dota2龍騎士能打3號位劣勢路嗎?

一般上龍騎士都是二號位中單的吧,想請教一下龍騎士在劣勢路三號位的表現


現在這個版本不合適了,強混只能弄點回藍道具噴噴火了


對方稍微會拉兵線就很難受


低分點的話,對線能力強,估計強混應該還是能混,但這英雄打2號位打錢速度都很慢,要打3號位的話,中期補經濟真是畫美不看,高分點的肯定不夠。

我感覺龍騎不打中的話,最強的還是跟VS 藍胖這種的雙游,以目前天天中路麻將3打3 4打4的情況,龍騎跟藍胖這種雙游沖塔殺中還是很有前途的,保個無解肥的怪物毒龍中期配合你的變龍還能跟著推進。


我就問你一個三號位經濟的龍騎能幹啥?是能打控制還能打輸出?


帶不了節奏,不好用


我個人的理解哈。

結論是不怎麼好。所有英雄要發揮出最大的用處必然是揚長避短的。

龍騎的強項是續航,推進,團隊打架中心角色。而三號位的要求往往是控制(人馬,es,puck等)或者賴線,破壞兵線能力強(剛被,抄襲,ds等),或者一些特定用處的比如先知的牽制能力,小強風行的生存能力+節奏能力。

如果你把龍騎放到3號位,那麼最簡單常見的情況就是1v2。龍騎加點一般就主火或者主被動。主火,那身板明顯脆弱很多,而且藍量太緊張必須出瓶子或者婚戒,而且龍騎的噴火雖然抬手非常快但是範圍有點近,相對放起來不夠安全。

主被動,那豈不是一個弱化版剛被,被人打了還不了手還沒有毛刺。

當然有些高手就是走位出色,補刀犀利,牽著兵線能力無敵,對線期可以平穩度過。那麼問題來了,中期龍騎的節奏怎麼找。龍騎有大是強勢期,而且一般都要推塔,適合隊友抱著龍騎打。那你三號位龍騎能做到嗎?一個一般肥的龍騎的等級,經濟,裝備我認為很難做到中期團隊核心的角色,對面二號位等級比你高,裝備比你好,還是容易殺龍騎的。

中期節奏不好的時候,就是最僵的,打錢太慢!對我這種瘤子選手來說,這英雄打錢真的好慢。

所以結論就是,不介意打三,龍騎中單也算是無數版本經驗+總結的結論,肉核中單的代表人物。


xx英雄能不能打xx位等類似問題,不能單獨看,要放到你的體系和思想上去看,適合你的戰術體系,適合該場比賽戰隊定好的戰術思想,那麼就可以——無非是把情況往這公式里套就是了。

那麼回到題主問題,龍騎能不能打三號位?

答案:當然可以。

這個問題就像我初中化學課上老師問同學,餿掉的食物能吃嗎?只有我一個人回答,能吃,只是最後會拉肚子或者其他更嚴重的問題——是的,龍騎當然可以打三號位,只是會造成各種問題罷了,你和隊伍能承受就行,不能承受就pass。

這裡我們先排除個人休閑主義的選人(廢話,一個人想怎麼玩就怎麼玩)談談稍微認真點的想玩得好的選人。

會選龍騎一般是什麼情況?需要肉、需要點控、需要出bkb衝上去、需要那麼一點點的aoe、需要推進、需要點後期能力等等,這些需要,都是龍騎所具備的(甚至需要彈道)那麼其他英雄是否也具備?只要你想,當然也有。只是龍騎的特色,尤其是三號位上的職能需求,龍騎滿足了多少?一般人能想到的大概只有被動技能和噴火混線吧?其實不然。

這裡再回到一開始說的,當你需要選龍騎去三號位時(我們就姑且認定是三號位劣勢路吧,雖然現在劣勢路經常是優勢路)你得和隊友們清楚此戰你們的戰術思想是什麼,隨之而來的戰術體系又是什麼(不要說「我什麼都能玩啊」這種很不負責任的自大話)。清楚後,再商議符合的英雄池裡,你能不能用。隊友或者bp手甚至隊長對你用這個英雄的印象是不是夠好,就決定了他們對你有沒有足夠的信任,最後,再敲定,看效果。效果好了,你記上一筆,慢慢吹逼。效果不好,別急於下結論,根據當時的戰局理性分析有沒有更好的打法,再下自己適不適合的結論。

我一直告訴隊友「性格使然」去選人,意思是,每個英雄的每個打法都要看是不是符合你這個使用者的性格,這樣即使這個英雄你不熟,也不至於履行不了這個英雄的職能。

對於龍騎的職能(不管幾號位)我的理解很簡單:不論你想用龍騎打什麼位置出什麼裝備前期混的好還是不好,一旦你出到bkb了——請勢必以金龍下凡的姿態成為你隊友的第一道防線。而你如果沒有為隊友付出替隊友吃技能的這個獻身精神,那你還是別碰龍騎了。一個實例:以前隊伍的中單是那種喜歡用火貓ta這種可以秀可以跳的常規敏捷類中單。有一次線上賽,我需要一個肉核,問中單龍騎行不,他說,我都可以。然後,前期都ok,畢竟他自身對線的硬實力是有的,直到他出了跳刀和bkb,我們隊伍的防線就開始各種土崩瓦解,為何?因為他知道龍騎當時的輸出是比他平時用的英雄低的,所以他遭遇到敵人或者開團的第一反應,不是跳刀bkb過去先手殺人或者打響第一槍,而是——跳刀往後慫,往後慫,往後慫…………mmp。

