如何看待守望先鋒贊優先點給奶媽肉盾的情況?

有人說,其他隊友表現真的很好,貢獻更大,得不到贊不公平。

有人說,這是一種弘揚協作風氣的好做法。

也有人說,隨便點給誰,別人都點給天使我也點唄。

先說明一下,如題是個普遍現象,根本原因是玩奶玩肉的確實少,而這兩個角色又的確必不可少。在題主的邏輯里,點贊的正面激勵比不上因為缺奶缺肉導致失敗的負面激勵,贊點給發揮良好帶領隊伍獲勝,內心充滿被表揚訴求的孩子可能更好。


講真,願意選大鎚和奶媽的玩家,在現實中一定是值得交往的人。特別是大家都選好了英雄就等著開片時,看到系統提示缺少支援型英雄或防禦型英雄,然後自願切成大鎚或奶媽的人,我真想感謝他們祖宗八輩,因為他們令我感覺到這個世界並不是那麼想像中那樣冷漠。

奶媽、DJ、76都可以餵奶,但效率高的還是前面兩個,我多次用76在DJ加持的情況下正面操翻過滿血堡壘,4、5連殺,拿了全場最佳,其實托的都是DJ的福,DJ即使上了榜卻沒什麼人贊,這很不公平。更多的時候,是混戰時眼睜睜看著自己的血槽chua chua直往下掉,要跑也來不及,簡直下一秒就要光榮了,突然眼前升起朵朵淺綠色的十字花,血槽跟打了雞血似地bui bui推到滿,那個感動啊,真心忍不住連點感謝。奶媽的復活絕技就更是不用說了,遊戲里的再生父母。

插個笑話,前幾天玩路人局,有個選了奶媽的玩家是有語音的,話超多,一直聒噪。搶點時奶著奶著被對方猩猩追著打,秒掛了。那玩家在語音里說:「我草日內瓦公約不是說了不能打醫護人員嗎!」

再說說大鎚,好幾次車子幾乎要到終點了,時間也快到了,卻被對方火力壓得抬不起頭,眼看著車子直退卻只能幹著急,忽然我方出來一個大鎚,邁著捨我其誰的步伐開著盾沖了上去,最後大家趁著敵方火力被大鎚分散,殺出去,終於在加時段把車推到了終點,這時候的大鎚是最可愛的。

反正我是做不到老選這兩個英雄,一個是火力磁鐵,殺敵基本靠蒙;一個是皮薄弱雞,貼臉基本必死。特別是奶媽,對於互不相識的人,能做到放棄突突突的快感像老太太追著孫子喂飯一樣成全他人之美,需要張思德般崇高的人格,這種覺悟我自認還是匱乏。

我已經把滑鼠中鍵設置為「謝謝」,以便對於奶我的人,無論在戰鬥時如何手忙腳亂,都不會錯過對他道謝的機會。

點贊那更是必須的,咱不能讓英雄流完血又流淚啊。

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最近玩競技賽,DJ玩出了點心得,喜歡上這個英雄了,遂當起了奶媽,少數時候玩天使。雖然治療量經常上榜,然而仍免不了一個月從50級直降至38級。

經常遇到明明自己水平不行還選脆皮的,比如沃斯卡婭工業區防守用個源氏,國王大道進攻選個半藏,好萊塢進攻玩個黑百合,到處浪,就是不守點不推車,奶也奶不到,毫無協作意識,身為奶媽實在感到很無力啊。每當這時我就會想起魯迅那句話:學醫救不了中國人。

有時隊友實在沒什麼輸出,對方勢如破竹,於是心灰意冷換成輸出流,結果被噴「奶媽呢?搞毛啊?」

當然也有暖心的時候,最爽的一次當DJ奶了49%,拿了7個贊。

總的來說,還是越發敬佩學醫的人。


人家奶和T在一個突突突的遊戲里放棄了突突突的權利給你們創造了突突突的環境,得個贊還這麼多廢話?


我叫萊因哈特,是一名前守望先鋒特工,一名曾經風光無限的聯邦士兵,是一名思想古板,恪守正義的,額,你們怎麼說來著?啊對,騎士,光榮的騎士。我的一生只在乎正義和榮耀。

