如何評價國產動畫《幻鏡諾德琳》第一集?
http://www.bilibili.com/video/av10275460
我們成功奶死了一部動畫_(:з」∠)_
多圖預警!!!!!!!!!!!!!
各位配音大大也很厲害的。基本上都是遊戲,電影配音專業戶。就比如大元帥和開頭旁白的配音黃鶯老師
我就給大家看看幻鏡諾德琳裡面,黃鶯 孫曄 陶典3位配音演員的作品吧。我打算把黃鶯老師放在最後。畢竟黃鶯老師真的是配了太多音了。(更多詳細的配音作品還請各位百度吧。太多了。)首先,特工娜塔莎配音是陶典,以下是她的配音作品。http://weixin.qq.com/r/rzk_JiLEL39QrWZF92y9 (二維碼自動識別)
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(共879kb,3張圖,請放心食用該答案)
經歷阿拉德宿命之門的打擊,這部國漫成功地讓我滿血復活。。。
如果以後有人問我國漫有什麼好看的,我的第一反應不會再是上影留下的遺產,而是這一部幻鏡諾德琳。
1.配音沒有違和感,稍微注意了一下配音導演是黃鶯,感興趣的可以查一下,很好很強大。至於音樂,在前作瘋味英雄裡面就有良好表現。這裡不多贅述,我覺得比隔壁某什麼之門好太多,誠意不是鑽出來兩個遊戲原聲能體現的。
2.畫面精緻用心,打鬥目前沒有開掛。同樣是國產,我不是很清楚藝畫開天的背景,不過寥寥幾個畫面我覺得可以讓隔壁某門跪下來道歉了。用心不用心觀眾一眼就能看出來的。
順帶一提,這部棄了原來的五頭身重新改成現在的七頭身,因此看起來更自然了。(大約是方便出本子)(但是我從來沒有看過本子)3.劇本目前應該是沿著前傳瘋味英雄展開。第一集只是一個開局尚看不出端倪,但是感興趣的可以看一下前傳,從搞笑同人到奇幻冒險的華麗轉身。同樣是改編,隔壁某門有著兇殘的原作背景卻一點也不採用,真是感人肺腑可喜可賀。
4.節奏流暢,沒有尬笑點沒有拖時間。前面還附送了十分鐘的福利,很好很強大。坑裡某門的製作組最好趴下來道歉,同樣是跳票某門卻只能做出斷斷續續的十分鐘彷彿老太太擠奶。
5.過喜必多溢美之詞,因此看客可能覺得我是在吹。我確實有點像是在吹,不過如果你要批判我一番,也不妨看完再批嘛,有理有據才行。就好像如果你要評論我黑阿拉德,我是拒絕的。因為只要你看完阿拉德,你還會咒罵我,因為我的言論如果吸引你去看了阿拉德宿命之門,對你的心靈很容易造成傷害。這種污衊我是拒絕的。
6.請幻鏡諾德琳製作組把錢打到我卡上,卡號xxxxxxxxxxxxxxx製作組真雞兒猛,畫面,配音,配樂,節奏,分鏡,動作幾乎無可挑剔。基本已經目前本年首席國動了。現在就期待黑子們怎麼黑呢。
背景:中度暴雪粉,主玩星際,守望。
一路從《瘋味英雄》追過來的,起初作為風暴的同人向作品,世界觀設定和大量的暴雪梗很得我心,畫面、音效、場景製作都還算精良。沒想到隨著劇情一路爆炸式展開,直到第十話碼奴和蕾娜斯擦肩而過的那個鏡頭,我只能大呼神作了。但當知道這部一年就更了13話的動漫居然只是個前傳的時候,我是糾結的==、妥妥的又一部有生之年系列啊。。。
今天,在群里看到一朋友不起眼地說了一句 「幻鏡諾德琳好看炸了」,我被瞬間點燃。一下班回到家立刻點開了等了7個月的第一集。啊!
33分鐘!
有了充足的預算之後,人物模型和身長比例也做了調整,整個畫面製作也比前傳更為精細。
上來就是碼奴和小狗(??)的打鬥戲,動作設計好評!分鏡好評!場景構圖好評!然後夏一鴿女王的嬌喘好評(夠了)
接下來的幾個場景,諾城酒吧、軍政總部、軍械整備間,很好地完成了鋪墊劇情和塑造出場人物的任務。
劇情方面,承接前傳碼奴被劫獄的情節,大元帥命令前往蟲巢進行搜查。
人物方面,老練沉穩的治安官雷恩(雷諾),胸大無腦笑點擔當的歸零者馬庫斯(泰凱斯),性感撩人的娜塔莎(諾娃),一絲不苟的秘書(馬特霍納?),英氣逼人帥出天際的大元帥(女...女裝瓦倫里安?)(而黃鶯老師的配音真的超好聽!),面對妹子害羞的技術宅工程師,便全都表現出來了。
接下來,人族開局兩船兵準備投蟲族基地,機槍里混編了一個死神,一個醫療兵,一個鬼兵,科技攀得真是快!
最後一幕,目的尚未明確的阿巴瑟,和黑化的碼奴,給後面劇情發展提供了宏大的想像空間以及很高的上限。
總結,無論從畫面、音效、配樂、動作、劇情上看,都在國產頂尖之列,值得往下追!
前傳大概因為預算問題,花了很多心思打磨以保證質量導致更新得很慢,正傳開啟,預算到位了,希望藝畫開天也能持續輸出質量如此之高的作品,更新速度加快點最好,快不了我們也能等。
瀉藥+優秀的分鏡+很棒的配樂+30多分鐘的時長+輕度的性暗示暴力情節–跳票很棒的作品,希望不是下一個鋼羽。
我看完第一集,除了試新裝備那一段有點拖之外,其他所有的方方面面,硬是沒看出來有問題的地方。如果這個地方對後面的劇情有埋伏,那這個地方都沒有問題。這是極其厲害的表現,這說明他的整體完成度非常的高,整個團隊的成熟度和配合非常的強,讓人很難相信這是個不到兩年的團隊。
可以這麼說,這部動畫的完成情況,是國內最接近好萊塢範式的文化產品,絕大多數真人電影都比不了。無論是台詞、劇情、分鏡、畫面、美術、配樂各個方面都沒有短板,這是一部文化產品想要走的長遠的基礎,有這個基礎的,才有成為經典的可能。在此基礎上,如果能有超越性的審美和立意,那他離經典就差個歷史進程了。
而這部片子製作組的審美水平,我不是吹,國內的動畫我似乎沒有見過比他還好的,即便算上真人電影,恐怕也只有很少的大師級人物才能超過這個水平。開頭那一段背景介紹,融合克蘇魯風和銅版畫的美術風格,一下就把逼格提上來了。接下來的正式開始,則是拋棄了《瘋味英雄》的Q版,走向了暗黑寫實風,而且細節之贊之多,簡直讓人目不暇接。而整個世界的搭建,又將賽博朋克風格融了進去。這麼多的風格不僅沒有衝突,反而巧妙的互相促進,反正就我來看,這個美術指導簡直要爆炸。至於立意方面,前作就已經把最有逼格的元素提煉出來了,只要這作不崩,那就是板上釘釘的經典了。最後的最後,還是要吹一波BGM,簡直比前作還牛逼,已然向配樂組勢力低頭。
他成為一個經典的可能性越來越高了,比我預期的要好得多。另外,製作組惡趣味的賣污還是與前作一脈相承,不過克制多了,這一點就見仁見智了,你要喜歡福利的話,應該是個大好事。隔壁現在還吵著的《全職》,天天嚷嚷著矬子裡面拔將軍。
然而《諾德琳》橫空出世,簡直讓我看的爽的不要不要的。
