EVE在歐服和國服玩各有什麼好處和壞處?


國服歐服雙棲 國服快五年歐服差不多一年 大言不慚的講 也算大部分遊戲內容都見識了 實質上的區別我認為並不是太多吧。

上面有位答主說歐服玩的很多老男人是吧,我所見大多數的確如此——然而國服也是一樣,兩個服都下了00的表示ceo都是年齡不低於45的老男人,國服我的ceo是退役老兵,歐服是個有很多故事的老美機械師。

當然必須提到一點的就是國服的經濟在腳本,工作室和水果(天成跟ccp比起來抓rmt不是一個級別的,國服都是偶爾抓抓然而歐服呵呵,rmt的後果很嚴重,極其嚴重,封你壓根沒商量)的壓力下不那麼穩定,刷子太多00一潭死水也導致了isk貶值,物價不那麼穩定,沒有時差,在線平均人數少也決定了它的00活力必然比不上歐服。(我能吐槽會戰總是深夜互蹲嗎)然而國服必然也有優勢啊,低延遲是肯定的,中文的界面自然「友好」,然後就是稍微便宜一點的月卡和不怎麼擔心封號的水果╮(╯▽╰)╭ 對了 以及(我問過歐服gm)什麼屬性重置服務改名服務都是國服獨享歐服並沒有哦

歐服的優點在於更加穩定的經濟(國服月卡60e歐服只是8e5可見一斑),小聯盟更多和時差帶來的更加變幻莫測的刺激的00,版本必然先更新的福利(我覺得最靠譜就是那個一年的技能學習隊列簡直不能再良心),當然缺點就在於對英語不好的人群有點蛋疼(不要說什麼只在華人聯盟玩,那不如玩國服;更不要說中文補丁,封號風險你懂的),不掛vpn有點高的延遲(掛vpn的話有連帶到工作室ip封號的風險這個我問過gm),不能隨意的買水果(rmt必封早封晚封早晚要封,玩了幾年之後被查出來封號的悲劇玩家又不是沒有)

好了扯了這麼多 綜上 如果英文還行 網速還行,那麼歐服確實是個比國服好一點的選擇 如果英文不行 網速太渣 想買水果 國服也不是不能玩的很開心

這個宇宙就在那 無論是serenity也好tranquility也罷,我們享受的是這個宇宙 至於玩哪個伺服器,並沒有什麼實質性的區別吧。

一己之見 諸位輕噴


一個多月沒玩,新更新不了解,說說以前的版本吧。

以前的版本,歐服的好處其實蠻多的,第一全英文,出去小隊或者會戰指揮一口奇怪的英語你聽不懂就悲劇了;第二賺錢賺月卡比較容易,我那會月卡大概7、8e(此外根據Neocom提供的歐服市場數據,大部分裝備歐服價格只有國服的一半到三分之二,這樣看來以卡算歐服東西還蠻貴的……),聽說繞杆子特賺,然而並沒有試過……;第三歐服地盤和國服一樣然而玩家數是國服的兩三倍甚至五六倍,因此競爭更加激烈,且由於時差原因戰鬥在時間上更加頻繁,換句話說歐服的硝煙味兒比國服濃。

缺點也不少。第一還是英語,語言障礙坑死,不懂英語你就悲劇了……此外歐服的華人聯盟,怎麼說呢,被各國玩家擠壓不說,還搞內訌,真不知道這幫人怎麼想的,不知道攘外必先安內嗎……

第二,歐服感覺還是沒有國服的氛圍好,也許是因為我們是中國人,對於祖國同胞比較親,跟一幫老外玩連個面基的機會都沒有。

還有啥呢……唔……主權聯盟大概在國服更好混,畢竟國服時差黨少,不用擔心凌晨三四點對面一大波艦隊來把杆子和空間站拆了

哦,忘了一點。國服戰鬥以巡洋、戰巡級別為主力,對於護衛級別的小船重視不夠,此外Fanfest2015上世界碰撞大家也都看了,國服對於電子戰重視也不夠,倒不是我們真的不知道電子戰手段的用處,實在是我們太愛噸位碾壓,你幾條力場偵查艦碰上一大波戰列+旗艦還想著電子戰?歐服限於人均資源匱乏,以小船,特別是護衛艦和驅逐艦為主,戰術更加靈活多變。

