如何看待守望先鋒對DJ進行的大改?

大改內容簡介:音效影響範圍縮小至十米並以一個圓圈顯示,大招範圍由三十米縮小至十米;平時與強音奶量提高50%;滑牆時提高30%移動速度,離開牆時會獲得短暫的速度爆發;提高彈速,右鍵增加垂直方向判定;

更多細節可以在一些文章與視頻中看到。DJ作為唯一的出場率S級英雄,面臨如此大的改動,想問一下大家認為或者看到會對未來的比賽產生什麼樣的影響?


【多圖有乾貨】我們來分別看看幾個改動點吧

1.半徑從30m減少到10m,如果光看光環面積的話,變成原來的1/9,可以說是大大變小了,目前我不知道是否對垂直方向有影響若光環影響力為體積,則光環範圍變為原來1/27。

(有知道的請指正)

但是現在光環內會有顏色提示,畢竟縮小那麼多,很多英雄必須主動找dj奶了。

2.回血增強50%,現在普通狀態下每秒大概回復19點生命,強音的話還不清楚……早忘了原來數據,不過大概是36血每秒吧(多時不玩,有知道的請指正)

3.滑牆時移動速度增加30%

盧西奧從牆上跳下時會獲得一個臨時的速度爆發。

嗯光看數據可能覺得沒什麼,我上個圖

網址在這裡有興趣可以看看

http://m.weibo.cn/status/4086997607372338?wm=5091_0008

目測以後dj滑牆會有更多騷操作

4.大招30米縮短到20米,範圍也小了一半多(4/9)

以後估計開大得追著人吼:

5.左鍵射速略微加快,右鍵多了垂直方向上的擊退效果,嗯光看描述可能沒什麼,我上個圖:

http://m.weibo.cn/status/4086993757403760?luicode=20000061lfid=4086997607372338featurecode=20000180wm=5091_0008

還有會玩的玩家開發了打排球模式……

6個DJ無cd右鍵把Dva打得飛來飛去

http://m.weibo.cn/status/4086993757403760?luicode=20000061lfid=4086997607372338featurecode=20000180wm=5091_0008

Dva:

總結一下:這次改動會讓有DJ的陣容更加抱團,對dj玩家的騷操作有了更多要求。dj出場率會大大提高吧。

電音之王要回歸了?

還有……

期待某某陽和逗川的表演

(看完真的不贊一下嗎|ω?)


dj你去切下後排啊,在這裡划水怎麼贏?

對面安娜沒人管那麼舒服dj你在幹啥呢?

天上那個法紀打你不難受嗎?難受?知道難受還不去切一下?

dj你在哪我給你激素。

艹dj你出門劃啥啊光環跟不上脫節了啊。

我764金牌,dj你不要再划水了好不好,殺不了人就補位。

沒玩到之前就先抖個機靈吧,正式上手了再測評一下。


這是國服第一lucio,舞王在他的個人微博的見解,我在這裡貼出來給大家看。

http://t.cn/zHdhl8V (二維碼自動識別)

舞王是我最喜歡的主播之一,dj主c位,騷破天際,最強絕招是繞後懸停殺,針對對面任何位置。


這次修改主要是針對長期以來DJ的兩個老大難問題:

1.上場率過高,對於地圖和陣容百搭。而且很多時候DJ出場並不是因為玩家喜歡使用DJ,而是因為他的功能過於重要,難以替代,類似大鎚的情況。一個英雄出場率高可能看起來不是什麼壞事,但是客觀上擠佔了其他英雄的上場率。

2.DJ的遊戲方式與其他玩家脫節,很多時候就是在周圍躲躲繞繞,除了偶爾大招偶爾加速外對戰鬥的參與度和衝擊力很低。

這兩個是製作人多次談及並且一直致力於改善的問題,但是因為DJ自身技能機制的原因,像之前那樣的修改數值始終是治標不治本。這個問題最大的難點在於:一方面不能一刀切的傻砍數值,簡單的靠nerf來讓DJ退出環境,因為DJ此前的問題不是太OP,而是功能難以取代;另一方面又必須保持角色操作手感前後的連貫性,不能徹底重做讓DJ面目全非變成另一個英雄。總的來說我認為這次的修改比較理想的兼顧了這兩點。從結果上來看,DJ被賦予了新的功能定位,不再是像根治療棒一樣插在一邊提供光環就萬事大吉了,必須更加慎重的操作和走位,更主動的參與戰鬥。有限的光環範圍也讓DJ不可能再像以前那樣百搭,跟某些英雄和某些地圖的配合度會變得很差。我相信這次大改應該能比較有效的解決上場率過高和遊戲方式脫節的問題。


