EA 成功收購 PopCap,給出的價格是否合理?
01-13
EA開出的條件是:保底收購價7.5億美元,根據之後的經營情況,追加最高至5.5億美元現金。也就是最大收購價為13億美元。對比PopCap的年商為1億-1.5億美元。
此次收購的對手,根據周圍的推測,不只是Zygna等等競爭對手,還包括PopCap自己的IPO計劃。
真不如賣給騰訊,還能提供一點想像力
我認為EA收購Popcap是一個雙贏的結局,價格上也比較合理,Popcap雖有1.5億安裝量,但是,對於上市來說,收入並不理想,上市估值也不過就十幾億美金吧,在這種情況下10億美金左右被收購,對於Popcap來說也是非常合適的,畢竟做成EA的規模冰凍三尺非一日之寒,而且這種量級的成功遠遠不是只靠技術和創意的,很多時候時勢和運氣也很重要,而且目前移動市場爆火,有點透支未來的意思了,所以Popcap選擇這個時候出售,應該算是一個不錯的時機了。對於EA來說,遊戲進入social化,移動化已經是不可逆轉的大勢所趨了,EA自己的內部孵化體制已經不能讓EA保持遊戲業老大的地位了,所以通過併購來重新布局是必要的也是必須的,剩下的問題就是買誰多少錢買了,Popcap作為遊戲Studio實力可以說世界第一,這個階段願意以這個價格來出售當然是可以考慮的,而且隨著市場的發展,再過一段時間收購的難度和價格很可能進一步上升,可以說過這個村就沒這個店兒了,以略微高一點點價格付出也值了,畢竟成敗不在這1,2個億美金上面,收購成功也許可以讓EA在移動為王的時代里繼續稱霸5年。所以說我覺得這個收購價格對雙方都不錯,是個好買賣,會有雙贏的結局
比較合理了。
不過EA毀了不少好的製作組,比如westwood,當年RA2多火啊……
希望EA能把pop cap發展好,PVZ和寶石迷情都是好遊戲,證明這個製作組實力很強。但它們都不賺錢的,EA收購之後,應該不毀重組原來的製作組,但在後期盈利上面肯定會自己做而不是讓製作組詮釋想。NFS就是例子,這遊戲製作組不也是EA當年收購的?希望pop cap能在EA旗下發展得更好,畢竟有EA做後盾,資金不成問題……PopCap的品牌還不錯,至少我家小孩(4歲)看了他們公司出品的毛毛球那個小遊戲的啟動界面的時候,說,這是植物大戰殭屍的遊戲...
這種收購,對人才和團隊的收購也是很關鍵!POPCAP不止7.5這個價,他一定是有信心會達到13才簽的。當然,如果他有能力讓EA付13,那EA這個13就付得很值。
好吧,作為獵頭,EA的目標公司又少了一家。對於EA來說7.5億是一筆不錯的交易。現在渠道和平台競爭激烈,知名品牌的產品線估值都在上升。去年收購playfish的交易是大賺 - 可以參考zynga現在的估值,如果playfish當時不賣能堅持到現在,價格應當不是一個數量級。對於POPCAP來說,可能是管理層另有想法決定近期套現了。
我覺得不合理,popcap 需要獨立的研發環境來做新型社交遊戲。EA是不具備這個條件的。不是公司越大越好。不該賣啊
EA買popcap 絕對買貴了, 一個多億收入一千多萬利潤花了13億。 但是EA自己本身是一個大恐龍,曾經是console game龍頭老大。 現在每況愈下。 如果不換血不做一些革命性的動作早晚要死。 所以花13億買根救命稻草或者說是強心針還是值得。
EA看重的是PopCap在移動端遊戲的開發能力和團隊 關於這個金額本身 沒啥合不合理的 EA自有它道理 就看它整合如何了
EA本身擁有很強的小遊戲團隊,如果他是想布局做應用層面的話,這個價位是合理的。如果不是的話,反之
已經高了EA的品牌影響力根本不需要PopCap
PopCap的遊戲雖然非常火,但是盈利能力非常低
EA把它收入旗下,對它進行重整之後,帶來的收入能否收本,很難說如果是13億的話就不值得!
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