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死亡一指和神滅斬各自的優缺點分別是?

兩個大招都是遠距離的魔法爆發傷害式的技能,類似自帶的長CD紅杖吧。

由此題主想到了 這兩個技能是否有可比性 這個問題。


lion的大可以讓你成為中國lol第一人


lina的大招作用體現在出了a帳之後對對面bkb大哥的威脅上

而lion大招體現在前中期一個醬油不需要任何經濟就可以打出成噸的爆發

如果omg里 我肯定會優先選擇lion大招 因為出了a+玲瓏之後cd奇短 配合任何位移技能+紅電+虛靈都畫美不看 lina大就沒有這種效果


前期所有技能中威脅最大的技能絕對是死亡一指沒有其他,全dota所有技能中一級技能CD在150秒以上的技能,除了死靈龍的叫兒子之外,其餘全部都是帶有【大團控】【高爆發】【無解】【團戰高輸出】這幾個標籤中的幾個,像是月騎的月蝕、術士的混亂之祭、謎團的黑洞、牛頭的迴音擊之類,而死亡一指就算是扣除稅後對於不撐魔抗的大部分英雄而言都有450點的傷害,這個傷害就算是在前面十五分鐘里也是擁有相當統治地位的,意味著絕大部分的醬油和脆皮大哥都會面臨著大半血直接被秒的情景,而且耗藍相當的少只有200,只要前期撐兩根樹枝就可以保證自己交出一套完整的技能,並且這個技能雖然說著是能夠進行躲避但是前期能躲這個東西的只有為數不多的幾個英雄,只要動畫效果做出基本上是躲不掉的,不像月蝕還能靠繞視野躲掉……打起來的時候你只要交一個插一個大你就可以保證在這一波出擊中你打出了至少六百的傷害。相比之下lina的神滅斬就有點沒朋友了,你要知道lina這英雄在前期是沒什麼藍的,技能要一直甩,280的耗藍意味著你就算滿藍你都很可能沒機會交全套……

中期開始假如說lina裝備不差的話,應該會有吹風A杖,這個時候的lina某種意義上是見誰殺誰了,就算是兩級的神滅斬也是近七百的絕對輸出,一套下來超過一千的傷害,就算是大哥脆一點的也死了。而且這個裝備的lina最主要的就是對於脆皮BKB大哥的威脅,明明開著BKB,一手指頭過去你還是少了半管血……相比之下同期的lion,因為定位的不同lion這個時間段更需要的是打一個控制效果,而且因為lion刷的比lina不知道慢到哪裡去了,所以不會出A,而是推吹綠隱跳之類的浪逼套,大招其實是比較乏力的,傷害比起一級大沒多多少不說,耗藍多了一大截,你可能一波團下來光顧著交控制抽藍了,大招打完都還在兜里,蠢如狗……

後期的話其實就是看局勢了,A杖lina擁有近一千點的絕對輸出,甚至很可能會為此出刷新球刷兩個大,但是真正後期的話肉裝之類的也會很多了,除非是飛機之類的不然還真不是特別怕神滅斬…不過最近飛機老鹿之類的脆皮蠻火的,電起來略爽。

A杖lion突出一個刷的快……是的刷的非常快,一手指頭一波兵,剩下那個遠程兵你還可以拿來抽藍清下一波兵……一千多魔法傷害的AOE還是很可怕的,老鹿這版本為什麼屌就是因為他所有技能都是AOE而且新裝備比較適合他,而A杖lion不僅是AOE還是爆發,雖然說範圍小了點,但是CD短啊,二十秒是什麼概念?裝備不差的情況下假如注意走位,我曾經一波團指出過三次AOE死亡一指……突出一個虛區爆炸,而且打CK這種分身系有奇效啊一手指頭過去幻象全沒了。但是覺得這個裝備還是要慎重出,因為lion弄四千塊真是挺難的,A杖雖然說平滑但是浪逼五件套更適合醬油lion,秀起來才是好的嘛。當然假如說你真的很肥的話,無所謂,你出大炮都可以。lion這個版本說實話沒怎麼玩過,不過覺得如果真的要出大件的話比起A還是玲瓏心更好,天災第一控制不是亂說的,多甩幾個控制更重要,而且撐肉……你一定要撐過第一波對面大哥找醬油秒的那波攻擊,否則什麼都沒用,不然的話為什麼現在lina出完A更多時候是撐甲或者肉而不是裸刷新……


