如何玩好使命召喚OL?

我是女的。特別喜歡cod 但是一直看狀態 狀態好的時候打得還行 不好就玩的很差。如何打好使命ol裡面的AK117? 還有定點雷有固定位置偏差什麼的要注意的位置的嗎?求教 如何把使命召喚ol打的特別好


妹子喜歡FPS遊戲,先贊一個~

本人打了8、9年的射擊遊戲。也組過CODOL戰隊,打過比賽,認真研究過遊戲。

本人組了2支賽隊,進行過常態化的訓練和探索。和全國前八的戰隊幾乎都打過訓練賽。

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首先針對題主的問題:

1.狀態:最簡單的方法,最好在一個地方玩。我稱狀態為一般性發揮,通過絕對固定滑鼠靈敏度(系統滑鼠移動速度固定+DPI固定+滑鼠墊材質固定),固定的打機身體姿態(例如屏幕到臉的距離,鍵盤擺放的角度等),通過固定眾多參數,個人認為參數越細緻越多就越容易控制變數,讓自己無論在線上或者是線下都能保證來「狀態」。

2.AK117的使用:AK117是槍械里比較容易用的了,控槍大多數FPS都大同小異,大的規則遠點射,近掃射,但是每個人的具體應對措施各不相同,例如我玩的時間比較長,控槍還可以,我遠距離會選擇2-3發點射,加追槍,中、近距離潑水。要是新手的話,可能會喜歡遠距離1槍1槍點射,就AK117來說的話,中距離稍微壓點槍掃射也沒問題(插一句現在版本強勢是MK14,點得快,幾乎完全沒后座,不知道現在改版改沒改)。PS:哈哈,吹個牛,跟某站隊打訓練賽還被說成是開滑鼠連點器了,單身100年的手速233。

3.定點雷:我說幾個個人總結的點吧:扔雷時固定參數,有蹲扔,跳到最高點扔(剛開始較難掌握,不到最高,雷扔不到地方),不跳扔。起始位置要固定,朝向、路徑等要大致固定,即在哪按扔雷鍵,往哪個地方跑,需要參照物。

定點雷位置的學習,網上有視頻(只看常用的即可,我會說寶寶練了很多殘局雷,結果沒什麼機會用嗎:P) 定點雷需要在COD4 promod里進行練習,具體想下載練習可以網上搜索,有教程。還有,更新後我已經不玩了,很遺憾更新完定點雷被禁止了。

還有我自己的組隊心得,我一直想找機會發到網上的,承載電競夢想的遊戲經驗,哈哈^_^~

大家感興趣的話,可以搜索文章里出現關鍵字,提高自己的遊戲水平,這篇文章有點偏比賽向,不過核心依然是遊戲能力的提升。

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CODOL比賽心得

1.

訓練方式

1.1約戰訓練

1.2隊內訓練

1.3隊內會議

2.

個人能力

2.1個人能力的積累(9個方面)

2.2指揮的個人素養簡約版

2.3各位置選手性格與所承擔的責任

2.4個人能力的自我認同(個人感悟)

3.

團隊配合

3.1戰術制定法則,常規站位、打法與其他套路

3.2隊員之間的配合

3.3語音、談話等比賽交流的正確打開方式

4.

資料推薦

4.1永無止境的學習

1.1約戰訓練

核心思想:依據對手實力水平做出選擇

強,學到的信息量極大,打完少量場數後,需要立刻講圖,集體討論進行消化,不應打太多場。

中,個人能力差距一般不大,學習重心在於團隊配合和打法、套路,可適當多打幾場。

弱,若學習不到多少點,可以選擇友好的與對方GG。

約戰的一般流程:

約到對手,根據印象、慣例和實戰情況依照實力水平對其進行分組,做出相應的應對方式。

1.2隊內訓練

核心思想:對高效的專項訓練方法,進行探索。

對槍訓練:

殺戮小屋 戰術團隊競技 練習長槍對槍

據點模式(中小地圖) 練習短槍對槍

套路訓練:

自定義房間練習SD、DOM、TDM開局套路

確定SD、DOM、TDM位置、職責分配

1.3隊內會議:

5人一起討論各自的細節、思路與想法,取長補短

指揮發表新套路,進行可行性討論

討論並解決訓練中出現的問題

2.1個人能力的積累【註:每項細節都應該進行無極限的展開,同時應注意側重點】

身法細節:貼牆加速 鬼畜跑 靜音上梯子 圓弧跳 取消伏地魔後的跳-蹲-趴 從高處落下時-蹲等——來自各主播的小技巧講堂

地圖細節:跳點 穿點 具體點位的理解 掩體的分類 DOM復活點的判斷等——來自視頻數量的積累

人物細節:人物模型與中彈面積的關係 對角色及其裝扮的研究 人物的地圖偽裝等——極少人會對此進行研究

武器使用:壓槍(包括壓槍時下意識的滑鼠左右擺動) 手速 版本強勢 武器傷害函數的理解 對預開槍的理解等——貼吧精品貼、相關視頻、與高手探討

大局觀:意識(運用經驗和嘗試對敵人位置的預判)對敵方站位和補位的理解

清晰的作戰思路等——日常積累、先有猜想然後再慢慢糾正

戰術裝備的使用:空拋閃探點 開局定點雷、煙 高拋雷的精準落地 背閃 玩煙霧等——相關視頻、COD4自己練習

連殺技能的使用:空對地的DOM支援與偵測作用 地對空擋拆 迫擊炮砸DOM復活點 高級連殺如何打出等——比賽視頻

個人心態細節:如何保證一般發揮 超常發揮與腎上腺素的聯繫 保持良好的心態 如何提升卡點時的專註力等——BIU逗神的某期視頻,可用深呼吸法減輕壓力

外設細節:耳機均衡器高低音區的調節 滑鼠靈敏度的絕對固定與去滑鼠加速 鍵盤類型、鍵位與使用方式 滑鼠墊種類的選擇 比賽時固定的身體姿態等——A+等關於打機環境的視頻

2.2指揮的個人素養簡約版(資料來源:M1KU的隊長手冊)

勇於承擔錯誤

擁有無限的熱情,具有探索精神 (※)

成為團隊5人聯繫的紐帶

根據隊員的性格進行位置分配與調整

對BP進行一定的量化數據分析

對SNG(SD)、TDM模式的整體深入理解,對DOM模式的進一步探索

2.3各位置選手性格與所承擔的責任

核心思想:為了贏,任何手段都可以使用。

每個人在每局比賽都承擔著對應的責任,並有具體的任務,指揮應以達到任務目標(「贏」)為目的,不應對選手的具體應對措施過多干預。

短槍位 突破 佔領等——RUSH路線的選擇,短槍位定點雷,預開槍等

長槍位 擊殺 補槍 穿點等——對槍剛、穿點、及時補槍等

狙擊位 偵測敵方意圖 開局減員等——報告對方几個人去A或B包點,瞬狙等

霰彈位 防守 保持地區控制等——不放人進來,讓對方無法舒服的佔領等

位置通用規則:具有遠距離輸出能力的位置,應依照戰術安排或臨場意圖,護送突擊位到達指定位置。

註:要想深刻理解各位置,需開展換位思考訓練,即除了主打位置,別的位置也要投入一定的時間練習,熟悉思路。

(通常一位選手的主打位置和熟練位置,距離相鄰,例如主打狙擊輔打長槍,而不是輔打短槍。

原因:內在差異,例如心態、性格、處事風格。及外在差異,例如滑鼠靈敏度、開局慣例等。)

2.4個人能力的自我認同——草根選手心態的改變(自己的一點感悟)

背景:當在賞金賽高校賽和比較知名的戰隊、DAZZLE等選手交鋒時,由於內心裡不認同自己能贏,所以並沒有發揮出正常的水平,同樣這種情況出現在和嫩男的線下比賽(出現殘局1V3~4被翻盤)、AG的BO3訓練賽(被吊打到毫無還手之力)戰隊的較量。現在回過頭來去想,自己的個人能力並沒有和他們差很多,就算差很多也不至於被血虐,我覺得個人能力的自我認同也很重要,因為我們的默認習慣是仰視他們。