雖然黑點仍然明顯(星際爭霸背景以及基本類似的人設)仍然改變不了我對這部作品的期望值。
歷史大部分證明,前期的借勢和模仿。再慢慢探索出屬於自己的風格和道路是可行的。
動畫剛開始所展現出的像CG一樣的戰鬥環節我們就可以看出製作組的想法。很大程度上借鑒了許多已經深入人心的套路和經典場景(比如暗中觀察的怪物、在背後陰影中突然出現的怪物、怪物用力過猛撞在東西上拔不出來)
就目前的國產環境,想要出現飛來神筆一樣的經典場景是很困難的。那不如就像這樣老老實實借鑒一些東西,讓自己的動畫節奏明快又不失觀看體驗。
更何況如何拿捏這些東西也是個技術活。
用借鑒來填補一些空白,再把自己用心做的bgm、劇本、設計加入進去。
保持流暢的觀看體驗的同時,又能讓觀眾理解到製作組的用心。比那也胡亂融合或者過度借鑒的妖艷賤貨好多了。
《諾德琳》給我最大的體會就是,向動畫發達國家學習是必要的。
而這種必要學習的東西並非是那些皮毛和套路,而是節奏的把握程度,利用分鏡來體現構造感,還有各種不被常人注意卻能必不可少烘托整個作品的製作手法。
這裡我們可以舉個例子:《諾德琳》剛開始以一個混亂的酒吧作為開場,再到後面進入總部。整個部分作品利用了兩個極端(生活狀態和工作狀態)通過語言、表情、動作、對待它人的態度完美的展現出了三個人物的設定。瞬間就使人物豐滿起來。
而次一等的作品則大部分忽略這種對比的效果,以他人評論或者壓根不考慮人設問題。讓觀眾無法掌握角色的定性,當下一步角色再幹什麼事情的時候會感覺雲里霧裡,無法讓觀眾獲得認同感。當然這個成功例子很大程度歸功於借鑒人設,雷諾、泰凱斯、伊娃三人已經有了豐滿的人設,發揮起來很方便。
而同時期作品《全職》雖然也可以稱之為借鑒人設。但製作組並沒有完全按照小說裡面的套路來,忽略了很多其實相當重要的劇情,導致了本應體現逆流而上本質的葉秋人設極其不豐滿。加上刻意增多了認為觀眾喜歡的熱血沸騰場面,直接導致扭曲了人設。非原作黨很大程度上會覺得是龍傲天系列。
歸根結底,《諾德琳》給我所展現的不光是一部精心的作品,更多的是讓很多人看到一個良性學習優秀作品的方法。
希望國漫不要再過分的利用已經完成的大型作品。
而是借鑒一些節奏緊湊易發揮的資源,再加上自己的劇本。抓緊時間讓一些目前來說製作部分空缺較大的地方發展出自己的特色。
先努力打好地基,讓國內製作組先有一個完整的體系,千萬不要畸形的發展下去。最大的缺點是名字。幻境諾德琳幻境諾德林幻鏡諾德林幻鏡諾德琳你是要逼瘋我嗎?要不是看在配音/畫面/時長/流暢度/節奏/故事線/分鏡/福利/搞笑的份上,真的是要黑一黑的,簡直不友好_(:з」∠)_
《幻鏡諾德琳》代表的國漫崛起與遺憾!
立個標題, 《幻境諾德琳》是國產動畫迷,也是個人今年最期待的國產動畫之一,現在看來基本不負期待。個人在此以自己的經驗,大概分析一下!
(長文預警,多圖預警,歡迎討論)
寫在之前:
這個問題原不想作答,起因是自從本人關注國產動畫以來,從開始在知乎的抖機靈,講段子。再到了解了更多,觀閱更多動畫,逐漸開始發表個人的觀點。再到後面結合個人的經歷,回答問題從國產動畫的管理,製作,甚至到整個產業鏈,有著個人的淺薄的分析和見解!
本人是名網路寫手,成績不多提。時間等於金錢,這麼做太浪費時間。當然,諸位可以說這全是憑自己愛好,沒人逼你要求你。由於本人只是個小透明,沒有什麼粉絲,辛苦作答基本不火,比如回答的上個關於國產動畫的問題。
為什麼談起國產動畫崛起都容易引起冷嘲熱諷? - 知乎辛苦作答只二十多個贊,每次辛苦的碼字,結果贊數遠遠不如抖機靈,講段子,以及站隊相互攻擊的答主。人嘛都有情緒,難免會略感沮喪,現在沒有利益驅動,難免沒有任何的動力!
這部《幻鏡諾德琳》確實期待已久,因為《瘋味英雄》成績在前,可謂頗為矚目,這裡發表下個人淺薄的見識。
(國產動畫未來開播的,個人一直關注的《雄兵連》《錦衣伏魔錄》《納米核心第三季》《地靈曲》《觀海策》。本人有時間有興趣,會考慮認真作答。其它類似的動畫問題,現決定只抖機靈,講段子!
只要關注國產動畫,都知道今年的國產商業動畫,無論是數量還是質量,都有著更加明顯的跨步。先是年初就開播的《少年錦衣衛》,代表國產動畫優秀製作公司再添一員,隨後2d動畫的《全職高手》,引起的各種爭論。最後到《幻鏡諾德琳》的橫空出世。國產動畫崛起不崛起不下結論,但這些國產動畫,都為國產動畫的產業發展添磚加瓦!
正文之前的最後:
武漢藝畫開天有限傳播公司成立於2015年,豈今為止不過兩年時間。製作前一部作品《瘋味英雄》,不管公司是出於製作經驗,口碑的積累,宣發製作的招商引資等等。最終選擇的是借遊戲同人起步,這公司所跨出的步子,可比另一部類似的國產動畫《超神學院系列》,實在大太多了!!
所以最終導致了一個結果,《幻境諾德琳》在製作硬性標準上,已經達到國產連載動畫的頂尖水平之一。但,由於遊戲同人而來,在題材上面,背景設定,人物設定等等。留下一個巨大的缺陷,在遊戲迷處倍受詬病!
個人在分析《幻境諾德琳》這部動畫,也會從硬性製作指標,以及文化的缺陷,這兩個大方面來分析。至於在政府的題材監督上面,歷史細節和民眾的接受度,為了篇幅和節約時間,此篇不會涉及!
(業餘人士,一家之言,有錯指出,歡迎交流,拒絕撕逼)
…………………………我是幻鏡諾德琳的製作分隔線…………………………………………
《幻境諾德琳》的製作在3d動畫中什麼水準?
個人結論:毫無疑問《幻境諾德琳》的製作在國際的3d動畫上都是先進水準,在國產3d動畫中已經達到頂尖之一。
肯定,有人質疑《幻境諾德琳》製作在國際是上先進水準的,指的是美國!首先要定住觀點,連載動畫所對比的當然連載動畫。所有拿連載動畫的製作對比的電影動畫的製作的都是在耍流氓。
相信大家經常看到當出了一部國產3d動畫,製作還不錯。必然會有人去開貼子,列舉出各種指標,然後去對比《最終幻想》,對比《瘋狂動物城》。然後,他們就把這部動畫批得一無是處。
個人覺得這些人基本是在耍流氓,一部動畫電影的投資金額,時長,製作水準,與連載動畫絕對不是一個級別的。不管是縱向橫向對比,絕不是件科學的事情。所以我們只對比美國3d動畫,個人看過的美國3d連載動畫不多。
《星球大戰之克隆人戰爭》
《功夫熊貓之蓋世傳奇》
《幻鏡諾德琳》
美國3d連載動畫,個人看過的就這兩部,星戰在美國是史上最強ip,製作明顯比後者更高。以個人有限知識來看,《幻鏡諾德琳》對比前者略輸一籌,但很多方面有自己特點。後者不是題材類型不同,無法直接對比,個人認為並不輸!
