動漫給了我們什麼?
我只記得當初在母親去世時那段最黑暗的時候看了Eva. 也許是因為相似的處境(家庭),我明確地感受到自己開始向真嗣趨近(心境和人格)。沒有那麼理想的設定,但我努力著自我的補完,也可以叫成長。當自己的理想與奮鬥受到否定時我又看了fate UBW.我明確地感受到自己有了繼續前進的力量。但我卻始終沒明白它們給我的是什麼。動漫,這個世界給了我們什麼?
我就單純看個動漫,真心沒想那麼多
抱歉……我從未覺得從動漫里有過脫胎換骨、價值觀重建的洒脫感;也從未由歇斯底里的被救贖過。
我只是萬千普通人的一個,從小按部就班的念書、考試的乖孩子。倘若一點點叛逆、大概也僅僅只是在天馬行空的幻想中,自己是那個被選中的孩子,騎在犬夜叉的背上,談一場轟轟烈烈的人妖之戀……
但,要說變化,心是確實是變柔軟了。
因為覺得自己是主角、雖然不知道在哪裡分鏡,但自己一定在場景里了呢……抱歉、有點跑題……文化產品給了人們什麼?-_-||鬼知道呢
在虛擬世界中尋找真實感的人腦子一定有問題。 阿虛
當你在B站看著滿屏幕刷「無限大」,止不住眼淚的時候,你知道這叫感動與童年。當你看著名人,一護為了守護愛的人,不停向前,不斷變強的時候,你知道這叫熱血與勇氣。當你滿心歡喜打開電視為了動漫的時候,你知道那叫快樂。————————————昏割線——————————
當你總想著有一天會成為被選召的孩子的時候,你知道,這是中二。
當你總是想著漂亮女主時,你知道這叫死宅。最後抖個機靈,當你看著肉番,不能雙手打字的時候,你知道這叫緩解慾望。你說的看書也能得到
作為大齡中二病,事分兩面,說好聽的是動畫讓逐漸麻木冷漠的心變得能感受了。說不好聽的就是精神鴉片,吸飽了,該怎麼行事還是怎麼行事。
凍鰻給了你中二病。…………………從知乎政治正確性上來說,講道理動漫這個詞本來就不存在。
動漫給了我們什麼?
對於一切娛樂方式都與動漫有關的我來說,它給了我什麼?我想了好久,都沒有想到一個只屬於它的答案。
是的,它所帶給我們的一切正負能量我們都可以用別的方式(比如書)去體驗得到。也正如「我聽過很多道理,卻依然過不好這一生」一樣。
我不知道它給了我什麼,就算在我最痛苦的那一段日子,是因為它的陪伴,我才能走到今天。就算我因為它學了PS,Ai,flash,Pr和AE,拿起了畫筆開始學畫畫。可是要我說它給了我什麼,我也依然想不到一個確切的答案,儘管我大部分的時間裡都有它的身影。
但是,這或許就是像小王子的玫瑰花一樣吧,並不是因為動漫給了我什麼,我才會把它看得如此珍貴。而是我在它身上所花的時間還有精力,讓它漸漸地成為了我獨一無二的玫瑰。
看動畫真是超棒的消遣。要說帶來了什麼,我曾經有段時間有過自學日語的想法。當然直到現在還是想學,但是沒有狂熱感了。有的人看動畫看漫畫會有動力去學畫畫,學語言,去了解日本文化。但是我覺得大部分人就是找個娛樂愛好而已。而且內心都知道這個愛好可能還不是有益的。以前因為痴迷動漫成績真的下降了特別多,只是也不願意承認這是動畫害的,就像現在這個問題一樣,總覺得動畫會帶給我什麼。看過eva後覺得真是神作,這動畫似乎在告訴我什麼,然後不斷思考它的意義,到現在覺得,就算他真的說了些什麼,對我也沒有卵用呢。那種設定本身就是一種臆想,在臆想中獲得的任何東西到了現實也是水中月罷了。看過很多「童年回憶」,但是就算小時候看過數碼寶貝,我當時也是不知道無限大是什麼東西,我甚至覺得現在一刷這種東西的都是跟風。小時候看過的動畫,跟現在小朋友看的喜洋洋幾乎是一個性質,或許也有可能有潛移默化的影響吧,這點無從得知了。前段時間看了一遍香港動畫電影麥兜系列,從麥兜故事開始,我幾乎隔個一兩年會再看一遍,覺得自己又能理解一點內容,他就不再是一個單純讓我笑尿的動畫了,它的性質變了,這是動畫在幫我見證的東西。
