是個問題,而且不小,不太像是個建築學畢業的學生,好歹線條要過關,想來題主應該也沒多麼愛畫啊。

上幾張大二時候的畫,不敢說會畫,我只會臨摹,其實你接觸了原畫行業會發現,會臨摹到會畫畫可以說是差十萬八千里。

建築畫(老本行)

速寫(線條)

水彩(相較於建築畫,我更喜歡畫的東西······)

哈爾的移動城堡

自己做的送女朋友的小畫冊

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還是那句話,先成為真正的社會人吧。


我的建築學本科同班同學現在在上海做全職漫畫家。他這五年在漫畫方面的努力程度會令常人感到恐懼,也讓我們充滿敬佩。他不是專業的藝術生,而是年復一年早六晚十的練習加寫故事才達成了一個作為漫畫家的基本素養。

有想法是好事,但是能為實現想法而付出連續多年的努力缺不容易。

漫畫很熱血,成為漫畫家的路卻並沒有那麼熱血。

一句簡單的話,貴在堅持。


喜歡的東西一定不要當主業!除非是真正的天才,或者是有極高的熱情與理想,工作就是糊口就好了,找個不那麼忙能糊口的工作,用業餘的時間來從事喜歡的事才是大部分人適合的方式


1.興趣只是轉行的必要條件,不是充分條件。 2.如果要轉行,多冷靜下來分析自己的資源渠道,以及家庭能提供的資源渠道,要靠譜的,喝醉酒拉虎皮扯大旗的不算。3. 如果沒有資源,該幹嘛幹嘛,不要想不著邊際的,我等普通人家的孩子千萬不要憑一個「我想干……」就轉了,成功案例你模仿不來,拋除倖存者偏差,今後也就只能混兩三千的工資了。 4.以上針對已工作社會人士而言,題主的優勢是應屆,校招提供的行業選擇很廣闊,你還有試錯成本,但是慎重,機會也許只有一次。


我覺得我算是很有立場回答這個問題的人了。

因為我就在面臨轉行畫漫畫的問題中,我從2014年開始畫畫,也畫過一些短漫畫,個人覺得拿去面試是綽綽有餘的。

但是!最近我投遍我們市所有關於漫畫的招聘,得到的結果都是,畫技還要磨鍊,要進行公司培訓,必須要繳納培訓費或者保證金,居然還有公司厚著臉皮讓我交一萬八。

也許是我運氣不好,沒碰見大製作大公司,但這個現狀說明了一個問題,漫畫是新興行業沒錯,但是,實打實的找漫畫相關工作卻很難。更何況,每一個想畫漫畫的人都有一個想當成功漫畫家的夢想,所以 ,只有一條路是靠譜的。

投稿投稿投稿!

你家人要是願意養你,就在家畫畫,然後瘋狂投稿。

不然就找一份能養活自己的清閑工作,利用業餘時間畫畫投稿。

同學,共勉。

當然你要是有更好的想法,希望一起探討,總之不要放棄啊.


先找個穩定的工作吧,興趣是要有生活的平台支撐的,別想著靠興趣為生,那會毀了你的興趣的。

至於能不能繼續畫下去的問題,我覺得這個不是問題,有興趣你自然會一直畫下去的,還是那句話,別想著用興趣養你自己,你要去靠工作養興趣的。

你的畫本身沒什麼可說的,手頭功夫還是欠缺了些,這個沒辦法,只有多練習,長時間連續大量的練習。

但是不是說畫成這樣就一定不行,基本功只是一個方面,你要是有好的故事,加上想像力和修養,是可以大大補足你的基本功欠缺的問題的,可以多看看繪本,特別是一些國外的低幼繪本,可能會給你一些啟發。

