26歲從零開始學習遊戲設計可以嗎?

樓主今年26歲,國內西班牙語本科畢業,在某國企做了三年海外翻譯,因為實在不喜歡國企內的氛圍和商業翻譯的工作內容於是毅然辭職回國,並決定改行做自己喜歡的遊戲設計。但是在樓主沒有任何的編程和美術基礎,只有較長時間當玩家的經驗,因此只能靠自學編程以及unity maya這些軟體。目前的規劃是:

1 目前希望可以找到一份遊戲策劃或者遊戲公司翻譯的工作干1~2

2 有了業內一定經驗和個人作品集之後再在28歲左右去美國讀遊戲設計的碩士深造

3 然後在30歲左右能在這一行站住腳。

不知道各位知乎大神能不能給一些建議,前途困難重重不知道靠一己之力能不能完成。樓主現在只能用better late than never這樣的格言鼓勵。不過好在樓主性取向特殊,所以沒考慮結婚生子這些30歲之前該完成的事情。


如果你不學,4年之後你還是30歲啊。

所以,學吧。


我也不知道怎麼說,之前維塔士有策劃學習直接留在公司的班,現在不知道有沒有了,因該是會給你實習工資的呢種,學呢個你就知道自己是不是適合策劃,但是可能有淘汰率,而且半路走可能要退實習工資的。

有些地方是有遊戲策劃班,收費的呢種,聽說過,要付個幾萬,但可以後期付費,說是包就業,實際上怎麼樣我不清楚。

但是我不知道你到底是要做策劃,程序,美術??

策劃入門不是特別難,但是你到底是要做,劇情策劃》數值策劃》還是系統策劃,任務策劃?關卡策劃?還是什麼來著。

個人建議,從現實考慮,能做數值較好,理科的比文科好

能學點程序更好,也許可以做測試。。。

但是,我還是覺得學程序最好,一個程序員就可以開發小遊戲,你可以參考雅達利呢個時期。最多美術難看點。但是一個純策劃,純美術,都是沒辦法獨立設計開發遊戲,都很片面。

而且程序員工資高,但可能會天天加班。

在國外,遊戲程序員不如其他程序員工資高。

祝好運...


  零基礎可以學遊戲設計嗎?當然可以,只要想學,沒什麼是學不會的,現在學遊戲設計無非是兩種途徑,要麼去專業的學校培訓,要麼就是自學。兩方面都是各有褒貶

  培訓,現在市場上太多的垃圾培訓學校,學不到知識不說,學費還是很貴的,對於很多人來說都是很難承受起的,還有就是擔心培訓學不到有用的知識,以後工作不好找,這些都是現實,當然我們不否認也有好的機構,所以培訓的話還是認真研究口碑好、就業率高的學校,畢竟培訓遊戲設計的目的就是找個好工作。

  自學其實是不太推薦的,耗時間不說,很多知識沒有系統的學習,只能學個一知半解,喊著口號說要自學的人里,最終只有不到20%的人堅持下來,自制力、自律能力、小環境等等,都會限制你,很多人都是學了好久仍然只會個基礎。

  不過歸根結底說,零基礎能不能學遊戲設計?肯定可以,問題就在於有沒有最夠的自制力和選擇一個好的學校,目前能夠給的建議就是自學的話就要有一定的規劃,嚴格的學習計劃表,每天按時完成,選擇培訓機構的話就要找正規的、能夠教出內容的好學校,現在市場上也有一部分口碑比較好的,上海博思啊還有一些其他的都可以參考,具體的可以找業內人士去了解或者身邊有沒有從事這一行的,多問問。


如果做遊戲策劃,那也是一種設計。不知道你說的是哪種,如果是程序不簡單,想混的好更難。如果是美術,也不簡單,想混的好更難。所以你幹嘛不幹脆做策劃呢?

本來我是很想鼓勵題主勇敢追夢的,不過遊戲產業在國內很泡沫,美國如果不是大手基本混不下去,不然題主你去試試唄。


可以學 就看你想往美術和程序哪邊靠了,有時候,實際工作起來,比自己學 快多了


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