什麼產品適合做 App ?
很多產品本身就比較單薄,內容和可以體驗的功能層次並不豐富,似乎不必要做成App,有HTML 5的網頁優化版似乎就夠了,還有一些基本又需要強大雲計算後台的,比如搜索等可能趨勢是平台來做,那麼,也許適合做App的產品是一些中間形態的產品,比如一些有社交功能的工具等,也許說的不對,大家怎麼看?
感謝邀請!這個問題可以分2部分看吧:
1. 從技術實現上看。的確,在iOS和Android上,很多產品不值得做成apps,直接一個頁面就可以搞定。而某些產品例如@劉念 所說,app的呈現形式是必要的。當然html5出來後,其實是技術的變革,那時技術角度考慮這個問題就發生變化了。
2. 從用戶角度看。facebook、twitter、開心網、新浪微博、華爾街時報,為什麼在iOS/Android都做apps?我覺得這是從用戶角度出發的。2007年開始,iPhone已經把我們帶入了一個app的時代。很多原來的瀏覽器習慣,現在都變成了app習慣,只要輕輕點擊一下,就能夠登陸我的SNS和網頁。這個多酷啊!尤其是對於美國佬。我們做過調查,他們對於軟體的複雜化是極其厭惡的,一句話,玩不明白,腦子轉不過來。所以才有了傻瓜似的app的爆髮式增長。最終,你要問我什麼產品適合做成app的形態,我想說的是:用戶認為你應該是個app,你最好就是個app!個人認為,用戶體驗是決定做app或是網頁版應用的重要因素。
首先,如@楊國棟所說,app有一個很方便的入口,點擊圖標立即進入內容界面,呈現出用戶期望看到的東西。用戶對於哪怕是減少一次的點擊都是非常敏感的,特別是在移動應用方面。所以這樣的簡便性對於用戶來說非常重要。當然網頁版應用也能夠通過添加桌面快捷來實現這樣的簡便性,不過app更具有普遍性,並且效果上做得要好一些。
其次,用戶對於app和網頁版應用的使用習慣有比較大的不同。app呈現內容的方式通常是由分類清晰的導航菜單進入內容的,並且努力在用戶瀏覽信息的時候載入後續的內容。而用戶習慣於網頁一下子把內容都呈現出來,在移動環境里,用戶體驗不是太好。並且網頁版應用總是讓用戶感覺到載入或者緩衝時間的存在,影響用戶使用的流暢度。所以對於內容層次結構要求較高的應用做成app較好。另外,對於一些並不非常依賴網路的應用,通過app實現也可以減少載入資源的時間。其實做成什麼關鍵是要提高用戶的綜合主觀感受。1、可以短時間處理的、不需要大量輸入的任何事情,用戶拿手機利用碎片時間處理事務的工具類App,有保密要求的或者不需要網路就可以進行的。App似乎比較好
2、就個人目前的移動應用體驗,即使用html5可以做的很漂亮,功能很強大,但是總需要打開瀏覽器,輸入地址或者點擊收藏等等兩到三個步驟,甚至還要用俺勞動人民的粗手指頭按那麼小的屏幕鍵盤好多字母才能進入我想去的頁面,所以短時間內,從體驗角度app應該還是主流,多方便啊
裝app時,提示你獲取手機這個許可權那個許可權的,基本上都得需要
有些應用比較依賴手機硬體環境的,就必須做APP,比如LBS類型的應用
遊戲 , 只有遊戲。工具類, 就別想了。
單純就app而言,手機遊戲較為適合,而且這類遊戲要有手機客戶端的獨特性:零散時間,操作簡便,容易上癮,願意花錢。另外的純工具性的應用,要想做得好,非常難,拍照幾十款相機軟體成功的有幾個。如果要去做社交app的話靠著放長線釣大魚想法,就相當於摸彩票,因為最終還是很難贏得了騰訊和新浪,更何況它們之間的競爭也相當激烈,中國不是美國。
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