解決方式:

有機會,多和選手打交道(打比賽、一起開黑等)。

通過自身經驗的積累,和實戰中出色的表現,逐漸將自我認同上升到內在的自信,一句話說,那就是老子和你們一樣。

3.1戰術制定法則,常規站位、打法與其他套路

戰術制定法則:戰術的制定應建立在隊員的個人能力之上,如果實際個人能力低於戰術所需能力指標,則必須修改戰術,否則會降低整體效能。同時,隨著個人能力的提高和針對弱點的練習,戰術的執行程度也會隨之動態提升。

常規的站位與打法:平均勝率最高的才稱得上常規站位與打法。

套路的訓練方式:

定點煙、雷的確定,

確定站位、打法的中心思想和隊員職責,

自定義房間練習,

約戰練習

各個步驟進行反饋並改進

3.2隊員之間的配合

5個人的整體配合:大體的套路與各個位置的磨合,應側重於各個區域的整體協作(例如:快打及其變種、慢打及其變種、RUSH、殘局壓縮生存空間等)

2-3個人局部配合:語音配合,默契程度,應側重於具體每一個戰術動作的實用性(例如:2人扔閃+突進,2人穿點+前頂,交叉火力等)

3.3語音、談話等比賽交流的正確打開方式

核心思想:傳遞積極正面的潛溝通信息,避免悲觀情緒的出現。

全體隊員有選擇性的報告戰場上一切有價值的信息

儘可能不發表任何主觀性思路,防止擾亂其他選手的思緒

絕對不發表任何感嘆性或與比賽無關的談論,因為這是毫無價值的

發表積極樂觀的看法與思想,鼓舞士氣(指揮尤其應該注意)

引導整體隊伍心態,勝不驕,敗不餒,以保證正常發揮(同指揮)

線上賽與線下賽語音的使用技巧:

線下賽由於環境較吵,大聲說出每局的打法,距離近,容易被對手聽見並針對;同時也可衍生出迷惑敵人的套路即實際戰術與說出的戰術不一致或完全相反。

線上賽則忌諱較少。

4.1資料推薦(永無止境的學習)

訂閱相關優酷主播,觀看有價值的攻略向、解說向、高手向視頻(敵法、維尼、小胖、A+等)

訂閱相關土豆COD4 promod主播,觀看國內外職業選手的個人與團隊技巧(zulu等)

下載COD4 promod練習相關細節,並觀看DEMO,推薦觀看國外的DEMO(需要DEMO播放器和DEMO資源網址)

觀看鬥魚、戰旗、龍珠等各平台職業選手直播,學習各類技巧

觀看各類文字攻略與圖文教程(騰訊幫幫、遊民星空等)

2016.2.21(最終定稿)

謹以此文,紀念我逝去的大學電競生涯,還有我親愛的朋友們,你們讓我學到了很多很多東西~~

2016.11.28 補充技巧2.0版本概要

偵查與反偵查,及偵查交火

發生擊殺或減員後,隊伍和個人的抉擇

煙霧彈切割地圖的作用,建立局部優勢。

練習地圖沙盤意識,明確防守方常規均勻分布的概念,主副防守隊員的概念,etc

兩人一點的出其不意

COD的戰術局限,由於移動速度遠超過傳統FPS,爆彈、佯攻等戰術不易實現。

架槍第一點,第二點的概念

拉脫,擺撲。

架槍位置的選擇思路(0.5s)

個人指揮思維2.0,從單純收集信息到做出決策命令up(′?_?`)

