你會在守望先鋒中為中國設計一個怎麼樣的地圖和角色?

最近看到有人說小美不能代表中國之類云云,想看一看大家有什麼有趣的建議

一夜之間收穫這麼多回答真的很開心,謝謝大家的回答。


經評論區提醒,灕江塔本身就參考了重慶來設計(英雄所見略同啊...),不過我去查了一下,暴雪官方的說法是參考了重慶的夜景,加上了真實的灕江塔,最後觀感又有點像上海了,和我想的不矛盾~

不過這也恰恰說明了我們自己也對自己國家了解不夠啊

------------------------------------------原答案--------------------------------------------------------

大家都在說人物,我就開個腦洞設計下地圖好了

現代中國最具有科幻感覺的城市莫過於重慶了,這座具有濃厚賽博朋客風格的城市,拿來作為地圖的參照是極好的。車輛穿梭於樓宇之間,整個圖上高與低,新與舊的對比有一種極強的魔幻感

輕軌從樓中穿過

跨江索道

加上重慶獨特的吃文化,可以打造出地道的"現代中國風"地圖。

如果充分利用山城高低落差大的特點,可以做一張類似直布羅陀那樣的長距離推車圖,推車方向不再是一直往前,而是繞著一個建築盤旋而上,逐漸爬高到頂。就像這樣:


這種事必須要有李大團長啊!

英雄名字:李雲龍。

血量:500(因為沒有逃生技能,所以厚一點,當然,老李臉皮也是很厚的)

笑話,我李雲龍豈是貪生怕死之人!

英雄技能:

左鍵:老式手槍向前射擊,射程中距離,射速較慢,優點是穩定,後坐力小,傷害可觀。

SHIFT:原地卧倒,身體處於半透明狀態,抽出背後的步槍,使用右鍵射擊,可長距離射擊,威力較大。缺點爬行移動緩慢,被發現了很難逃跑。技能CD 3秒,再按一次shift後恢復站立。

7月29日更新:shift加強:原地卧倒後處於隱身狀態,隱身時間不限,開槍後立即解除隱身狀態,原地不動2秒後繼續恢復隱身狀態。

右鍵:必須shift後才能使用。

E:

丟顆炸彈,可以把敵人擊退,造成少量傷害。炸彈距離參考麥克雷。

Q:亮劍

拔刀向前衝鋒,可小幅度轉彎,衝鋒撞到的所有敵人造成大量傷害,撞到的敵人十有八九會死掉,釋放技能時的第一秒處於無敵狀態。

大招語音:逢敵必亮劍!

更新後大招加強:衝鋒可以對著任意方面,包括對空,這樣就可以使得李雲龍可以針對天空的敵人了。

彩蛋:李雲龍站在堡壘身旁時,會處於一種亢奮狀態,攻擊力+1

堡壘大招時,李雲龍有幾率會說:嗯,真他娘的像極了我的義大利炮。

英雄語錄:

敵方有源氏或者半藏的時候

對源氏:

什麼武士道,老子打的就是武士道。

都說鬼子拼刺刀有兩下子,老子就不信這個邪,都是兩個肩膀扛一個腦袋,這鬼子他是人養的,肉長的,大刀進去也要穿個窟窿。就算是見了閻王爺,老子也能擼它幾根鬍子下來。

對半藏:

喲呵,這小日本竟然是拿弓箭的?

佔領點模式進攻方:

我估摸著佔領點是塊難啃的骨頭,但老子就是崩了門牙,也要在敵方的增援部隊趕到前咬開它!

隊友有大鎚時:

這群人裡面就你小子符合老子的脾氣。

大鎚回復:這是我的榮幸,不過你的語氣我可不喜歡。

隊友有小美時:

小美(興奮的語氣):喔,李團長,您可是我小時候的偶像!

回復:哈哈哈,還是你這女娃有眼光(不要臉的接受誇獎)。

隊友有堡壘時:

你他娘長得真像我以前的義大利炮。

堡壘回復:嗶……嗶嗶嗶……

隊友有鐵拳時:

你的頭髮真像我的一個兄弟,可是他已經不在了……

鐵拳此時會做出回應,來一個黑人問號:???

隊友有奧麗莎時:

你說你(嗶嗶嗶)的是男是女?

奧麗莎回復:已為您屏蔽違禁詞語。

敵方有黑寡婦死神鄧紫棋時:

什麼他娘的黑爪!我就不信這個邪,老子打的就是黑爪!

敵方有雞法時:

怎麼樣,看見天上的法雞沒有?想想辦法,干他娘一炮!

對面有76:

放屁,就他士兵76有文化,一口一個我們現在都是士兵了,我說個他娘的就是沒文化了?

隊友擊殺島田兄弟會對隊友說:

嘿嘿,你小子真他娘是個人才。

大招時死亡:

死在了……衝鋒的路上……

彩蛋語音:

突圍模式開場時有幾率會說

我就不把這次突圍當成突圍,當成什麼?當成進攻,向敵人進攻!

英雄背景比較難寫,最近挖得坑有點多,有空再填。

關於李雲龍大招不是義大利炮,我在此解釋一下,我設定里的李雲龍在復活後成為了類似麥克雷一樣的獨行者,所以不存在什麼指揮部下進行轟炸或者突然掏出義大利炮的情況。

英雄背景:

二戰結束後,李雲龍被查出得了一種絕症,於是政府讓他借某革假死,實際上是去參加一個秘密計劃。

計劃中除了李雲龍外還有許多他認識的將領,他們都是中國的軍人,立過赫赫戰功,是中國的財富,他們還有一個共同之處就是都患有不治之症。

計劃的內容十分簡單,就是將他們秘密冰封,等將來醫療技術成熟了,再來解凍治療他們。

守望某年,中國解凍了李雲龍,並且對他進行了肉體強化,這樣使得李雲龍的樣子返老還童,面貌恢復到了壯年,身體變得更強。

蘇醒的李雲龍發現,除了自己以外,當初參加秘密計劃的同僚都死了,只有自己醒了過來……

恍如隔世,李雲龍對這個時代的中國沒有一絲留念,因為這個國家找不到一點他記憶中的樣子,更何況這個時代的政府與自己理念不和。

於是李雲龍萌生出了離開的念頭,很快的,他開始付出行動,他帶走了中國政府特地為他開發的某改造後的手槍與步槍,大刀,半隱身服。

開始了路見不平吼他娘的生涯。

——

英雄獨白:

其實老子也知道現在的小日本不是當年的法西斯了,那什麼藏,那什麼源,也不是什麼大奸大惡的人。

可是我他娘的打了半輩子戰,已經習慣罵小鬼子了,想改我也改不過來呀……

唉,要是我的獨立團還在就好了,真想念老趙,丁偉,和尚,還有義大利炮他們啊……

——完——

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希望同學們不要再說我抄襲或者模仿某篇答案了,誠然,那篇答案我以前也看過,並且點了個贊。

但是,麻煩大家請先對比一下之後,再來考慮我有沒有抄襲,行嗎?