最後再強調一下,別想著用興趣養自己,你要去養興趣,去工作去,在工作之餘還能保持大量練習的熱情,這才叫興趣。


色彩不過關。


謝邀。

題主是前輩,而且我低年級時的美術成績也沒高到哪兒去,快題手繪也不樂意學,於是今年出國。

但也恕我直言,這兩張畫的水準離可以將漫畫當職業的人,是有挺大差距的。我女朋友——她也只是和我一樣讀城規——高中時畫得比這好不少,起碼能接點板繪私活賺點兒零花錢。

也不是說題主不能去做漫畫家,建築學轉去這行還是有優勢的。只是,這兩張畫沒能呈現出你在這方面的能力。

先學起來練起來如何?這比你拿以前的不怎麼樣的畫上來詢問,恐怕還是要務實的吧。


漫畫比動畫更小眾,和電影遊戲就更不能比了

能投身漫畫一生的人需要超乎尋常的情懷和毅力。鳥山明這類在鄉下天天畫漫畫被退稿無數最後成功的人是現在的浮躁社會無法想像的。


先說一下自己 從小喜歡動漫,18年前受ACtime 之類的「蠱惑」 差點連高考都準備放棄了去投身「動漫事業」(那時候中國動漫代工產業驚人,杭州某廠代工了Macross Plus ),很慶幸當時被爹媽管住了。 再到後來畢業踏入建築設計行業。(趕上了黃金10年末班車)

回想著十幾年來 動漫 和建築 2個設計行業的發展都很揪心。

動漫扶持了20年 還是苟延殘喘,10多年前雨後春筍般爆發出來的各種動漫主題業態現在基本死的差不多了。各種動漫影視作品燒光了國家經費也就沒有然後了。(大魚海棠 原設,動畫都做到非常不錯,就是故事性有點跟不上時代,希望能堅持,不忘初心)

建築設計則是從輝煌燦爛(09-13)轉到突然死亡(15-16年)。到今天也只是有復甦的苗頭而已(不過將心比心的說,建築設計 大概是中國設計行業里 第二賺錢的設計職業,第一高薪是手游設定)

再說一下 題主熱血總是要有的 ,現實也很殘酷。如果不是家底殷實,就早日面對現實。


漫畫重要的還是故事和表現吧,在我看來畫功並不算硬性要求,想想富堅老賊交線稿的光輝先例就明白了。題主的畫功我不做評價(反正比我畫得好)但是漫畫最重要的不是畫功好呀(當然如果您只是想當個助手算我沒說)

仔細看題主的問題我覺得您只是猶豫該不該轉行,但是您的情況又不是太清楚。(對建築設計失去興趣但是有沒有到一定無法忍耐的情況呢?對漫畫只是愛好,那有沒有研究過分鏡,人設,劇情節奏等等漫畫最重要的東西呢?對今後的生活有收入或作息上的設想嗎?以您目前的情況在建築行業就業競爭力如何?在漫畫行業呢?......)

如果真的想透徹要轉那就轉唄,我在同濟建築系,大一我認識的就轉走了三個,還有幾個想轉但錯過的,所以轉行轉專業也沒啥。

說了這麼多我只是想說您應該自己分析清楚然後自己做決定。人畢竟還是要勇於選擇並且為之負責。

最重要的!做了選擇就立刻行動!不!要!後!悔!

(分享一個不後悔的方法:想清楚這個選擇會產生的最嚴重後果,如果可以接受那就去做吧!)


畢業五年目前建築畫圖狗。從小看網文和動漫長大,和題主一樣有顆當漫畫家的心。自己也在業餘時間畫過,但沒有畫出什麼故事來。我想說,你這個差得有點遠,你說喜歡故事但沒有分鏡沒有內容,畫技上面也不是一般大眾漫畫的路數。但好在你沒畢業,可以練習。上騰訊動漫有妖氣先看看他人的成熟作品,就知道要做成什麼樣子了。對了,首先你要有個數位板或數位屏吧,現在畫漫畫基本不紙繪了。


個人覺得講推測潑冷水是沒有任何好處的…

題主可以沒事在家試試畫畫看漫畫,能畫的出來的話可以考慮下一步……畢竟題主發的圖不是漫畫,漫畫可以不上色但是一張畫一個半身是敘述不了故事的,在家作為興趣可以先試著畫畫看是不影響什麼的,只有真正開始畫你才會發現很多實際的問題,可能會使題主重新調整對漫畫的興趣…當然如果畫出來的話更好,成為漫畫家的話記得請客吃飯⊙▽⊙。


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