在大前提下,依照隊伍脾性選擇細節打法。

指揮如何應對連續失分,連續團滅。以及對方,己方產生的心理變化。

處理方案的臨場選擇,可選,發言者優先

一線站位,可選,進攻或防守優先

反推定點雷投擲點,分析對方意圖。

etc


如果不是戰局特別緊張,認真看你的每一段死亡回放,尤其是對方排名靠前的玩家擊殺你時。對手是最好的老師,你也可以通過這樣的方式去剖析自己的不足,哪個點位可能有人蹲,哪個點位對槍比較吃虧。

至於有時好有時差,很正常的,匹配嘛,這把好下把差的,常態。

117的話,這槍用法太多了,所以「怎麼玩好」這個問題太大了。不過作為目前遊戲最好用的黑鐵步槍,它基本上沒有什麼難上手的


調試配置,保證有一個穩定的滑鼠,入門級的耳機和鍵盤,電腦和顯示器當然性能能好則好。

關閉滑鼠加速,調試耳機直到可以分辨腳步方向。關閉垂直同步、景深等會影響到你手感和視野的設置或特效。

進行一定的FPS基礎訓練,如自建房刷BOT練槍感。

之後就是,多打,多交朋友。

最後,祝你早日亮出你的諾基亞~


在回家路上看到此提問,心中無比澎湃,作為一名老玩家(就S1上了戰神,其他賽季都是鑽石。。。我知道不是啥特優秀的戰績,也沒有秀,只是說說心得而已),不請自答一發(不知題主現在還關注這個問題么)~

以下為個人意見,歡迎評論探討,噴就算了(反正我也不會理)~

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如果你想上戰神,或者想要打職業,亦或是鑽進這個遊戲玩兒通,那麼參見 @M1DLeR1vEr的回答就好(個人感覺寫的雖好但太長,不適合大多數人看)。

如果你想要平時和朋友開開黑樂呵樂呵,不想戰績一直倒數,排位到鉑金鑽石甚至努努力上戰神,擁有一個高於正常水平的技術,那麼就請往下看~

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首先先說妹子提到的問題:

1-1、新手玩兒117個人建議先加前握把,這樣槍不會飄的太嚴重。等你玩兒多了就可以去掉換其他配件。

1-2、你要對117的射速有個感覺,知道一直按著左鍵的話多久會沒子彈,換彈要多久,省的瞎JB亂射打的對面差一槍發現你沒子彈了出來反殺你。

1-3、

1-2、要分清楚哪種情況要開機瞄(右鍵瞄準),哪種不開。近距離不開,中遠距離開(大多數情況且新手)。因為近距離交戰一般靠運氣,開了機瞄的話,對面如果來回位移你跟槍跟不上就gg了。

2-1、定點雷出現偏差?這個真沒轍,只能靠多練。。。

2-2、不過!!定點雷的話現在基本不用練,一個是因為現在不一定每個背包都有殺傷雷,二是因為現在的雷一般是用來炸你知道敵人的蹲點(陷入焦灼,有敵人就卡在某個地方導致對我放有威脅)。你算下拋物線丟過去就好。

2-3、當然,定點雷還是有一定作用的。比方化工廠進攻打外b2(模特樓),一般停車場都會有人,一顆雷過去算上車炸的傷害,有防爆服也沒用~

——————————題主的主要問題完了,來點兒通用的——————————

1、個人建議還是要開語音的,我承認很多人麥雜或者很吵,屏蔽掉就好了嘛~語音里很多人會報點,而還有些人(像我這般熱心)會提醒你一些有用的建議。你發現了對面一個人跑走,但沒發現你,你很開心也飛快的跑過去,這時就可能會有人提醒你腳步,防止對面能聽到你的腳步然後埋伏你。

2、死亡回放確實是個好東西,千萬別跳過,它能告訴你你哪裡出了紕漏,甚至告訴你一些你不知道的穿點。

3、新手別依賴噴子和機槍(除非你喜歡)。。。

4、常用報點、常用穿點、常用路線這個就主要靠看視頻學習了,不過這東西也學的快,一張地圖基本一兩個視頻就能搞定。

5、最最重要的一點~如果可以的話找個朋友陪你一起玩兒,開著yy相互逗比,然後遊戲語音里也要報點,這樣會感覺很好地,信我~~

。。。。。。。。。。。如果你沒有的話呢,那麼可以來找我,本人主玩華東,近期打算到華南玩兒~(我承認我在這遊戲里基本沒見到過啥妹子,主播不算,咋滴~)