其實製作就算是輸也沒關係,中美兩個產業的直接對比,本就是不科學的事情。中國對比不過美國這個全世界老大,也是非常正常的事情!
至於日本的3d連載動畫,恕個人知識淺薄,在中國各大視頻網站沒有看到過一部。就算有也沒有特別火爆的,動畫電影當然有,技術絕不差,但這裡不直接對比。
所以,這是個人一直認為國產動畫該大力發展3d動畫的重要原因之一!
我們從產業上分析,國內市場需求量巨大,市場還未有其它的產品佔領,目前國內生產的3d動畫產品,無論製作公司,以及優秀產品都數量不少,而且有亮點,佔據各項指標。雖然各有不足,但我們不考慮發展壯大,佔領整個市場,產業成熟後,開始溢出對外傳播。
反而,不少公司和產品卻亦步亦趨的在拙劣模仿日本的2d動畫,生產出大量不倫不類的文化產品,實在不明白。
當然,分析清楚這個論點,還得從許多環節詳細論證。比如製作公司數量,宣發渠道,人才積累,甚至題材和民眾接受廣度等等,這裡不再展開!
那麼如何衡量一部3d動畫製作上精良的程度呢?
程度
當然個人絕不是指偷聽監視小達人程度,答案是一部動畫產品的製作方面,無非是從這幾方面衡量,人物模型,場景模型,畫面流暢,分鏡運用,背景音樂等方面,這裡將劇情節構,一併分析!
這裡會列舉國產3d動畫,個人認為第一梯隊作品,相互進行粗劣的對比。個人觀點,無利益相關,歡迎交流!
…………………………我是國產動畫第一梯隊的分隔線……………………………………
1、玄機科技
作品:《秦時明月》《五庚紀》《天行九歌》《天諭》
分析:說到國產3d動畫,怎麼都避不過玄機,其實個人現在對玄機有惡感。一是當初太喜歡《秦時明月》,個人還為秦時寫過幾次同人小說,不瞞大家說賺了不少錢,真的有上萬塊。但秦時在第五季,明明是可以封神的,最終始終差了口氣。
未來:《九州朱顏記》《仙劍奇俠傳》
2、 若森數字
作品:《俠嵐》《畫江湖系列》
分析:若森就是這五年才崛起的動畫公司,俠嵐一查資料都是2012才出的作品,《畫江湖系列》,其實不良人第一季效應特別大,簡直只壓於《秦時明月》的影響了,網劇拍了還要拍電影。《靈主》第一季前半段還行,後面開始崩。不良人第二季崩得厲害,《杯莫停》不說限於題材抄襲相似,但為反套路不停的套路,怕是後繼乏力。
3、海岸線
作品:《納米核心系列》
分析:海岸線也是這五年才冒出出的公司,國產動畫圈有個最不務正業的動畫公司之稱,整點小趣味的視頻和觀眾互動也挺好。這部動畫的主要問題不是美術風格太像日本,反正現在類似問題不大,在於劇情和動作分裂過大,第二季問題稍改善,還是比較有好感的。
未來:《納米核心第三季》《哨所》
4、虛擬印象
作品:《超神學院》系列
未來:《雄兵連》系列
5、柏言工作室
作品:《少年錦衣衛》
未來:《少年錦衣衛第二季》《錦衣伏魔錄》
個人認為,目前來看,這些公司和動畫尚差了一口氣。包括《幻境諾德琳》的製作公司藝畫開天,但未來至少是可期的。至於第一梯隊之下,還有無數的國產3d連載動畫,個人定義屬於第二梯隊。
要麼製作還行,但劇情平穩得太過平衡的《太乙仙魔錄》
要麼製作還行,但動作表情僵硬,尤其故事割裂太嚴重的《雙月之城》
要麼製作優秀,但如果不是後期商業化太嚴重,差點就第一梯隊的《勇者大冒險》
要麼製作還行,但故事太一言不合就燒腦的《墓王之王》
要麼製作還行,但基本就是純賣肉的《半面人》
除此之外,國產3d動畫數量還非常的多,這裡不再一一列舉,下面開始從各方面分析《幻境諾德琳》的製作方面,與其它國產動畫的粗略對比。
(個人觀點,無利益相關,歡迎交流,拒絕撕逼!)
……………………………………我是製作分析的分隔線…………………………………………
一、劇情結構
《幻境諾德琳》第一集共33分鐘,良心不良心不論,我們除去片尾3分鐘,剩下敘事結構,大概分作這幾幕。
1、片頭背景介紹3分鐘
片頭沒有音樂開場,而是以2d動畫形式,引出故事開篇,大背景設定。按一般慣例,第二集很可能會不一樣。至於故事劇情細節這裡不作分析,好不好見仁見智,個人覺得不錯,作為動畫片頭。
個人豆瓣評分:4星!
(減一分算原本的遊戲線吧)
2、男主坑道戰龍蟲有9分鐘
第一幕,第一個大地圖,從男主角的出場,到地上骷髏的和環境的映襯。再到男主和龍蟲的大戰,再到女主雷娜斯從天而降,最後被蟲子大家都懂的畫面,直至結束。無論是打鬥,場景,在背景音樂的烘托下,個人感覺節奏均勻,情緒等等都很到位。
個人豆瓣評分:4星!
(從畫面表現黑暗中略模糊)
3、諾城酒吧三人主線的鋪墊有8—9分鐘
第二幕,第二個大地圖,劇情故事這裡不講。基本就是引出故事,鋪墊坑線,塑造角色的性格,再到根據前作再為後鋪墊坑和線。這一幕基本沒有打鬥,在背景音樂的烘托下,個人感覺節奏均勻,情緒等都很到位。
個人豆瓣評分:4星!
(各方面均衡到稍感尋常)
4、大元帥出場交代任務5分鐘
第三幕,第三個大地圖,這一幕基本是就是重要人物登場,交代第一個重要的任務。這一幕同樣沒打鬥,在背景音樂的烘托下,個人感覺節奏均勻,情緒等都很到位。
個人豆瓣評分:5星
(大元帥出場太過吸引人)
5、裝備室里事先的組裝裝備
第四幕,第四個大地圖,這一幕基本是進行任務前的事先裝備和準備。當然也肯定有為後面埋線。這一幕沒有直接打鬥,但機甲裝備這些,在背景音樂的烘托下,個人感覺節奏均勻,情緒等非常到位。
豆瓣評分:5星
(國產動畫中難得裝備這麼帥的場面)
6、最後碼奴蛻變前的咆哮1-2兩分鐘
第五幕,第五個大地圖,這裡基本就是結尾了。那邊既然已經出發了要攻擊蟲巢,蟲巢男主線這邊自然會鋪墊。蟲族智囊的壓迫,男主的不趕咆哮都是鋪墊。接下來劇情走向,按一般規律,不大可能男主事先已經完成轉變。而是在轉變最後過程中,那邊線的人才會殺到,中間再多出許多波折。
個人豆瓣評分:5星
(男主不甘的咆哮讓對後續劇情很期待)
分析到這裡,基本是第一集整個劇情的結構和節奏。一共五幕換了五個大地圖,無論是從打鬥,人物性格,埋坑鋪線,交代任務,事先裝備,再到最後的迎接挑戰,挑動對下面劇情的期待。
三個新出場的主要角色也都各具特色,一絲不苟但嚴厲的秘書長,攻氣十足的大元帥,老實呆萌的工程師!!
當然,每一幕大地圖當中,還有很多幕的故事細節等等。無論是打鬥,劇情推進,人物塑造,笑點樂趣,曖昧開胃等等都非常均衡基本不掉分。像打鬥,埋線不講,個人單獨列出三個曖昧場面,福利啊福利,國產動畫分級勢在必行!!
