微軟應該買下Unity公司么?
01-13
ms裡面有幾組人專門在搞unity的。有幫他們做d3d12的,有幫他們做wp支持的。問他們怎麼編譯的時候,他們會說,從30多個地方下載不同的包,組合起來,改40多處,就能通過編譯了。
換你你買啊。蘋果進軍增強現實,收購 Metaio 意欲何為 - 黑客與畫家 - 知乎專欄
蘋果在這個時間點收購 Metaio 是合情合理的,不論是 VR、AR、手機、電視等方面都將得到幫助。尚不明朗的是
PrimeSense 的感測器何時整合到現有系統中,以及蘋果是否再接再厲收購 Unity。Unity
作為最受歡迎的三維遊戲引擎不被一家巨頭收購實在是太沒天理了,萬一蘋果不收它那麼就讓微軟去收購吧,畢竟不可能讓開發者直接用 C# 來寫
HoloLens 應用吧。
微軟應不應該買,我說不好。Unity肯定不會賣。Unity除了Windows和Xbox以外,還支持PS4、Android、Mac/iOS等等平台,賣給微軟以後,其他那些廠家還放心嗎?Unity自己的商業價值,不會因為失去中立地位,而降低嗎?Unity就算缺錢,他也會找獨立於所有這些廠商的第三方投資的,基本上不可能找微軟、索尼、谷歌、蘋果之中的任何一家。何況他們還不缺錢……
unity難道有賣的理由嗎?
誰買unity,誰擁有下一個20年。
第三方強勢推c#挺好,沒必要買,買過來加上微軟的名字反而拉仇恨。君不見很多好東西就因為掛了名慘遭唾棄
不請自來。
不應該,也買不下。事實上Unity也好,Xamrain也好,現在錢已經多到漏油了。。。如果買下了是不是就不用忍受Unity裡面又慢特性又少的遠古mono還有bug多到不行的il2cpp了呢?
求買了flash吧
微軟?掛上微軟的名字這引擎就臭了...
誰買都可以,不是蘋果就行。
不應該,也不需要
這是ms發的題嗎?
看不到買它的理由。
不需要。
微軟要開發個用unity做的新手機系統嗎
推薦閱讀:
※求思路如何用NGUI實現類似iBook的翻頁效果?
※請問為什麼Unity3D使用mono做為跨平台解決方案?
※C# 如何進階?
※Unity中打包Texture到AssetBundle反而比原資源jpg格式還要大,該怎麼減小空間?
※我是否該踏入遊戲行業?
TAG:微軟Microsoft | Unity遊戲引擎 |