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DOTA的簡單英雄有哪些?

比較初級、比較簡單英雄。


SF啊。

迅速熟悉dota所有英雄技能和gank方法。


骷髏王,主動技能就一個指向性控制,大招是原地復活。

食人魔法師,兩個指向性技能,大招是一定幾率技能暴擊。

潮汐,三個主動技能,團戰就看一個範圍特別大的大招,沒事了。

以上三個都是皮糙肉厚好控制的英雄

不過王思聰嘛。。。。

------------------------------抖機靈轉載時間到-------------------------------------

王總 摧毀了一座防禦塔。

12,開局

王總:random

王總 隨機選擇了 水晶室女

王總:?

盟友A:-SWAP 1

盟友B:-SWAP 1

盟友C:-SWAP 1

盟友D:-SWAP 1。

13,王總聖劍掉到了地上,被對面小小撿起

王總(所有人):?

山嶺巨人 退出了 遊戲

之後又被隊友大娜迦撿起

王總(盟友):?

蛇髮女妖 被中立生物殺死了

王總:恩。

14,-rd 王總選擇了憾地神牛   對面玩家A選擇了沉默術士 王總:? 沉默術士退出了遊戲 王總:繼續? 對面玩家:...繼續 

15,王總:-random

王總 隨機選擇了 地卜師

王總:我要打後期

盟友A 選擇了 混沌騎士

盟友B 選擇了 幽鬼

盟友C 選擇了 變體精靈

盟友D 選擇了 蛇髮女妖

眾人:王總,您挑

16,王總中路對線巫妖,被壓

王總:?

盟友A,B,C,D:快幫王總游中路

對面玩家A:VS MISS

對面玩家B:神牛 MISS

對面玩家C:幽鬼 MISS

對面玩家D:冰女 MISS

5秒後。。。

王總 殺死了 巫妖 獲得200金錢 助攻 復仇之魂/憾地神牛/幽鬼/水晶室女。

天災軍團殺死了復仇之魂 天災軍團殺死了憾地神牛 天災軍團殺死了幽鬼 天災軍團殺死了水晶室女 天災軍團完成了一次瘋狂殺戮

17,王總 隨機選擇了 裂魂人 1級學習了 神行太保

出門購買了 護腕,補刀斧

王總:這局我想好好補刀

盟友A 選擇了 復仇之魂 1級學習了 命令光環

盟友B 選擇了 牛頭人酋長 1級學習了 自然秩序

盟友C 選擇了 獸王 1級學習了 野性之心

盟友D 選擇了 月之騎士 1級學習了 月之祝福

盟友:王總我們5個人走一路,您正補,我們反補。 王總:哦。

18,王總 選擇了 隱形刺客

對面玩家A 選擇了 魚人守衛

王總(所有人):?

XX(魚人守衛) 離開了遊戲

對面玩家B 選擇了 賞金獵人

王總(所有人):?

XX(賞金獵人) 離開了遊戲

剩餘3名玩家也紛紛 離開了遊戲

勝利 積分+200。

分割線之後是轉載的,侵權就刪。

歡迎知友交流dota


沒人說剛背豬么?只需要一邊r一邊賣菊花就行了。


別說DOTA了,只要是MOBA,腦袋有坑再簡單的英雄也玩不來,因為你玩所有的英雄都需要最基礎的判斷力。某個簡單英雄的精髓是(在對面沒有致命技能、強機動技能,並且裝備不比你好太多,並且周圍幫手數量不比你過的情況下)一個鎚子掄上去開大招A,咱們介紹這英雄簡單的時候不會說括弧里的內容,而腦袋有坑的傢伙也意識不到括弧里有什麼。

正經點說的話,選點手長的英雄打輔助,不需要主動帶節奏或發起戰鬥,隨便上1~2個攻略網學一下拉野、插眼、反眼,就至少能發揮該發揮的作用而不犯錯了,而看著大哥打,也很快能對對應英雄的技能、玩法有個一知半解的認識。


簡單英雄一下子想不起來的話,我們可以用排除法,排除不那麼簡單的英雄,剩下的就是簡單英雄了。

那麼什麼英雄不簡單呢?定位就是核心,技能複雜,容錯率低,需要特別多的需要操作的裝備(這裡先假設大於3個),先想這麼多吧。

定位就是核心的英雄:這類英雄需要良好的基本功和遊戲意識,通常定位比較單一,就是1號位。由於具有強大的後期能力,這類英雄容易被針對,所以一般都是給最有把握的人玩,尤其是開黑的時候。比如幾個大哥:幽鬼,敵法,美杜莎,小黑,火槍,幻刺等。