舌頭系列
這一幕,只要看過日本小片片的人當然都懂啥意思。個人感覺比較單純的孩紙,應該只會覺得噁心不會有太大觀點,輕微級別!
這一幕,直接是無法形容,無論從言語暗示,氛圍,甚至是直接動作,已經少兒有宜,強烈建議分組,重度級別!
小曖昧大挑逗,光聽音樂就知道了,重度級別。
個人結論:
目前的國產3d動畫當中,個人所列舉的第一梯隊國產3d動畫,其它動畫在武戲和文戲間,相互都有掉分。
《秦時明月第五季》主角團長期的掉線,慢節奏算風格不減分,劇情到底如何大家見仁見智。
《少年錦衣衛》前三集的節奏非常不錯,在國產動畫里中等偏上,後面幾集曖昧太過,節奏略為不均衡。
《納米核心》第一季不用多講,故事割裂太嚴重,第二季有長足進步,但文戲和武戲節奏仍然稍稍脫節。
個人認為,目前國產動畫劇情節奏和《幻鏡諾德琳》均衡相似的,只有《超神學院》和《畫江湖系列》,玄機的《天行九歌》《武庚紀》差不多,但這兩部動畫的影響力,一直相對較小。
那麼《幻境諾德琳》製作是否就吊炸天了呢?
答案是在國產3d連載動畫中確實屬於頂尖之一,但說吊炸天還談不上。當然,公司製作了產品,雖然有其資金回本的方式。但這部動畫的觀眾除了貢獻流量和時間之外,基本沒有消費一分錢,沒有太充足的理由去指責製作!!
這裡,個人再從人物模型,場景模型,畫面渲染,分鏡運用,背景音樂等等方面開始分析!
二、人物模型
結果非常明顯,《幻境諾德琳》的人物模型還是挺精良的。個人同樣從事遊戲模型工作,雖然場景做得更多。但也知道人物模型中,人物模型臉部本來就最難做。再做表情細節就更加難了。
這部動畫臉以2d形式表現,如此就規避了這個問題,全力去攻動作,身體細節,畫面渲染,只要做出風格當然沒什麼不可以,絕對支持。
不過,如果憑心而論,比如上面最後一張,怪物舌頭上的細節,女主蕾娜斯身上衣服的材質細節,可能是我電腦太差的問題,細節還不錯,如果吹毛求疵就有差距,不足!
這裡對比其它第一梯隊的國產動畫:
《秦時明月》《天行九歌》《武庚紀》
模型精良,人物表情各有各的特點,風格偏玄幻顯得不那麼真實。但從衣服細節,人物表情,場景動作,玄機動畫基本能排國產動畫第一梯隊,個人認為與《幻鏡諾德琳》相當,國產動畫製作最佳之一。
《畫江湖系列》
畫江湖在人物模型的精緻上,明顯不如上面兩部動畫。因為若森人物模型,有一種手繪貼圖的強烈感。只有垂下來的衣服等,材質細節更好。當然,若森優點在於人物的表情特別優秀,動作流暢,但綜合下來人物模型,個人認為比《幻鏡諾德琳》略輸一籌!
《納米核心》
模型精良,人物表情各有各的特點,風格雖是日本美學風格但偏真實。從衣服細節,人物表情,場景動作,海岸線基本能排國產動畫第一梯隊,個人認為與《幻鏡諾德琳》相當,國產動畫製作最佳之一。
《超神學院》
模型精良,人物表情各有各的特點,風格雖然偏美國美學風格但真實性高。從衣服細節,人物表情,場景動作,基本能排國產動畫第一梯隊,個人認為與《幻鏡諾德琳》相當,國產動畫製作最佳之一。
《少年錦衣衛》
模型精良,人物各有各的特點,風格偏真實性。衣服細節,場景基本能排國產動畫第一梯隊。但目前缺點在於,表情和動作,都略為僵硬。綜合下來,個人認為比《幻鏡諾德琳》略輸一籌!
最終結論:當然還是先前觀點,一部沒收你半分錢的產品,如此中上質量已經非常,當然值得支持!
個人豆瓣評分:4星
三、場景模型
(連同畫面渲染一起講)
結果同樣非常明顯,《幻境諾德琳》的場景模型同樣精良。畫面渲染也非常不錯,本人從事遊戲模型工作的。這部動畫場景不錯,渲染各有優劣。目前最優的是裝備室內,可能因光線明亮問題。
個人覺得藝畫開天在機甲的模型,還有科幻方面的製作渲染,比起坑道要好很多,坑道近處清晰。但暗處稍顯模糊。酒吧和大元帥辦公室處相差無幾,當然,渲染是最花時間和金錢的了。
這裡不再單獨弄出來對比其它第一梯隊的國產動畫。因為無論從人物模型,場景模型,還是渲染方面。結論與上面的結論相差無幾,這些公司各有優劣。還是那一句話,一部沒有收你半分錢的產品,如此中上質量已經難得,當然非常值得支持!
個人豆瓣評分:4星
五、音樂
(bgm和氛圍營造)
http://qr.weibo.cn/g/33kubo (二維碼自動識別)
結尾一張圖片足以說明,文化產品,不管是遊戲影視劇,還是動畫方面,音樂都是非常重要的存在。一部動畫作品音樂只要做得好是極大的加分項。當初《瘋味英雄》交口稱讚的其中一點,正是它擁有大量的原創優質音樂!
《幻鏡諾德琳》第一集不管是舊音樂的運用,還是原創的五首音樂,都為動畫極大加分。相信只要看過第一集的人,都不會否認,比如:
這兩幕場景,相信諸位印象都非常的深刻,大元帥的出場在音樂和雷電閃電下,氣氛烘托得極其到位,霸氣,攻氣十足。後者的小曖昧,同樣令人印象深刻。
這裡對比其它第一梯隊的國產動畫。
個人認為,國產動畫音樂當中,《幻境諾德琳》和《秦時明月》並列第一。這兩部動畫都有著大量原創音樂,前者音樂總監是楊秉音老師,後者音樂總監是魏小涵。
《納米核心》和《超神學院》位列第二,《少年錦衣衛》和《畫江湖系列》稍遜一籌,暫列第三。
所以,如果能花大價錢請專業人員,水準都能上去一個大台階。希望其它國產動畫可以借鑒,音樂真的很加分!
個人豆瓣評分:5星
(國漫原創音樂鼓勵1分)
六、配音
個人認為,關於配音這個問題這裡基本不用回答,下面 @白日夢想家 那裡回答已經非常清楚了。專業的配音團隊,絕對沒有問題。至於一位答主說的中規中矩,恕在個人不太認同。覺得配音不好或者一般的,不是潛意識接受了日本配音,那就是略帶偏頗。
這裡對比其它第一梯隊的國產動畫。
個人認為,國產動畫配音水準其實不低。目前來看,第一梯隊,甚至很多第二梯隊都沒有明顯差距。但掉分在於大多配音界都是那些人。共用聲優,聲音相似的太多了。當然,也知道國產配音界不景氣,工作辛苦不說,報酬卻不高。
希望觀眾能理性看待配音問題,並且希望國產聲優能良性發展,多吸收優秀人才,有更多的配音人員,詮釋更好的角色!
