iOS上有哪些好玩的賽車遊戲?


喜歡真實風格的話,試試這個

Assoluto Racing

Assoluto Racing on the App Store


「好玩」這個詞還是得看不同人的偏好。看題主的描述,是曾經玩過真實賽車、極品飛車、狂野飆車之類的,而且似乎鍾情於極品飛車和狂野飆車這樣以爽快娛樂為偏向的風格。

很可惜我這裡偏要說幾點極品飛車和狂野飆車的不足之處:

極品飛車-最高通緝的無趣在於遊戲給人的新鮮感期限過短,如果連續幾天都持續開刷的話,一個月內遊戲就能全金牌通關並且買到所有車,拿到所有成就(後來不知怎的再也買不到NFS特版車了,所以後來就有一些成就再也沒機會達成)。

然後呢?對著一個已經完全沒有新鮮感,也沒有任何遊玩動機的遊戲發獃。

另一點算不上遊戲感的缺點就是MW對手機儲存空間的佔用相對很高,對於一些空間較小的手機用戶不太友好。

狂野飆車我玩過7和8,這裡只說8。我剛接觸時也覺得:哇!這遊戲玩起來好爽,還能飛行和翻滾,像加了特技一樣,Duang~車子很靚、很快、很牛。然而這款遊戲呆在我手機中三年後,我就逐漸發覺一些我不喜歡的特徵。

最主要的一點是刷錢在遊戲大後期會變得相當困難。我是一個收集癖,對於所有的車必須要全部入手並升到最頂才滿意。在遊戲前期,可能玩一天就能入手五台車,但到了遊戲大後期,面對動輒上百萬的車,可能要每天堅持玩,玩上大半年,才能入手一台。換句話說,並不是刷錢本身變困難,而是目標成指數級上升,要去追逐真的心累啊……

另一個點是這個遊戲的「情懷」不足。可能說情懷這個詞有點太裝逼(是的沒錯讓我先裝個逼),但如果你仔細觀察一款賽車遊戲的車輛收錄陣容你是能覺察到製作組的用心的。狂野飆車8的確收錄車型陣容之大可以說手機遊戲中幾乎無人能出其左右,但仔細看一看:大量天馬行空的概念車、電動車;某些車身比例嚴重失調的建模;無數連名字都沒怎麼聽說過的小作坊廠商。這些我後來就很難接受了,我開始懷疑gameloft是否因經費不足而開始找這些小汽車廠「充值」。

還有一點就是遊戲的平衡性在遊戲大後期完全變成了性能分數碾壓對方的、與某公司毫無二致的、逼玩家充錢變強的遊戲。

不靠玩家自身的技術,而是靠性能碾壓,這真的是我所追求的賽車遊戲嗎?

--------------------(手機用戶不知道應該打多長的分界線)--------------------

說完了兩款遊戲的不足,接下來正經的推薦一些我個人比較喜歡的賽車遊戲。

真實賽車

我只玩過真實賽車3。但很可惜並不是題主喜歡的爽快娛樂向賽車遊戲,但無論從車輛陣容還是從體驗方面都是很棒的作品。當然由於是擬真向,對於那些被極品飛車和狂野飆車寵壞了的玩家並不十分友好。但如果你想從娛樂賽車向擬真賽車過渡,同時又希望是一款手游,那麼真實賽車絕對是不二之選。既然題主已經玩過,就不再贅述。

CSR賽車系列(CSR racing、CSRclassic、CSR racing 2)

「無論是領先一英寸或是一英哩,贏了就是贏了。」——速度與激情

如果題主經常逛app store,想必早已聽說CSR系列的大名。這是一款對新手來說十分枯燥無聊的直線加速賽車遊戲。然而,就是這個枯燥的「垃圾遊戲」讓我鬼使神差地堅持了五年並且至今仍在玩。

究其原因,我認為是直線競速型的遊戲帶來了很多其他賽車很難做到的新穎之處。

例如,由於無須擔心前方路況,遊戲鏡頭通常都在車身一側(也是為了更直觀地觀察與對手的差距,營造短距離追逐的刺激感),這就可以讓賽車玩家欣賞到玩其他遊戲經常無法看到的汽車側面之美。

另外,直線競速賽車遊戲是相當注重「換擋」的操作。對於發動機轉速與時機的分秒拿捏是需要付出長時間的練習的(換句話說,玩了一兩年後玩家仍然有提升進步的空間)。一場十秒鐘的四分之一英里衝刺,需要玩家多次迅速反應與執行,有時候甚至可以可以體會到終點線前「千分之一秒決勝負」的殘酷與快感。

更符合實際的一點細節是:遊戲中標註的「最佳換擋時機」並不一定是能讓車子最快的跑法。也許玩家需要額外花時間和精力去嘗試不同的起步和換擋轉速。

如果和狂野飆車這種遊戲比較的話,狂野飆車跑一局比賽約三分鐘,而CSR一場比賽只需短短十秒,但後者所帶來的精神緊繃感、官能刺激和瞬時專註度遠超前者。這就是直線加速賽的魅力。

再次引用影片「速度與激情」中的一段話:

--------------------(下面是正mài片méng內容)--------------------

Pixel Car Racer

如果說不喜歡CSR這種直線加速或者橫版賽車的話,那麼各位看官可以無視我接下來要安利的這款「升級版」的「垃圾遊戲」了。

Pixel Car Racer(亦簡稱PCR)是一款由美國夏威夷一家開發隊製作的小遊戲。關鍵詞是橫版賽車、像素街機風格、8-bit音樂、偏向擬真、持續開發。

初次接觸PCR估計很多玩家都會覺得:這遊戲是來搞笑的吧?

我也不例外,尤其是作為一個「非官方車廠授權不玩」的賽車遊戲迷,我只是試探性的下載玩了一下,沒想到真的就如同網上傳言所說——「車圈大麻」。

超多量的車型可選,雖然大部分都是以JDM和EDM(老牌日系和歐系車)為主。還有超多的改裝件與裝飾件以及車輛調校功能。對於車輛在不同轉速的馬力和扭矩輸出也模擬出來了。玩家甚至可以自己調節齒輪比、增壓值和彈射起步用的轉速控制。

在遊戲操控方面,有自動擋、撥片換擋和手動離合三種駕駛方式可選。運用得當可以完成一些燒胎、發動機制動,甚至跟趾這樣的賽車技巧,這是手機遊戲上極少見的硬核偏向(但不是完全硬核)。

如果發動機持續在紅線運轉,可能會燒毀;如果車輛懸掛改裝的過低,車子在行駛時會托底而擦出火花並且加速困難……

另外,遊戲中會有一些現實中的汽車亞文化元素,例如:在非法飆車的文化中,亮起雙閃燈意味著向對方發出挑釁或接受挑釁,於是一場自發的街頭非法競速便會立即開始。

這款遊戲由於是一個小開發團隊的作品,因此根本不能算大作,甚至還有可能出現bug,而遊戲大後期的刷錢也是相當無聊,但由於開發者目前仍在持續更新開發中,預計未來會增加更多精彩的內容與玩法。

總之,這是一個先不要抱著太大期待去玩的小遊戲,接著,你就會發現各種細節和小驚喜接踵而來。


Asphalt 8: Airborne(狂野飆車8:疾速凌雲),並不覺得有比它好玩的賽車遊戲了。


竟然沒有carX drifting


real racing3,F12016 自從接觸擬真,棄坑狂飆


12年的時候玩過一個EA的「變速2釋放」,畫面和賽車各方面都做得不錯,現在下架了,現在找不到更合胃口的賽車遊戲了。


玩了狂野8,其他的都看不上了。


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