如何評價《我叫MT》這部動畫片?
基於魔獸世界遊戲的惡搞動畫片《我叫mt》在魔獸世界玩家圈中很流行 甚至被評為中國大陸最好的動畫作品 如何看待這部動畫
作為mt,很喜歡第一季的片頭曲,尤其是那一句「我賣點卡修武器」。
我叫MT 銅牆鐵壁的身軀 我招架 我閃避 我用身軀守衛你 不要再恐懼 我還沒有倒下去我的姐妹兄弟 不要再保存火力
人人都說T強力 是公會最高榮譽 沒有人和你搶位置 沒DKP 裝備都給你 攻擊啊 不要再百分之一 治療啊 一定保證我無懈 可擊 OT啊 我援護你不要急 盾牆啊 CD了 全體火力 我叫MT 所有活動不缺席 我辛勤 我努力 我賣點卡修武器 不要再猶豫 團隊不能沒有你不論寒暑冬季 只為能站在這裡
人人都說T強力 是公會最高榮譽 沒有人和你搶位置 沒DKP 裝備都給你 攻擊啊 不要再百分之一 治療啊 一定保證我無懈 可擊 OT啊 我援護你不要急 盾牆啊 CD了 全體火力其實是心態變了。最初是最單純的想法。之後出現了利益,把握不住原本的心態,創作創意自然沒了新意。問世間利為何物,值教人茫茫一生。
和魔獸世界一樣,當年它bug又多畫質又差升級特別煩還總是跳票,我們一邊罵著一邊抱怨著一邊追著。現在它有錢了做大了不跳了高清了良心畫質了,你突然覺得,就和MT最後說的一樣,最珍貴的東西不見了。
從另外一個方面評論《我叫MT》。
《我叫MT》是一個極其偉大的作品。為什麼會這麼說?不是因為《我叫MT》動畫質量如何高,不是因為《我叫MT》的聲優配音如何好,不是因為《我叫MT》給我們帶來了太多的感動。而是《我叫MT》給國產動畫,網路媒體,國產漫畫等動漫相關類的作品引導了一條可持續發展的盈利路線:網路免費播出→→→向手游/頁游公司出售版權→→→獲得版權費收入→→→獲得盈利繼續做動畫。
首先,我知道有很多人不齒手游/頁游這類遊戲,覺得這些都是在騙錢。雖說這類遊戲不少人都覺得是不好玩的遊戲,但是這些遊戲確實一個極其暴利的遊戲。遊戲公司運營這些遊戲獲得了大量的收入,這使得它能夠擁有購買版權的資金。 然後其次大家都知道,國產動畫國產漫畫都是很難賺到錢的,沒有一個市場認可的可持續可循環的有效盈利方式。在這之前,大多都是做好動畫後,找電視台播放,電視台付一定的費用。付得少先不說,很多動畫你審核也過不了啊。並且都是低齡動物園片,拿去給幼兒園和小學低年級的小朋友看的。並且這些動畫都需要一次性投入大量的成本,然後再看看最後能不能獲得收入,這簡直就是拿全部家當去買彩票,九死一生。如果時間我沒記錯的話,在《我叫MT》之前唯一成功並且在市場上面反響不錯的就是《喜羊羊與灰太狼》了吧。《喜羊羊與灰太狼》的主要盈利模式是周邊商品的銷售,並且作品極度低齡化,很難被16歲以上的動漫愛好者所接受。再加上《喜羊羊與灰太狼》是大公司製作的,有大量的資金投入其中,這種方式很難讓一些低成本的小型動畫組織/公司承擔的起。這個時候的國產動畫極其萎靡,很多動畫公司大多都是粗製濫造大量集數的動畫去爭搶國家補貼存活者。央視少兒凌晨播動畫 被傳源自得到國家補貼 然而,《我叫MT online》出現了,黑暗帶來了希望的曙光。2013-01-12,樂動卓越給大家帶來了《我叫MT online》這個手游。這個作品不僅是手游業內的奇蹟,並且還是國產動漫類作品的救贖。因為《我叫MT online》極其的火爆,驚人的收益,讓其他遊戲公司大開眼界。遊戲公司發現去購買一些有話題性作品的版權可以容易的獲得關注和推廣,因而增加能夠吸引到更多的玩家加入,因此他們對購買版權絲毫不吝嗇。而且動畫公司出售版權可以獲得不菲的收入,不會陷入財政困難,能夠持續的發展下去。最後就逐步形成了如我開頭所說的網路免費播出→→→向手游/頁游公司出售版權→→→獲得版權費收入→→→獲得盈利繼續做動畫這條可持續發展路線中去了。 雖然不知道七彩映畫工作室的老大是如何決定和樂動卓越合作的,但是因為這個成功的合作案例給了萎靡不振的國產動畫,瀕臨滅亡的國產漫畫帶來了生機。就這點看,《我叫MT》是一個極其偉大的作品。 利益相關,我只是一個普通的小策劃,動漫愛好者,並且從來沒有在樂動卓越這家公司任職過。 最後,感謝大家願意花時間看完。評最好多半是魔獸玩家,圈外的估計只能勉強看懂在說什麼
僅評價這部動畫本身的話,顯然是不足以被稱為「中國大陸最好的動畫作品」的。
雖說整體上其實並沒有太多的黑點,但是也沒什麼大的亮點……如果說無限賣回憶可以算亮點的話。