都是回答守望先鋒,都是回答李團長,這篇答案和那篇可能有一絲熟悉感,但是對比之後就可以看出幾乎完全不同。

當然,像評論區裡面那位對比以後還強行拿死亡語音說事的人,我將不再理會。

最後強調一下

寫這份答案的時候,或許潛意識裡那篇答案有給我一些啟發,可是在寫回答問題的時候,沒有絲毫去參考那篇答案。

我只是百度了一下李雲龍的語錄進行改編。

隨便發一張我參考的語錄截圖

————

下面兩張是我和那位答主的聊天記錄,既然人家本人都不覺得我抄襲了,評論里的某位也該閉嘴了吧。

——

對於某些噴子,我將不再容忍,直接刪評論,我又不是你爹,不會慣著你。


簡介:該英雄曾是我國一名海軍少將,他在20xx年說想看看未來的樣子,於是被冷凍起來,直到智械危機爆發後,國家才想起他來,並將他解凍。

武器:國產步槍,彈夾容量20發,造型類似95魔改版,威力強大但擴散類似改版前的堡壘

左鍵:射擊

右鍵:煙幕彈

簡介:這是他在某年提出的一套理論,帶有大量金屬粉塵的霧霾可以干擾激光武器的瞄準。理論結合實際的我國科研人員根據戰場需要製造出了單兵金屬粉塵煙幕彈。

效果:投擲出一枚金屬粉塵煙幕彈,投擲出去後1.5s開始釋放粉塵煙幕,煙幕持續3.5秒,煙幕內與煙幕後的我方英雄會變成不可選中的狀態並可干擾敵人視野,但不能阻擋非指向性技能以及子彈,並且煙幕中在紅外偵測/音波箭中顯示為一片紅色,可干擾敵人視野。

該技能冷卻為10秒

s技能:海帶叢

簡介:這也是他在某年提出的一套理論,認為海帶可以阻擊某些特定敵人的前進的步伐。

效果:釋放出一條2*5米的海帶。可以像小美一樣選擇釋放角度。此技能釋放後可以減緩在內敵人移動速度百分之30,但是可以增加自身移動速度百分之50,可以與加速疊加。

冷卻時間12秒,海帶存在時間為5秒,再按s鍵可取消。

e技能:戰術欺騙

簡介:這是他在冷凍之前就非常熟悉的一套。曾為母國飛機/航母等研製立下過功勞。

效果:選擇一名我方英雄,選擇時類似和尚掛諧。將損失血量與剩餘血量進行變換顯示,被釋放技能的隊友血量不變,但血條會顯示出被釋放技能的效果。而敵人則是感覺越打血越多。作用五秒,,冷卻12秒。

q技能:因果律

技能介紹:該英雄掌控一種神秘的東方力量,可以實施跨防區,大範圍,高精度的打擊。釋放出的力量以被多次證實。

效果:開大時,可以對對戰中任意一敵方英雄進行釋放(無論是否在視野內,選擇的英雄是否死亡)。釋放後該英雄將會受到長達30s的大招沉默。

選擇敵方英雄時類似秩序可以切換,選擇完後點擊左鍵可釋放,釋放時有3秒吟唱時間。

名字還沒想好,就這樣吧。

對白大家補充吧


大家答得都好棒啊,看得我好心癢,我也來答一發。

我覺得拋開各種文化因素,外國對中國最大的刻板印象就是人多,人口密集。

所以這個英雄會是個帶寶寶的召喚流英雄!

形象為三毫黑髮的年輕人,身穿軍服,200血量。

shift技能可以設置空間道標,在吟唱1秒後開啟傳送門召喚一名世界人民解放軍戰士,一共可以儲存三發充能。解放軍戰士擁有150血量,在血量耗光後會被折躍到後方醫療站,並且該充能進入冷卻,以每秒2點HP的速度回復,當戰士血量回滿後冷卻完畢。解放軍戰士的武器是自動步槍,單發傷害10點,射速3rps,彈匣容量18發。指揮官可以透視看到自己的戰士,並使用副武器對其做出指令。指揮官可以與戰士共享視野。

主武器為手槍,帶有鐳射線指示裝置,左鍵射擊,一發12傷害,彈匣25發,射速4rps。右鍵是發射鐳射線指示標記敵人,鐳射線沒有傷害,但在鐳射指示下解放軍戰士會不顧一切地對指示的目標進行集火射擊。左右鍵可以同時使用。

副武器為對講機,用於指揮解放軍戰士,左鍵是指示對應戰士切換隱蔽與戰鬥狀態,隱蔽狀態的戰士可以獲得隱身,只有與其距離近到一定程度才會被發現。隱蔽狀態下的戰士只接受對講機發出的指令。右鍵是立刻驅散對應戰士,令其保持現有血量回到後方醫療站進行回復。

E技能是交替發出兩種指令「跟緊我」和「原地待命」。

Q技能是請求支援,獲得另一個小隊的支援,無需吟唱立刻折躍三名新的解放軍戰士,這一召喚不影響原有解放軍戰士的冷卻。

如何?


