為何普通汽車不設計成跑車的外型?或者其他很酷的外型?

外觀好看點不是賣的好點嗎?也沒多少成本,就是個殼,丑了不就沒人買嗎?


可能是我把答案寫的不夠條理,或者不夠通俗,所以剛剛又改了一下(這幾天在外騎行,沒及時改,見諒!)

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汽車的造型設計是一個很複雜、很系統的工程,需要考慮到空氣動力學特性(也可以說油耗水平)、人機工程學、行駛性能要求、製造工藝難度和成本控制、美學特性、安全法規要求等。

先來個比基尼,額不對,蘭博基尼,先爽一把。再和下圖中的高爾夫做個對比,看著兩幅圖,我來詳細的回答一下這個問題。

首先說空氣動力學特性,搞汽車的都知道,汽車在高速行駛時,空氣阻力要比路面、機械傳動各方面的阻力大的多,空氣阻力與行駛車速、汽車迎風面積、風阻係數都有關係。(Fw=1/16·A·Cw·v2(kg)其中:v為行車速度,A為汽車橫截面面積,Cw為風阻係數)所以造型師在設計汽車外形時,需要考慮到各部件的形狀對風阻的影響,大麴率的過渡、變高度鴨尾、底盤罩、前部進風口、大麴率反光鏡等等,都能降低風阻係數;而降低車身高度,等於減小了截面積,也有利於降低空氣阻力,也就降低了油耗水平。跑車通常在賽道上或者其他專用跑道上行駛,車速通常較高,200KM以上很常見,對空氣動力學特性要求很高,而家用車行駛車速一般不會達到那麼高,所以對空氣動力學特性要求的也就相對較低了。近年來,考慮到油耗水平問題,家用車也逐漸地側重汽車的造型設計了。總結成一句話:家用車開的慢,造型不需太牛逼。

然後是人機工程學問題。人機工程學,說的簡單些,就是你的汽車的各部分功能我用著是否方便。跑車主要是用於比賽和競技,通常不考慮該問題,但是在家用車中,人機工程學問題是汽車設計中非常重要的一項。造型問題對人機工程學影響最大的就是乘坐空間,跑車乘坐空間較小,如果是四門跑車,後排乘坐空間非常局促,頭會蹭著車頂蓋,後排乘客上下車也比較困難,而家用車因為造型設計沒有那麼誇張,所以會有較大的乘坐空間,這會帶來更大的乘坐舒適性和載物便利性。總結成一句話:家用車造型普通,空間大,乘坐舒適。

再說行駛性能要求。跑車大部分情況下都是行駛在質量較好的鋪裝路面上,(當然也有不怕死的,開著法拉利去西藏的,唯一的結果就是修車)。所以跑車的底盤非常低,看起來也比較低矮,這種造型的設計給你的感覺就是非常酷。而家用車的行駛路況就比較複雜,平時要過過溝溝坎坎,能上山能涉水,所以底盤都調教的比較高,在造型上就沒有跑車那麼騷,越野車底盤調教的更高,也是這個道理。總結成一句話:家用車造型普通不宜拖底、刮蹭。

製造工藝難度和成本。汽車的外覆蓋件都是衝壓成型件,一張張鐵皮,經過一台台大型衝壓機床之後,就成了車門、翼子板、發動機罩板、車頂蓋等等。造型越是複雜的零件,對衝壓工藝的要求就越高,如果控制不好,就會使零部件的性能達不到要求。想對應的,生產工藝越難,價格越高,家用車都是大批量生產的,必須要在各個環節控制成本,而跑車產量小,價格高。總結成一句話:家用車造型普通,便宜,工藝簡單,銷量更大。

其他的等會再寫,歇會。。。

================================接著寫上次沒寫完的==============================

上次最後說美學和法規的問題。實際上我對汽車美學研究的比較少,我只說個大概:汽車在造型設計的初級階段,都是先由知名設計師畫出草圖,再計算機繪圖、製作油泥模型、掃描等等。跑車是要特別突出動感、競技、激情的,所以在線條的勾勒、顏色選擇等方面要和主題相適應,家用車在設計之初也是有相對應的原則的。總結成一句話,跑車和家用車在美學設計上有不同的原則。

法規方面,主要是指改裝汽車外觀問題。法律法規對改裝汽車作出了限制:汽車的型號、發動機型號、車架號不能改,不能破壞車身結構;汽車改變顏色,更換髮動機、 車身或者車架的,必須交驗汽車,更換髮動機、車身或者車架的還要提交機動車安全技術檢驗合格證明;車貼面積不能超過車身總面積的30%,超過了就必須去相關部門報批;車的外觀不能大幅改動,要求與行駛證上的照片基本保持一致。總結成一句話:家用車輛通過改裝也能在造型上實現比較酷的效果,但是會涉及到法規問題。


