守望先鋒不能看到隊友的戰績,是一個失敗么?

在魚塘已經很久了,相信大家都遇到過隊友甩鍋的情況,如果能夠將金牌公開,不是能改善這種情況嗎


現在太多人用分看人,我在一個群里說我一千二求帶,沒人理我。

換個號說我三千五今天心情好帶小號上分要的dd我一堆一堆私聊過來叫爸爸求上分的。

看分和看戰績是一樣的。

太偏見。

就像我在知乎答題,假如我是個一千五百分的答主,我的回答看的人肯定全部走光光。

╮(╯_╰)╭這個很現實的哎兄弟。

如果查戰績就是先入為主了,這個世界優待強者,假如是一個宗師摸魚一整局你也不一定會說他一句的對不對?你自己還會心裡給他開脫的對不對?

看不到隊友的戰績是一個成功,完美的避免了很多退賽和沒由來的羞辱。

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【遊戲,玩得開心才是首要目的,你又不是職業選手你非要追求百戰百勝所向披靡幹什麼。】

勝利是要去追求的,但是你不能過分了對不對。

如果出了隊友戰績查看肯定有人一言不合就退賽,呀我們這邊有個十連敗的,我不和他玩。


噴了然後呢?公開了然後呢?

除了把鍋亂扔一堆之後然後呢?

你和你的隊友會幫助那個人進步嗎?

你們願意付出時間成本去讓他變得牛逼嗎?

答案無疑是否定的。

既然公布數據和噴人並不能讓你duang的一下就贏了,那何必公布?

輸了就是輸了,就是自己不夠強力,或者對手實在牛逼,就這兩個理由,沒其他的了。


不公開倒沒啥,大可以看擊殺和火力全開。但是我覺得擊殺的圖標太不顯眼了!操作飛起的時候根本沒時間看擊殺好嗎!!!顏色對比度太小啦!如果是特別亮眼那種紅藍就好了!起碼能看出來己方和對方哪個掉人多呀!

希望全場最佳能更豐富一點!比如說更多守護者,勝負決定者,強行續命勝利者等等,輔助們的特寫都特好看!不經常上最佳真是心塞!還有肉,毛妹玩家都是雷鋒!

希望牌子存在時間能長一點,方便交流,經常是點完牌子以後就來不及打字了,都不能調戲對面半藏了!

對於魚苗來說,不顯示戰績簡直就是福音啊!


輸了,是因為「技術不行」、「陣容不好」、「沒有配合」、「缺少溝通」……

公布數據對這些有幫助么?一點幫助都沒有。

你拿著數據把鍋分明白了,該輸還是輸。

而且我覺得動不動就噴隊友的人並不是因為看不到數據(開局噴狙的有幾個看生涯的),他多半只是不開心而已,你拿著數據也沒用。

主動溝通,好好說話,多鼓勵和安慰,別埋怨隊友,同時努力練技術,這些才是有用的。


既成功,又失敗。

成功在於能讓這個遊戲存活的更久,失敗在於讓菜雞玩家盲目的自信。


可別公開了 現在看不見別人都開始甩鍋了 蹭人頭破盾 有個金牌就開始甩鍋


看到又怎樣,該罵還是罵


用意是好的,結果是差強人意的,打排位到3000沒幾個新手,不用什麼保護新手機制!

可以查看戰績,玩輸出墊底的人就會拿到鍋,商量換了以後可能贏,自己戰績擺在那裡,玩個輸出進攻打完只殺3個人,玩什麼?

舉個例子,尼泊爾站點圖我拿76,還有個隊友麥克雷,打到2:0,每次贏的都超級艱難,隊伍里毛妹說麥克雷你打的不準,換個豬來,麥克雷說這鍋我不背,是76不準。我當時殺敵輸出金牌,但是看麥克雷換豬了,就沒反駁。第三把對面換了猩猩和DVA,只要我出來肯定針對我,和麥克雷開黑的天使時不時過來牽線,極大部分時間都在奶隊友,巨難打,輸了,毛妹開始給我甩鍋了「76一點也不準,換個DVA來」。我說那就是4坦克2奶,也能打,但是312肯定好些,換個DVA過來保護我,或者天使一直給我牽線,對面猩猩DVA來了也是送,能贏的,那甩鍋的麥克雷說你又不準玩什麼輸出,和他開黑的說又不是你專奶,憑什麼奶你一個人。我說你只要一直給我牽線,就給你打贏,行不行?然並卵,被人讓二追三,對面豬(其實是他目標大)就說我的76這麼准怎麼掉到這分段(2800),我說隊友嫌我菜呢,也不拿出個厲害出來讓我開眼。我當時戰績是 殺敵62,傷害2W7,目標攻防也是金牌,武器命中48,一共三塊金牌,還在對面嚴重針對情況下。就我一個輸出拿三塊金牌是理所應當的,但是打312不來保護這個唯一的輸出,資源也吃不到,天使去牽別人,把安娜的大招搶了,有一句媽買馬匹怎麼講?

有意思的是打完繼續排,艾興瓦爾德,那個說隊友不準的毛妹在對面!!!和上把那頭豬做隊友,我選的麥克雷和法雞教他做人了,他又在埋怨上把那頭豬麥克雷不準,其實挺準的,有天使的法雞麥克雷打不贏。

這只是舉了一個栗子,有了戰績查看,除非存心搞事的人,正常人戰績太難看都會在隊友協商下領鍋換英雄。看不到戰績先要分鍋,沒有證據就要吵架罵人,拿半藏制裁你!