上午回來發現這麼多贊(知乎小透明表示受寵若驚哇雖然其實也不多) 謝謝大家認可~至於什麼e可賽艇和磁暴步兵的前面有幾位已經暢想過了我就不編了吧哈哈

下面是原答案,想到什麼會略有修改

7.17

受 @面壁人羅輯 啟發加一句語音

友方黑百合:你真應該在打獵時用用我的紅外偵測

楊:謝謝,但我更喜歡帶著獵鷹捕獵的感覺

2017.7.15中午,加了大招的偵測效果僅自己可見的說明,要不然感覺相對黑百合的大招就太imba了

7.15晚更新

第二個樹人同志的就不改了吧本來也是寫著玩玩的~多更一更老楊的,(好像更了有啥用一樣 捂臉.jpg

有受到評論啟發的地方我會盡量艾特出來~沒注意到的見諒啦,或者私信提醒我一下。每天複習到天翻地覆的也有點看不過來。因為喜歡守望所以才答這道題,也就是隨便想想,不會美工做模型,就過過嘴癮吧

另外還說一點,個人對冷兵器研究不多,有什麼原則性問題還望指正~

雖然沒人提,但是對和小美的對話進行一個說明吧。兩個人代表了守望世界觀里中國有志之士的兩條路,一邊是加入守望先鋒,一邊是加入國內的反抗軍保衛祖國

受到 @Dragon 的啟發添加一些文言語音:

擊殺堡壘時:「己所不欲,勿施於人」

擊殺禪雅塔時:「道可道,非常道。你們智械不會明白的。」

從大招偵測效果獲益時:「知己知彼,百戰不殆」

e技能【保障】修改:共150點,100點白血,50點黃甲,黃甲部分可修復

終極技能1【狩獵】修改:獵鷹飛行時遇到血量低於50的敵人會將其擊斃,否則致其暈眩(短時間無法移動、視野劇烈晃動)

受 @鏡像迷城 啟發添加一個輸出向的終極技能2:召喚遠方的弓弩手,分三撥向三個固定的較小的可重合的等腰梯形區域射出大量箭矢,敵我均可見其區域,但區域需要在放箭前選好,只有本人可見三個區域的順序,每隻箭100傷害,無爆頭判定

--------------手機打分割線好難受-----------------_

既然想要中國傳統,而弓箭和刀被日本英雄佔了,加之近戰冷兵器目前還不是特別適合這個遊戲,那我們就以連弩為武器吧。

沒有設計得過於古代化,那樣和島田家就沒有區分度了,還會被用來做沒意義的比較(就好像真的會出一樣哈哈哈哈)
英雄名稱:楊(感覺這個名字各個語言體系都比較易讀,設定就是姓楊吧)
血量200,全白血,體型類似麥克雷
英雄類型:防禦
所屬單位:中國智械反抗軍
背景:來自東北林區,智械危機爆發後以狩獵維生,後參加中國智械反抗軍,相信自然的力量,對先進的科技保持觀望,痛恨智械 。
普通遠程攻擊:使用現代複合連弩,彈容量十發,有彈道延遲,但是沒有下墜,遠距離傷害衰減,最高傷害100,爆頭判定和寡婦一樣乘以2.5,可以開鏡,倍率略低於寡婦。每一發需要上彈,速度快於半藏的放置箭加蓄力,和安娜的上彈速度差不多;換彈夾速度略慢於寡婦。

e技能【保障】:放置一個小型盾牌,可阻擋150點傷害,其中100點白血,50點黃甲,黃甲部分可修復,角色蹲下時剛好完全被盾牌擋住。
語音「或許它能救我一命」,cd5s,不可重複存在

shift技能【爆炸箭】:射出的下一支箭帶有爆炸效果(但不擊退),含有更換鍵的動畫前搖,若自己在爆炸範圍內會收到傷害。爆炸中心產生150傷害,範圍小且傷害隨距離的減少速度快,cd12s。此技能擊殺敵人時觸發語音「別忘了是誰發明的的火藥」

被動技能【飛檐走壁】:類似DJ的滑牆,但是期間無法攻擊;可以沿牆壁向上走,可達到島田家爬牆的高度;不受牆面形狀影響,採用類似dva右鍵的能量條機制進行限制。使用此技能時轉為第三人稱視角。

終極技能1【狩獵】:放出一隻快速飛行的血量為100的獵鷹並在一定的較大的範圍內產生以下效果:能偵測地方位置(僅自己可見),飛行時遇到血量低於50的敵人會將其擊斃,否則致其暈眩(短時間無法移動、視野劇烈晃動)。持續10s。無法發現隱身的黑影,但是也無法被黑影的大招抵消
開大時我方語音:「去吧,抓住他們」
敵方聽到:「你們躲不掉它的」

終極技能2【齊射】:召喚遠方的弓弩手,分三撥向三個固定的較小的可重合的等腰梯形區域射出大量箭矢,敵我均可見其區域,但區域需要在放箭前選好,只有本人可見三個區域的順序,每隻箭100傷害,無爆頭判定

我方語音:聽我號令,把他們打回老家!

敵方語音:萬箭穿心!

彩蛋語音:

擊殺半藏源氏時:「你是日本人?」(類似百合擊殺76麥克雷等美國角色時的語氣)
擊殺堡壘時:你們還是沒有人類聰明

擊殺堡壘時:「己所不欲,勿施於人」

擊殺禪雅塔時:「道可道,非常道。你們智械不會明白的。」

從大招偵測效果獲益時:「知己知彼,百戰不殆」

友方黑百合:你真應該在打獵時用用我的紅外偵測

楊回答:謝謝,但我更喜歡帶著獵鷹捕獵的感覺

與友方禪雅塔:你代表的到底是陰是陽
禪雅塔回答:陰陽調和才是和諧之道,你應當懂得這些

與友方半藏:如果箭真的那麼好用,我的祖先就不會發明弩了
半藏回答:要試試誰更快么

與友方半藏,半藏先說:你手裡拿的是什麼?小孩子的玩具嗎?
回答:哼,一會兒你就知道了

與友方源氏:我不知道你機械的那一半是否也懂得武士道
源氏回答:我已經找到內心的平靜,並與那一半合二為一
楊回答:你比你哥哥有禮貌

與友方小美:替他們幹活的感覺怎麼樣?
小美回答:守望先鋒是全人類的希望

與友方小美:你知道嗎,我的家鄉特別冷
小美回答:你去過南極洲嗎?