很多人拿AFK Players的作品來對比,是不太恰當的,MT講述的是WOW玩家的故事,而AFK的作品都是以遊戲內人物來取材,配合腦洞大開發展出類似於同人的各類搞笑故事。
當然論劇情功力的話AFK就不知高到哪裡去了,笑點密集度、梗的鋪設和節奏無一不是優秀水平。粉絲同人向,劇情鬆散、台詞跟十冷之類的差不多,基本上靠那種機靈的或者低俗的包袱加上大家熟悉的魔獸世界環境來取悅觀眾,整部動畫談不上粗製濫造,但也絕對達不到「創意」、「大陸最好動畫」、「拯救國產動畫」的境地。這部動畫捧紅了這一批聲優、導演以及配樂之類的,但這些聲優隨著「走紅」都變成了大忙人,加上導演本身創意的匱乏,導致動畫現在出得是越來越慢,質量也越來越差,基本現在是沒法看了。
當時第一季的前幾集看的我是淚流滿面啊,感動感慨~ 特別是第三集中的歌《又是下雨天》,以及片頭曲、片尾曲等等。已經林熊貓等人的配音:銀鱗胸甲藍色品質,5G一件!故事情節也勾起了魔獸玩家當初小白的回憶。再加上那時候又是萬年TBC,玩家需要其他的關注點。但是後面急於轉型商業化,導致不管是情節還是製作都沒有前面的好了。優秀國產動畫我原來看好《十萬個冷笑話》,但是貌似最近也遇到了轉型商業化的瓶頸,只能祝國產動畫好運了!
我覺得對於國產動畫而言,這是一個進步。
只要夏女王還配音,我就覺得不錯。。。
很搞笑很喜歡,玩過魔獸世界,反而更喜歡這部動畫,裝死騙五火球那集都快笑死了,看了好多遍。MT走起來翹著胳膊bujibuji的,很憨很可愛。傻饅喜歡mt無論怎樣都去關心他跟著他。奸商像大老鼠天天賣銀鱗胸甲。劣人賤賤的我想最後美屢一定對他動心了。桶牛和牧屍妹紙也不知道有木有純純的在一起。暗夜男最後應該變得很強力可以保護大小姐。會長和冬以後應該會有一腿吧,嘿嘿嘿。。。歪樓了,只是今天才知道mt以後不會再更新了很難過。要說評價,畫風很獨特很可愛,每個角色都很有特點,配音尤其好,劇情也不錯。以魔獸世界為背景並不是抱大腿,既然愛好這個就畫了這樣的動畫,很了不起。畫這個動畫的人是一定是敢想敢幹的熱血青年,還畫的這麼好,贊!
這不動畫算是經典之作了,除了周期實在是太長了。。。前2季伴隨著各種感動跟歡樂中度過。。。後面就是看會長的陰謀。。。還有BL跟LM的競賽
頭兩集是神作,看得我很激動,後面太急於賺錢了。
最初還能看,不過到後來 製作者和配音者都帶著極重的厭氣毀掉了動畫,這動畫儼然成了他們意識形態的宣傳廠地
.....對於一個山寨,劇情鬆散,笑點低,同人向,商業化,水平低偏偏還想發展劇場版甚至要做電影版的亂七八糟的東西~~~有啥值得期待的。。。
角色塑造得還不錯。動畫水平很一般。某些角色配音挺有趣。開始幾集劇情還行,後面很無聊。
以前玩的時候,我們四個選了不同的種族。約定奧格見。獸人戰士,巨魔獵人。牛肉德,亡靈法師。從十字路口到灰谷到石爪山到佐拉姆海岸到千針石林到加基森到環形山。現在只剩我一個人在德拉諾。
作為一個普通玩家,我感覺就是幾個遊戲圈裡的人物帶著大家自娛自樂,順便打打小廣告什麼的……需要評價嗎?只能算是一種嘗試,畢竟給一部分觀眾帶來快樂就足夠了。
@heng wang
我看過你說的那部動畫,在劇情和人設上偏向成年人,但是感覺也沒有你講的那麼好,畫質上來說,算是3D而且製作算是細膩,但是空有3D,看了幾集沒明白這動畫要說啥.然後就草草收了 收了之後,主創去製作了另外一部遊戲同人動畫,就是大名鼎鼎的&<啦啦啦德瑪西亞&>看了2季,感覺真心無力吐槽,一集動畫10分鐘不到,跟&<十萬個冷笑話&>一樣一點誠意沒有不說,第一季整季,整集都是東拼西湊的劇情,完全沒有一點脈絡,幾分鐘的時間,完全就是用一些網路流行辭彙跟英雄技能在拼時間. 而且惡趣味十足,看過之後,留下印象最多的,無非就是"擼"和"菊花",靠這樣低俗的東西博人眼球.真不知道劇情這兩個字,是怎麼跟這兩部動畫聯繫在一起的這樣一個團隊,這樣一些作品.這樣一些做法--放棄聯盟的勇士,轉投德瑪西亞陣營.個人覺得,就算是禍起蕭牆,也沒什麼好惋惜的.說到矛盾,做一個產品,做一番事業,怎麼可能不會遇到矛盾?如果僅僅是因為矛盾就退卻了,只能說成事不足敗事有餘
說到商業化,我覺得這完全是無可厚非的事情.當今這個世代,這樣的大環境下,不牽涉利益的做產品,只能是痴人說夢.核桃的團隊,在這一點上,並沒有非常過火.起碼他做的很多跟贊助有關的東西,大多是以特別篇的形式發出來的,比如intel的那些廣告,比如跟某遊戲合作製作的某集動畫.這些並沒有對我叫mt這個動畫產生什麼實質的影響.拋開了商業利益做產品,在我大景德鎮的環境下,結局只會失敗.
