為什麼育碧不看重中國市場?
暴雪對於中國市場的眼光獨到,中國人口基數大,遊戲玩家多,做網遊如此賺錢,育碧的全境封鎖,彩虹六號,幽靈行動:荒野,完全可以網遊化,育碧是用心做遊戲,用腳做伺服器啊,暴雪這種用心做CG的公司都能在中國獲得這麼大的成功,難道育碧老闆是傻子?看不到中國這麼大塊蛋糕?以育碧的實力,和在中國這麼多死忠粉,還能不強行分一塊蛋糕吃?
看了前幾位的回答和題主的評論,我就再補充一點我自己的想法吧,不一定正確。首先育碧肯定是很重視大陸市場的,在爛橘子平台刪掉簡體中文界面的時候,育碧發布了初代刺客信條的簡體中文補丁。單從這一點其實就能看出育碧對大陸市場的重視了。題主在另一位答主的評論中還說到合作的問題,我個人覺得育碧應該是想自己吃下大陸遊戲市場的蛋糕,畢竟育碧和暴雪有一點不同的就是育碧從在開始就在大陸有自己的「根」也就是上海育碧,當然也包括那個只管手游的成都育碧。也就是說育碧其實比暴雪更加可能將他自己的網遊帶入大陸市場,也就是以r6為首的幾款網遊(全境 荒野)。但是受制於國內的遊戲環境,這其實並不容易。解釋起來太麻煩了,看後面有沒有機會補充吧。不過育碧好像也開始和騰訊接洽了,不知道當時幽靈行動 荒野發行的時候騰訊的那個調查問卷是騰訊單方面的調查還是育碧已經與其有過溝通了。期待吧題主,育碧會越變越好的,大陸玩家全面接觸到育碧遊戲只是時間問題。
我們現在最應該擔心的,其實是維旺迪的惡意收購,GTMDWWD。加油,我的育碧。
1.育碧很重視中國市場(起碼不算不重視),你看看上海育碧幹啥的,暴雪在中國部門幹啥的(這只是其中一點,別的下面再說)2.個人認為暴雪的cg一般般,遊戲反而有很多出彩的地方3.不知題主對重視中國市場的定義是什麼,但把網遊化作為重視中國市場定義是明顯錯誤的,因為暴雪和育碧針對的玩家人群明顯不同,微軟索尼現在重視中國市場也沒見索尼在ps上出針對中國的氪金遊戲(起碼和中國廠商合作出的那麼幾個沒咋運營,基本就扔那自生自滅了)4.其實全境封鎖 彩虹六號 榮耀戰魂有明星的網遊化傾向,就算說是網遊也沒什麼問題5.說實話題主也說了暴雪對於中國市場眼光獨到,比較明顯的就是依靠較早進入中國市場的歷史基礎和群眾基礎進行一定程度上的粉絲營銷和品牌營銷(這裡的營銷不是貶義,在遊戲公司中很正常),就拿 用心做遊戲,用腳做cg 這句話就能看出,暴雪的cg水平(cg水平除了技術還有很多,比如分鏡之類的,而且cg是可以外包給專門的cg公司的)在遊戲界裡面能排進前十,但是排進前五個人認為比較費勁,前三的話基本不大可能。(此條夾雜較多個人主觀因素,請在可能情況下多找一些比較著名經典的電影化遊戲的過場來自己分辨一下)6.育碧的伺服器。。。其實還好能(好)玩(差)
育碧上海已經成立了20年了,想必很多育碧粉絲們自己都沒有意識到這個驚人的事實吧。
育碧可以說是對中國市場最重視的大廠了,steam國區低價賣遊戲,還常常降價,但有多少人知道,育碧中國官網在差不多十年前就開始50塊賣大作了。
1.育碧絕對是最重視中國市場的廠商,暴雪是因為有網易,網易要賺錢,網易有資本引進暴雪遊戲。暴雪的遊戲,本地化工作基本都是網易再做。育碧呢?育碧是極少數從來沒有離開中國市場的廠商,育碧所有的遊戲都自帶簡體中文,同時育碧中國還在代理其他廠商的遊戲到中國,當年生化危機1就是育碧帶到中國的。
2.不要看育碧貌似是個一線大廠,其實育碧很窮的- -,育碧真正發家也就只有10年【07年刺客信條】,育碧不是想做好uplay伺服器,而是育碧沒有那麼充足的資金來架設更穩定的伺服器,而且P2P的鏈接也並不是只有uplay體驗這麼差。