與友方麥克雷,麥克雷先說:我知道你狩獵那一套,就像決鬥一樣
回答:但我可不想在正午狩獵

再強行惡搞一個吧:
英雄名稱:樹人(那麼大家就知道原型了!)
英雄類別:突擊/專業型(感覺現在有些英雄定位不明顯,比如阿三不是典型的輔助,小美不是典型的防禦,黑影不是典型的突擊,同時藉此也暢想一個新的英雄類別)

普攻:特工鋼筆,一次一發,沒有上彈機制,類似半藏的彈藥機制,傷害從50開始快速衰減,沒有爆頭判定,有極短暫眩暈效果(時間少於麥克雷的閃光彈)
右鍵:掏出一把紙扇,可格擋非爆炸性的遠程普通攻擊和近戰攻擊(不包括大鎚的揮錘和源氏的大招等),採用類似dva和現在堡壘右鍵的能量機制,使用時降低移動速度

shift技能【重拾舊業】:為一個隊友回復25%的生命值,cd10s 語音「我還記得這些」
e技能【棄醫從文】:選擇一位具有治療效果的隊友,不選擇時則為自己,對應的治療效果轉為等量傷害,持續時間5s,cd15s 語音 「聽我的,學醫可救不了他們」

終極技能【精神勝利】:拋出一本不可被破壞的書(形式類似於小美的機器人),較大範圍內使提防所得到的自己的技能信息快於實際(比如大招充能比實際上多,技能cd比實際上減少,血量比實際上多)


參考灕江塔,感覺暴雪並不在意古代中國文化,而是在現代中國中混入一些古典元素。

所以,新地圖就武漢吧。推車圖,從螃蟹岬,途徑黃鶴樓,強渡武漢長江大橋,到古琴台,守兩座橋是核心,武漢長江大橋是雙層火車汽車兩用,可以加幾個聯通上下層的樓梯,把橋面作為攻方掩體,下層不定期開火車,可以撞死人。最後到舊漢陽兵工廠。可以送個核彈頭什麼的。

這樣古迹有了,中國現代化路上的一個里程碑也有了,最後還有重開的漢陽兵工廠,想想就好興奮。

評論提醒, 加個漢陽兵工廠背景. 中國在守望先鋒世界中, 部分異見人士打著"新洋務運動"的旗號, 重開漢陽兵工廠, 掛著化工牌子, 生產智械, 與官方嚴控智械規模的指令背道而馳. 因為其卓越的生產能力, 遭到黑爪覬覦..... 編不下去了.

新英雄的話,感覺還是中國武術在世界上比較有名,李小龍什麼的。所以出個結合高科技裝備進行近身格鬥的英雄,身材精瘦,動作迅捷。

普攻可以是近身,帶窄角度長距離的扇形AOE效果。shift鐵山靠,長距離擊飛附帶撞擊AOE傷害。E技能萍蹤俠影,可以像天使shift那樣點人放,直接騎臉,低額傷害並衝到目標身後,附帶扭頭效果。右鍵給個免傷技能或者保命無敵技能。 大招可以是個引導技能,單體一套武功combo,非指向性,過程附帶一定免控和免傷,傷害逐漸增加,全中500血。可以做一個靈活強開,天克天使抽煙。

以上純yy,


謝 @堡壘 兄邀

OW這麼多地圖,它們都有一個特點,即全部只是平面圖,接近平地,缺乏垂直方向,所以如果由我來設計我會把長城設計上去。。真的,垂直起伏能極大的提高遊戲的自由度和套路的數量。。當然肯定得改,否則一條直線堡壘大鎚托比昂架起來突突突直接GG。。

至於英雄,如果要增加的話應該輪到輔助了吧,現在OW里三妹這樣的非奶純輔助比較少,依我來看應該增加一個純輔助,其技能應該是虛弱敵人(降低傷害),減速,致盲(滑鼠准心或視角不聽指揮亂轉)或者為隊友提供一些buff或者加成(例如集體短暫的套一個盾牌,一擊就破那種,)

人設嘛。。。還沒想好。。。

先就這樣吧,以後再補詳細的人設和背景故事。歡迎催更(不催我就忘了)


我會設計兩個英雄,一對孿生兄弟,但是是中國國籍的,和雙龍兄弟一樣,兩兄弟依然是對立的。

大兒子叫白。白忠誠於守望先鋒,服從守望先鋒的一切指令,明白自己是守望先鋒的一員,尊重大鎚和天使。多次在cg里出場,形象生動。

小兒子叫黑,本來也是守望先鋒成員,後來走上了死神的發展路線。認為守望先鋒是個垃圾,也認為自己的家族藥丸。認為大鎚和天使是守望先鋒的毒瘤,覺得守望先鋒這個組織教他怎麼在作戰,因為和自己意見相悖斷然走上了無腦攻擊守望先鋒的道路。作為黑爪的一員,黑的願望是「你教我玩遊戲?我要教你做遊戲」。離開守望先鋒後本來可以轉投其他行業,可心眼太小,就是要把守望先鋒搞垮,也要把自己的家族搞垮,可是跟死神一樣,只完成過一次任務。

兩兄弟之爭,將會貫穿故事主線。

黑的攻擊性更強,武器是黑色鍵盤,shift技能是用自己的戰術目鏡戰略性將所有目標視為白,實施無差別打擊。e技能是像敵人發射一顆藥丸,集中敵方嘴巴後地方會有放棄遊戲的衝動,被擊中的玩家只有依靠宇宙哇或者嘻哈哇皮膚的盧西奧才能延長遊戲時間,以秒計算。q是強行改變遊戲模式,使奶和t都失去角色特性,無論在什麼地圖,都將會進入隱藏地圖沙漠灰,男性角色統一變成飛虎隊,女性角色則是夜壺者,堡壘、奧麗莎、禪雅塔變為幽靈,用利爪攻擊敵人。

