質量效應仙女座真的這麼爛嗎?

真的不值得玩嗎?本來挺期待的,看別人噴的元素感覺倒也無所謂,但是貌似沒發現過好評。。。看這麼多人噴有點慌了,求客觀分析值不值得買


說實在的這作跟風黑的很多,甚至有人玩都沒玩就跑來寫答案(題主你自己看看回答)

一周目已通,抽幾個重點來回答一下。

從劇情上看,這作比起前3代略遜一籌,不過按照尿性,這作只是新背景開篇作,劇情欠缺一些可以理解,畢竟這作和前幾作不同的在於奮鬥目標是開闊家園而不是拯救世界,需要長斷的劇情累積埋各種伏筆(如果要出下一作的話)

而且因為畢竟不是拯救世界相對來說比較悠閑,劇情緊湊感會比較差,記性差點的跑個3張圖估計除了幾個天天見的,回個聯合堡除了長相估計名字全忘了,支線npc又太多,說實話我玩到遊戲中期收個郵件總要花個10來秒來想想這人是誰……

總結:略混亂的敘事手法,前期鋪墊明顯不夠,適應後尚可,具體劇情流程湊合,隊友嘮嗑很好玩。

遊戲性方面,第一戰鬥上來說:不管從視角上還是瞄準難度射擊手感至少能甩同為另一個B社的輻射4大概2條街,跳躍閃避動作流暢,槍收放自如視角切換自然,進戰鬥後走到掩體自動擺出掩體姿勢好評,隊友也比輻射4靠譜的多至少最重要的一點就是不會莫名消失,一周目全通從未發現過卡隊友的情況。

人物升級系統上還是前幾作那樣,區別就是現在可以隨便切職業(只要你加點夠)有很多看上去很美其實沒什麼卵用的技能填充(不對比你怎麼知道好技能的可貴)

任務系統大大的差評,都什麼年代了,任務列表還不能智能分類,非要按照官方設定劃分分類慢慢一個一個選項點開看。回個家生怕漏任務,把所有星系委託都要點開看一眼,還不能平行切換,看完一個還要點返回再去看下一個。

總結:戰鬥手感優秀,角色定製和武器定製系統尚可,開車手感也不錯,地圖和任務列表無可吐槽,反正已經扶不起來了。

然後就是各種被吐槽的點,被吐槽的最多的就是這代女性角色的臉,說實話看多了可以接受,女主大眾臉無任何辨識特徵,塞人群里包你找不出來,但是也不到沒法看的地步。

總體動作表現流暢,唯獨收武器跑步動作異常尷尬,還是那句話,看多了也就習慣了。

面癱臉和表情錯誤有幾率發生,但是說實話總體幾率並不高,大部分情況下表情正常(千萬不要去喝酒!!!)

對話BUG在碰到多人對話和移動npc時會有些蛋疼,前者你看不到誰在說話,後者有時不會站住說話,有時候你對話完了他也消失在地平線了,但是還好,像輻射一貫BUG觸發對話npc移動對話框消失後無法對話的BUG這遊戲沒有。

關於bug.170多小時看起來,目前沒遇到過惡性bug,遇到過多次卡地板卡牆卡天花板,還好都可以通過遊戲的閃避鍵和快速移動等方式脫離卡死。

然後就是寒霜引擎一貫的毛病,讀圖載入卡頓,切換地圖後根據處理器和內存大小需要10來秒到半分鐘時間才能保證流暢遊戲,此間進行任何移動操作都會有明顯卡頓感。

這代因為是全新啟動的遊戲背景,如果要出續作必然要靠仙女座來打基礎,遊戲整體優秀,劇情比起前作略差但是依舊是高水準,整體遊玩體驗優秀但是有很多極其拖延遊戲時間的無聊操作和無法跳過的過場動畫。

還有一些比較奇葩的設定,例如:為毛我在星球上就為了迴風暴號交個任務就算離星?就不能上船弄個離開星球的按鈕?

再例如:有事你在星球上不說,非要回船上說,然後參照前一條上船就算離港你就要看一遍無法跳過的動畫,然後你和他談了任務還尼瑪在你剛才呆的星球上,也就是說你剛走就要回去又要再看一遍飛船降落動畫依舊無法跳過(MDZZ啊)

其實黑的這麼狠的主要原因就是因為這作它不夠質量效應,要是換個名字換個公司保證黑點少一半,這作的質量效應讓人等了這麼多年,交個答卷只是剛剛及格的水平,不黑你黑誰啊。

總結:沒玩過前3作的,仙女座我還是推薦你去玩玩的。

玩過前3作的,你可以嘗試一下再也不會腳底抹膠水粘地板的快感

PS:如果你之前玩過星際爭霸系列,那麼你玩這作MEA到去冒牌子午線那裡的時候,種族都可以相對的直接往SC上套了,多的就不劇透了。


我在貼吧寫了一篇長文,說了很多仙女座的好話,被刪了。不是你看不到,而是某些人不讓你看到。


不能怪我玩都不玩就來黑,作為一個三部曲的腦殘粉,通關無數周目的鐵杆me廚,仙女座我只玩了半個小時就卸載了。

可能有人會說後面會越來越精彩,或者耐著性子玩下去就會發現它的閃光點,但恕我不想去找它的閃光點了,因為這半個小時中,無論是人物的造型、射擊的手感,地圖、標示和系統操作的設置,統統不是我的菜。