技能比較複雜的,這類英雄在dota里太多了,一下可以排除一大部分。比如火貓,土貓,拉比克,小精靈,米波,水人,船長,帕克,修補匠,巨魔,聖堂,女王,以及大家最喜歡看到的影魔,等等。

容錯率底的英雄,這類英雄通常具有能改變戰局的能力,技能放沒放好直接改變團戰走向。這類英雄比如屠夫,猛獁,海民,工程師,卡爾等等。

裝備的複雜程度通常和英雄定位有關,2號位的裝備就比4,5號位的裝備要複雜,需要操作的也多。通常也是法師類的英雄需要一些大量操作的裝備,比如跳刀,羊刀,風帳,紫苑,推推,有的可能還會出面紗,減速棍之類的。有些英雄根據局勢裝備會有變化,所以不舉例,但是有的英雄卻一定要這類裝備,比如帕克,修補匠,蝙蝠,黑鳥等等。

那麼這樣算下來,簡單英雄真的很少,按照我自己的理解,符合要求的就這麼幾個:

斯溫(作為一個穩定的控制,兼具一定的輸出,不作為核心定位)

獸王(控制穩定,cd短,鷹需要點操作,但是也可以選擇直接m到人身上,豬直接編成一隊,就可以了。)

龍騎(有肉有控有輸出有爆發,想學習打後期,十分好上手的英雄。)

樹精(這個不用解釋吧。)

人馬(一把跳刀,其餘的要求真不高了。)

斧王(有些時候簡單到無腦,有些時候也很坑,這個英雄有點看對面陣容。)

大魚人(點火,加速,踩,a,作為控制出點肉裝就行。)

潮汐(超大範圍的大招,只要不亂按,大到兩個人是很簡單的。)

骷髏王(兩條命,硬控,只有一個需要操作的技能,肉起來就很噁心了,輸出交給別人吧,很簡單對吧。)

狼人(這裡可能有爭議,確實需要看陣容,放在推進流里,應該算是簡單了。)

亞巴頓(這個應該不用多解釋,只要不把自己當後期打,幾乎沒人會說你坑)

敏捷英雄里,除了劇毒和小強(司夜)以外,都不簡單。小強可能比劇毒還要難一點,劇毒真的簡單,上手很容易。

風行(手長就是有優勢,至於束縛擊,哪怕憑運氣也能定出精彩來,就不需要多說了。不過風行的出裝可以很複雜,但也能簡單,看局勢吧。)

宙斯(無腦放技能的代表,只要注意別被秒。)

火女(一樣無腦放技能,什麼?你說光擊陣?留著做後手吧,沒人要求火女一定要先手吧。)

雙頭龍(傑奇洛,這什麼名字?)(我反正覺得挺無腦的英雄,長距離的冰凍,而且還是碰上了就有效,放不到人真的就不要怪英雄了。)

藍胖(記住,你雖然是個近戰,但是不要上去a人,除非你人品真的很差。)

基本上就這些吧,剩下的我覺得都不算簡單。

為了回答這個問題,開著dota2,對著英雄表一個個看,我也是蠻拼的。

——————更新——————

感謝@宋源棟的提醒,這位朋友對於小強的理解比我強,我玩小強確實打醬油的時候多,所以我覺得相對簡單,但是玩好,帶節奏比較難。


DOTA里相對簡單又不會丟存在感的應該是藍胖了吧。


Viper.最簡單最好上手的英雄之一。

首先它的彈道非常舒服,噴吐的前搖與後搖都小,很容易把握正反補的節奏;其次是靈魂技能「毒性攻擊」在最近的版本中已經是在一級就沒有cd了,線上壓人的能力又加強了,配合「腐蝕外表」增強後的毒可以把對線英雄噁心的一逼;6級出大以後cvcc的連招可以單殺大部分沒有帶tp的英雄,很容易在前期通過gank帶節奏;三技能給了它做肉的資本,而且可以打偽核,是一個死的不那麼快,又可以適當收割的英雄=_=

—————————————————

最關鍵的是,它是hitrun經典戰術最適合應用的英雄啊=_=


卡爾,全部都是被動技能。

!我開人機一級加了qwer四個技能沒一個能用的,好像被動加力量攻擊移動速度就是。

正經說的話還是藍胖爸爸,沒裝備殺人還是牛逼的不要不要的,又有助於樹立新手的信心還不容易死了。。


說斧王潮汐牛頭的夠了!有肉有控就適合新手玩?你知道新手打一把跳刀需要多久?你讓新手斧王跳吼五個?你讓新手嘲諷跳飛五個?你讓新手牛頭跳大五個?骷髏王只有一個主動技能就適合新手玩?哪個新手骷髏王大招起來了不是再死一次?強行增加新手復活時間?