個人豆瓣評分:4星
七、分鏡
分鏡個人並不太懂,也不多講,至少觀看第一集的時候。從動作場面的設計,無論是打鬥,還是文戲,基本沒有看到有掉幀的情況,也非常流暢。
這裡對比其它第一梯隊的國產動畫。
個人認為,就動作分鏡方面,《秦時明月》《畫江湖》《納米核心》和《超神學院》相差無幾,都能在第一梯隊,最優之一。《少年錦衣衛》動作真的略為僵硬,但由於是第一部,投資肯定不足。相信未來的第二季,甚至可能是《錦衣伏魔錄》都能妥善的解決掉這個問題。
個人豆瓣評分:5星
(國漫目前如此程度絕對值得)
個人結論:
除此之外,國產未來動畫非常多,五年前和現在對比,國產動畫已經量變,未來只會有更多的國產動畫和公司冒出來。大多都是新公司,它們的投資成本,製作成本,技術經驗,很可能都非常不足。都會看到不同題材,也許都是pv很驚艷,但正片各有各的問題,甚至有可能就胎死腹中。
至於現在的第一梯隊,他們都有優點和缺點,但未來至少是可期的。如果沒有就什麼都沒有,有了以後,還有變好的幾率不是!!
但是,《幻鏡諾德琳》在國產動畫的製作上,可以位列頂尖之一。但為何個人還是覺得會有缺陷呢?
那正是接下來要分析的文化題材問題!!
………………………………我是文化題材的分隔線…………………………………………
開始個人發過的觀點:
如何看待國產動畫引起的各種爭論問題,可以換個思路思考,或者更全面一些分析。作品本身當然很重要,但如果跳出作品局限,從整個行業產業鏈的大環境,歷史環境、縱向橫向,製作宣發,產品消費等等方面分析。
國產動畫代表的雖然是文化,但其實同樣是商業產業,一件合格的文化產品,基本離不開三大環節。
1、政府部門監督
2、公司製作和宣發。
3、最後才是民眾花錢去消費。
前面粗略分析過製作方面,這裡單單來講一下文化和題材方面。《幻鏡諾德琳》和《超神學院》一樣,都是遊戲同人而來。佔了背景設定,人物設定等等的便宜。前期不管出於何種目的,但在做成成做大過後,還沿用類似背景,這在原有基礎上逃不過一點、抄襲借鑒論!
作為一名網路寫手,同為創作的人員來說。當今文化產品,無論是從模式套路,點子片段,達到完全原創的基本不可能。誰都是站在前人肩上,後人才能看得更遠。在個人看來,落後國家發展中的產業,去借鑒即成熟產業的模式經驗,確實是非常正常的事情。一如我國的高鐵,航母等等。
借鑒和抄襲的法律定義,這裡不去多列出來,相信大家自有定義。但即使是借鑒的模式套路,還有靈感片段,角色塑造等等等,個人覺得大概分為三個級別。
一、借鑒後脫胎換骨
這種情況,有點類似於學習成熟商業經驗模式。如果是個人,比如作家導演一類。那就是融入自己的思想看法,最後化於無形,形成單獨的一脈。
舉幾個例子:
這種情況便是,李小龍之於周星馳,黑澤明之於杜琪峰等等等等。前面的大師,後面的也是大師。後面的大師明顯受到前面的大師的影響,比如風格,模式,內涵,各種表述方式等等。
但不能否認的是後面這些大師,之於前面大師的作品是完全不同的。他們只是有靈感上,片段,或者某一方面。一開始受到前面大師的影響,自己的作品基本會有各種借鑒,會有著片段致敬等等。
但後面大師的作品無論從故事劇情,結構節奏,思想內涵等等方面,都有自己的思考並且自成一脈,這就是文化借鑒融合併自開一脈!甚至,《白頭神探》對周星馳的無厘頭髮展有極大啟發,其借鑒極多。
如果換成國家的類型文化,比如電影或者小說,都有類似於學習成熟商業經驗模式,融合自己文化到開創一脈。
再舉幾例子:
《魔戒》之於《九州系列》,《攻殼機動隊》之於《黑客帝國》
中國傳奇奇幻當中,只有神話傳說,民間傳說,志怪獵奇,再到神仙系統。中國的奇幻文化基本都是平行歷史世界的奇幻文化。一直是沒有《魔戒》這類架空世界奇幻作品。《九州》系列大概借了一個,那就是種族設定。後面的世界觀,國家分布,文化內涵,大多基本與古中國息息相關。
《攻殼機動隊》與《黑客帝國》關係類似。雖然主題相似。但後者借鑒過後,其整個世界觀,故事架構,故事走向,人物塑造,內涵隱喻等等都是自成一脈的,這就是文化借鑒後融合已經自開一脈!
二、借鑒後融匯貫通
與上一條情況比較相似,但相比之下弱了一籌。為了篇幅不全部展開,大概意思就是。當今世界文化產業,美國無論哪方面,都是絕對老大。全世界其它國家各方面借鑒的非常多,日本這種發達國家也有巨大優勢。落後國家行業借鑒過後文化成功本土化了,但還留下了一丁點的模仿痕迹。
區別就在於,普通觀眾或者不太深的影視迷已經完全看不出來。但重度的影視劇迷便還能找到借鑒的蛛絲馬跡。
舉幾個例子:
《兩桿大煙槍》之於《瘋狂的石頭》,《老無所依》之於《無人區》
個人覺得中國內地新一代導演,寧浩導演是學好萊塢類型電影比較成功的導演之一。甚至再再列還能找到很多,比如《尋龍訣》的借鑒等等。融合本土化已經非常成功,故事結構,劇情內涵,製作方式等等,也有自己的特點方式,但就是匠心重了點。
這個,其實也沒什麼好丟人的,畢竟發展太晚太落後,借鑒成熟行業成功模式這是非常正常的行為。大家津津樂道的韓國電影,它其實一樣是借鑒的。借鑒美國,借鑒日本,借鑒香港電影。它們借鑒後融合本土最好的,幾乎就變成了為上一條上,成為類型標杆。但韓國電影中借鑒融合數量最多的,個人認為還是這一條上。至於再稍次一點的,那幾乎便是下一種情況了。
三、借鑒後模仿痕迹重
與上一條情況比較相似,但相比之下還弱了一籌。為了篇幅不再展開,大概意思就是。與上條條件描述類似情況之下。落後國家行業借鑒過後文化成功本土化了,但留下比較嚴重的模仿痕迹。
區別在於,普通觀眾基本看不大出來。但稍有些經驗的影視劇迷能找到相似的橋段,借鑒的蛛絲馬跡。至於比較重度影視劇迷,基本能找到某個結構原來出自於哪裡,某個片段原來出自於哪裡,甚至某些台詞,分鏡畫面等等製作細節都有對應的。
舉個例子:
《火鍋英雄》
去年《火鍋英雄》口碑不錯,曾看過一個貼子詳細分析哪些片段甚至分鏡都一樣,這麼晚了也太累,大家有興趣的可以找一找。後面的《諜影重重》之於《嫌疑人》,那模仿痕迹像到爆了,誰都知道在學誰。
全世界影視劇,特別是商業影視劇,大多基本都處在於這一階段。落後國家基本借鑒發達國家,借鑒美國,借鑒日本,借鑒以前的香港電影,甚至現在借鑒韓國電影等等。個人認為韓國電影中借鑒融合數量最多的,基本也是這一條上。中國電影處在這一條上也多,至於除這一條之下,最後的一種情況,相信大家都懂。
四、借鑒中直接抄襲
與上一條情況相似,但再下一步,幾乎就是再下這一步。情況就完全不同了,它不止是借鑒。在劇情結構,故事劇情,人物設定,場景分鏡等等製作細節。都大量類似甚至直接抄襲原有成熟作品,為了篇幅不再展開,大概意思就是。這就是直接的抄襲行為,不管吃相好看不,但明眼人基本都能看出來。
舉幾個例子:
《桃花債》之於《三生三世十里桃花》《聖傳》之於《爵跡》
即使法律角度衡量,無法判定抄襲行為。但世界觀,故事結構,人物設定,能力設定,場景設定,再到劇情走向等等的大量相似行為。反正不管怎麼提,相信大家自有公論,這裡個人也不再多言了。
國產影視劇最令人詬病的一點也就在於,大量類似這種抄襲。甚至,比上述還要拙劣的抄襲都比比皆是,自然令人於不恥。由於上述問題的廣泛存在,如今在市場和觀眾當中產生了強烈的抗拒。
這裡暫時偏個題:
比如,現在任何一部國產影視作品,動畫或者其它出現,有人不斷開始爆各種的抄襲事件。有些在我個人標準來看,其實是無可厚非的,但觀眾上綱上線,甚至開始盲目有點幾十年前的批鬥相似。
當然,由於市場的混亂,導致民眾消費需求,開始對產品觸底反彈,個人覺得可以理解。但個人觀點是消費者即使沒有理由完全知道產品生產情況,但盡量去了解,防止上當受騙,提高自己標準是個人提倡的。這上也是個人寫這篇貼子會辛苦寫出這一大段的原因,正是表達了自己的觀點!