就目前來看,黑利用自己強大的技能將白按在地板上摩擦,以及被他的shift轉變成白的人。

對了,兩兄弟都姓暴。


既然小美是北方人,那我就設計個南方英雄吧。

設計理念是我老家,廣東。

角色:刀疤強(大排檔老闆),左臉有一道眼角到嘴邊的刀疤,地中海髮型,身披圍裙,寬鬆長褲,嘴叼香煙,手握筷子(遠程武器)

左鍵:遠程丟擲筷子

右鍵:奪命金剛指,近身食指中指往前戳,如果成功爆頭(戳中雙眼),對方致盲(黑屏)1.5秒,冷卻12秒。

E技能:饕餮(暴吃),2秒內可以吞噬對方指向性飛行技能或遠程攻擊,吸收傷害的30%作為回復血量;冷卻8秒。

shift技能:雞同鴨講,小範圍aoe技能,丟出一個猴賽雷,中雷的敵方暫時收不到隊友語音及簡單指令,也看不到我方技能施放前置動作,持續2s;冷卻10S。

大招,爆炒野味,在敵我雙方屍體消失前使用,可回收屍體做成3份 大醫藥包(兩具以上屍體重疊也不可疊加製作料理)

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地圖的話想設計一幅「廣州南站春運all star」

敵我雙方分別出生在廣州南站的南出口和北出口,雙方都沒有帶車票,目標是衝過關卡坐車回老家。

每隔30秒,從南往北和從北往南都會刷新一波高峰人流(5個低級智械機器人:4個近戰機械小狗和一個遠程機械兵)阻攔兩邊去路,並且就算衝過人流和擊倒對手6個人都還沒復活,也會遇到最後一個關卡「檢票口」,檢票口有2000血,後面有兩個1000血的檢票員(高級智械:奧莉紗、堡壘),破壞對方檢票口和檢票員成功上車即可獲勝。


洛天依和樂正綾(或者雅音宮羽和綾彩音),是我目前所見的為數不多的將中國傳統元素和sf結合的比較好的實例,這個真沒得黑

洛神8字髮髻自不必說,綾的麻花辮顯然也比什麼「包子頭」更加中國

服裝上也能夠告訴世界,中國的服飾元素也可以是這樣的,並不都是紅旗袍,

她們的人設本身就有「對歐美/日本對中國的刻板文化印象作出反擊」的初衷,而且從結果上看,她們成功了

技能的話洛可能和盧西奧有點雷同

不過綾可以設計成一個輸出型的

小美的想法的確是好的,但是很遺憾並沒有get到那個feel,棒子味太濃


看完大神「楊」的設定之後感覺自己的「柳」設定十分粗糙……沒有背景故事也沒有太多中國元素,完全是跑題之作。

但我真心希望ow的玩法能更多樣化,並且試著設定了每個技能的詳細數據並對一部分與當前英雄技能發生衝突的情況進行了註解。(儘管很多還不完善甚至不合理)

除了兩人都用弩之外差別真的很大希望不要被誤解為抄襲……也希望大家能多提意見,有問題的話請儘管評論!

基本設定:

「月上柳梢。」

全稱:柳辰月,年齡:29歲

難度:

職業:刺客

行動基地:不明

隸屬:不明

生命值:基礎:200;護甲:0;護盾:0

武器及技能:

主武器:

雨:柳右臂上精巧的小型脈衝連弩能夠進行迅敏而精準的遠程射擊。

脈衝連弩,裝彈數:30/30,裝彈時間1.2s。
主要攻擊模式(滑鼠左鍵):消耗3脈衝彈藥,連續發射三發彈道弩箭。直線軌跡,速度50,單發傷害15~25,20m外傷害開始衰減,射擊後搖0.2s。

輔助攻擊模式(滑鼠右鍵):長按蓄力,釋放時消耗3~5脈衝彈藥發射一發即時命中的弩箭。即時命中,單發傷害40~100,蓄力最少時間0.1s,完成時間0.6s,50m外傷害開始衰減,射擊後搖0.5s。

位移技能(左Shift):

燕:柳纖細的身軀和敏捷的身法能讓她規避任何近戰攻擊及致命飛射物的傷害並向前突進。

冷卻時間8s,持續時間2s,無論傷害來向如何,規避近戰傷害及傷害大於「30%當前生命值」的飛射物傷害,移動速度300%。

註:飛射物可參考「閃」能夠格擋的物體,其傷害按照每一顆、非衰減、非暴擊的條件計算。

規避的同時可以規避其帶來的附加效果(如強制位移、禁療等)。

不可規避範圍性、濺射性的飛射物傷害。規避的近戰攻擊、英雄位移及飛射物保持原有攻擊範圍或射程線,依舊對其餘人生效,若飛射物在表面上爆炸並濺射,其濺射傷害及附加效果依然能作用於柳。

「影」、「衝鋒」、「推進器」等英雄本體的位移攻擊技能,可不經「30%」的判定直接規避。

30%當前生命值的計算不包含柳擁有的護甲與護盾。

規避掉的傷害不會呈現在準星周圍的傷害來源提示器上。

當柳擁有「投射屏障」時,優先結算「投射屏障」阻擋的傷害及其附加效果。

效果技能(E):
霧:柳投出一枚煙霧彈,在接觸任何錶面(包括英雄)之後爆炸並逐漸放出噪音和熱霧,干擾敵人的視野和偵察行動。

聲熱煙霧彈,冷卻時間12s,產生時間1s,然後持續3s,消散時間0.5s,範圍為半徑5m的球體。
一定區域內產生煙霧,阻礙敵人視野。內部敵人視野呈灰色半透明狀,外部敵人無法看清內部情況。但雙方依然可以對「霧」內的敵人進行攻擊、賦予減益效果,或對隊友進行治療、賦予增益效果。

註:「霧」的視野屏蔽效果在產生時的1s內逐步增強,並在消散時的0.5s內逐步減弱。

「戰術目鏡」、「神射手」、「部署炮台」、「哨戒炮」在「霧」持續時將受到視野阻擋影響而無法持續鎖定目標,「神射手」的讀取進度將被保留直至「霧」持續結束(類似鎖定掩體後的目標)。

