在全球性的遊戲中,是否發生過因現實映射而導致的群體衝突?
有啊,比如魔獸世界中,因為特別遲(TBC ),忘了開(WLK )兩個版本更新過慢以及九城網易代理權之爭,大陸玩家為正常遊戲,大波遷移到台服。由於遊戲方式的差異及資源爭奪的問題,激發了不少地域矛盾。台大的HOLIN LIN 老師研究過這個問題,稱之為"虛擬移民",並且提出正是大陸玩家的湧入激發台灣玩家更深層去思考政治認同的問題,甚至與太陽花運動(金菊花運動)都有關。這件事當時大陸玩家也有很多抱怨的,網上能找到很多相關內容。
實際上這件事真正有趣的地方,在於當以世界尺度看地域玩家的遊戲習慣時,會發現我們佔主流的遊戲方式確實與台灣、歐美、日本玩家的遊戲方式不太一樣,我們的玩家更具目的性也更具功利性,而且遊戲的效率,特別是獲取資源(裝備、坐騎、副本進度)的效率非常高。作為一個探索者型的非主流大陸玩家,我常常覺得這種氣氛讓我的遊戲變得很緊張,而我本來也許只想打發一下時間而已。我覺得,比起把玩家群體之間的衝突上升到政治衝突,反省幾種遊戲方式的區別也許更有助益。
P.s.評論區非常精彩,歡迎移步參與討論。有一點需要澄清,我無意挑起休閑玩家與核心玩家之爭,這個答案討論的是魔獸移民的問題。如果您看了半天只看出休閑v.s.核心的問題,那還是請您自己單開貼討論吧,別把評論區帶歪了,謝謝。
再p.s. 複製一段具有代表性的回復:我覺得我們討論時最好是不談論好壞,不涉及評判,只是單純討論虛擬移民中究竟是什麼在造成玩家群體間衝突,這可能是由於遊戲方式的不同,也可能不是。說到底,這種問題才值得討論。站隊式的問題,我好你壞這一類的問題,並不特別適合知乎這種層次的知識社區,不是這個答案想激發的內容,也太暴露智商,還是免了吧。
H1Z1H1Z1是一款的末日求生沙盒網遊,在遊戲里你需要收集物資和武器,與殭屍和其他玩家作戰,以求得生存的機會但這款遊戲比較新奇的一點就是,你可以在遊戲里遇見全球的玩家,更重要的是,你要與他們進行語音交流這就意味著,對方可以根據你的口音來判斷你所在的地區和國家這本來沒什麼,英國人美國人也可以一起玩嘛但事情放在大陸玩家和台灣玩家身上,就有一點問題了從這個遊戲開始流行的那一天起,大陸玩家和台灣玩家之間就燃起了戰火由於一些原因,台灣玩家比大陸玩家更早地玩上了這款遊戲,當大陸玩家開始玩時,台灣玩家已經建立了一定的勢力和組織本來也沒什麼,井水不犯河水嘛
但台灣玩家卻開始集體性地排擠大陸玩家,甚至有台灣主播直播殺大陸玩家
現實影響遊戲簡直分分鐘的事大陸玩家也不甘被排擠紛紛發起反擊,經驗不足人數來湊,抱團圍攻台灣玩家就這樣大陸玩家和台灣玩家展開了曠日持久的互掐這樣的情況直到我AFK還仍在持續其實不止是大陸和台灣有這個情況現實中國家的關係會忠實地反映在這種可以互掐的遊戲中我記得B站就有相關的視頻,題主有興趣的話可以搜索一下既然沒有人說coc(部落衝突)的話,那麼我就以自身經歷來強答一發好了。
目前已經afk兩年了,也許有些細節是記不清了,但還是還是有一些印象深刻的。
首先,當時玩coc的(中低段位)玩家普遍都有一個印象,就是歐美部落一般戰鬥力不高,東亞部落是塊硬骨頭,越南部落和韓國人打部落戰同樣非常認真,這裡就要分開來說。
和歐美部落打部落戰,常常出現領先對方一二十星的情況,對方往往會放棄掙扎,當然,不排除某些心機婊,在最後部落戰結束不到三小時的時候突然同時發動進攻的,但也不多見。個人感覺他們都很手殘,而且很莽,莽到什麼地步呢? 原來八本中期的時候,我故意在陣型里留下一個可以下兵的空隙,周圍全部設置放空炸彈和彈簧,一般人往往看到還會先放幾個雜魚試探下,歐美的耿直青年們往往"呼啦"一下子,七八條龍一下子就甩下來了,又或是同時按下七八個胖子,享受被瞬間彈飛的服務。所以當初我們每次匹配到歐美部落,壓力並不算很大。這裡就要說下亞洲部落了,匹配到是真心頭疼,這裡還要單獨區分出國人部落,韓國和越南感覺是當初最難打的,他們打部落戰同樣非常認真,基本和中國人一樣愛和你死磕,歐美部落或許把部落戰當活動來玩耍,但東亞部落可是都認認真真當成戰役來打的,我們曾經多次和韓國部落剛到50:50的情況(當初水平不高,九本一般兩星即可,九本以下要求三星)
最後時刻我們所有長老以上級別全部都繃緊神經,觀察對方高本的行動,若是打不過也就罷了,誰教咱技不如人呢?