原本想打個戰隊廣告的,但一想人太少,估計招到了也沒人待下去就算了~本文的初衷還是如前文,歡迎評論探討以及指出錯誤或不足,想撕逼的呢,看我心情吧~

以上~


別怕死,關語音。看死亡回放,先玩衝鋒模式。


看視頻和直播學意識,多玩練槍法,看攻略了解蹲點的位置,並通過長期的玩找到一種適合自己的槍和打法,定點雷可以在pve里練習找位置,有時錯一點方向可能會扔偏,要了解常規的雷點,蹲點,狙點,穿點,炸點。說白了還是多玩,大神們也不是一開始就是高手的。


多蹲,多用噴子和機槍


用好戰術裝備


也是女玩家一名,喜歡蹲點用狙。。。正面肛真的不適合呀。。。我感覺我斷斷續續玩了幾年,一般秒殺菜鳥沒問題。。。水平差不多的,看情況吧,之前大戰場團隊競技玩得多,基本把圖都熟悉遍了, 然後開始玩爆破,感覺吧,團隊合作還是很重要的,而且要學會猜測敵方心思,雖然我現在大多靠的是直覺。。。


高手們都是被虐出來的。


除了練好那些所謂的身法技術外,還要心態好,心態好,心態好。


已經脫坑兩年半了,但是看到這個問題就感覺自己一下子回到了高中和基友一起開黑的時候。

說一下我的看法吧,玩衝鋒就不要虛,噴子短槍拿起就往前沖,如果慫了的話就已經輸了一半了。據點和高級爆破(?)也不能慫,上去就是干,多看一些大神比如棟蜀亡靈阿鄭他們做過的一些據點圖視頻(雖然他們現在也不怎麼玩了),他們打據點的時候會給觀眾分析復活點,教大家怎麼卡復活點。爆破的話可慫可突進,慫的話多學習幾個陰人點位,能殺兩個人就已經立功了,想打激進一點的話你可以去鬥魚看懂驢的直播,各種激進,各種套路。一些小技巧也學習一下,比如圓弧跳雙切槍,雖然有時候用處不大但是能增加自己的自信(假的)。暫時想到這麼多。


為什麼喜歡COD的要去玩CODOL?還不如去買個PS4和COD12和13的盤,這才是真正的COD


騰訊遊戲,你充錢了嗎?


玩啥騰訊的codol啊?買個cod9或cod8,比codol有趣多了。原汁原味,升級解鎖槍械也挺快的。團隊死斗模式不要太爽


其實你可能不會相信。最簡單的玩好的辦法就是:。。相信自己的內心,不要去尋找方法技巧,雖然這些可以幫你,但是,你自己的內心才是最真實的。

就好比,有一天你掉進一個,山洞,你發現了一本武林秘籍,你練上幾天,就比的過哪些練了幾年,甚至幾十年的,這是不可能的。

其實你自己的內心才是最真實的。

祝你,成功。


題主好像我啊。同樣是妹子,同樣喜歡過使命召喚ol。只不過答主已經退休了

我覺得玩好最重要的還是些技術性的東西,什麼跟槍,預判,身法。。然後才是一些經驗性的套路,什麼過路狙,定點雷,噴子繞後偷菊花。。最後具體圖積累具體經驗吧~

感覺說了好像沒說一樣

希望題主找到適合自己的方法~

僅以此紀念那段痴迷使命召喚ol的崢嶸歲月


雙倍火力。大雞翅加推土機。。隨便你玩。。


內測滿70級就不玩了,轉行打steam的COD


別當蹲比 越蹲越蠢 好的蹲比不是新手的蹲法 使勁沖 死了無所謂 下次別死同一個地方就行了


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