其實我啥都不懂,權當我亂扯了一堆廢話好了。


剛轉歐服3個月,就見識到了華人00勢力的第二次大分裂。國人在歐服並非一致對外,私慾反而比國服內鬥加用心險惡。


我是在歐服玩。

在歐服可以很好地練習英語。這對我來說是最重要的一點。

並且歐服的氛圍與國內其他遊戲都不一樣,國內多數網遊內的遊戲環境都不太好,對罵爭風等等太常見不過了,老公老婆之類的稱呼也屢見不鮮。我不知道EVE國服情況如何,但是看新聞,有蠻多土豪在,想必。。。

可以說,歐服里是一個多國家的成熟社會,大家都很成熟,不會在不合適的時間過分激動,也不會輕挑。

再者,有很多網站是專門為EVE設計的,比如EVE market, EVE University等等,特別多,都是英文的,其中有公益組織,也有黑社會集結體。很豐富。國服,本來人就不多,而且考慮到中國網遊的遊戲者的大部分都是學生,要出現能夠管理運營網站的技術類人員更是太不容易了。而EVE是經濟學家、政治學家都在裡面的。

我遇到的人最小的都有21歲,帶我的人是美國的一個四十幾歲的人,他兒子今年結婚。

在EVE University中聽他們對話時也都是很成熟的男人的聲音,經常深度討論社會問題等等。

你應該可以看出這兩個伺服器有哪些區別了。


好處壞處談不上,好壞本身就是仁者見仁的事。就來談談Tranquility(世界服)與Serenity(國服)的區別吧。

EVE涉及的方面太多太廣泛,那麼我就從自身體會出發,先來談談兩個伺服器之間"有與無"的區別吧。

個人認為最大的區別在於Tranquility開放了API,而Serenity一直沒有開放。先說API的區別是因為個人認為它是Tranquility與Serenity之間遊戲體驗最大,也是最直觀的不同。

API的開放使得整個遊戲的附加工具與遊戲鏈接的更加緊密。可以使玩家在商業,探險,科研,製造等等方面有著更好的遊戲體驗。

關於遊戲工具方面,個人體會最深刻的還是Tranquility的各種蟲洞Mapping Tools。網站可以通過外鏈API數據直接幫助玩家繪製蟲洞地圖,節約手動操作的繁瑣過程,降低了手動操作的錯誤幾率。並且網站可以將這些地圖分享給同公司/聯盟的玩家們。大大提高了蟲洞公司成員的收割,集結效率。

API作用的體現不僅僅在個人玩家層面,還體現在公司,聯盟,聯盟群大數據上的統計。最直觀最簡單的統計例如公司成員出勤率可以直觀的反應在聯盟的網站上。而不會出現主席開會只會說常規跳進去擼,旗艦跳進去擼,看我口型 說到最後還是沒抓住個典型。因為沒有直觀的數據支持到底哪家公司偷懶了,哪家公司出力了。

其次時區問題也是在Serenity沒有辦法體驗到的一個很重要的因素。這也是在GMT+8時區玩家又愛又恨的一個因素。

由於在Tranquility的玩家來自全球各地。那麼時區絕對是一個相當重要的因素。絕大部分的公司,甚至聯盟都存在「主力時區」,也許在其主力時區期間這個公司/聯盟是整個伺服器裡面的霸主,但是過了主力時區也許這個公司/聯盟就是一條鹹魚。舉個栗子,簡單來說國內玩家的主力時區是北京時間1900-2200。此時國內玩家應該是上線率最高的時間段。但是對應英國的玩家只是下午1300-1600.美洲玩家(按照美國東部時間標準時間計算)0700-1000。這顯然並不是其他地區玩家上線的高峰。那麼國內玩家就難以面對到特彆強大的艦隊(除非跑去人家家裡面做客)。所以國內玩家群體是相對寂寞的。同樣大型戰鬥也總是發生在國內時間的凌晨至早上,就如同最近被擊毀的CO2星城的戰鬥從EVE time(GMT時間)1730-2350,轉換成北京時間就是0230-0750.由於GMT+8時區的尷尬導致國內玩家很難參加到。

先寫這麼多有人有興趣再繼續聊吧


我就在EVE世界服,PLA公司(世界服最大的華人公司),公司制度還有聯盟章程完全是國服不能比的,外國人很較真,而且如果你做了一點點傷害公共利益的事情就會被剔除聯盟,就算公司管理層出面也無濟於事。比如我們公司之前有個人拿走了星域裡面所有的ESS獎金,然後公司出門賠償聯盟10倍的錢,聯盟都不買賬,最後強制剔除聯盟,而且世界服這邊PVP非常激烈,所有的經濟來源全是玩家手動,而且這邊超級喜歡PVP,你有個10個億就算是比較有錢的了。。。。因為船幾天就會爆。


都要花錢,國服人少


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