舉個例子:
不少國人觀眾,對發達國家的文化產品和自己國家文化類似產品,看法是絕對不一樣的。先不考慮發達國家和發展中國家差距的客觀事實,即使是一種相同文化產品,比如動畫大家看法會完全不同。
比如滿足上述條件第第一條,第二條的文化產品,借鑒後融合的文化產品,甚至模式都不算是借鑒。但發達國家裡出現別國的文化知識,人物,或者其它文化片段,國人對待的反應其實是非常有趣的。
比如到現在依然火爆的《火影忍者》
火影忍者中的這些中國元素你發現了嗎?_遊戲_騰訊網這篇新聞里很詳細的求證,什麼結印,悟空,八門,狐妖等等非常多。但國人的態度非常有意思,它有著一種別人用了我們非常自豪的心態在,這其實就是落後國家特別是我們中國這兩百多年落後所導致養成自卑心態導致的一系列形為。這日韓借鑒中國文化元素我們覺得光榮和自豪,只是其中一個體現罷了!!!
比如各種外國人如何看中國系列,比如中國女孩容易被外國人睡,比如中國哪個誰在美國做了啥就征服英倫爆踩美國震驚全世界——
(說到國產動畫b站現在有多少外國人如何看《全職高手》的視頻?)
但是,如果中國製作的文化產品里,在滿足上述的第二個條件之後。這些文化產品如果出現類似的美國文化元素,日本文化元素之類。這裡我已經不用去找例子,相信稍關注的人,應該都知道下場是什麼。沒錯,就是直接打成抄襲,然後口誅筆伐,開始廣泛的傳播。不少人一邊踩一邊覺得站在道德上風還洋洋得意。
個人觀點,這其實真的是自卑的表現。當然,個人論點的前提,是覺得適合上述第一條,或者第二個條件。至於其它人的觀點,這裡不再論述。
那麼,《幻鏡諾德琳》的文化借鑒算什麼模式呢?
毫無疑問目前與《超神學院》一樣是優於第四條但還處在第三條上!!
《幻鏡諾德琳》只更了一集,後續劇情還不好說,但即使情況稍好,也會與《超神學院》系列差不多。如果借鑒痕迹再重,便會劣於後者。
當然,即使是情況差不多,確實只是在第三條上。不管粉絲如何說故事不同,世界觀不同。但角色設定,世界觀設定,那種明顯借鑒的相似感是洗不去的。發達國家成熟文化行業下,養出的固定消費者們,可不會管這些原因。
如何看待《瘋味英雄》自認為是原創作品? - 知乎如果不是奔著暴雪的牌子有幾個知道《瘋味英雄》的人設,從何而來的熟悉感?
難道就因為自己做出了點質量做出了點人氣,就否認自己的來源與現實,那你好歹把跟《風暴英雄》極度雷同的《瘋味英雄》改個名字,裡面所有英雄都原創不要抄得那麼赤裸裸,那沒準以後暴雪爸爸還會饒你一命。作者:劉二狗
鏈接:https://www.zhihu.com/question/51842622/answer/127824558
來源:知乎
著作權歸作者所有。商業轉載請聯繫作者獲得授權,非商業轉載請註明出處。
在他們眼中這就是抄襲,所以這種問題下的結論,即使知乎上非常少,但多數遊戲迷眼中是改不了的。
那麼,該如何解決這個問題呢?
……………………………………我是結論的分隔線……………………………………
花一下午加一晚上的時間,貼子已經極長,便不再啰嗦。結論其實非常簡單,一個新公司要發展,積累經驗,打開發行渠道,有著固定觀眾粉絲。如果條件放寬點,這部作品已經達到這些。
那麼未來新的作品,趕緊開一個新的題材和作品。正如個人上述所列借鑒條件,只要達到第一條,第二條甚至第三條,那些人自然會主動閉嘴,並且認同這些作品。因為說到底,即使刨除國家文化認同,大多人都只是消費者。
國產動畫既然是文化產業,國內既然生產出性價比,文化貼近,並且非常優秀的文化產品,我相信多數人都是願意選擇國產動畫產品的。
現在,個人列出的第一梯隊的國產動畫當中,《超神學院》和這部《幻鏡諾德琳》都有這個問題。當然建立一個新項目,我只是動動嘴皮子,兩大動畫公司方面要考慮就太多了,從頭到尾個人只是發表自己觀點,這麼長的貼子,其觀點其理念,相信懂的人自然都明白。
最後:
至於那些跪下的還有不太理智的觀眾,從古至今這種人廣泛存在。以現在多元化的觀點來看,也沒有什麼理由指責他們。但就我個人從小一直到現在養成的觀點,我並不喜歡問外國人如何看我們,認同我們。
最好還是站著就把錢掙了!!
個人觀點,歡迎討論,相同觀點請關注,歡迎轉載但請署名,假裝下面有二維碼!
謝邀!
掛了vpn翻牆回來看第一集!果然沒有讓我失望!!一如既往的高配音水準以及高質量的bgm!第一集就有五首原創bgm真的很棒啊!感受到了製作組滿滿的誠意!人物都進行了重塑,娜塔莎燙了頭髮,雷恩感覺變壯了點,馬庫斯估計是被碼奴爆了頭,下定決心苦練肌肉,不僅長高了,還變的巨壯。
新角色的加入在開頭的介紹里也有提到,出場配合雷電的效果和bgm,大元帥的氣場展露無遺!
大家的裝備也都改造了一波,一看就是要搞事情的節奏,期待之後的發展!