雖然,我已經,很老很老了,就像我身上的這套鎧甲一樣,一動就響。

上個星期,我接到了戰地指揮官莫里森和守望智囊溫斯頓的召喚,告別家人,來到多拉多,為這裡的人民帶來光明。

在這裡,我見到了多年前的老朋友托比昂和守望先鋒首席醫療科學家安吉拉博士。出發前,老托比昂還用他的熔火核心給我修了修鎧甲,結結實實的感覺真好。

可別再弄壞了,托比昂對我略帶抱怨的說。不過我不在乎,因為他一定還會給我修。

門開了,我衝出去撐開了護盾,溫和的戰鬥智械堡壘躲在我的盾牌後面掃射著對面的炸彈瘋子狂鼠。

屏障不會永遠存在,我說道。

裂紋已經延展到了中心地帶,如果有一個時刻應該展現正義的力量,那就是現在了,我不顧一切的沖向狂鼠,用大鎚和烈焰懲戒著這不知好歹的瘋子,捕獸夾傷了我的腿,狂鼠死後留下的炸彈弄得我奄奄一息,哎,這個恐怖分子。。

你還好吧?讓我來照顧你。

一股暖流湧上心頭,安吉拉博士總是那麼貼心。我用粗大的手指點了點她天使般的翅膀,謝謝你,我的朋友。

但是,我們快沒有時間了,再不前進,多拉多的人民將永無光明。我又一次穩穩的站住,用碩大無朋的護盾掩護著隊友,出來!面對我!

我想,我現在一定比當年的海報還帥,帥極了!

就在零件即將抵達目標點時,韓國女孩D.Va突然放出了一個即將核爆的機甲。我們沒有時間了,我回頭看了看安吉拉博士和堡壘。博士,去看看溫斯頓吧,他可能受傷了。鐵罐頭,撤下去,快撤下去。老托比昂,可能,你又得給我打鎧甲了。

我就是死去,也不能讓你動我身後的朋友,也許,這就是騎士的榮耀吧。

戰將衝鋒!頂著即將核爆的機甲,我衝進了旁邊的小屋裡。再見了朋友們,請一定要給多拉多的人民帶來光明。

我回頭一看,堡壘仍在死戰不退,最後還是爆裂開來,我還想再看一眼安吉拉博士,可是核爆的光芒已經穿透了重甲,一股重力拍在胸口,老了,死了也值了。

Heroes never die!

在光芒中我看見安吉拉博士的笑臉,一同復活的堡壘歡快的發出shshsh的聲音。

下一秒,一枚石破天驚的子彈對穿了博士的大腦,她就倒在那裡,臉上帶著笑,嘴角帶著血。

又是黑爪!又是黑爪!又是黑爪!

周身的血液好似沸騰了,就像托比昂的熔火核心,堡壘的槍口突出毀滅的火焰,騎士的憤怒傳遍整隻戰錘!

為了博士!

為了正義!

為了人民!

為了光明!

這個世界需要英雄!而我,就是英雄!

出來吧,面對我!

我是守望先鋒特工萊因哈特!戰將衝鋒!

Harmer down!!


老奶奶追著孫子喂飯一樣滿場亂飛心力交瘁還轉角遇見麥爹的愛

最後你們給全場最佳炮台點贊???

老娘不奶了

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現在只有和同學六黑或者路人局遇到主動選T/奶的人才會出另一個輔助了

-。- 否則我就抱著練練英雄的心態打嚕

ps 和同學六黑出奶媽被打總是能獲得大鎚的怒喊「媽噠居然打我們奶媽!揍他!」

玩T的男生好靠譜啊哈哈哈哈哈哈哈哈匿了我怕同學覺得我暗戀他


先看兩個漫畫~

說正事~

貢獻這個東西吧,不是三言兩語就能說的清楚的。

4個傑出卡里,誰貢獻多一些,誰少一些,這是很難量化的。

在賽後那麼短的時間裡,開會討論貢獻?然後論功行賞?不現實,所以基本都是約定俗成優先T奶了吧,簡單有效。

為什麼會這樣約定俗成呢,我覺得有以下幾點原因:

1、T奶遊戲快感低於突擊,玩的人少,但是又重要

物依稀為貴,既然有隊友願意犧牲自己突突突的體驗去補位,那就先給人家這雷鋒行為點個讚唄~

沒準人家玩輸出比咱強,只是為了團隊才遷就玩奶的~

2、輸出這活其實誰都能幹

大鎚武器戰、路霸傷害前三4金牌不少見,全場最佳4、5殺也時長有,

玩個和尚、盧西奧也能全場十幾二十殺,

5猩猩5dva多猛有目共睹……

肉盾奶媽最後看板上寫個阻擋傷害XXX/治療XXX,傷害也不一定就低啊。

而且輸出就是要打傷害嘛。

要說突擊一個大殺4個,誰玩突擊不能一個大殺4個?咋不主動選個奶讓隊友也換輸出爽爽?