如果分析萊恩和火女還有的聊,但是分析死亡一指和神滅斬就是

神滅斬完暴死亡一指。


若風的大距離比莉娜的遠很多很多很多。

前期懟對方12號位補傷害很厲害。

不過有著160s的cd。很長很長。

如果能用好兩次k到大頭。

均勢15分鐘跳刀問題不大。

一,二級傷害也稍高於莉娜一些。

但是三級就不如莉娜了。

出了A更是不如。

成長性主要體現在減cd上。

傷害浮動不大。

A打分身系有奇效。

當然,d和r也很克制分身系。

莉娜打的是輸出而不是控制。T也能起到打亂陣型的作用。但是畢竟不穩。而A杖3級大多克制bkb大哥什麼的也就不贅了[私以為砍A杖施法距離很傷,雖然現在還是很變態]

然而莉娜一般打1.2.4。是很吃經濟的。

而且中單莉娜有時候bkb的需求比A高

哦,補充一句。二人抬手速度差距太大。雖然都有0.25s的傷害延遲。但莉娜大招的短距離長抬手無疑是很危險的。


絕對要比,作為dota里兩個爆發最高的技能,有必要認真比較,首先,耗魔,都不算低,前期都是放完就沒啥魔了,後期的話兩個人都不是很在乎這點魔法,其次,傷害,一級的死亡一指是6級時最高的單體傷害,600的爆發可以直接一叉加大秒掉火槍這種英雄,而神滅斬一級的傷害就低多了,接著,成長性,死亡一指成長是不能看的,11級的時候,耗魔咔咔咔漲,傷害就漲了100,簡直蛋疼,而神滅斬每點一級傷害都明顯增加,滿級神滅斬960的稅前傷害更是可以讓影魔這種聞風喪膽,最後a杖效果,死亡一指有a後20秒一個,還是個aoe,隨便大小兵,神滅斬則真的成為了讓人膽寒的技能,純粹傷害,無視魔免,影魔這輩子都不想看到這個,包括pa這種,上來開了bkb啥都沒做咔一下半血了或者剛擼殘一個隊友控住準備收割咔一下直接被秒了……後期意義更大的明顯是隨時可以秒人的神滅斬,前中期則是死亡一指威力更大


Lion大不是純粹哦,而是魔法傷害,問題描述改成爆發技能更為妥當


Lion大實際上只是一個錦上添花的技能,因為Lion有兩個強力硬控,強行要比的話其實神滅斬要強一些,因為其高傷害和短CD,死亡一指只贏一手距離遠。


神滅斬cd短,傷害雖然比不上死亡一指(但是論秒人其實差不多)但是成長高。後期a杖效果之後達到質變,短cd的特性以及配合被動也更加適合中單更好的打節奏。lion大雖然看似爆發高但cd長耗藍太高。並沒什麼卵用


要看英雄定位。

Lion一般為4號位,定位為前期高爆發、對線輔助,中後期先手、控制、補充輸出。在6級的時候死亡一指可以對敵方單個英雄造成很大的威脅,配合穿刺和隊友的技能,即便對面有了梅肯,也能輕鬆秒掉。其低廉的魔法消和高輸出,在第一次團戰中有很好的發揮。然而lion核心裝備優先順序最高的是跳刀,2級大招的藍耗對其是一個必須考慮的因素,在團戰中,狀態不滿時,一輪控制還是輔助輸出,這是個問題,並且在對面核心有bkb以後,lion的輸出不再對敵方核心造成威脅。在gank或者先手時,大招才有用武之地。總之,前期是一個可以威懾對方核心,中期後期可以團戰輔助輸出,先手給予爆發到大後期並沒有多大卵用的技能。什麼,lion有3級大,有A杖,窩不信。

Lina也可以定位為4號位,她的作用在於廉價的aoe輸出,和爆發。這時神滅斬的作用和死亡一指的作用差不多,並且與lion相比,更受制於藍量。好在火女有著優秀的打錢能力和團戰輸出能力,往往會打1號位或者2號位,A杖必出,神滅斬才顯示巨大的威力。神滅斬不再擔心沒藍等級低輸出跟不上cd長這些問題,直接在每一次團戰中對對方核心英雄造成直接威脅:無視bkb,950點純粹傷害。視覺效果是對面物理C滿狀態身上閃著金色光芒,高護甲高閃避,彷彿神降臨在戰場間,正要大發神威,忽然一股雷電貫穿胸膛,慌忙後退,回神細看,命已半殞;然而lina已經刷新跳刀bkb跟上,一團電光閃耀在雙手間。神滅斬豈是浪得虛名,而死亡一指終敵不過金身,只是人間之物。

如果這兩個英雄大招換位,lion沒經濟經驗支撐,發揮不了滅神斬的威力,反倒6級時優勢略小。而lina在中後期也捉襟見肘,恐怕作為核心不會很受待見。


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