3D列印如何跳開行業內自己玩的現狀,增加大眾參與度?
3D列印現在主要還是行業內人員在自己玩,很難把觀念和優點拓展到普羅大眾(基本很難接受3D列印這個工藝),要怎樣才能把行業外的人吸引到3D列印這個工藝上面?或者作為一個行業外的人,最容易被什麼吸引,引發對3D列印的興趣和好奇?
分享一下我的一點思路吧。3D列印的圈子真的很小,隨便加幾個群,裡面就是一大幫認識的,跳到另一個群,還是那批人,的確都是自己在High。但不可否認的是,這個領域的確在發展,且越來越受到重視。從國家政策層面到很多高校對3D列印技術的投入,都可以看到3D列印會在未來有一席之地。回到問題本身,如何讓更多3D列印行業之外的人來了解這項工藝呢?回答這個問題,需要確認,這個行業外人士。暫且可以分為兩種:
- 吃瓜群眾,八竿子打不著
- 製造業相關(衣,食,住,行,醫療,教育)人士
針對這兩個人群來分析。
一. 吃瓜群眾這部分群眾參與進來,存粹是湊熱鬧。展會中遇到不少這樣的朋友,帶小朋友過來,教育一下說,就這玩意,叫3D印表機。然後就沒有然後了。3D印表機的概念要在這個人群中發展,要靠什麼呢?我覺得,不是精度,不是速度,也不是多高大上,應該是結合3D印表機,開發出一款具有社交屬性的軟體。沒有社交的基因存在,註定無法大面積傳播,群眾都只能從電視新聞上聽一下今天打了個膝蓋骨,明天造了棟房子。如何讓3D列印增加社交基因,那就有待觀察了,看遠了是和AR/VR結合,普通人都能建模(建築玩),再用印表機列印出來。看近,以現有的技術和手段,3D列印食品,衣服是一個不錯的方向,讓群眾們自己動手組建數據,用印表機列印出來。軟體應用結合現有工藝,加上設計好適當的互動傳播環節,可以參考。二. 製造業相關人士
這個範圍就非常廣泛了。我自己接觸的就有做牙的,做禮品的,做手辦的,做燈的,做瓶蓋的,做西點的,做景觀設計的....他們都有在新聞中看到3D列印技術(看到列印骨頭和列印房子居多.)。他們很感興趣,但是也只是感興趣,因為無法進行深入的實踐!並且,製造業環節多,穩定能用是目前大部分小製造廠商們都追求的。要在他們中間推廣,依靠什麼?應用案例!應用案例!應用案例!沒有應用案例,空說未來這玩意有多牛逼,是沒用的。但是這是一個結。普通製造廠商看不到應用案例,不願意嘗試新技術新工藝。3D列印企業由於沒有找到願意嘗試的製造廠商,而沒有應用案例,說服不了製造商使用3D印表機。如何傳播,如何發展?克服上述困難,結合傳統製造商。這是一條出路,很艱難的路。-----------------------------------------------------------------------------
上面針對題主的問題開了下腦洞,有很多方面沒有考慮到,如上只是結合自己的見聞想到的。如果有興趣,可以看下本人的其他幾個答案,幸苦碼字,別忘了點個贊~:3D 列印技術在醫學上有哪些意義? - 稱呼的回答
3D列印可以列印牙齒嗎? - 稱呼的回答偏消費應用的嘗試:
如何評價AxiDraw畫圖機器? - 稱呼的回答家具行業:3D列印在家具行業前景如何? - 稱呼的回答從大眾喜歡的衣食住行開始,一點一點攻克
未來,食品印表機的出現,飾品印表機的出現,衣服印表機的出現會讓大眾一點一點接受的
針對提的問題有點自己的見解:
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------一、3D列印現在還是行業內的人在玩,很難將3D列印推向普羅大眾?3D列印是一種技術,其實要看怎麼推向普羅大眾,廣義上的3D列印是包含建模、生產、後處理很多部分,單純論3D列印,是屬於一種「製造技術」,屬於實現手段。1.大眾消費者不關注技術本身很正常。