圖轉自微博

侵刪


說說我感覺的DJ現在的不足吧:E技能回血慢,cd時間長導致關鍵時刻卡cd抬不起血。奶量大部分是非開團時期蹭出來的。光環效果所以可以不專心奶,又不容易死,玩著玩著就繞後浪去了。縮短e技能的cd可能會過於op,所以增加了奶量並縮小半徑,讓DJ抬血能力加強,並減少繞後操作。彈道飛翔時間縮短和滑牆加速也是提高正面作戰和巷戰能力。

其實我更關心的是DJ那個滑牆時消滅敵人的成就會不會更好做了…


繼和尚之後滾出輔助界吧(攤手)


感覺以後會開著黃色或綠色的手電筒追著隊友照路。


Dj:歐耶,加大音量!

隊友:你說啥?我們聽不見!


以後我安娜的激素只給盧西奧一個人

誰說都不好使


利益相關:魚塘dj選手

魚塘而言

總體上對團隊有一定削弱,但是我覺得影響不大。dj照顧到的是那些天使沒照顧到,安娜可能一時半會打不中的殘血英雄。對於槍法都很差的魚塘,大範圍團戰群奶簡直神技,給時間就能奶上去。

對個人,增強啊。我管隊友死不死,我每秒奶量上升了,速度快了,傷害高了,反正我在範圍中心,史詩級增強啊。加上速,滑上牆續點,對面能不能打的死真的很難說的。dj選手表示終於可以愉快的滑牆了,打不了勤快點跟著隊友給他們加血,和之前差別也不算很大。

去max+查了下數據

變動前天使奶量50/s【經評論區提醒為 60/s】,dj正常12.5/s 強音41/s(持續3s)。

變動後dj正常18.75/s 強音61.5/s(持續3s)

範圍為半徑10m的圓。

——————————————

仔細想想一波團戰也就一會的事,而且打起來跑的到處都是,就算之前的範圍一場打下來也不一定能吃多少奶量,反而現在dj治療量提升能更好保護關鍵人物,其他人不是還有另一個奶嘛

續點能力強了,傷害高了,跑的快了,削弱這點範圍還能接受吧。

覺得削弱就不要玩嘛,這樣就只有我們能續點你們續不了了(滑稽


源氏玩家不想說話


平時滑牆用加速音樂的話不敢開E 因為太快自己轉直角把握不好…這次對我個人算是削弱?但是改動看起來可玩性會很高


當一個兵種(英雄)出場率高時,暴雪不會去仔細看他為什麼高,而是想:這傢伙出場率影響到別的兵種(英雄)了!這太imba了!得削!

當一個兵種(英雄)出場率低時,暴雪不會去管這個英雄為什麼出場率低,而是想:這傢伙設計出來沒人玩怎麼行?你被強化了,快上!

----------------3月25深夜更新

看到評論區似乎有很多人對我的回答不服甚至反對的,我的回答並不能完全概括所有的英雄只是說提供一種看法

就我目前所知的,ptr服dj在改動後又被削了,好像是抬血變成1/3了,不過DJ因為他的技能buff出場率是不會掉,其實現在DJ在天梯里出現已經少了,主要靠天使和安娜在做,不過世界級比賽用的還是多

每次改動出來都是褒貶不一的,跟星際爭霸一樣,沒人玩導彈車,那我就強化,導致現在人族個個飆車。你們不服也好,贊同也好,都可以交流,畢竟我不是姐夫啊。


以後可以打浮空連續技,dj終於回歸巴西拳王的本質了


好,我知道了,那死神什麼時候加強?


對抽煙天使的一次大加強


總感覺這種遊戲,屏幕里有個光環看著不舒服...不知道能不能活過ptr


又改了啊

音速擴音器

● 傷害增加了25%

治療歌曲

● 自我受到的治療降低了33%(這個改動不影響其他人受到的治療效果)

壁面滑行

● 滑行時移動速度提高20%(從30%下調)

真變刺客了(手動滑稽


從輔助變成刺客~


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