Valve和其合作夥伴在改善伺服器質量/體驗上是否如出一轍的低效,懈怠?
01-13
Reddit的截圖,11月之前是相較於今天(2015年9月27日)的11個月之前
而這是除國服(電信、聯通)以外,DOTA2分布在全球的其他伺服器,有人看到有日本服么?
我也覺得V社的網路問題需要改進。不過考慮到我不在國內,不清楚國服的具體情況。我只能通過谷歌做對比了。通過對比,lol的連接失敗結果大概比dota2高出幾倍。圖片以人格保證沒有ps,截圖時間是28-09-2015,可以上谷歌的可以試試。或者圖片大神下載原圖來看看是否ps。我覺得雖然dota2比lol的網路問題要少,但是還是有很大的改進空間,希望不管是lol還是dota2都能改進的越來越好吧。
其實只是有可能日本那邊已經沒可用的ipv4地址了,所以開不起來。
至於這得怪誰就不能細說了。
從大陸上外服看延遲?當然慢了。。。。lol就不會出現這個問題,國服都分幾十個區。
這個Nexon的標籤是個什麼鬼?
你們難道想聽我黑DNF?Naive,DNF還需要黑?
那是和某城的WOW有得一戰的小霸王界的高峰好么。但是DOTA2確實網路有點問題,穩定性甚至不如11。什麼走路跳廣播體操啊,突然斷開連接啊,找不到伺服器啊……
鑒於能上去的時候勉強還是能玩的。這個和前幾年的DNF比起來實在是好太多了。掉線可以重新進入戰鬥,這個也是極好的。並不是洗地,老玩家眼裡,這個DOTA2雖然網路狀況不怎麼好,但是也還是可以接受。
至少比起「大型在線聊天遊戲」和「我已經有盾牆了,我盾牆已經按出去了」強多了不是。可能這兩年網路降費提速,10M,20M甚至100M開始普及了,廣大玩家的要求也提高了吧。
以前頂著幾百延遲打DNF競技場的時候也樂在其中(至少還能打)帶著三個紅電腦隊友單挑boss看隊友聊天打屁也樂此不疲(大家都放技能會集體掉線)說真的,要是兩年前DNF能有現在DOTA2這種網路環境,我估計我都能感動哭。說到底,還是時代不同了,也許是我們這些人不適合這個版本了。個人認為V社也不是什麼好餅(和TX對比),雖然圈錢方面比較克制,網路優化、程序優化、玩家服務簡直是渣一樣。網路優化:雖然有個必須連接到steam的問題吧,但是應該能解決吧,國服崩也不是一天兩天了,就是不花那點錢啊。程序優化:reborn還沒優化好就扔出來了有沒有,不想用還不行有沒有,天天bug一大堆你虎玩家么。。。玩家服務:總之工作人員的態度大概就是愛玩玩不玩滾,我v社就是這麼diao然而我並不能不玩。
直接放圖就好了。圖最有說服力。
挺低效的,一卡卡半年,和以前代理wow的9c差不多,區別在於wow一卡wow玩家就罵9c,dota2一卡洗地的dota2玩家就罵不願意洗地的dota2玩家。
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