第一集的劇情發展還是掌握的很好的!配合前傳的結局很成功地營造了一種風雨欲來的氣氛。
想向同學安利這部劇,奈何沒有英語字幕……好想翻譯啊!!先上圖
雖然看的動漫不多,但是我的審美標準還是比較 嚴苛的。作為一部豆瓣評分9.6分的動漫,我本來是不服的,畢竟我看了十幾年的海賊王,也只是9. 5分,而8.3分的全職高手只能默默哭了。雖然三者評論基數不同,我還是抱著看一看的心理,下面是我的觀後感:我向來覺得內容好的電影、動漫或者電視劇,不一定有好的細節體現;而細節體現得精緻的電影、動漫或者電視劇,一定有過人的內容。細節是精力足夠應付主體之後的產物。幾個小細節著實讓我驚訝了,分別是碼奴的瞳孔收縮顫動、碼奴的劍的特寫、碼奴用手擋光、三人組的鞋子特寫、隔著盔甲的聲音和不隔盔甲的聲音。這讓我感受到了真實的血肉。
聲優黃鶯老師,忘不了被凱瑞甘支配的恐懼。 「我即是蟲群」、「世界,屬於我」、「蟲群永不停歇」,腦補一下聲音。話說,我腦海里不停在想碼奴被阿巴瑟改造之後的情況,大腦里就出現一句「蟲群,你的皇帝來了」,好像有點激動吖。
分鏡加分,終於看見了一個分鏡嚴謹獨到的國漫了。遠景半身特寫,不亂用已經很難得,用的這麼好簡直就是奇蹟。
劇情,沒看過Q版的前傳瘋味英雄。但是也依稀了解了整個輪廓,主人公算是一個程序,覺醒有了自己的意識。就像一個英雄聯盟的近戰小兵,本來就是與千千萬萬的猶如克隆一般的近戰小兵一樣普通,只知道按著路線機械前進,有了自己的意識,前進就變得更有意義。預告片有模仿權利的遊戲,我猜測編劇有一個多線程推進劇情的野心,完成度如果高就是世界頂尖。
台詞,除了開頭介紹世界觀的時候有那麼點中二之魂,其他時候都是中規中矩,也可圈可點,發揮了台詞說一半的優良傳統。在第一集中雖然沒有那麼驚艷的台詞功力的體現,但是可以看到一點好萊塢的範式,台詞化梗承接,前後呼應。有這個範式,國內的台詞一般難望其項背。可是我偷偷翻了翻瘋味英雄的一些台詞,還是發現了驚喜。「縱然一切都是騙局,但我知道,凝視深淵,深淵也必將回應凝視」、「越害怕越是掙扎,越掙扎越是純粹,越純粹越容易被染黑」。第一句的驚喜,源於尼采「你凝視深淵,深淵也在凝視你」,台詞顯然和尼採的原意有出入,因為主人公有勇氣與執念,硬是從無意識的深淵中誕生意識,這句台詞猶如宿命的嘲弄。我不知道編劇有沒有想這麼多,反正他用了尼採的話,就是挺高級的了。
第二句台詞的驚喜,是源於命運本身的矛盾,主人公是體會到這種矛盾了,體會到悲劇性了。不如說編劇體會到悲劇性了,也有直面悲劇的勇氣,看到這裡我就覺得編劇的台詞的源頭是尼采。《悲劇的誕生》、《善惡的彼岸》便是這部動漫的思想來源,所以我甘願寫一個讀後感。音樂,好的BGM和壞的BGM的區別,就是恐怖片和喜劇片中間隔著的界限。不得不說,藝畫開天很有誠意,不同場景的音樂銜接的很好,這需要變態的剪輯耐心。而且劃重點,第一集就使用了六首原創BGM,質量還不低。
楊秉音老師,曾為《讓子彈飛》、《建黨偉業》擔任音樂製作。
瘋味英雄是Q版的,據我推測,應該是當時缺少資金支持。現在有了資金,有了一個做Q版動漫一起磨合一起成長過來的團隊,這支有屠龍之術的團隊將會有更大的用武之地。
我也衷心地希望,藝畫開天能保持初心,不被資本市場腐蝕;也不要有資本家發現有利可圖而強行收購這個團隊導致這個團隊分崩離析的現象。敢這麼皮要還的。
——
第一集又看了一遍,數不清是第六遍還是第七遍了。再補充幾個細節:蕾娜斯的呼吸、大元帥的呼吸(這倆注意看絕對是福利)、試驗盔甲時馬庫斯撓屁股(有星爺的味道)、蕾娜斯被蟲子摔打的震動感、大元帥走路的時候的震動感(這個震動感也許是來自物理引擎)、碼奴被蟲子甩尾擊中時第一把劍飛出去的位置(前後給了三個鏡頭,空間感很強烈)、碼奴在蟲子爪縫間的躲避、米卡的機械臂助手的搶戲、阿巴瑟的大眼睛全是戲(瞳孔變化簡直完美)、給碼奴注射的蟲臂明顯有液體流動。這些細節看的我有點小激動。。歡迎評論補充!————5.21 分割線豆瓣評分下降到8.9分了
8.9分還是有點過高了,但也不乏缺少理性和攜帶偏見的評論。各位可以看一下
有些短評可真是發自肺腑的污濁之言,所以也逃不了廉價的厄運?雖然我不喜歡用「廉價」這種字眼去標註價格,可我詞窮了。
大概是某些激進的諾德琳粉絲厚此薄彼,點燃了導火索;還有一部分佔比是行業的競爭抹黑。
這些噴子的套路有以下幾個:
無邏輯一:死皮賴臉,跟你講道理算我輸。 邏輯錯誤二:外國的月亮比較圓。三:特色論之無中國特色。邏輯正確而不完備四:抄襲論。簡單反駁一下二三四
二:假定我全知了倆部作品的整體。而一部作品相較於另一部作品整體都有優勢的情況可以忽略,那麼整體都有優勢是如何可能的?優勢只能從局部評判,那麼整體的評價是從效果上取得的。而嚴格意義上,效果不能評價整體。全知意味著獨斷,可是獨斷在整體與局部面前是危險的。
假定我不知倆部作品的全體。那更不能妄下定論,失敗的實踐(指代不能全知)自然不能知道外國的月亮比較圓。
三:中國特色是什麼?這個定義是如何可能的?是你全知的獨斷么?還是失敗的實踐的產物?中華文明源遠流長,從來都是海納百川的姿態兼收並蓄,而狹隘的文明流傳幾千年是如何可能的?
四:魔獸系列對戰錘進行了藝術的第二次創作,遊戲史難道清清白白?個中秘密大概也只有「全知者」全知道,我不過略窺一二罷了。藝畫開天和暴雪的關係,不像暴雪和Games Workshop的關係那樣敏感。不管如何,拒絕生搬硬套,擁抱藝術創作。就如戰錘迷叛變為暴雪迷,暴雪迷同樣可以「叛變」為諾德琳迷。這種「叛變」,取決於作品是否偉大到能攫取對立的信徒。
---------幻鏡諾德琳永別了,等下一個全新的歸來我只想問 什麼時候出第二集??!!
偶然在一個推電影的軟體里看到 作為一個好奇心如此大的孩子 我怎麼不去搜搜它呢?!(畢竟那篇文章把這個動漫說的太他媽厲害了)所以 我就去看了 我真的準備就看一集的 (誰知道正番只有一集)所以 我看完前傳 叫"瘋味英雄" 可是我沒有找到圖 所以就隨便來一張)雖然有很多我並不看得懂的梗 比如"大地母親 忽悠著你" 可是我不玩魔獸啊 我也不知道為什麼彈幕忽然就爆炸一樣鋪滿全屏
但是這對我理解劇情沒有影響那畫面 這畫質 我就問 還有誰?
還有啊 那BGM燃到爆啊 每次切換的恰到好處啊 (我只是發表一下我的意見 畢竟我也不是專業的)
經典台詞有很多啊 說的我都想拿個小本本記下來了
還有雖然有些黃暴 但是可以接受 恰到好處
總之 這是我看過的最帶感的一部國漫
強推 強推 強推 強推 強推 強推 強推 強推
來一張男主圖 (男主到現在也沒有名字 真是可憐 對了 女主是夏一可配的音)還有 還有還有再來一張比較重口的第一集觀感不錯,然而今天被人告訴片頭是風暴英雄的片頭,回去確認下(搞錯了,對方說的應該是瘋味英雄的第一集是風暴英雄pv的惡搞)
前傳的瘋味英雄是風暴英雄的同人出身吧?幻境諾德林沿用前傳的設定和人設,並且要和暴雪撇清關係,搖旗吶喊「原創」的話……那就是太不要臉了
技術水準達到了,音樂也不錯,實力有了……不過如果製作方真有什麼齷齪事……我只能說不喜歡了
本來以為也就是一般的3D國產新作,沒想到竟然打開了新世界的大門!先留名,此番必火!