現在遊戲里最毒瘤的英雄其實不是半藏黑百合,是狂鼠,下限低,上限也低,不像黑百合半藏那樣扎眼,坑人於無形,打完還能甩鍋我傷害金牌,個中緣由慢慢體會!

昨天遇到個隊友對面有猩猩他玩源氏,有法雞他玩狂鼠;還有兩個開黑的都選輸出,玩的好賴不說,隊友都說2連都玩輸出,別人還玩不玩?兩個竟然退語音,不交流。其實水的不行,咱們安娜把對面麥克雷睡了,拿源氏去搞被反殺;還有玩阿三的,五個隊友一致認為不要傳送門,他還挺倔強,這東西就是為隊友服務的,5個隊友都不要,你非要玩,夠堅持(賤恥),跑的快打不贏有卵用,還不如來個奶媽。

要單排上分,輸出玩的好也可以,最好副T,首選毛妹,然後是豬,深刻的教訓。

前天買了144赫茲的顯示器,不得不說提升是巨大的,定級到2483,昨天上分到2900,麥克雷命中率維持在48以上,我開槍頻率非常高。買之前看評論和貼吧老司機都說和60赫茲相比,簡直天上地下,試用後,竟然還是超出預期體驗,科技的力量!我FPS遊戲有基本功,三億腦殘的槍戰夢想在黑區國手局對掏贏錢那種,打主道機槍35+人頭,野戰外掛級的存在。但是屁股這麼水,或許真是老了,分一直上不去,賊氣!!!

我的建議是競技開戰績顯示,或者設置6人投票決定戰績顯示。


先說結論:非常失敗!

ow這個遊戲現在的定位是非常尷尬的,很多遊戲基礎機制諸如隱藏數據,全場最佳,點贊翻牌,大招系統等等在保護玻璃心增強娛樂性的同時和暴雪一心往電競上帶的路子是相斥的。

暴雪想把ow做成競技遊戲,然而現在版本英雄池淺,平衡差(一半英雄板凳),沒有自由視角,沒有回放系統,甚至連具體的數據分析都做不到。一局打輸了,輸在哪個人?我跟對面比哪裡打不過?隊友哪個位置不行是不是早就該換了?完全不知道。

5個金牌5個銀牌分給6個人這個梗我都說膩了,但是現在這些"玻璃心保護機制",反而越加雞肋(新鮮感早磨沒了)

說到底,是暴雪的定位不明,要做競技遊戲,就做的專業一點,要不就多更新英雄地圖增強娛樂性

附圖:


我就不信有人覺得在LOL裡面和隊友互噴會很歡樂。魚塘本來就噴子多,而且競技類遊戲心態很重要,如果不是開黑,隊友對心態的影響會很大。一直熟悉你技術的人,哪怕有幾次你坑了他他也不會罵你。不知道你水平的,逮著你一次就罵你一次。

大家都有狀態不好的時候,就算是真的坑,那也是在自己的水平能力上努力的玩遊戲啵,看對隊友戰績的話,守望先鋒每一秒都很珍貴啊!有時間和隊友噴這把就不用玩了,比賽結束的時候皇城pk都chao"?bu?wan

畢竟反正我的鍋都是隊友的鍋,輸了都是因為隊友菜,這才是真正的中國特色嘴炮電競。


遊戲的本質是讓人開心,而不是讓你們互相撕逼


沒有戰績都有人噴你不行,叫你快換奶,有了的話當你稍微劣勢一點不被語音調教爆粗?


與其說是失敗,不如視它為遊戲特色。

如果你有一定的game sense,遊戲玩久了,你自然知道當局哪個隊員表現不好,沒輸出,治療不到位。

暴雪此舉表明希望OW對玩家友好,少點噴。


講個題外話,死亡數沒金銀排真是失敗。

一人一個金,皆大歡喜嘛


我覺得不是失敗,幸虧不能看,否則我會被隊友噴死


挺好的。

這樣才能讓我在2200的魚塘歡樂的聽各種嗶嗶,領各種鍋呀。遊戲而已,不就圖個樂子?

最好玩的就是看著大概就1500左右水準的,猶如前100的的指點江山,然後被自己的車友各種吐槽...


你看看你,打的又菜,態度又不好

讓開,那個源氏我要按他在地板教他做人

撈逼法雞,我等會就換麥克雷讓你做啃得雞

點贊給奶T

至於隊友,你們愛甩鍋就甩鍋吧,

------------不開麥的小OW,自己在玩的時候默默玩著單口相聲


如果有了的話早就吵起來了


個人認為並不是,如果這樣甩鍋更嚴重,並且有些人看你戰績不行上來就噴的。


這樣才能讓每個人都覺得自己很牛批跟凱瑞


暴雪爸爸這麼做是為了更多玩家的遊戲體驗,守望先鋒作為一款很吃團隊配合的遊戲需要每個玩家積極溝通做出調整而不是看到隊友不佳的數據開麥狂噴


天梯加入戰績表,快速別加就行,你要娛樂?去快速,要經濟的去天梯,別tm說什麼遊戲而已娛樂而已的,你想娛樂,別人想贏,別拖後腿,娛樂的去快速,娛樂的去快速,娛樂的去快速,你一個想娛樂的去天梯玩什麼意思?還不是去坑別人?把別人坑輸了很開心?很快樂?

還有認為是成功的。把wow的輸出治療承受傷害量去了成不成功?


是個失敗 需要改進


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