簡單的來說:

1、量產車的造型以滿足各階層段的審美為主,而且還要體現功能性,比如說後備箱尺寸,頭部空間,後排空間等等;

2、量產車的造型更多考慮易製造:從車身來說:稜角、優美的腰線、波浪曲線的車身都意味著高報廢率和設計複雜的衝壓工藝,也就是高價格;從布置來說,一方面要滿足高性能,另一方面為了支持造型藝術,車內功能零部件的布置受到了極大的限制,不利於自動化裝配,同時需要輕量化緊湊化的設計和製造,不利於成本降低。

主要還是這兩個方面。


謝邀 ,跑車的殼很貴的好吧,918後面一塊蜂窩碳纖維板足夠買一輛911了,布加迪威龍的輪轂有幾十萬人民幣了...另外跑車的每一處造型都要為氣動性能優化,這玩意得有多燒錢?

很多事情不是你想的那樣,不是你覺得不貴就不貴。

另外跑車是為速度而生,普通乘用車是為空間為舒適而生。你要超跑造型,好的車高度先降低300mm,四座先改成兩座,四開門改雙開門,發動機得布置在中間或者後邊吧,搞完這些你還覺得能作為轎車好好開么?

話說回來,現在的汽車越來越好看了嘛,凌渡、cc這種轎跑很漂亮吧,86/brz/尚酷/高爾夫gti/福克斯rs很拉風吧,還有很多跨界車比如觀致3都市suv和新上的馬自達cx-4也都借鑒了跑車元素都很漂亮嘛

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6.11鑒於有評論爭論布加迪輪轂有沒有幾十萬美金,在此說句抱歉,幾十萬美金是答主時間太久記錯了,原文應該是幾十萬人民幣。另外評論區驚現土豪2333


汽車的車型大致分為轎車,越野車,跑車,MPV等還有很多細分如兩廂,cross版等。

每家主機廠都有一個部門,叫市場調研。他們的職責就是去走訪客戶,問他們想擁有要一輛什麼樣的車。不同群體會給出不同的反饋,年輕單身會想擁有一輛酷酷的跑車,三口之家想擁有一輛轎車或者越野車去旅行,代步上班等,企業需要一輛商務車去接待他的客戶。

市場部會把客戶的需求反饋給設計部和工程師。客戶不同的需求會導致車身內部人機結構,人機工程不一樣。

比如MPV裡面要裝8個人,決定了他的後面必須有兩排座椅,這個功能需求導致了MPV的造型必須是個長方體造型趨勢。

家庭轎車的需求既要做五個人,還要放行李。後排座椅上的人的頭頂高度決定了他的車頂不能像跑車往下壓,和往下溜。行李箱不需要那麼高,所以可以往下壓,設計出轎車一個屁股。現在轎車也有像跑車方向設計的叫轎跑,如大眾cc等。他會犧牲一部分後排乘客的頭部空間。

跑車由於沒有後排乘客的限制,所以在造型設計上過了駕駛位置的頭部空間以後,就可以大膽的往下壓,車頂往後溜。如果是四門跑車,或者有後排的,後排的空間多會很局促。

功能決定了人機工程,人機工程限制了造型設計。所以才需要設計出不同的車型,去滿足不同客戶的需求。


題主提了兩個問題----1) 為何普通汽車不設計成跑車的外型? 2) 或者其他很酷的外型?

由於題主針對的是普通車,應該就是指的普通民用車。

以下分析只針對外型

先說第一點

1)為何普通汽車不設計成跑車的外型?

我先提一點個人理解:汽車外型好看,不光是白車身問題,車漆也很關鍵,好的車漆會提高汽車的高檔感。(四大車間為什麼有油漆車間是很必要的)所以跑車的外型應該是造型+車漆共同決定的

我們知道一般轎車使用的是承載式車身,其不僅僅是簡單的外殼,還是功能性構件,需要兼顧車架的作用。

汽車造型問題,一般就是車身鋼結構以及車鈑金問題。但是其鋼結構設計普遍不適合家用汽車,鈑金工藝難度高,價格也就相應的高很多了。

這是我隨意找的幾款跑車,親民派較多,價格也還算比較分散

關於車漆問題

以上兩個車就不作過多評價了,單就車漆就能看到差別了。總之,車漆是一門很深的學問,好的車漆講究成次感、光澤度、均勻性、無(低)橘皮、面漆色漆有沒有完全遮蓋中塗漆或走珠現象等等。

再說第二點

2)或者其他很酷的外型?