打個生動的比喻,服裝才算是行業,衣服成品才是面向大眾市場,紡織技術屬於生產製造手段,布料面料屬於材料。在這當中,純的「3D列印技術」類似服裝行業中的「紡織技術」,那麼大部分消費者並不會直接了解「紡織技術」,而更多的大眾消費者更關注衣服的成品,成品是否好看,面料是否舒適。而真正想要了解技術的消費者主要是「服裝設計師」和面料生產者,大眾自我diy衣服的人其實少之又少,除了對面料不了解,服裝成品的價格大部分來自服裝的設計和品牌,而大部分人並不在乎用什麼樣的紡織技術和新面料來做出的衣服。
同理,其實3D列印很難直接有大眾去直接接觸其實也大致有這樣一個邏輯。大眾只是好奇了解技術的發展,而大部分人不會直接去使用這項技術。2.直接接觸3D列印的大眾很多其實是「有需求用3D列印的人」
直接需求的人我們同樣用服裝行業去類比,需要真正要利用這項技術去創造價值的人才是有需求,持續粘度的人。像設計師、配飾、包袋等行業的相關使用人。但他們佔整體大眾人群的數量和比例還是相對小眾。3.技術的限制和准入門檻是目前難以直接推向大眾的原因。
技術限制:a.技術限制及成本導致目前更多是噱頭和概念。3D列印的技術目前的材質單一,尼龍、樹脂等塑料感的成品材質質感相對廉價,性價比不高。試想一下,用500塊錢買來一個塑料感十分強的產品,並不比傳統開模做出來的產品強,不論技術。你願意掏錢嗎?而金屬列印,目前成本較高,大概是30-50/g,並且需要將直接列印的半成品進行處理後才能完成,這樣成本比傳統的鑄造成本高太多。b.技術准入門檻較高,3D列印原理需要三維模型才能進行生產製造,而三維模型的設計和建立又需要一定的專業知識才能使用,所以對普通不懂技術的大眾會有很高的技術准入門檻。
確切意義上來說,行業內人在玩其實也是一種推動3D列印的方式。目前由於技術的發展,普羅大眾對技術會有好奇,但持續運用的人並不會是普羅大眾。
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二、那如何去將3D列印推向普羅大眾?
個人覺得未來直接或間接提供3D列印技術的企業有很大的發展空間:- 技術始終會不斷的發展;
- 會湧現出越來越多的服務型平台,即整合有關3D列印技術、設計、生產、服務等等環節的所有資源。
- 未來幾年3D列印將逐步滲透到傳統行業的製造環節,釋放傳統行業的人工投入,提高效率。
- 3D列印普及工作。目前普羅大眾對3D列印技術的好奇,可能會有越來越多的3D列印企業對消費者做3D列印的普及工作。
- 3D列印的培訓工作。由於經濟的發展,越來越多的創業者、個人愛好者希望了解最新技術的發展,而3D列印的其中一個關鍵流程就是設計建模,個人覺得未來隨著3D列印生產技術發展,建模設計培訓會越來越多。
- 更多厲害的設計師利用3D列印去生產自己的產品,以自己「設計」去賦予產品價值,從而帶動3D列印技術的發展。而普羅大眾通過接觸到的產品對3D列印技術逐步會有具象的了解。
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以上是我個人的一點見解,我在3D列印行業快兩年了。目前,在運營一個3D列印資訊的公眾號,歡迎勾搭。公眾號:pineprint在文化和生活來說,3D列印無疑給我們的藝術生活或者生活樂趣增添了不少,但實質只停留 在精神層面;在工業來說,國內幾乎是井噴的3D列印企業,可是真正高精度高層次的行業技術還是在資本家的手裡,國內大部分企業只能在一些基礎層面來做還是需要推廣;在市場來說,高端的技術通過市場的膨脹才可能做到一定市場推廣才能有更多的國人對它感興趣從而促使這個行業更好的推廣
好像確實是這樣,業內人都滿是憧憬,但外行人根本不了解「3D列印」到底是個什麼東西
像我們高分子,不涉及生物的話,大都集中於列印的原料開發,或也有接觸過在水凝膠上3d列印,但這些大都離生活很遠。如果3 d列印能跳出做模型,能夠與化工設計,產品研發,或科研結合,也許會有另一個領域的擴展。
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