其實都差不多
教會了我們如何釣魚
題主,你釣魚的技術還不足啊先把動漫改成動畫吧 結合語境 你講的應該單純指動畫
我覺得,每看一部動漫都能覺得人生被改變生命意義被豐富突然明白了好多道理之類的人,真的書讀得都太少了。
我有個室友,超級宅,整日混跡於b站,活得超級開心。我覺得這樣就很好了,看動漫,開心最好啦,這不就是看動漫的意義么!這個話題實際上開得是太大了。
動漫者林林總總,不可一概而論。僅就國籍分,美國的日本的,也許還有中國的,就無法放在一起評說。
美國動漫多以超級英雄一類做廣為人知。我猜想我們觀摩他們救世的雄姿時的心情,大抵與看警匪電影或水滸傳相仿。究其原因,是我們的世界總是有惡的存在。我們樂意看到那些「惡」被消滅,被粉碎,被踏在腳下永世不得翻身。美國的超人(Superman)算是第一部具規模的超級英雄作品,地位如同星球大戰於科幻片,幾十年前的老物,今日哪裡還有餘溫?實是觀眾就是想要看惡人再一次陰謀被刺破,從中感到心中的愉悅罷了。人之初性本善,這是我國的老祖宗教下的。真正的惡人,現實中絕對是很少的——否則便要亂了套了。而真正肯挺身而出,不顧性命而行善者,現實中也不多。很多人是處於二者之間的。這樣一個群體,自己甘願做生活的透明物,遵循「平淡是真」而生活。超級英雄很大程度上是拍給他們來看的。看著假扮的惡人被打翻在地,陰謀挫敗,彷彿自己獻了一份功勞。坐在影院前或漫畫前,連嚼爆米花的聲音都自豪地響起來了。不過也不是每個超級英雄套路都如此,逆其道而行者也有,不多。超級英雄幾乎是一定會最終取勝的。本集沒有取勝,下集一定會扳回來。等到那時觀眾再歡呼尖叫,不亦樂乎?而人性奇怪就奇怪在這裡:明知結局為何還要提心弔膽地看下去?我想這和看逃脫魔術的人心中是一樣的,總覺得有那麼一絲絲的可能出現意外,即使最後沒出意外,也絕不會感到失望,反而心中一快。其樂趣也就在此。
梁實秋在《影響我的幾本書》里有段話這樣寫:「英國俗文學中羅賓漢的故事,其劫強濟貧目無官府的遊俠作風之所以能贏得讀者的讚賞,也是因為他能伸張一般人的不平之感。」這和今日的美國英雄大肆其道的道理是相通的。
日本動漫是我尤其喜愛的,故以下略去日本的前綴,皆以動漫指代之。原因之一是日漫的範圍廣,海納百川有容乃大,凡是常人想得到的類型,早有漫畫家創作完成等你觀摩,信手拈來,本身也是一件快事。日漫真正十分地火起來的,無外乎是《火影忍者》、《海賊王》、《名偵探柯南》等這幾部經典。其他的日漫屬於圈內火,蔓延不到全體國人。這其實也很正常。試問哪個圈子是真正能遍布全國皆同友的?籃球火,外行人也是僅知那科比姚明罷了。
所以,有些事物是非深入了解而不能得的。這其中很大一部分是熱情。誰都有自己熱情的對象,愛好本身都沒有錯。為了自己的愛好,很多人寧願付出一切。動漫也是一樣的。動漫能夠給人一份方向,使人有一份真正喜愛的東西而不致空虛。這一點上和其他娛樂項目起到的作用差不太多。
而動漫更多的,其實填補的是內心的理想部分,或說是精神部分。這一點上和小說,和電影更加類似。我們常說「熱血番」,其實便是把自己也代了進去的。很多熱血番都是這樣,主人公生活也是碌碌無為,料想以後難成大器,但因為種種原因最終傲視群雄的故事。看畢自己是否也願奮鬥,取決於觀眾,總之這個過程是很過癮的。
動漫並不是靈丹妙藥,一部兩部也無法起到教人向善的作用。但裡面的少年少女,你能說他們的笑靨沒有觸動了你的心嗎?
動漫裡面的主人公,我想不起哪一個是沒有理想的。為了一個目標,在灰頭土臉的日子裡,和自己的夥伴們並肩作戰,對抗各種各樣的艱難險阻,最終是否成功,要看大結局,但想必是要一定成功的。從這個意義上看,動漫的確是可以帶給人力量的。
當你遇到困難的時候,想想動漫裡面的女孩子們,還有什麼過不去的呢?