PS.育碧現在面臨維旺迪的惡意收購,能不能存活下去都是未知數。首先,玩家多不多,在一個地方賺不賺錢,不能代表遊戲公司在這個地區投入的心血。就好像十個人追同一個女孩子,追到的那個一定是主觀上最愛她的嗎,恐怕未必。
感覺題主特別鬱結的是,「我感覺ubi遊戲那麼好玩,怎麼就干不過別的遊戲呢!」然後把這個問題歸結給育碧公司。所以本答案將分兩部分作答,一部分討論到底育碧重不重視中國市場,一部分討論為什麼ubi遊戲在中國沒有那麼地(像lol、ow一樣地)普及。個人認為育碧還是很重視中國市場的,我覺得題主大概在和riot和nexon這樣的公司對比。
因為早期國內的盜版猖獗,大部分的遊戲廠商是不願意進入中國市場,也沒有興趣了解中國市場的。很多日廠的dalao接受採訪的時候都講過不了解中國市場,對中國市場不感興趣。而育碧是一家1996年就在上海成立分公司,負責遊戲本地化的廠商。近期育碧宣布還將為刺客信條早期的作品添加官方中文。和更多的公司比起來,育碧已經十分重視中國市場了。我們再說育碧遊戲為什麼沒有那麼普及。先從題主提到的暴雪開始講吧,首先wow,sc,大菠蘿,都是有他們的死忠粉的,我覺得題主重點指到的暴雪應該在指新晉的ow。首先網易和暴雪搶的不是ubi的用戶,是tx的用戶。軟核遊戲的市場是十分飽和的(你看王者榮耀)。而軟核遊戲,從來不是ubi著眼的目標,不管是彩虹六號,榮耀戰魂,操作、戰術等都相對硬核。所以ubi在中國吃的蛋糕,和暴雪吃的,不是同一個。就好像你向廣場舞大媽推薦lady gaga,你看多少人會喜歡。
解答一下題主的小問題,r6就是網遊(或者現在叫電子競技)只是沒有國產代理商。總結一下,育碧重視中國市場,育碧在中國吃著很大的蛋糕。相比其他廠商,育碧算是最重視中國市場的公司了育碧上海育碧成都是和育碧蒙特利爾和育碧基輔一個級別的大工作室,也從事過接近3a級別遊戲的開發 育碧的遊戲大部分都支持官方簡中,甚至國服伺服器馬上就要架設在中國還有某紫發up主這樣的死忠除了bug和土豆以外不能更良心了
先問是不是,再問為什麼
(暴雪對於中國市場的眼光獨到,中國人口基數大,遊戲玩家多,做網遊如此賺錢)沒毛病
( 育碧的全境封鎖,彩虹六號,幽靈行動:荒野,完全可以網遊化 )全境和彩六本身就是網遊.....至於幽靈行動荒野,也是可以線上聯機的,姑且也可以算作網遊,而且這三個遊戲都有內購,不過基本都是裝飾性物品,毫無屬性可言
(育碧是用心做遊戲)想一想,對於那些抱著舊ip炒冷飯的廠商,育碧是可以這麼說,but,育碧遊戲的遊戲性實在不敢說是太用心,畢竟用心的大有人在
( 用腳做伺服器啊 )沒毛病
( 暴雪這種用心做CG的公司都能在中國獲得這麼大的成功 )以前看過的cg少,我是認為暴雪cg很不錯的,不過,說真的,暴雪的cg真的不算特別好的,只是很多遊戲的cg好,但遊戲受眾在國內不多,沒進入大家視野而已
( 難道育碧老闆是傻子 )呃,育碧老闆是誰我不知道......
( 看不到中國這麼大塊蛋糕 )講道理育碧已經不是看不看不到這塊大蛋糕的問題了,人家已經在吃這塊大蛋糕好不好,簡單舉幾個例子,看門狗2steam國區銷量第一,全境steam國區銷量第二,彩六steam國區銷量第二,AC梟雄steam國區銷量第二,steepsteam國區銷量第二,榮耀戰魂steam國區銷量第二,你還想育碧怎麼看到國區這塊大蛋糕吧,人家現在uplay都給國區價了,這叫看不到?
( 以育碧的實力,和在中國這麼多死忠粉,還能不強行分一塊蛋糕吃? )說真的育碧死忠粉數量也就那些了吧,該入的都入了,至於那些玩盜版的,那不叫死忠啊
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