綜上原因,我們搜索部落戰對手時都選擇在半夜,因為好搜到歐(lao)美(bi)。誰想整天搞到和你死磕的東亞人呢?(日本人除外,有些部落極其強悍,但大部分戰五渣)
很多部落戰往往輸的讓人心服口服,但是有一些就贏的比較。。。,說的就是國人部落中的一些人(當然,國外也有,只是遇到的中國的比較多)
他們玩什麼呢? 間諜戰。 一些高本會在自家部落匹配到部落戰後突然要求加入,這種是顯而易見的,但是人家不怕,人家有小號啊! 就是專門當卧底的小號,有中文的,有英文的,往往部落戰開戰前就加進來,觀察高本在出什麼兵種,回去報告原部落後更改成其他陣型。這種情況是常常出現的,所以很多部落都會在搜索到對手後關門。防止間諜潛入。 中國部落因為語言共通,所以打嘴炮也是經常的,兩種方法: 陣型擺字,公告牌擺字。陣型擺字不多說了,同時建議去搜索下"coc奇葩陣型",看完你就知道,人類的創造力真是無限的,連小黃陣都能有十幾種啊!!(摔),匹配到真是不得不佩服其污力高強,默默截屏然後舉報。
公告牌擺字呢,一般就是互開地圖炮,基本就是本問題上的中外撕逼,也就不一一列舉了,灣灣往往還會自娛自樂,來個"台灣共和國"
或者"福爾磨砂",呵呵,你愛遊戲建國就建吧,看你這麼可憐。這裡就要提到一件暖心的事了,還記得是好幾年前的時候,一個中國部落匹配到尼泊爾部落,就在要開打的時候,尼泊爾發生了大地震,於是中國部落就決定:停止一切所以進攻,並為尼泊爾地震默哀。
那個尼泊爾部落馬上做出了回應,因為都是英文所以我也只記得大意了:"發生這麼糟糕的事,我們也無能為力了,但是,在這裡感謝中國部落的好意。"
這大概是我玩遊戲這麼久以來,第三件讓我難忘的事了,待會再更。列王的紛爭,這遊戲就是靠著這玩意過活的啊。全球同服,所有人都帶著國別。於是打的特別熱鬧的都是地域服。日本對上中國,棒子對上中國之類的。不管自己有多少資源干對方收益如何,都往死里干。
方舟進化
在鬥魚主機區看了幾天直播,抱歉我忘了直播的人叫什麼了(?? . ??)。
中國似乎比美國晚上線半天吧,等玩家登陸後面對的美國玩家在資源上處於劣勢,而且沒有形成一個集體,被打壓,被搶資源。
然後,這位主播號召了相當一部分國內玩家,集體行動。「我們窮,沒資源,那就搶他們的!」因為時差,大體上我們玩他們睡覺,他們玩我們睡覺。因為國服的從開服一直被攻擊。連個像樣的基地都沒有,所以我們的玩家發揮了傳統的戰術,游擊戰!光腳的不怕穿鞋的。人多,拆房子也快,搶完就走,也不建基地╮(╯▽╰)╭後來老美也聯合了,打字交流找他們談判,別打了,被拒絕。我只看到這,之後沒時間就不看了幾乎所有全球服的遊戲都會有這種問題,最近在玩全境封鎖,每一個小隊就最多四個人,一個暗區最多24個人。
很多時候都比較安分,自己打自己的,或者大家去追殺一下開紅的隊伍。
然而我遇到的每次幾個小隊的大範圍戰鬥都是按國家分勢力的,都是嘰里呱啦一群人一言不合就開打。有時候路過見到中國的再打,自己小隊又不好意思不幫一下,然後就開始整個暗區大亂斗,通常都是殺到某一方退為止這麼說吧 最早玩dayz mod開始就有大陸和台灣人互相仇殺的歷史 我也干過拿槍指著台X份子唱國歌的歷史 起因大概都是互噴然後逐漸變成仇殺 其實基本所有生存類遊戲只要在亞服彎彎和國人碰到一起就很容易發生互相傷害的事 這種事都是歷史遺留問題(不管是遊戲還是現實) 當然還是有互相合作的關係存在 畢竟也不都是瘋狗逮誰咬誰 我就遇到過很多明事理的彎彎和國人 一起和諧遊戲嘛