我們先來看看下面這張圖

(這是我在百度圖片中隨意搜索的幾張)

那這。。。。。。很酷嗎?

所以,我想,酷這個詞還是因人而異的,你眼中的

。。。。可能別人吃不消。。。。(畢竟車還是要開出去的,招人異樣的眼光也不太合適)

所以,很多車評節目中,車評人往往不會對汽車的造型作過多的評價當然了,題主的思路其實還是很對的,比如它

銷量很不錯哦


並不是設計師很難設計出酷酷的車型。並不是蘋果的工程師一開始設計不出蘋果6。這是一個經濟學問題,產品分級是一種更為合理的方案。在博弈論里看到的


主要考慮車內空間,以及氣動外形。

你看那些很酷的車例如昂克賽拉車內空間都很小。

另外你覺得酷的車氣動的下壓力都很大,不利於油耗。


僅僅一個車門。

衝壓一個弧度優雅 腰線性感的車門所需的成本比有稜有角的長安之星高太多

開模具的成本和報廢率不是長安之星利潤率所能承受的起的

更何況跑車的空氣動力學 車身設計 機械製造 幾個方面不斷打磨所需耗費的研發成本 和時間成本。

而長安之星可能連車座的滑軌都可能裝歪。

利益相關 開過跑車 也開過長安之星


你怎麼不穿泳衣跑步,不穿跑鞋游泳呢


除了大家提到的設計水平、製造工藝和成本、功能,還有很重要的一點是定位!!!

題主說的第一點:外觀好看點不是賣的好點嗎?

你給普通家用A級車設計一個跑車造型的車身,那廠家的跑車還怎麼賣?高端車才是利潤大奶牛!

你給普通家用A級車設計一個跑車造型的車身,那B、C、D的車身得是啥樣的,設計師得多為難!

其實不止是外形,各項配置在車型開發之初都要明確自己的定位,低端車有低端車的配置,高端車有高端車的配置,不然還不得亂套?

所以花啥樣的錢就有啥樣的產品,這很公平。

哦,不,還有眾泰,可是基本上也就剩外觀了。

當然隨著技術的發展,高端車的配置會逐漸應用到低端車上。比如20年前家轎都是方殼子,現在不也好看多了嗎?再比如A4L對Q7的沿襲。

題主說的第二點:也沒多少成本,就是個殼。

這個大家說了很多,就一句話車身沒那麼簡單,涉及到的東西太多太多。

車身就是個殼子的誤解何時休啊!君不見,手機殼那麼點東西都被眾廠家吹的天花亂墜,汽車行業沒有拿出來說而已!


因為酷不酷都是比出來的←_←

假設大街上都是這種酷酷的車,那麼在觀感上就和今日無異了。要知道現在車的外形放在哪怕是二十年前也顯得酷酷的呢。

假設大街上都是這種酷酷的車,那麼現在本身就很酷的車就會發展得更酷,然後題主就會接著來提問了→_→


先問是不是 再問為什麼

你不知道阿斯頓·福特嗎


別的不說,你看阿特茲有人買嗎?

大部分人欣賞車的外形是一回事,自己買回家開又是另一回事了。


普通玩家想用vip玩家的皮膚,先交錢啊


這個問題交給馬自達回答吧,後排無人權


兩個座的帕薩特會有人買嗎?上車要爬進去的A6L官老爺會坐?頭會蹭到頂的s老闆們會要?跑車的外形是妥協了很多日常實用性的。


一、成本提高其實很多。二,家用車造型有著跑車不具備的大空間和舒適度。三,如果國產車都照著豪車的樣子造,豪車都照著國產車造,那麼時尚審美依然是由豪車引導,我想大概是這樣!


牛逼點的外殼基本上都是低底盤的.

坐在裡面視野低,活動空間也不如家用轎車大.每次過一個減速磅都要踩到很慢,後備箱裝不下東西.

所以就是不實用.


成本太高


感性的角度來說一下。

跑車造型都給人一種激情,動感。相比之下,普通的轎車造型多以緩和的線條為主,帶來平和,穩定感。

把這個概念轉換到人身上。

一個人,激情可以一周來上一次,但是天天有就有點奇怪了。這時候我們會說這個人有病,每天跟打了雞血一樣。太躁了。

回到話題。日常生活其實人們需要的是穩定感,安全感。我不要求這台車有多炫酷,只要它老老實實,穩定的運行就可以。日子雖然平淡如水,但是真實,可靠。


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