雖然最後上全場最佳的就一個,但是每個人本地都保存了亮眼表現,拿出來比比,未必比上最佳的差。

3、機制大於天

如果像cs一樣就一條命,那輸出地位肯定第1,誰殺人多給誰贊。

但這種死了就復活,機制決定輸贏的遊戲,肯定是機制大於天。

而對機制起決定性作用的往往是T和奶。

比如漫畫里的大鎚~

4、團隊遊戲中,T奶的常規貢獻大

畢竟需要配合。

高端局都是雙T單奶,單T雙奶,雙T雙奶,

因為T奶常規的貢獻太大,很容易量變引起質變。

輸出繞後偷人找時機的時候,是誰在控場搶點保機制,創造辣么好的輸出環境~

而阻擋對面爆發的技能也往往在T奶手裡,獃獃呆是吧?鉤的就是你!雙龍戲珠是吧?加速跑!輪胎爆炸是吧?群活!……

5、助攻

5個贊才能上史詩,別人已經給某人2贊了,而其他人還沒贊,那麼果斷點上去助攻5票吧,這時候你也知道給自己個贊純屬白扯,分散贊可能結果是自己這邊一個人都沒上史詩,自己不開心隊友也不開心……弄不好最後5:1,更顯得自己小氣不是。

最後,我覺得吧,該贊還是得贊,要真是表現好的一逼,大家有目共睹,不管你是什麼位置大家都會不由自主贊的,甚至對面可能也會忍不住給你贊~

沒給就說明還沒做到讓人驚艷,多半是自我感覺良好。


答主 不知道你碰見過這種情況沒有

在30級的路人局裡 進攻方一個大鎚一個奶都沒有

防守方一個堡壘一個矮子都沒有

大家都選狂鼠 死神 麥克雷 半藏 源氏 寡婦 怎麼能秀怎麼打

是 我也想秀但是這陣容能推動車嗎 能正面擋一波進攻嗎 能在激烈交火中站住據點嗎?能在據點裡抵擋一大波衝鋒嗎?都選輸出脆皮 那誰肉誰奶誰輔助呢

有太多次 我都是先T後奶 先奶後T 連滾帶爬把車或者自己塞進了據點

今天剛打的一局 我們隊防守最後一波 對面大鎚打頭陣 我們根本沒有肉 對面躲在盾後瘋狂輸出 我換了天使上竄下跳n次活活把全隊脆皮奶回來讓他們站擼 五個人楞是用身子擋著拖到了時間 最後三分鐘我奶了6800多 解鎖了一個天使的成就

我負責任的說 最後這波我不換天使肯定會輸 但是沒人注意到 最後也沒人給我點贊 我的贊也給了別人 因為大家都是點贊最多嘛 無所謂啦

不過我平時都會點給T和奶 因為他們都是懂配合會玩的

今日更新

好萊塢防守 我方陣容 堡壘 大鎚 天使(我)寡婦 76 矮子

站住A點樓上 堡壘突突 大鎚擋住 我和寡婦後排 三分鐘沒動 四分鐘半藏放了個大 我和寡婦躲開了 堡壘大鎚被射一臉 英雄不朽接著來

矮子有76的治療最後一波對面衝鋒拿了全場最佳 最後我百分之五十的奶量 大鎚1w4抵擋 堡壘48%傷害上榜 爽的上天

入坑以來最會配合的路人局 這真是太imba了


我的點贊順序一般是:己方奶&>對方奶&>己方T&>對方T。除非看到了最佳的英雄一波很關鍵的多殺導致了最終的勝利,那麼也會把贊給他。

奶和T沒有其他英雄好玩(除非是喜歡玩這些的,但是人數也不多),而奶和T又很重要,他們為了團隊犧牲了自己,如果最後還沒人點贊他們可能就會心灰意冷而不再玩奶或者T了。。

有一次我玩DJ奶了52%最後都沒人給我點贊。。別提當時我有多麼沮喪了,你們猜我以後還會不會玩奶。。


我不知道你玩過另外一款遊戲沒有。

這個遊戲裡面的輔助類英雄,活的比守望先鋒里的支援要慘多了。

全場臟活累活都要干,全場的資源幾乎一口都吃不到不說,裝備還要都買對團隊有貢獻的,還要累死累活的養著同路的兒子期待能肥起來,控制視野意識大局一個都不能缺。

但是,就這麼一個親媽角色,卻是遊戲當中最容易背鍋,最容易挨罵,而且戰績最沒有理論支撐罵回去的一個堪比垃圾桶的位置。

我就想問問憑啥?