再說說對外吧 遊戲中中外關係也不是那麼和諧 國人人口基數大嘛還有就是國人喜歡在一個新遊戲出了之後進行爆肝之旅(通宵或者連續奮戰好幾天)也喜歡進行對BUG的研究(老外其實也喜歡)種種情況導致的結果就是很容易在等級和裝備上進行對外碾壓 然後總有些人喜歡沒事到處拉仇恨 老外當然不能忍啊(有人會說老外也可以爆肝衝進度啊 其實我接觸的很多老外玩家都是休閑型 整天有時間玩遊戲的很少 而且主機平台的玩家更多) 還有個問題就是外掛這件事 之前也說過嘛 國人人口基數大所以你們也懂的…… 老外也有很多不老實的而且接觸下來老外開掛一般都很囂張容易辨認(老外其實很耿直的……) 個人來說我挺反感外掛的 但是我不否認我也用過外掛 就那之前的全境封鎖來說 育婊的反作弊老玩家都懂的 育碧老大直播全境被外掛教育簡直打臉打得啪啪響 全境的防身外掛這個梗也是令人哭笑不得還有一件事我要吐槽一下 很多國人玩遊戲喜歡帶個cn開頭 或者直接中文 這樣也就算了 你拿著這個id去干一些狗屁倒灶的事就是你腦子有點問題了 這特么出去丟的都是中國的臉 這也是老外玩家對國人影響越來越差的原因之一 到了後來有一些老外為了混淆視聽也去一些cn這種帶有國人特色的id來破壞遊戲環境(玩方舟官服就遇到過外國人用中國id在伺服器里開掛抄家) 如此下來國人的遊戲形象也越來越差
先說這麼多手機碼字都快沒電了如果點贊多的話我會繼續講講一些遊戲里的事前段時間被TX入股的部落衝突,裡面就有被強制改名的部落,你說什麼原因
我在戰爭雷霆俄服里說了句英語被對手隊友往死里打
GTAV線上對罵最後演變為中外互毆,開著坦克骷髏馬叛亂分子在大街上上演速度與激情
有幾個全球遊戲中國的IP被BAN算不算?自己開服,只要沒有鎖就連都PVE外掛刷子滿天飛,炸家沒商量。PVP根本不能碰。我也不知道為什麼好好一個遊戲非得玩成這樣。
太多了,你隨便問一個玩steam的人都能從他口中知道,老外對中國人有多麼不友好
我以前玩澤羅尼亞,名字中必帶China。就是要讓你知道,剛剛吊打你的是個中國人,哈哈哈哈哈。
SC(supercell的簡稱,下同)公司的COC,開創了一個全新的手游類型——COC類型。
除了SC自家的COC,BB(海島奇兵)外,COC類型遊戲如雨後春筍般的冒出來,卡牌遊戲一統手游的局面也被打破。全服本身就是一個吸引點,重點就在外國人,以及像台服,港服這些比較獨立區域(我指的是遊戲領域比較獨立)的遊戲服的玩家進行交流本身就很贊。
最近在玩王國紀元,同時也順帶著玩著COC(兩個手游都是收菜模式,休閑向,和生活與工作相比有限度最低,故從未因遊戲熬夜過),每天過著上線收菜,建造,然後看看聯盟發生什麼事情了,然後下線掛機。COC也是一樣,因為科技等級低,在部落朋友的關照下,基本不用捐兵,Farmer閑置的時候,打打資源,升級下建造——每天最開心的事情是和遊戲中朋友聊聊生活,工作上的事情,偶爾他們打部落戰,或者王國紀元中打大奇觀的時候支持下,沒實力的話,就圍觀下。