而這個產品商業了,但是沒有為商業利益妥協什麼,又為什麼要天天揪著人家說,你商業化了啊! 你別跟我說話,你商業化了!!! 我告訴你,你商業化了,你知道么?我想問,它就是商業化了,那又怎麼了?然後說到劇情
現在的劇情發展,確實跟第一季的時候的發展,差別很大.
但是一個主線劇情,MT隊伍的成長,始終是沒有變過的有些人說,這故事,為了迎合觀眾,而做了修改.說這是不好的,是商業化的表現,說製作者腦子裡只知道錢那我想請問,日本周播的動漫或者美國周播的美劇.為了觀眾需求而修改劇本,這不反而是他們的一個優點么?怎麼到了這個動漫上,就成了不好的地方了?我叫mt這動畫,在第一季,很單純,到第二季開始劇情上開始有了很多伏筆,尤其在第三季的時候用倒敘這樣一種方式講故事,確實讓有很多人,甚至是大部分人,看的時候摸不著頭腦,更別提是沒有玩過那個遊戲的人來看了.可能看到的就只是動畫里人物的賣萌和搞笑吧但是,我覺得為什麼就不能換個角度看問題呢首先,可能這動畫剛開始做的時候,可能沒有想過要做那麼多,所以,在設定上肯定有很多不完全的地方.到了後來發現動畫關注度不錯.可以繼續做一下.然後導演開始著手要求改劇本,改人設.這些都是無可厚非的.而像第三季那樣採用一種全新的角度去敘述故事,製造了非常多的伏筆,把原本單純,簡單的小劇情.武裝到了牙齒.反而讓人看的時候摸不著頭腦,尤其是不習慣這樣一種敘述的方式.這,確實應該是製作團隊,在製作的時候沒有太多顧及的問題.就好像,一個人太想要去講一個故事,說一個問題.於是運用上自己所能用上的全部辭彙和肢體語言去表達自己要說的東西,費勁全力的說完了.卻忽視了一個問題--聽故事的人,能理解么?在這部動漫上,特別是第三季,這個答案顯然是NO!!!但是,我們能說這個人他費盡心思去表達自己想要表達的東西這件事本身,這個人有錯么?
我覺得他是沒錯的,只是他在敘事的時候,沒有考慮到自己做的東西,會不被理解.
我覺得這樣做本身是沒有什麼可以太去追求製作團隊責任的點的,如果有,也只能說製作團隊,對自己的敘事能力太高估了,或者說對觀眾的理解能力太高估了,但是他們這樣去做新的嘗試的精神,我覺得是應該讓人欽佩的.試想,以當時一二季發布後的市場反應,雖然我叫mt是有了值得說道的成績.但是他畢竟不是更新到400集的火影,海賊王.不應該,也沒必要去冒著被人摒棄的危險去做十集一般人理解不了的動畫.以我叫mt的更新速度,十集,基本上是要更新一年的.但是他既然做了,而且堅持下來了.我覺得以一個動畫的製作者來說,冒這樣的風險去做這樣吃力不討好的事,我最起碼會給他一個致敬的眼神和一段發自己內心的掌聲.如果他真的是一個為了錢什麼都不要的人,如果他對這動畫沒有一點點的感情,我覺得他應該不會去拿這部動畫的後續劇情去做這麼大膽的製作.關於這部動漫的評價,我只想說,這是一部我喜歡的動漫.僅此而已作為一個WOW的玩家。。聽到這首歌 。。只有感動。。。。在WOW 聖騎T有春哥 有無敵 有大聖光 熊坦有厚皮高血 生存本能。。只有戰士T最能給人感動。。。
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