「霧」的「噪音」僅僅指妨礙偵測類技能,對範圍內的英雄不會有聲音上的妨礙影響。

「霧」對隊友不起干擾作用,僅顯示產生的範圍。

「冰牆」及任何無縫隙的實體牆壁都可以阻擋「霧」的擴散,即「霧」不一定能形成完整的球體區域。

「霧」的冷卻時間從其開始消散時開始計算。

「音」與「紅外偵測」能夠看到「霧」產生的區域的透視圖像,但不能看到「霧」內部的敵人。

「相時而動」的透視效果不受「霧」的影響。

終極技能(Q):
夜:柳集中精神施展她無上的刺客技巧,變得更為迅捷而難以捉摸,在持續時間結束前,她能無視任何防護對目標造成傷害。

每1min充能8%,每200傷害充能9%,持續時間6s,半隱身化,攻擊速度(包含裝彈)200%,移動速度150%,傷害120%,無視任何屏障、護甲、護盾對目標造成傷害。

註:半隱身化是指,與黑影隱身時隊友視角的特效相同,柳的隊友與敵人都將觀察到半隱身化的柳。

無視任何屏障是指,柳的攻擊將無視「屏障力場」、「防護屏障」、「粒子屏障」、「投射屏障」、「屏障發射器」、「光子屏障」等「不阻擋友方攻擊的屏障」,對目標直接造成傷害。

無視任何護甲、護盾對目標造成傷害是指,柳的攻擊直接削減目標的基礎生命值,當被攻擊對象基礎生命值歸零時,無論護甲、護盾值為多少,直接死亡或被破壞。

「閃」的格擋、「燕」的規避、「急凍」、「閃回」、「聖」及「幽靈形態」的自身無敵、「防禦矩陣」及「冰牆」的防禦依然可以抵擋柳的攻擊。

「強固防禦」、「抗擊裝甲」、「納米激素」的減傷效果依然有效。

被動:
月:柳可以飛檐走壁,並在尋找對手破綻時更傾向於背刺。

可以爬牆並懸掛在牆上,當被攻擊目標視野內沒有柳時,柳對其傷害提升10%。

註:任何阻擋視野的效果都將使被動生效。

英雄及其建造物(屏障、炮台、炸彈輪胎、超充能器等)的視野遮擋不計算在內。

在爬牆過程中按住跳躍鍵(空格)將使柳固定在牆上,可使用方向鍵移動柳在牆上的位置,但此時「燕」將不可用或立即失效。

當某英雄處於第三人稱視角時,如萊因哈特啟動「屏障力場」、狂鼠發動「炸彈輪胎」、禪雅塔發動「聖」、死神發動「死亡綻放」時,依舊按照當前英雄的第一人稱視角計算視野。麥克雷啟動「神射手」時第一人稱的視角擴大,也算作有效視野範圍。

語音:

登場:「月上柳梢。」

重生:「破綻在那兒……」/「從背後再試一次。」/「目標尚未消滅。」/「『雨』……請再給我一次機會。」/「就讓我來終結你。」

燕:「儘管來吧。」/「還不夠快。」/(無)

霧:「霧裡看花。」/「先去找會兒方向吧。」/「煙幕已就位。」/「它會保護你的。」

夜:「為明天的太陽祈禱吧。」/「夜幕降臨了。」

三殺及以上:「確認刺殺。」/「潤物細無聲。」/「柳枝不一定都是無力的。」/「輕鬆的任務沒有執行的價值。」

火力全開:「嗯……『雨』在愉快地歌唱呢。」/「月光是那麼的皎潔。」/「火力全開……!」

(隨機)擊殺語音:「背後全是破綻。」/「不是針對你。」

特殊擊殺語音:

源氏:「機械的軀體不過如此。」/「看來這次我更快些。」/(終結「斬」)「好好練練劍道再來吧。」

麥克雷:「我喜歡牛仔,但你的槍法還是差了點。」/(終結「神射手」)「至少在某個地方,現在是午夜。」

黑百合:「好一朵帶刺的玫瑰啊。」/「和我很像,可惜不過是個傀儡。」

半藏:「傳統的弓?」/「我的弓術從來不靠緣分。」

美:「冬天走了。「/」我也很抱歉,美。「

D.VA:「我想……至少我的刺殺技術不是從韓國起源的。「

萊因哈特:「光靠勇猛和榮耀,是無法戰勝黑夜的。「

查莉婭:「強壯是很不錯的選擇,但不是最好的。「

盧西奧:「真是吵鬧。「

秩序之光:「我就是那打破秩序的黑夜。「

特殊被擊殺語音:

源氏:「士別三日……但我依然更勝一籌。」

麥克雷:「太陽曬屁股了。」/(終結「夜」)「子時已到……哼哼。」

半藏:「巨龍不屑於隱匿在這種脆弱的弓弩中。」

美:「春天還有一段時間吧。」/「不知道廣寒宮有沒有這麼冷呢?」

萊因哈特:「這是光明的審判!「

查莉婭:「迅捷的代價,就是力量不足。」

盧西奧:「噢,新專輯的名字我想好了!」

地圖語音:

灕江塔:(夜晚)「熟悉的花香,和美麗的月色。」

「地平線」月球基地:「假如這裡叫廣寒宮,會是別有一番風味呢。」/(望遠鏡)「就像一枚藍綠色的月亮。」

阿努比斯神殿:「信仰太陽的國度……有趣。」/「要是有機會讓『雨』嘗嘗他的血就好了。」

監測站:直布羅陀:「黃昏的景色也很美麗。」/「守望先鋒嗎……不過都是過去式了。」

國王大道:「同樣是夜晚,但我在這裡感覺不到任何自然的氣息。」

好萊塢:「武術電影……?呼呼。」


地圖:橫店影視城,純推車圖

橫店影視城發現了智械戰爭時期智械研發的秘密武器「思想鋼印」,黑爪將其秘密搶奪。溫斯頓為首的新生守望先鋒認為這個東西事關重大,前往阻截。

此地圖是在橫店影視城的晚清民國風區域進行,有各種仿民國建築、仿日軍司令部等。

英雄:奇俠

原本只有在成片上才能飛檐走壁手撕鬼子的奇俠,現在在最新的人體增強技術的改造下可以在真實環境下這麼做。他雖然穿著一身老式的軍服,操著老式的38式步槍和毛瑟全自動手槍,但他真正的力量在於其肉搏能力。

左鍵無衰減長槍(單發,威力100+,攻速慢),右鍵自動短槍(連發但只有20發子彈),爬牆,shift飛踢(擊中對手重置CD,可以踢牆反彈三角跳,空中可使用),e投技(暈眩效果加強制位移,可接shift),大招 手撕鬼子,6秒內不能使用槍,自瞄並飛向敵人,抓住敵人即造成瞬間超高爆發傷害(能一擊擊毀熔火核心的炮台),若擊殺敵人則有手撕的視覺效果 。shift、e和大招都能穿盾,e能把堡壘強制轉為移動模式。

對源氏特殊語音:出了家,換了一身鐵皮你就不是鬼子了?

