"dead game" 到底是什麼意思呢?

王思聰說dota 2是 dead game 那麼dead game 究竟是什麼意思呢。求解答。四個答案供參考: 1. 此遊戲已死 2.拼到底的遊戲 3.玩到死的遊戲 4.爹滴的遊戲


作為商人,他只不過發現受大眾接受程度限制利益所得不能滿足他的需求,而D2玩家的整體消費水平等又並不比其他遊戲優質,遊戲相關產業可塑性不強,預期差,所以不會作為重點開發和投入。

我們只要玩我們的就好了,隨著知名度提升,會慢慢好起來的。

(而且好消息是,我發現怎麼妹子變得越來越多了……)



DOTA2這個遊戲如果單論中國市場只能算小眾遊戲。

我打DOTA有7年了,從大學到至今。談不上有資歷。

但從6.55的版本到現在我看到了它的輝煌以及現在的逐步沒落

從Ti1-ti5,到現今的4大聯賽。表面看起來賽事繁多,獎金豐厚。但DOTA2的造星造血能力比隔壁遊戲實在差太多了。不談遊戲上手度問題。就談遊戲本身的穩定性及平台客服處理問題,就已經讓許多信仰粉噴翔噴飯,甚至對遊戲的態度包括我自己,也是愛玩玩,不玩滾。

STEAM如此,玩家更不如此?所以反思自己,高冷的DOTAER確實能讓人噁心。

V社4大聯賽推出,讓其餘賽事已更難生存,圍繞著自己做大。打破了原有的比賽生態圈,我覺得這步棋下錯了。

總而言之,DOTA2在中國必然不溫不火,直至慢慢消亡。

1.信仰粉的冷酷

2.STEAM的賺錢工具

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在添加一下,我自己的庫存都接近2萬元了。

連韓國的星月套、赤沙勇士都在市場直接入手的,現已血崩


實名反對,王思聰可沒說過「dead game」的內容

以下是王思聰原文


玩到死的遊戲。可玩性比別的同類遊戲強多了。


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