看完第一集後,我馬不停蹄地去看前傳《瘋味英雄》,看完我就震驚和唏噓。
這絕對是我近年來看過的最厲害的3D國產動漫了,沒有之一
先談談諾德林第一集,在我還未看前傳的第一印象。首先33分鐘的時長(雖然國漫一直都有第一集超長的習慣,但是33分鐘還是嚇了我一跳),其次開場就高能的炫酷打鬥場面(傳火不,大兄弟),緊接著不按套路出牌的劇情(男主被怪物三番兩次打倒,每次以為能雄起,又被打倒了,然後想救女孩也沒救成,最後女孩沒有被趁熱反而被吃掉了...最後告訴你這只是男主的一個夢境訓練場),隨後是十八禁的場面和高能的台詞(怎麼干?這麼干 老司機要開車 我的底盤...羞恥啊),加上偶爾的小幽默的點綴(歸歸歸歸~~~·零 等),最後配上大戰爭前夕的嚴肅大環境,和男主即將黑化的表現。可以說這部番從第一集就告訴我們,小孩子不要看暴漫...額不對,不要看諾德林!
無論從編劇、畫面、戰鬥,還是對口現在青年的小H和幽默段子,都屬上乘之作,於是我點了追番。但如果只是這樣,我就不會寫這篇評論了。
抱著好奇的心態,我點開了前傳《瘋味英雄》,我要哭了,原來我國還有這種神番,而我聽都沒聽過。這部作品,不愧為諾德林的前傳,無論是一般的畫面還是打鬥場面,都屬於稍帶Q版的3D風格,再不失流暢和燃點的基礎上給整部劇未來的嚴肅大主線帶來了萌點和舒緩;然後從一開始就鋪陳給大家的大量幽默橋段和1♂8禁的撩人橋段在主線的激燃和沉重給人哭笑不得和血脈噴張的強烈點綴,屬於畫龍點睛;最後要說劇情,本以為是一部普通的以風暴英雄改編而來的搞笑動漫,和之前的LOL的《超神學院》差不多,但越往後看,前面的搞笑或者戰鬥只是給後面男主思考的鋪墊,以及大家在彈幕里說的「這個選擇給作品上升了一個階段」的那個「自由」的選擇,雷恩警長的審訊等等還有一系列不按套路出牌的劇情都讓人瞠目結舌,大呼過癮。最後就是男主類似金木研的逐漸黑化,讓人揪心又讓人激動。唯一的缺點,就是男主CV的平時語氣沒有起伏,讓人齣戲。
這部我認為的畫面8分以上,劇情9分以上,反套路、1♂8禁的國產動漫,讓我看完覺得不安利給周圍的pong友真的對不起自己的良心。國產良心,真的想讓更多人看見啊!
最後,希望諾德林能夠繼續加油!
最後補充一點,這部劇有很多自己的原創音樂,也非常優秀!
挺不錯的,目前各方面都沒有大毛病(題材不喜歡是我自己的主觀審美)。最大問題開場之後的男主和蟲子的打鬥慢鏡頭太多,導致沒有速度感。適當用慢鏡頭可以增加表現力,但是用多了就很拖沓,為此我特地看了看前傳的幾個打戲,的確也都是慢鏡頭堆砌過多,如果能用一些快鏡頭會好不少。
看完了只想說,國產動畫製作人到現在還沒有意識到自己創作的是類似電影一樣的視頻藝術製品,幻境一集33分鐘,講的東西三言兩語就可以概括,要知道在大多數日漫美漫里一集20分鐘就已經夠講完一個小故事了,幻境前9分鐘的打鬥,僅僅只是在炫技,一點推動故事的作用都沒有,的確這點打鬥做的很驚艷,但這種驚艷的感覺會被9分鐘的時長消磨掉,舉個最終幻想7核心危機(ff7cc)那一段三人打鬥的cg來說,不談畫面什麼的,ff7cc那一段cg總共4分多鐘,光對話就有近2分鐘,開場50多秒才進入打鬥,過了兩三招馬上進入遠景,然後簡單幾句後開始高潮對決,就這幾分鐘里起承轉和都有了,而且雖然打鬥畫面少,但標誌性的幾招深深刻在觀眾腦子裡回味無窮,幻境前9分鐘的打鬥,剪輯到30秒都比現在好很多,開場幾秒打鬥後切遠景,在轉到近景主角被碾壓的特寫,在靜幾秒直接主角爆發切蟲子尾和手,最後主角再次被碾女子被吃收尾,這樣不僅節奏緊湊而且主角少數精彩的招式鏡頭也能更被觀眾深刻記住。 說完這開頭9分鐘,幻境剩下的似乎也沒有什麼內容了,這所謂的第一集讓人感覺就是一個拖沓的預告pv,說倒底還是因為國產動畫製作人的創作意識問題,記得以前偶然在cctv6看到放魁拔,中間一段一船人站在甲板上商量戰術女將軍從船的二樓下到人群中定主意的部分,整段戲,鏡頭紋絲不動的固定在正前方好幾分鐘,所有角色全在一個平面上定著,這tm是在演皮影戲還是在演舞台劇?這種表現都不能說是二流而是業餘了好么,分鏡業餘剪輯業餘劇本節奏編排業餘,這就是目前絕大多數國漫的狀態,要知道動畫製作是有「導演」這個職位的,絕大多數的國漫「導演」,我覺得他們或許根本連一本專業教材都沒看過。
從瘋味英雄就開始追了
這個系列給我的感覺就是搞笑的時候特別好笑,正戲的時候悲壯,震撼,熱血等等元素又表現的非常到位,相互之前的切換極其自然。
講道理,這動漫早出幾年,我哪敢說國產動漫是一團樂色啊。
對這類畫風的get不到點啊...不知道為什麼(別和我說什麼被日本動漫養叼胃口,這類噴子論調聽都聽煩了)劇情節奏的把控還算不錯,製作上還是用了心的,就是這臉怎麼看怎麼奇怪。對其前傳不熟悉不知道為什麼會出現那麼多暴雪元素(本人現在對於暴雪的觀感非常差,去你娘的墳頭樞紐,不玩,花再多心思也不玩)這部動畫感覺還是在用心,不像隔壁全職在撈錢。至於那些把這動漫吹上天的,感覺上沒達到那種程度,在國漫(我tm就要說國漫,你來打我啊)里算做的不錯的了。只能說是進步了不少吧。個人希望劇情能夠不崩吧,設定還是不錯的,不過設定好劇情崩的我又不是沒見過(天才上代務)。但我是不會追的,畢竟v6的吸引力,比這動漫大多了,我可不會因為什麼國漫的名頭去追的,畢竟開頭說了,get不到點啊。(也有個人不喜歡這類元素題材的原因)總的來說也就那樣吧,好好弄下去,還是很不錯的。
動畫技術的進步是科技發展的必然結果,要談國漫崛起還是要看劇情是否原創、是否真的有深度以及創作者的操守。
個人挺喜歡這部作品的,準確的說,很喜歡這一集。
演出分鏡水平在國產動畫中非常突出,拿去跟島國的本季新番比也依然亮眼
男主角的聲音,因為這一集台詞比較少,相比瘋味英雄時期好了許多 但是依然讓我回憶起了被尷尬症支配的恐懼。 其他人的台詞/配音水準都很不錯,並沒有犯國漫常見的 按照日系節奏設計台詞結果聽起來各種齣戲 的問題。
製作方因為過去的行為,在部分綜合動漫論壇的名氣已經完全臭了,基本沒法討論,不過在我看來, 站著賺錢&>跪著賺錢&>騙錢, 幻境諾德琳算第二檔,其他國漫屬於哪自行腦補
希望未來能夠保持這一集的製作水準吧,至少第二集別拖太久。。。
17年6月14日更新:
真是能跳票。。。。 控制不好質量和產量的公司不會是頂尖的,那個海倫的筆記剛出的時候還在bili評論里和粉絲戰了一下, 第三個筆記開始不追了, 等正片吧。
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