固然,在現版本大數據來說,在劣勢路選用龍騎並不多見,但並不意味著不行(就像三年前我喜歡用冰女作一號位一樣)畢竟作為三號位,你特么再窮,再不好混線,一個龍騎,被動不是假的,噴火拉野補刀斧打野也不是不行,只要你六級以後變龍給塔壓力,bkb之後能一直站在最前面成為隊伍中最堅實的一枚盾,吸收足夠的傷害,那麼,不論是作為三號位還是龍騎,就都夠了。而原則上三號位的經濟和等級都是打架來的,並不是刷,這點上用龍騎做三號位,不管你喜不喜歡,你的隊友肯定喜歡。

最後針對其他個別答案啰嗦下:不要說什麼龍騎遇到人多不好混這種推卸責任的話。

請永遠記住我的一句話:

dota是一個【5v5】的【團隊】【推塔】遊戲。

至少現階段你能在dota中遇到的所有問題都可以用這一句話中的三個概念來分析解決(職業比賽也一樣)

龍騎走劣

1v1混不了,沒啥好談的。

1v2混不了,以你作為三號位的本性,自己想辦法混到6。

1v3混不了,正常情況,既然選龍騎了,就負責到底,多做點實事,最簡單的就是彙報戰場人員信息,少抱怨,因為,對面也有一路是1v3——你不是年輕時的yyf,不要總想著1v3還要打出優勢。

1v4混……玩毛啊1v4!!!

【兩級被動加窮鬼盾的龍騎打對面一號位遠程核的感覺,試過的都說爽】


說不能打的麻煩多看看比賽。

TI7小組賽NB對VP第二場,VP就拿的劣勢路龍騎,面對NB小黑這種線上比較弱的大哥,配合自己雙游醬油直接把劣勢路打成優勢路,要不是裝備出的有問題NB根本不可能贏下那兩波高地團。

劣勢路龍騎相比於其他的三號位,可以算一個推塔主力。思路主要就是用來配合推進體系,中期有大抱團推塔擴大經濟優勢,後期上高時充當肉盾。


謝邀

很難打,如果對局雙方的水平很接近,基本混不了

強混的話,只能拿命換,但是容易養怪物

龍騎劣單 不如打野


結論是可以

不過要看你怎麼打了,

現在看來你可以把龍7 和 猛獁比一下

龍7如果和猛獁一樣出裝,作用還是可以的,龍族強混線,婚戒秘法噴火收兵,偶爾拉野發育

不過他和猛獁的區別還是大招,那麼主要還是猥瑣摸塔等人守的時候迅速換路推

也可以當先手

這樣的話如果只是偷塔也是沒有未來的,基本上打團或者被抓或者大招CD就沒用了,基本上過了中期就很尷尬

所以秘法跳刀是需要的,點金手是為了未來,輸出可能靠不上你了,這樣的龍7還是打打控制減減對面的攻擊力攪屎把


路人局我覺得ok,主要是123都刷中期容易崩


主3 一級1一級2 六級之前沒人幫你gank就慫著 到六的時候注意對面走向 線上就一個人的時候 直接推線 開大拿塔 給對面施加一定的壓力 對隊友就有要求了 能扛得住讓龍騎自己1v1把對面塔拿掉 然後等大好了再去其他路拆

對面拉野?拜託 不是龍騎也拉野 對面gank三人打你一個? 抓的死你的誰劣單不一樣?


自從烈士路單成為一種主流分路以來,三號位就承擔起了前期為團隊抗壓的責任,相對於一號位大哥而言三號位在前期對線期間必須一個人獨自面對兵線壓力和來自對方gank的威脅,相對於二號位而言又必須長時間面對兩個對手的壓制力,對方遠程輔助點人加拉野往往容易噁心到一些不具備混線能力的英雄導致劣勢路混成烈士的悲慘局面發生。

龍騎士對於大部分近戰英雄在對線期略有優勢,但是面對兩個以上的對手時往往消耗不過再加上本身沒有逃生能力無法自保。實戰當中與水平相當的對手交戰強行混劣勢路,九死一生之後中期(對龍騎來說屬於推進期)經濟還落後,因為缺錢買不起肉裝輸出裝無法起到帶隊打架推塔的作用,又因為龍騎英雄本身刷錢效率並不算高,中期一刷等於失去自己的節奏點和優勢點。惡性循環到了後期(龍騎最強的16級)無法上高地。可以說整局比賽這個龍騎就沒有節奏失去作用了。但是如果隊友強勢前期主動幫忙中期打架如虎後期瘋狂虐泉贏得比賽還是有可能的但是那種局面顯然是吃隊友吃贏得。