昨天和一個台獨分子討論,他用的是士郎的頭像,而我的頭像大家都看到了,saber。說到最後,他說:吾王的悲劇就源於她的國家主義,你用著吾王的頭像卻叫囂著統一台灣,有你這樣的王廚真是可悲。。我真是不知道該說什麼好了。拋開我並沒有叫囂著統一台灣不談,他對動漫的理解就有問題。fsn說到底只不過是蘑菇寫的劇本,是虛構的劇情。其劇情遠不能用來引用來論證現實的東西。而這位同學竟然企圖用fsn的劇情來反駁我,我也是醉了。因此,動漫並不能帶給我們什麼,也許會給我們帶來深深的震撼和感動,但這和你去電影院看部電影,平時看本小說獲得的震撼與感動並沒有什麼本質區別。當然,動漫能使我們變得中二,然而這並沒有什麼卵用。最關鍵的還是要區分現實與動漫的區別。我要成為正義的夥伴,我一定要成為正義的夥伴,我只做櫻這邊的正義的夥伴,這種事情在現實中無論如何都實現不了的。現實中也沒有給你證明自己的機會,而且哪有那麼多漂亮女生喜歡咱?士郎這種做暑假作業錯一半的人高中估計會在痛苦中度過,而大學是沒機會上的。最後表明立場:我是凜廚→_→
1、無名可以舔?乛?乛?
2、讓我變得不無聊,不無趣,能認識更多同樣喜歡動漫的小夥伴,他們也大多有趣可愛
3、我覺得看某些動漫真的讓我感動,特別是在高中初中的中二期;對動漫主題的思索也確實,讓我的思想更有廣度深度
4、因為連載周更的存在,生活多了一個期待
5、對了,和外國人聊天的時候,動漫真的是一個很好的切入點,當年用柯南頭像的時候,德國小哥會叫我「Mr. Edogawa」 (^_^)v帶給我幾年的中二病
這種問題就比較有趣了。
首先,你怎麼定義動畫。是作為一種消遣?還是一種文化?在去年的10月之前,動畫對我來說不過是一種消遣,幫助我放鬆,僅僅去看一個個故事,況且那時並不怎麼看動畫。
之後我無意間看到了俺妹,對,《我的妹妹不可能這麼可愛》(估計會有人說我是個妹控(攤手))在這之後,動畫對我而言的意義就改變了。
之後我瘋狂的補了一些被人傳頌的作品,例如clannad,涼宮春日系列,魔法少女小圓等等。算是真正宅。我是被這一方世界震撼了,作為影視產品的一類,動畫相比於電視劇和電影擁有著更加誇張的表現力,這種表現力把作品中的感情傳達出來,被我們感受到,被感染。這一直是我評價一個動畫好壞的標準(作為一個作品而不是商品的標準)
這種情緒的感染力通常來說就兩種。1.自身代入進了故事,在某一瞬間成為了故事的角色,與角色同感同受,然後反饋到了現實。2.就是故事使你聯繫到了現實,由而進入到了故事裡。一種是虛擬到現實,一種是現實到虛擬。
我看俺妹是就是第一種,Clannad大概是第二種。當然,借用看到的一個回答文化能帶給我們什麼?鬼才知道。但我們曾確確實實的感受到了,雖然可能已經忘了。
多認識幾個同好,認識到自己到底喜歡什麼?
本人重度動漫控,我看動漫的原因很簡單:就是喜歡而已。我不是崇洋媚外,我承認我幾乎不看國產的動漫(當然小時候看過舒克和貝塔、葫蘆娃、人蔘王國等)一直沉溺二次元,我喜歡灌籃高手給我的激情,喜歡犬夜叉給我的純愛,喜歡海賊王給我的友誼與熱血,喜歡angel beats裡面的無厘頭與堅守,喜歡進擊的巨人給我的勇氣……還能有很多很多。但是,我覺得喜歡看真的不需要理由!!
動漫給我的是堅韌的神經和柔軟的內心,當然這主要和日本文化有關。
講真,二次元真的很單純,很亞撒西。裡面真心沒多少勾心鬥角,安安靜靜看完一集再上床睡覺,一覺自然醒。君不見那些宅內心強得耍流氓。
或許動漫很難教我們一些實切的東西,但他給了我想為別人溫柔的衝動。
當初eva出來的時候拯救了好多那時候的日本年輕人
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