怎麼看待steam上的遊戲跟手游一樣有內購?
有些steam上的遊戲也開始跟手游一樣靠內購收費。會不會覺得比較噁心。
steam上F2P遊戲本來數量就不少,出現有內購的遊戲並不罕見,而且現在業界的普遍趨勢就是內購化,現在不搞內購模式的單機遊戲僅靠60美元的標準售價想養活製作組都不太可能,所以不想要內購那就要面對無盡的DLC地獄.
去年Starbreeze工作室負責人Almir Listo接受了訪談,談到了公司的未來發展方向,他表示業界將逐漸拋棄單人遊戲,因為單人遊戲從長遠來看實在很難賺錢,他們《兄弟:雙子傳說》飽受好評,但實際上這款遊戲帶來的收入還不夠「發工資錢」,《收穫日》的內購和DLC倒是讓製作組收益頗豐。
因為遊戲開發成本的水漲船高,就這10年來的遊戲開發所需資金就猛漲了好幾倍,神海1到神海2當年的開發成本接近2000萬美元,而到了如今地平線的開發資金就已經達到了4700萬美元,神海4據說也有5000萬的開發成本,因此你會看到主機遊戲和steam單機遊戲的內購化。
比如微軟的第一方遊戲就已經走上了題主口中的卡牌氪金之路,自從光環5推出之後大部分第一方遊戲都加入了卡牌氪金元素用以保證盈利,舉幾個例子:
光環5武器套件,各種類型的卡包供你去開啟,結果挺看你的人品
《光環戰爭2》卡包
當然索尼這邊也絲毫不遜色,《神海4》這也邊也加入了內購微交易系統
遊戲內得到的這些點數可以用來購買皮膚或者其他一些自定義物品,一個含有3-5個自定義物品的自定義捆綁包價格在800-1500點數之間,即使打折也仍會花掉不少錢。
值得注意的是,《神海4》中的所有物品都可以免費獲得,需要投入的就是時間,而可以用錢購買的都是一些不影響遊戲體驗的道具,包括武器在內的重要物品無法用錢購買。
不得不說以後單機遊戲氪金微交易是大勢所趨,但是買斷制遊戲有一定的特點,開發商肯定會在遊戲內購上有所節制,至少要把握好氪金不能夠影響遊戲平衡的尺度。
我們玩家也必須得接受氪金內購化和聯機化對整個主機遊戲業界的影響,或許有那麼一天買斷制聯機遊戲會充斥整個遊戲界,微交易也會成為遊戲必備的要素,育碧遊戲就是一個典型的例子。
內購,或者說DLC商法,本來就是TVGame界首先發明的啊——X360時期的愛馬仕初版DLC都買齊了的價格相當於遊戲本體的兩三倍了。然後到了X1上MS連抽卡都學會了……
那時候港服開了支付寶,趕緊剁個卡包壓壓驚……
當然卡包里的裝備是用在一級戰區里的,而一級戰區實際上是PVE,裝備少點的話抱大佬們的大腿也是能贏得……
因為有些遊戲是手游直接移植的
沒有內購的後果是300多個dlc
事件發生的先後順序不是以你自己接觸的順序來定的。蔣玉成的回答已經說清楚了,這模式本來就是手游在後,什麼「變得跟手游一樣」完全是你自己的臆想。既然問題題設都是錯的,一本正經地分析也不知道是分析個什麼勁。
開始?你往回倒退個六七年,到連支付寶還沒開的時候看看,steam上的F2P遊戲一樣有一大堆。至於遊戲總體水平……你看看你那些遊戲你現在知道多少?說真的,又要玩得爽,又要不花錢,有那麼幾個,正常;還想全天下的遊戲都這樣?是做遊戲的傻還是充錢的傻?我倒是覺得,「只要肝也能拿到氪金內容」挺傻的,時間可比錢珍貴多了既然你覺得內購不開心,那就去買遊戲啊——然而遊戲到手了之後你還是不會就這麼滿意了。USAS-12破片彈太牛逼,武直二號位能放干擾彈太imba。好,改嘛——改完了明天還是會有新的問題哦對,還有dlc,這玩意兒也不是近幾年才有的了
就是因為錢的關係嘛,對廠商來說,有內購能多掙錢,那就做啊。但是要因為內購影響銷量不掙錢感覺,那就乖乖取消內購。但是據我所見到的,大多數有內購的都是網路要素很重的遊戲,純粹的單人遊戲幾乎沒有內購(網遊嘛,總要給想氪金減少遊戲時間(重複刷刷刷)的人一條路不是)。當然單機的好多都搞DLC賺錢去了……至於如何看待,很正常嘛,如果所有玩家能一起抵制,堅決不內購,甚至連遊戲都不玩,那廠商當然不會跟錢過不去,但是既然有人為之買單,那廠商和這部分玩家一個願打一個願挨,廠商幹嘛和錢過不去。。。而且遊戲本身來說不內購/買DLC也可以正常玩不是,所以不額外花錢的玩家也沒什麼必要去抵制嘛……
我認為一個遊戲只要不氪金不會特別影響遊戲體驗,我基本上都可以接受
舉反例:彩虹六號肝帝版
至於dlc,我這種很少預購的一般都把它價格算進本體價格里了有請Sega的水雷來回答這個問題#(呵呵)
買了CS GO之後發現只是買了個購物平台。。。。
戰爭框架一生粉。
倒賣紫卡發家致富,倒賣紫卡發家致富!!!!
就是肝疼。你說的是dota2嗎。它真的是一個免費遊戲
內購比氪金手游出現的早。steam上f2p的話,只能說很正常,遊戲都免費給你了,還不內購讓人喝西北風啊, 至於付費遊戲又內購呢,反正我是不會去買鯊魚卡的啊O(∩_∩)O~
瀉藥
steam 就是個賣遊戲的平台,上面什麼遊戲都可以有,也有網遊,遊戲不會因為上了steam 而變得高貴清廉,內購與否取決於遊戲本身。
因為製作遊戲花費變高,但是售價卻沒有什麼提升。至於覺得惡不噁心,如果手游網遊內購只是買個皮膚什麼的也不會被人說噁心的,噁心的是賣數值。
謝邀,玩遊戲比較單一,不了解這些,給題主湊個人數
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