為什麼星球大戰里絕地武士的劍技看起來遠不及國產武俠電影里的精彩?甚至不如現實里擊劍比賽的精彩?


和國產武俠比,他們的動作太慢了,沒有什麼七八朵劍花根本不夠看。

和現實擊劍比,他們太假了,就那個距離,怎麼揮都打不到對方的……

要麼就乾脆假到家,像國產武俠一樣,走超級華麗風。

要麼就寫實風。像日本時代劇那樣兩人站半天不動,一刀斃命。

兩邊都不到家,恐怕就是你對絕地武士動作表演不滿的原因了。


很奇怪大多數人都是把光劍和現存劍術做比較,但是這根本不科學啊。稍微用物理的角度想一想,光劍的原理是原力加磁力束縛的一團等離子,質量幾乎可以忽略,和金屬製造的刀劍相比,最大的不同就是沒有慣性啊沒有慣性啊沒有慣性啊。

相當於你只是手持一個短短的二十厘米左右的小金屬棒,質量輕慣性小,還不是怎麼揮都可以?而且按照光劍的設定,全刃都是兩三萬攝氏度的等離子,殺傷原理是熱而不是力,用哪個地方命中都是一樣的,這樣的情況下對比考慮了太多慣性因素和最佳命中部位的現實劍術就沒有意義了,光劍的劍術應當自成一派,攻擊時的方法需要靠快速不同方向的高頻攻擊來完成。


哈哈,大部分西方電影中的擊劍格鬥相比中國不少武俠片做得都很爛。

想起前不久scholagladiatoria他的HEMA俱樂部做的關於歐洲劍術紀錄片(reclaiming the blade,b站上有)中就提到了現代西方電影中的劍術格鬥的形勢,他們舉的反例就是《星球大戰》的打鬥,好的例子是《卧虎藏龍》中的打鬥。

總的來說也許可能就是武術指導的水平不同吧。不少觀眾其實不覺得《星球大戰》或者是《權力的遊戲》裡面的打鬥有多傻逼,大概西方也沒必要尋找多麼厲害的武術指導吧,,


不好意思,下意識的就掏出這張圖。

言歸正傳,星戰正傳的武術指導是已故的著名武術指導 Bob Anderson,前英國擊劍國家隊選手,拿過世界冠軍。正傳的光劍動作非常簡練,很多源自於西洋擊劍動作,但是限於設備本身以及拍攝效果,看起來並不如前傳的精彩。但實際上,是比較接近真實的。

如果和以往的傳統國產武俠叮叮噹噹就聽音效師幹活的相比,完全就不是一個套路。作為習慣國產武俠套路的我們,當然更習慣本土的動作風情。並且中國的武術指導在世界處於頂尖水平這由來已久,隨便找一部完爆星戰不足為奇,但是星戰的打鬥簡單並不能掩蓋它整體的偉大。

最後推薦一部近年來個人認為打鬥場面最佳的國產武俠片,《師父》。


星戰里光劍比武的原型是日本劍道,既Kendo,畫風大概是下面這樣子的:

(請自行帶入熒光和嗡嗡聲,以及砍手)

盧卡斯小子當年是日本文化迷。而且他覺得這種形式比較有禪意=-=

總之,如果你在1977年看到星戰里的打鬥,肯定不會感到幼稚可笑。然後因為傳承的關係,光劍對決就一直這麼禪意了下來。當然,前傳三部曲里動作很凌厲,受到的批評反而很多呢。


因為正常的劍術是為了砍到人,但是星球大戰的劍術是為了砍不到人,所以有這種違和感


這個問題其實可以引申下去,為什麼裡面的白兵槍法都那麼爛,大部分子彈都沒對著主角射。遠沒有美國槍戰電影的精彩,按理說頭盔應該自帶瞄準系統,就算不帶,克隆人也應該是久經射擊訓練的啊。


那個年代大多數涉及冷兵器的電影武術指導水平都跟現在沒法比的(據我所知日本除外,但是風格偏實戰,習慣看錶演武術的可能覺得也就那樣)。。。。。。你看那賓虛和羅馬尼亞電影達切亞人(?),發現看著就像過家家。。。手腳無力拿著劍晃,還有一個大的弓只拉開一點的特寫。。。。。。

其實題主有興趣可以回顧一下老三國電視劇的武打場面,跟現在也沒法比。


瀉藥,這個問題我以前看過相關的紀錄片,理由很簡單,早期的幾乎所有星球大戰的電影都沒有好的武術指導(好像根本就沒有武術指導)