這題出的其實不錯,選三號位時應該盡量避免龍騎,死亡先知,骨法這樣對裝備要求較高又無法獨自抗壓的推進型核心比較好。

引申一下選三號位時究竟看中哪些能力

1逃生能力(三個人一起抓仍舊可以憑藉技能求生)

2賴線能力(生氣起來可以一個攆著兩個打是最合適的)

3裝備需求低(低到總價3000塊之內就要能打架)

4中期快速補充經濟的能力(不依賴裝備就能高效打野/快速清兵線)

事實上低端局中小魚人和賞金因為滿足了其中一部分能力也能在這個位置上活的很滋潤,但如果和比自己更強或者水平接近的對手作戰時應該排除掉所有不滿足以上四種能力的英雄。三號位是屬於好死不如賴活著的位置相當優先考慮最壞的情況,切記在選無可選的情況下選擇打野效率高的英雄提前準備放空烈士路。


小馬過河的故事聽過吧,能不能打自己試試,開動腦筋多思考,水平不行套路湊


你這麼問,,,我只能冒昧的估測你在魚塘

基於你在魚塘這個前提下,只要你是絕活,任何英雄都能玩任何位置

那麼龍騎3號位也沒啥問題

那麼接下來就說怎麼打:

能對線的(比如對方線上擊殺能力不強的,只有兩個人的組合),那就早窮鬼,多補給,主3技能,強行混,4分半換血,5分鐘準時開鍋,風生水起美滋滋

不能對線的(對方很強勢,自己視野被排,上去補刀甚至吃經驗都會被殺),天輝的話就拉F點的野,夜魘的話就拉遠古,趁著對面醬油吃偶數時間的錢F趕緊去吹一口火把線推進對面塔里,等待線回來吃塔下線,慢慢混到6,開大清自己拉的野。不算風生水起,也還可以

對線期基本結束的時候(7、8、9、10分鐘? 自己感受吧),發育還可以的你,可以嘗試動一動,哪路你隊友線站的穩,就T過去開5,殺人拿塔;你還沒去找節奏呢隊友就打起來了,你就直接推劣勢路;劣勢就先來個挑戰,優勢就臂章隱刀或者跳刀,多數情況不建議點金,即使你自己節奏很不好,也不建議點金,除非是全隊的中後期主力輸出點都在你身上呢,你必須特別肥,否則都別出點金,這個英雄的強勢就在推塔和三種龍,能站住非常厲害,出點金相當一段時間都是個廢物,完全錯過強勢期了。

這英雄還是走中厲害,畢竟有瓶子補給,然後等級還高,到6就能逼塔,沒幾個能攔住你的。3號位的話,經濟可能會差很多,這樣你就要根據你在隊伍中的定位(比如隊伍缺肉,那就挑戰、跳刀、BKB、強襲等等,盡量別出純輸出裝;比如隊伍缺控制,那就早點裸跳然後直接BKB、其他團隊裝補一補別搶太多資源;比如隊伍缺輸出,那就臂章刷起來、配隱刀或者跳刀單殺,大電強襲龍心大炮看準切入打收割)適當的選擇出裝,畢竟資源不會太多給你,你也別搶(當然,你要是線上賊6賊優勢,1打2單殺推塔無解肥,那就轉大哥吃資源就行了),龍騎的隊伍跟著龍騎給推塔節奏的話,這個英雄即使3號位也很有聲音的。

最後還是開頭那一句,魚塘的話,想練3號位龍騎,那就盡情的手幾十把,別控制,自己嘗試面對不同的陣容,100把一個小絕活(EESama當年練小魚就天梯接近連續的手了100多把,瘋狂打,所以你看現在的笛子小魚是不是好多人模仿(手動滑稽。。。其實挑戰小魚相當適合)


低端局不好用,高端局還是算了。君不見比賽的時候,那麼強的三號位,強勢的三號位英雄,劣勢路單都被吊起來打。 最主要的問題是刷不起來,前中期的等級經濟對龍騎太重要了,如果能解決這個問題,倒是可以試試。


前期不能打野

沒有質變裝

只有點控

中期要刷錢

你要只說找個人去劣,沒問題,我用冰妹妹都能烈單,問題是自己玩的不開心還沒什麼用,何必呢。


帶節奏能力稍微有些差,吃大招比較笨重


沒什麼行不行的,看版本戰術發展。以前誰能想到水人虛空打輔助,誰想得到vs打大哥。


對線能力和對面有差距。而且對面1對線不是jugg這種強勢英雄醬油也不是lion這種點控很好的時候你可以一個人追著兩個打。


推薦閱讀:

怎樣對付敵法師?
如何評價熊貓 tv 《superliar》第三期09的表現?
DOTA2大娜迦輸出問題?
死亡一指和神滅斬各自的優缺點分別是?
在我們這一代人的信仰後,dota2這個遊戲該如何生存?

TAG:遊戲 | DotA | 電子競技 | 刀塔DOTA2 | 電競賽事 |