新手最適合玩末日嘛,圓盾補刀斧吃樹鑽野混到6很快的,打團的時候看一下積分版,對面誰的人頭多就大誰,萬一不小心大到小兵還可以吃掉嘛。


巫妖,術士,毒龍,dp,劇毒,vs等等,主動技少或者靠大招吃飯

其實我比較推薦你用火槍,射程優勢大,大招還是3000碼追殺,低端局基本上沒人能用跳躲你的大(^_^)


瘟疫法師呀 順風人頭少不了 逆風你只要技能都放了也沒人會怪你 妥妥的


潮汐藍胖子之流,團戰隨便丟丟技能就好了~


白牛不錯。


斧王啊,你只需要出肉。新手要先玩肉,活的時間長學的東西才多


食人魔法師


其實可以去看看類似於如何玩好dota的帖子

dota的重點在於對線時的意識,gank時技能的合理搭配,團戰時的切入時機,有不少人說卡爾難,地卜難,然而其實大家都下意識地拒絕承認冰火卡爾的存在,能接受小小vt二連但是拒絕tab+f。

有人說,光帶火人放冰牆的卡爾也好意思說?

有人說,一圈一大幫圍毆的地卜也叫英雄?

那麼,我需要反問一句,你覺得什麼樣的英雄算作高端,拿骷髏王這個眾說簡單的英雄舉例,看起來只有一個主動技能,見人就扔個鎚子也是玩,lion羊之後繞前砍一刀卡位錘邊上的半血冰女也是玩,有的人的SNK20分鐘臂章雷錘了,有的人的骷髏王10分鐘就讓人殺退了遊戲,有的人團戰直接沖臉讓人按死一次又一次,有的人殘血繞後收割了殘血敵人拿到三殺。

說簡單,很多英雄都好像很簡單

潮汐謎團猛獁神牛,衝進去扔個大不完了么

斧王直接沖臉吼,血少就斬不得了么

劍聖你就追著人轉唄

巫妖你就看哪英雄密集你就扔個大

太多了寫著有點累

重點是,其實每個英雄就那麼點事,問題是你什麼時候辦,怎麼辦

我起手玩的時候用了挺長時間雙頭龍和龍騎,好像無論是gank還是團戰,都不是中堅力量,問題是雙頭龍你是打錢還是給隊友創造打錢的機會,身上800塊錢你是先買真假眼各一組還是出個回復頭巾,給你眼你知道插哪有益於進攻擺哪便於防守。龍騎定位更直接點,你埋頭打錢16級黑黃+強襲再出山絕對也算是好樣的,但是先滿F還是先滿被動,1/5血逃跑的2級lion逃回塔下2/3血的你追還是不追。乾脆弄個打野謎團直接跳刀問題還得對面倆人半血你方一個你一個劍聖,這大是跳還是不跳,哪就那麼順心如意對面五個站一小圈等著你跳到中間放個大。

大部分技能簡單也不簡單,少部分技能麻煩但是麻煩完了也沒顯出多力拔千鈞。

個人建議,找個你看著順眼的即可,如果想在路人局少被叨叨幾句,最好從輔助玩起


小黑


你們啊,畢竟圖樣。DOTA最簡單的英雄是地卜師和召喚師啊。技能多,一套打出去對面全死!


lich。。。


當然是火女,遇到殘血英雄怒給一個大,我方c位怒切後排,你又是一個大,沒什麼比殺人更讓一個新手體會到這個遊戲的魅力了,此外,即使你方隊友不給力,你方c位菜如狗,你也可以掛泉水,看山看水看雙峰(ˉ﹃ˉ)(馬馬這裡有變態)


骷髏王啊,只有一個主動技能,被乾死了還能原地爬起來


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