就是這麼簡單

另:西洋武術才不是那麼難看的東西呢

以上


典型的劍道比賽,看起來也會讓電影觀眾失望的。


據說喬治盧卡斯是個日本劍道粉,所以星戰中很多光劍決鬥的設計都有日本劍道的影子。比如腰部不轉動等。

同時星戰還糅合了西洋劍術,例如新希望里歐比旺與達斯維達互相試探劍距。總的來講不是特別花哨,但是非常值得考究。


星球大戰是一部1977年的電影,所有的特技、特效都是當時的水平,之後為了保證原汁原味,有很多新的思路和技巧都沒有採用,如果不考慮傳承,只是為了好看,顯然應該讓拍攝下面這部擊劍宣傳片的導演去拍:

視頻鏈接:

http://s1.uczzd.cn/webapp/webview/article/news.html?app=uc-iflowaid=5320813784728901662


正傳的時候花里胡哨的東西都沒有加上去,前傳的時候xjb甩,動畫效果做的還是可以的


視頻封面《卧虎藏龍》星球大戰版—在線播放—優酷網,視頻高清在線觀看視頻承認吧,星戰的光劍對拼看起來這麼挫,就是因為少了個袁和平。。。


不用洗了,就是寧可把錢花特效上也不願請個好點的動作指導的結果。


沒有打擊感,用光劍反射激光槍本來應該是一件酷帥狂霸屌炸天的事,然而這些格擋在電影里看起來就跟絕地武士們翻了下手腕把劍放在那個位置就搞定了一樣,如果覺得我說得不好想像可以去看刀劍神域第二季桐人切子彈的部分,那才是光劍的正確玩法好嗎?

而且絕地武士互相的戰鬥打擊感也不強,我不清楚具體的拍攝是怎麼樣的,但既然沒辦法造出光劍來,那不外乎就是拿根棍子互相掄,後期加特效。小說里提到光劍一共有七套劍法,杜庫還練的是另外的古典劍法,然而打起來根本看不出區別,所有的招式就是不停地畫圓,左畫一個右畫一個。

就這麼個打法我上我也行。。。


這個現象我總結一下,就是在專業(相對專業)的人眼裡看起來,有些不專業的行為就非常可笑。

我們是武俠片的故鄉。很多動作,威亞,我們見識得多了。所以我們看到星戰里的打鬥覺得非常可笑。這就是原因。我們雖然只是觀眾,但是見多識廣啊。

我自己籃球,也看NBA,所以我看周董拍的那個籃球片就像看到了狗屎一樣。有些校園言情劇里有拍到男主打籃球,我也看像看到屎一樣。

我喜歡攝影,對器材也了解一點。所以我看何以神消磨,(懶得打字了,管它呢)里用相機的姿勢,我就覺得可笑之極。

我們看美國電影里偶爾出現的中國元素,就會覺得很可笑,很違和。為什麼,我們太熟悉中國了啊,那些半吊子出現的中國元素,只能讓我們發笑啊。

我不懂槍械,所以我看抗日劇里的的槍就不會覺得有太突兀,我也不太在乎。但在知乎上,有很多人貼過這些搞笑的圖。只有你懂,你才會覺得搞笑。

那麼回到星戰,人家拍這個根本的重點就不在打鬥啊,一開始也不是拍給中國人看的啊。所以打鬥也就比劃那麼兩下就行了啊。

以上。


這個以前我也有疑問,還去星戰貼吧求證了,按理說絕地武士的戰鬥力反應速度那叫一個爆表,揮砍,突刺,格擋等等動作不說快如閃電,比爆能槍的子彈飛行速度快上許多那是一定的,但電影里的武打表現的很不行,慢吞吞的不說技法還膚淺。一眾吧友討論之後得出的結論是,原力加持之人的戰鬥力太強了,大屏幕上根本表現不出來,就算表現出來你的狗眼也更不上,就像人類的喉舌不能正確的讀出克蘇魯的發音一樣,那打鬥基本上就是幾團虛影攜裹著幾根五顏六色的日光燈管化為風車,噼里啪啦在幾秒內或者零點幾秒內對撞幾次過上幾招就分出生死勝負,基本符合現實世界的真劍對決,除去有原力加持的人打鬥會高能許多,電影為了觀賞效果把光劍對決刻畫的頗為精彩和藝術化,儘管現在的特效水平已經能真實的展現星戰劍技對決,雖然拍出來一定是乾巴巴沒啥花頭沒多少人愛看的。這樣你就能理解了,以後看到光劍對決的時候你可以這樣認為「這都是為了照顧人類觀眾的狗眼啊,這些不是真正的絕地武士,是假的不存在的,你們沒有見識過真正存在的絕地武士!」


要是大家都像格里夫斯將軍那麼舞不知道題主滿意嗎


請個國內動作指導去就行了


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