對半藏特殊語音:你們家族吸幹了日本人民的血!

對查莉婭特殊語音:武裝保衛俄羅斯!


哪吒吧,我只說個大致思路,形象當然是腳踩風火輪,手持蓮花槍,身纏混天綾,攻擊左鍵用蓮花槍發射能量波,有後坐力,威力和麥克雷差不多吧,右鍵投出蓮花槍,有CD,效果範圍減速,如果目標被連接到牆上則定身,大概一發法雞導彈的範圍傷害,E技能混天綾,中等距離定身帶傷害,SHIFT風火輪,使哪吒短暫騰空,並提高移動速度,大招三頭六臂,哪吒在身體兩側虛化出各一副上半身,複製當前攻擊動作,持續 X秒


說到中國文化,這實在是太空泛了。祖國各地大好河山各有特點,也都值得大書特書。

不過諸位有沒有注意到【西湖】

杭州市區的世界文化遺產,自然景觀和現代都市完美結合。以人文景觀相統一。

我覺得這才是暴雪想要的。現代,而又不失特點。


純白色的迷宮。

地板,牆壁,天花板都是純白色,只能隱隱約約看到90度角的分界線。

隨機場景生成,幾乎沒有完全一樣的地圖。

沒有小地圖,沒有敵人提示,在短兵相接前,你不知道你在哪裡,敵人在哪裡,你也不能報告出你的具體方位和狀況。

沒有任何信息提示,所有玩家都變成匿名。

戰鬥結束前,如果沒有線下交流,那麼,沒有隊友會知道誰殺了你,你殺了誰,你們得了多少分。


一定要把中華玄幻的特色發揮到底,我來意淫個玩飛劍的。

名稱:玄

背景故事:

血量:200點

定位:支援,中距離高爆發英雄,但彈道速度及射速較慢。

被動:御劍術,擁有6把飛劍,用完後無法裝載,只能通過右鍵回收。

滑鼠左鍵:向目標方向射出一把飛劍,彈道速度略慢,彈道為直線,會貫穿敵人,直至到達射程最遠處或障礙物上,如果飛到最遠處沒有命中障礙物或命中護盾上會立刻回收,效果如同右鍵。命中後會造成60點,爆頭後160點。(射速0.6秒一個,彈道速度略慢,比法雞導彈速度快個三分之一吧)

滑鼠右鍵:收回所有飛劍到身邊,速度略快,對路徑上所有敵人造成傷害,傷害判定和左鍵一樣。(速度較快,比放出去速度再快個三分之一,有冷卻時間,大概四秒吧,不然好像太bt)

shift:立刻御使使用兩把飛劍,向目標方向快速飛行一段距離,速度比左鍵慢點。命中敵人或障礙物停止,並造成80點傷害,身邊有兩把飛劍才能釋放。(初步設想,速度為76奔跑速度的兩倍,距離大概比源氏多個三分之一。)

E:護體劍罡:利用身邊的飛劍保護自己,每一把飛劍,增加40點護甲值,但飛劍射出後會立刻降低30點護甲值。持續3秒

Q:御劍術:虛妄破滅。將六把飛劍組合成一把大劍,向前突刺,貫穿所有敵人,由於恐怖的威力,劍的四周會形成較大的劍浪,阻擋所有彈道技能,本體命中敵人造成360點的傷害,劍浪造成160點傷害。六把飛劍全在身邊時才可釋放,大招釋放途中無法使用任何技能或移動。(那麼bt的大招,肯定攢的很慢拉,大劍速度為76奔跑速度的一倍???距離跟半藏大差不多?)

先意淫到這裡,名字,背景啥的回頭再完善。


英雄:長壽的老兵

形象還沒想好,但是一件紅色的披風是跑不了了

武器彈道和射速類似於76

左鍵:遠古步槍 老兵隸屬與一隻華夏神秘部隊,使用來自遠古的高等文明的奇異科技武裝自身。老兵遠古步槍的子彈命中敵方造成傷害的同時,每命中一顆子彈會為老兵回復生命值1點

右鍵:遠古文明的支持 老兵利用遠古步槍的奇異能量對隊友進行支持,增加一名隊友大招能量10%,冷卻時間15s

shift:紫荊花戰場遷越裝置 爆髮式的增加老兵的移速,技能會檢測釋放時全戰場移速最快英雄,讓老兵在3.5s內的移速變為該英雄當時移速的110%,冷卻時間15s

E:埋頭苦幹,悶聲發財 老兵豐富的戰鬥經驗讓他可以在脫離遠古兵器時依舊保持極高的戰鬥力,沉默自身5.0s,沉默期間除移動跳躍與左鍵攻擊之外無法使用技能或表情,沉默期間老兵左鍵的傷害與恢復效果翻倍,瞬發,冷卻時間15s

q:64型遠古主戰坦克 遠古文明於公元前19890年研製成功的坦克是這個遠古華夏文明奇異科技的頂點與衰亡的信號。遠古文明用這類坦克鎮壓覺醒了自我意識的本國機器勞工,卻因為該坦克本身的高智能,反令其成為了勞工革命的助力。

老兵從亞空間中召喚這輛坦克並駕駛坦克切割戰場,在10s內獲得全新的技能,並在期間將生命上限從350提高到1000,當坦克所有技能進入冷卻後,坦克技能會提前結束。

坦克左鍵技能:代表人類代表文明代表生命消滅你 射出一發制導炮彈並在命中目標後爆炸,傷害350,子彈上限3,不可裝填

坦克右鍵技能:為你們所做之事負責 該技能在一次坦克持續時間內只能使用一次 ,向前方發射20發火箭組成火箭彈幕,每一發傷害為20點,對單一目標從第三發開始出現傷害衰減。