很多人都噴臉難看。

我玩了一下感覺人物不光是臉的問題

動作也是傻不拉幾的,站沒站相坐沒坐像,跑起來好像一團破抹布做的廉價木偶。

觀感比3,甚至更早的2都要差。

至於bug更別提了。

打了一會兒我就退遊戲開了個輻射4的新檔,邊玩邊感慨輻射4神作也


我喜歡仙女座在動作方面的東西,但是仙女座完全沒了太空歌劇的感覺,劇情方面真的不如經典的三部曲。但是總的來說也沒那麼爛啦,還是值得一玩的。


我覺得挺好玩的,前幾作也都玩過

這遊戲的風景真是太棒了.. 人物情感設定也很棒,世界觀很新也很大,很期待後期劇情的發展

遊戲最大的問題就是總找不到任務地點,來回亂跑23333

還有就是我載入遊戲好慢啊啊


雖然比爛並沒有什麼意思,但是講道理,臉再難看也比輻射4那個ps3水平的上古捲軸天際臉好看,動作再傻逼,也沒輻射4那個ps3時代的太空步傻逼)其實還是可以玩的。還有劇情,DAI和這個劇情再屎也比輻射4好吧?輻射4那個劇情怕不是連FF15都不如,我輻射4一口氣通的主線,垃圾都是之後撿的,但還是覺得那個劇情相比於生軟最近兩作那種泡菜劇情和FFXV的沒說完的劇情,就像沒有任何事情發生過一樣,像是拿支線任務湊出來的。總之你要覺得輻射4,DAI,FFXV不算爛,那這個就可以玩。

畫面還是挺好的,目前開放世界rpg最好的水平了。


真的很爛,做的到底什麼比玩意!心目中的系列神作被仙女座給終結了。 屎一樣的沙盒,各種無腦劇情無腦對話毫無深度,都半夜兩點了我還在反思為什麼我要玩這個逼遊戲!


我只想說,這個遊戲真有BUG,並且還不是讀檔能解決的。兩個隊友卡成一個浮在半空中的感覺你懂嗎,我打個凱特基地隊友就只能浮在空中看。而且敵人反應是非常有趣的,若是你在遠距離開槍擊中敵人,他們是不會有反應的,連掩體都不會找。最重要的,這個自動存檔機制,我只能說有毒,開著最高難度去打凱特基地和遺民科技大烏賊簡直是自尋死路——因為中間沒有存檔點,一個不小心走位失誤就會讀10分鐘之前的檔,甚至更早。雖然說仙女座相比前作改變成了開放性世界讓我個人感覺有趣不少,但在戰鬥中的體驗卻是很難受。輻射4雖然隊友會經常消失(多半是狗肉出去找骨頭),但是還能用控制台喚回,仙女座卡隊友就廢了,除非往前讀檔重新打或者傳送,總之任務都要重打。我只想說,仙女座這遊戲是不錯,但僅限於低難度遊玩。(這張圖片就起名叫「我恨不得把你融進我的懷裡」吧~)


不算爛,但是缺陷也很明顯——各種場景都比同期大作不差。武器設計也很可以。

就是可惜:它的開放式地圖太················跑了半天居然忘了我該幹啥了············

有些支線任務的提示很擦卵——襠燃隔壁Be社那更不知所云的任務指示器更蛋碎。

————————————————————————

輻射4,通著馬桶蓋著房子,不亦樂乎,某天想起來···········主線任務是啥?

醜女座,雖然豬腳也很讓人有好感、、、、但是感覺沒有了穴啪德,這個遊戲還能叫Mass Effect?

4代自由度上去了,但是再也沒有NV和3代對最終一戰的那種期待感了············也沒有1/2/3代薛傲天帶領後宮+眾基友拯救世界(ASS)的快感了·············


我覺得很好玩啊,任務指引,操作,畫面啊都感覺比前幾代好啊。


是的,真的就這麼爛


前作我都沒玩兒過,但是第一次踏入質量效應里的外星球的時候,我找到了曾經與士官長第一次行走於外星光環上的那份悸動,跟那裡的咕嚕人和精英相愛相殺的經歷實在讓我難以忘記,讓我又重溫了一次光環1給我帶來的感動。然後我就把遊戲刪了


推薦閱讀:

psn的伺服器真的有大家所說的那麼不堪嗎?與其他的主機或pc 的連線效率相比怎麼樣?
origin 為什麼不支持中國付款?
如何看待知乎上為廠商不出質量效應不出中文洗地的聲音?
中國有類似於Steam,EA,Ubisoft的game launcher軟體么?
如何看待《星球大戰:前線 2》IGN 臨時評分僅有 7.0 ?

TAG:藝電EA | 單機遊戲 | 質量效應MassEffect | BioWare | OriginEA遊戲平台 |