《冰與火之歌》描述的貴族封建制度,與歷史上存在的制度有何區別?


世俗權力過大,歐洲中世紀的領主是不可以說戰就戰的,必須要有開戰借口,拉丁文(Casus Belli),不宣而戰是違反封建規則的,周邊所有領主有口實對你展開攻擊,教會會開除你的教籍(相當於打入地獄的懲罰,非常嚴重),最後你的城堡會被攻破,你的領地會被沒收或被瓜分,不論你的位置有多高,都會被取而代之!

歷史上,神聖羅馬皇帝是封建體制內唯一個超越國王,可以自稱奧古斯都凱撒的皇帝,理論上甚至享有與拜占庭皇帝合稱羅馬世界統治者的人皇,依然逃不出教皇的影響力。教皇的神技「開除教籍」可以在輕易地在道德層面上粉碎皇帝的合法性。然後帝國領內不滿君主集權的貴族就會蜂擁而起,把皇帝拉下馬。但在冰火世界裡,國王的權力是沒有制約的,就算喬佛里這貨也能利用手中集中的權力為所欲為,在宮廷政治之中,永遠只有貴族之間的苟合,充分地體現出上層貴族的無情和貪權,但是卻缺乏相與之對應的集中化宗教權力。或者說整一部作品裡,就是要展現出一個沒有基督教的中世紀世界。

另外,在謀反這一條上,沒有正當理由說服領內教區對你進行協助,成功的謀反也不會有好的收場。尤其像羅伯特這種級別的謀反,在中世紀,如果見不到他身後站著教皇以及4個以上樞機主教級別的大牛,謀反絕對沒有成功的道理!中世紀的主教手裡也是掌握兵馬的,而且裝備質量一般優於領內的貴族。主教們本身也不都是一副弱不經風,天天只能在修道院念經禱告的老頭形象,許多主教都是貴族出身,從小受到過正統的軍事教育與格鬥技巧,在遠征中東的十字軍隊伍里,以驍勇馳名的「戰鬥主教」也不在少數,有這些人物的存在,貴族更是不能隨便動作的。


冰與火之歌小說是一個很複雜的"世界",不能簡單一句話全部分析完。它也是一個幾近以假亂真的歷史世界,真實是他的最大特點或者說優勢,戲劇化的虛擬也是藝術作品不可或缺的。

投票第一的答案,已經專門從政治的角度,回答了很多很好的區別。我就從想到的別的方面說說 。在我個人看來,冰與火存在以下一些明顯的個人創造。

這些總結不夠完全,或有遺漏。

一、軍事和武力單挑上 戲劇化的結果

二、權力的遊戲還不夠「完美"

以上兩點存在稍微過多的不嚴謹,有許多為了劇情曲折而刻意死人的地方。僅僅卷一範圍內,大的有艾德史塔克 五王之一藍禮,小的有舞蹈老師西利歐,胖子勞伯國王

三、融合了不同歷史時段的事物

各種時期的民族,石器時代的野人,早期游牧的多斯拉克,中世紀的海盜,文藝復興的維斯特洛王國。有迷信巫女預言的王后,也有重用化學家製造野火的御前大臣。有城堡農莊,也有大學城和鐵金庫信貸...都穿越了

四、創造的道德體系,作者喬治 馬丁式的善惡觀

賓客權利!貫穿冰與火之歌始終,不斷重點強調的道德觀念。

對弒親,弒君的極端唾棄和懲戒,而對個人道德, 對君主忠誠的忽略。

五、少量的現實世界之外的魔幻元素

龍,異鬼,新舊諸神,心樹和預言者,光之王,影子刺客,千面之神,無面者,瓦雷利亞鋼,龍晶各種上古傳說等等。

六、加快的時間進程,縮短的地理行程

作者馬丁本人曾在接受採訪時談到過,關於部分人物年齡問題的漏洞,表示原本準備讓史塔克家族幾個小孩,在第五卷的時候成長到18-20歲,這樣他們心智上的成熟才符合實際年齡。而在小說里,他們只長了一歲多一點。

一個數據。按照冰與火世界各個領地範圍和城鎮規模,維斯特洛大陸大概相當於南美洲大小的面積,而實際進行旅行時,這個距離卻被縮小為一個英國的大小。

當然,以上五和六為小說的普遍現象。


賓客權利貌似是古羅馬時代存在過的吧?


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