當年快閃記憶體昂貴的時候,除了電池存檔和密碼接關,以及選關,FC等運行遊戲卡帶的機器就沒有第4種接關方式了?
01-13
FC,MD,SFC等早期運行遊戲卡帶中存儲的遊戲的遊戲主機,當年快閃記憶體昂貴,許多遊戲都採用電池存檔,有部分遊戲可以用密碼接關,還有原始些的遊戲,都採用可選關卡的設計(如坦克大戰等小遊戲)。
當快閃記憶體,記憶卡等還未被使用的時候(後期GBA部分遊戲用快閃記憶體晶元存檔不算),除了上述3種接關方式(電池接關,密碼接關,直接選關)之外,在使用遊戲卡帶的機器上,就沒有第4種接關方式了?使用快閃記憶體記錄之前,還有第4種非快閃記憶體的接關方式嗎?
有啊....EEPROM存檔,用得很少,僅有BANDAI的部分遊戲卡帶使用。龍珠Z系列和高達系列。
https://en.wikipedia.org/wiki/Famicom_Data_Recorder
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