你殺敵一百就應該風光無限,哦我們這些探路的用計的管後勤的做飯的就活該背鍋挨罵了就。

所以,作為一個輔助愛好者,當守望先鋒裡面的隊友們比賽完畢卡卡一頓給我點贊直到史詩的時候,真的是一股暖流湧上心頭。

其他的不說,

一個能把給對團隊有貢獻但是並不高調體現的坦克和輔助點贊當做慣例的遊戲環境,最起碼不是什麼髒亂差的遊戲環境。

就像我評價星際爭霸2這款遊戲一樣,

無論它火不火,開局前會講GLHF,準確知道GG是怎麼用的遊戲,環境是絕對差不了。


T和奶乾的活真是又臟又累,知道大鎚頂著盾都打碎了,背後的狙和法雞還沒射死坐地堡壘的痛苦嗎?

知道天使滿地圖到處飛奶人,各種被獵空源氏針對沒人保護,剛復活三個又瞬間躺下的痛苦嗎?

那時候多想自己換個死神麥克雷上陣突突突,可是看了一眼隊里的配置也忍了,為什麼?

因為他們想贏啊!

野隊里,最想贏的不是那些上陣突突突的而是為了陣容補位T奶的,他們真的想贏

其實這麼多人愛在野隊練英雄,動不動就兩個寡婦兩個半藏的,有這些默默補位的人真的不容易

其實說實話,在排位沒出來之前,這些匹配局裡,你就算玩一些不熟悉的英雄,或者打的很爛,也沒什麼,無非的贏不了,少點經驗,升級慢點,沒什麼損失,但就有這麼些人就是想贏然後補位

對這些人,不要吝嗇自己的贊,畢竟最佳鏡頭給你了,金牌銀牌給你了,現在只是點個贊,又不加經驗(據說到史詩會有?沒仔細看過,估計有也不多吧),點到史詩也送不了箱子,何必這麼小氣呢?

而且如果你真的玩的很好,最佳鏡頭了絕地反殺五個翻盤,哪怕是你對手都忍不住給你贊吧?


男人贊奶,天經地義


我一般都是給奶點贊的……直到我碰到了一個綁定奶。

推車的圖,我選的大鎚,一看有個天使,覺得穩了,隊友是會玩的

然後……然後……然後……這個奶媽全程鎖定的一個法雞,法雞滿血了就加輸出,我一滴血,被一個dj追了一條街,奶媽看都不看我一眼,我繞著奶媽轉了好幾圈,奶媽淡定的掏出手槍,打死了dj……然後走了……走了……不對,是飛了……飛到了法雞的身邊


因為就意識和操作而言,坦和奶的平均門檻是略高於一般輸出英雄的,不包括狙。

保誰?怎麼保?該不該犧牲一波?強沖還是退守?很多時候,一個團隊意識良好的坦真的可以拯救你的手殘病

「沒有什麼是兩發六連不能解決的,如果有,那就再來兩遍。」——萊因哈特胯下的麥克雷如是說。

而有一個「犧牲一個我,造福千萬家」的奶一路護航,對於一個大脆皮來說,簡直就是喝了兩碗腎上腺素的節奏。

「什麼?我從沒聽說過什麼巴雷特,我只知道AK47是人類歷史上最偉大的發明,沒有之一。」——面色潮紅的艾米麗喘息道。

而有些時候,一部分操作爆炸,走位風騷,意識超前的坦和奶能打出比輸出英雄更爆炸的火力。

「祝踏嵐跟我說,當你以45°角向前劈掌的時候,就能發射出令人畏懼的藍光,但是我覺得,還是鄭智的黃金右腳比較厲害。」——節選自禪亞塔《中國功夫不為人知的咪咪》


玩過23小時的天使 1小時的DJ 跟同學開黑的時候玩過兩三把大鎚 路人局只要不是伊利奧斯灕江塔尼泊爾90%選天使 的菜雞新手玩家表示

玩天使真的是想贏 不是為了傑出卡不是為了治療金牌(治療金牌?!) 也不是為了更多贊。。。

我倒不覺得贊多就一定是貢獻大 這本來就是一個團隊協作遊戲 沒有了誰 可能都不會有這樣的比賽結果 所以沒有必要覺得贊多就一定是你carry全場了

當然了 跟同學開黑的時候 我們幾乎都是把贊給天使和大鎚的(其實很多都是給我噠 ) 如果路人局 如果遇到為我點贊的隊友 甚至是敵方水友 心裡還是蠻感激的 不過我自己一般會給大鎚啦 如果路人局有大鎚的話 也會看看對面誰玩的比較好 不管怎樣 雖然不是為了贊而選擇天使 但是有隊友的贊我肯定很開心的 謝謝你們對奶 對大鎚的鼓勵喲