遇到的老外情況,和樓上某個童鞋所說的一樣,韓國和越南的比較較真(王國經驗,COC暫時不打部落戰,下同),日本的好像很低調(也有例外,據說王國紀元某個王國被日本盟佔領了,還四處打華人盟,然後又有別的王國的人跑去那個王國對打~~~滿熱鬧的,自己的王國,日本盟似乎發展不起來,整個盟的戰力還沒用我們盟最高戰力的那個人高),歐美休閑向,特別是有人甚至被打之後,回來講和送資源的~~~~汗噠噠~~~~
王國紀元
現在在某個王國的一盟中種菜,然後上線收菜,再種菜的時候,很明顯的感覺到,聯盟裡面的人,個個很亢奮,可能第一次打大奇觀,幾乎沒有像樣的對手,變得一家獨大,然後又是國人的聯盟,越南人和韓國人建的盟就比較慘,甚至在聯盟內部的聊天框里,有個不成文的規定,打越南盟和韓國盟,不用外交(遊戲裡面聯盟和聯盟直接的溝通窗口),直接開打就好,禁止打國人建立的聯盟。歐美的聯盟蠻有意思的,當大奇觀打下之後(相當於控制了某個伺服器,盟主自然成了王國的國王),甚至會來祝賀,如果被打,或者在資源上的一些分配,都會來溝通。
現在聯盟內部負責外交(即溝通)的成員都已經煩死了,內置的語言翻譯,只能識別標準的word,估計用了一些簡寫之類的,有些就看不清,然後——聯盟公告說,來外交的外國友人,請自行用谷歌翻譯器翻譯成中文,再進行溝通。哈哈哈,我就是一個看看熱鬧的~~~其實英文倒是還看得懂,西班牙語,法語的文字,就呵呵噠~~~~
個人還是傾向和所有人友好相處,顯然現在很多國人玩家都很「熱血」,甚至有些不太理智——舉例,還是以王國紀元,我所在的盟為例,有個聯盟成員,故意將自己高等級城堡搬遷到周圍一大群新手號當中,然後攻伐玩耍~~~然後到聯盟公屏上炫耀~~~~=-=~~~~
其實國人也不安分的,最典型的一件事,也是王國紀元里,有個聯盟去打國戰,好像是那個王國的一盟,結果,被另外一個華盟給偷襲,實力大減,然後幾天後的大奇觀爭奪中,自然大奇觀易手。但從未聽說日本的盟和韓國的盟有過內訌的事情,真得出了奇得團結,包括那個目前還在日本盟手裡的王國,具說國人已經很難在那個王國發展(就是那個有別的王國的國人盟搬過去攻打,目測已經失敗)。
最後說一點的是,好像在王國紀元中,木有出現所謂的台灣盟。第一眼看成了:全球的性遊戲!我有多麼的污!
ingress 算嗎?如何評價 2016 年 3 月 5 日發生的大連 Ingress 玩家被敵方陣營玩家毆打事件? - Ingress(增強現實遊戲)
TK6號:圍攻雖然不算群體衝突但還是有現實映射
《王國紀元》?一個和《列王的紛爭》比較像的遊戲但是畫風區別很大。
也同樣是全球服,能碰到幾乎各個國家的人。裡面中國與其他國家最顯著的衝突就是打越南猴子,一般是高戰力的互相懟,但是普通種田玩家也總是遭殃(比如我)。當然和一些羅曼語玩家和俄語玩家衝突不大,有時候還能一起聊天。在反恐精英:全球攻勢官匹中是什麼國家的人都有的,而中國人經常在公屏中被用「Chinese」稱呼,對手這麼稱呼就算了,隊友也會這麼叫,用yellow、blue等顏色稱呼才是正常的方式,可想這些發著Chinese的人用心多險惡,僅僅一個稱呼就能挑起矛盾。而我在對罵中爆出的SB,2B,"CNM,也是讓他們只能回「???」/手動滑稽
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