坦克shift技能:他改變了戰場 坦克向前衝鋒,對衝撞到的地方單位造成傷害並向兩側擊退,對衝撞到的敵方炮台和召喚物以及當前生命不足最大生命值25%的敵方英雄具有秒殺效果。該技能只能使用一次。

坦克e技能:機械策反 在持久的戰爭中,老兵什麼機械沒有見過,你們這些洋垃圾就是小兒科。對一定範圍內的地方炮台和召喚物進行策反,使其在坦克存活期間成為我方單位,被策反的單位只會攻擊或影響自己的原主人。


謝邀,我居然有被邀請的一天,題主確定不是手抖?兩個邀請都是守望先鋒的...這讓2500分魚塘的我情何以堪……

正題

首先確定一下他的位置吧,小美是防禦,所以防禦不考慮,突擊剛出一款新英雄而且總體數量很多不考慮,那就坦克和輔助。考慮到澳利莎比安娜新,先從輔助開始吧...中國大疆無人機很厲害,不如就靠無人機戰鬥吧,目前民用無人機最常見的功能是航拍(為什麼是民用?中國愛好和平呀,所以不搞事情,戰鬥是被迫的,"抱歉,抱歉,我很抱歉"),而且目前沒有一個英雄的技能是可以遠程窺探敵情的,除了狂鼠的輪胎。這肯定是個小技能,使用時也要站樁,控制無人機飛行,無人機可以biubiubiu地射人,不過威力不大,載彈量有限,飛行時間有限,血量不高,還可以自毀爆炸,也可以一鍵返航回復冷卻(得完全飛回來才行,但是返航過程中你不用等待它,可以去干別的,它會來找你,被打炸了就會有較長的冷卻),還可以在任何固體表面附著作固定眼位,固定眼位期間英雄可以任意行動,無人機再充能,彈藥回復(能量武器),屏幕上一個小窗格(護目鏡的屏幕)顯示監控,但釋放無人機的技能變為無人機啟動,無人機只能在它所在的位置啟動......好睏先睡...

這個輔助不能直接奶人,但是他的無人機可以抓取血包,運送到戰場上,這種方式區別於其他奶媽,他沒有很強的持續奶人能力,而是有很高的爆發,而且奶人的時候自己並不直接與隊友接觸,但是運送血包的無人機是可以被攔截的,血包也是公共的,掉在地上誰吃掉都可以,配合黑影的話另當別論了。其他有爆發奶能力的出了路霸就是安娜,還有和尚的大招,但是路霸只能奶自己,安娜奶量並不大,和尚的奶是個大招,所以我認為他的奶人方式是特別的。

還有是無人機護衛,就是可以讓無人機在自己或隊友周圍盤旋,能夠自動攻擊周圍的目標,當然攻擊機並不高,但是很可能創造反殺契機,也許如果敵人看得太近會定向自爆產生少量傷害和短暫眩暈?當然這個無人機還是可以擊毀的。

大招釋放大型無人機高空控場,可以提供空中火力,還有空降血包(這個血包不用先撿起來,內藏幾個,但是同樣是公共血包),左鍵放炮右鍵血包,簡單粗暴,有一定持續時間,當然也可以被擊毀,但是血量是個T。就這樣吧……

怎麼感覺還是一個防禦型英雄

話說傳說中的Liao到底有沒有這種東西?其實我是很期待那個名為liao的角色,一直很喜歡玩近戰的我很期待他的出現,雖然我也覺得網傳的liao很扯。至於源氏,我討厭綠色...


根據大家的回答做一下修改

武器 獵槍 子彈改為4發 單發傷害125

Shift的移動速度加成改為全員40%,持續4s,同時全隊獲得20%治療加成

E 冷卻時間10s,盾牌有500點血量

Q 修復了與換彈鍵位衝突的BUG

————————————————————————————————————————

英雄 F

看起來是個一個普通的老年中國男人,事實上卻是精通科技又掌握強大秘術的戰士,為了守護他深愛的的一切加入了守望先鋒,代號:F

225白血

武器 獵槍 子彈2發 單發全部傷害125 射速接近麥克雷 有明顯距離衰減,最小45

左鍵 普通射擊

右鍵 迅速射擊兩發,後坐力迅速加大

被動 生命吸取

20m範圍內的敵人每秒收到1點傷害,該傷害可立即回復為F的生命

Shift 龍行虎步 【語音 我們就有一個好,就是比他們跑得快】CD13秒

提高周圍15m隊友15%的移動速度和自身25%的移動速度

E 妙手神工 【語音 我年輕時候可是個高材生】

放置一塊機械盾牌,效果類似於小美 持續2s 盾牌碎裂時對附近5m敵方單位造成30點傷害,同時為友方單位提供25點護甲,該護甲不可疊加,類似於托比昂護甲包。

R 不死的

能量為100且生命值為0時自動開啟。開啟後3S內你不會死亡,在此期間每完成一次對對方英雄的擊殺增加0.5S,最後一擊為1S。該狀態結束後,生命值為0,則死亡。

彩蛋

和本方盧西奧【你的音樂讓我想起在夏威夷的美好歲月】

——————————————————————————————————————

有人接著寫


我覺得輔助,重裝都有新英雄了,該有個防禦了。

鬼神

無子彈,攻擊模式為鬼爪。射速慢類似半藏,可穿透各種盾,極小範圍aoe,極小几乎打不到兩個人。沒有彈道,指哪就憑空出個鬼爪撓一下,傷害50。無限射程。

右鍵類似盧西奧範圍隨機抓取一個人,定在原地2秒無法任何方式移動,每秒25滴血。

大招,自己分身為4個,成正方形四個角,技能不變,除非全部打死否則3秒後會附身活著的一個且血量翻四倍,然後像盧西奧一樣衰減。

最後,血量250,移動速度常規

出現就是用來打放狗和法雞的。


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