不過路人局的話 我覺得 如果真的你覺得選天使大鎚的人有奉獻精神 那打得時候你認真點肯定比你多點幾個贊有用的多 多配合一下 別老顧著自己突突突爽 畢竟是個團隊協作遊戲 像我玩天使老是被對面死神源式繞後切 或者隊友各種花式卡我視角 我還是會挺鬱悶的。。。


看到這麼多認同T奶在ow中重要性的同學,作為一個天使大鎚勝率75%的萬年輔助,咱交流一下心得。

我想說的,是作為錘和天使,怎麼提高自保能力。

自定義局,全加電腦,高難度,選擇「僅爆頭有效」。

選76或死神。

打一晚上。

第二天,再打一晚上。

隔一天,再打一晚上。

現在我用天使,小手槍正面肛死76都不虛。

兔崽子們,殘血了不知道自己找血包,看到天使來了也不會等老子一下,爺辛辛苦苦滿地圖追著你們奶......沒事,我選奶不就是為了大家勝利、都能玩的高興么。

可是啊,你們看到我一天使被對面兩三個追著打,能不能別裝沒看見啊????爺真的心寒啊!!!!

現在咱明白了,要生存,只能靠自己。

最後給咱點個贊,行不??


你就說wow,t優先拿裝備還不要dkp,dps

也不許搶奶的裝備,奶們不要了你們dps才有資格出分,所以很正常啊。

而且地圖機制原因也確實t奶貢獻高,你就說寡婦5秒殺了對面5個然後對面還是佔了點,這種有啥貢獻,只是你自己爽了團隊貢獻為0啊


自古T和奶都是受優待的。有什麼疑問么?


講真 這種做法絕對有必要

我喜歡玩獵空和源氏,但是我也感受過玩盾奶的時候的無力。

他們很難去秀,為了勝利而選出這些英雄。

但是他們太重要了,我的獵空在切後排的時候聽到「我正在佔領目標點!有本事就來啊!」簡直不要感覺更穩。

殘血時刻一個「在這停頓!」讓突擊英雄上個電視的事多的很。

全面崩盤時「英雄不朽!」翻盤,那個時候輔助展現了5個人的戰鬥力。

他們給你提供了更好的環境,為何不還給他們一個贊呢?


這是一種良好的風氣,需要保持


1.奶和T一般都是敵人的重點照顧對象,生存環境實際上並不好。

2.兩者責任都很重大,你打個狙,就算水得不行整場殺不到人隊友或許不會知道,但是奶媽和大鎚失誤太多長期離隊的話隊友都會非常關註:「大鎚哪兒去了,沒人頂車怎麼玩啊」「我家天使又跑哪兒去了,這奶在幹啥啊 」……鍋總是甩給這兩個位置

3.兩者上最佳的機會比較少。不少英雄只要一個大招放得好就能得多殺上最佳了,還有各種托比昂莫名其妙炮台多殺、堡壘一陣亂掃之類的。相比之下大鎚的最佳就顯得比較少,輔助系的就更稀有了:DJ的最佳多見於占點圖的地形多殺;天使的最佳一般是復活多人;和尚和秩序之光的最佳?不好意思這個真的太少了,我完全記不起來怎樣比較容易拿到了。


剛30級,大半的時間都在打t奶,原因很簡單,想贏。

摸著良心說,雖然打的局數不多,但真的沒見過多少值得誇耀的輸出。

如果你經歷過大鎚推車,一個盾的時間,背後沒人騷擾的兩個76拆不掉一個坐地的堡壘(兩個76沒人騷擾沒大鎚不死人拆掉一個堡壘這要求都不算高吧?),最後要靠大鎚繞後衝撞3殺獲勝的局

如果你經歷過天使奶活了全隊卻沒人知道回頭處理切後排的人,最後要你靠自己走位吃醫療包shift逃順帶切槍爆頭點死3個死神2個源氏才能活命的局

如果你經歷過dj進點隊友瞎比浪,要靠你連續兩次右鍵地形殺上了最佳時刻才能守住點的局

你可能會覺得並不知道有什麼t奶之外的人能恬著臉說自己該得贊

何況這些人根本都不給隊友點贊

當然我承認打的局很低端,感覺上越是隊友等級高的局越尊重t奶(可能?)。選奶別人打字感謝,選t隊友敢跟敢幹,當然也能碰上很厲害的輸出選手。

然而即使一局最後出現了我同學16連殺的麥爹和我佔全隊輸出35%繞後開大4殺的法雞,我們也是瞬間點了治療19%傷害的天使6贊。

當然其實我也不知道16連殺和35的輸出算不算高

只是我平時奶50%的天使常常是0贊。


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