如何評價張孝全回歸上海軟星,上海軟星主要從事手游研發?
上海軟星從未註銷過,從未倒閉破產。大宇保留了完整的框架,只為早日恢復上海軟星。
為什麼要成立上軟的目的,身為外人無法說的一五一十都正確,但可以確定,當初所說的吸引南部人才的戰略價值依然在。這一點可以從上軟解散時期看出來。上軟解散後沒人去北軟,全部留在上海,其中一個最基礎的因素就是地緣因素——輕易變更工作地點是非常不便的。
然後是布局大宇的自研手游戰略。大宇之前開發過不少手游,如PoorGeorge,伏魔傳奇,粉愛粉愛你叮咚Quiz,還有因為模式異變被罵死的仙劍5-劍傲丹楓和收費坑人的大富翁4。基本上大部分手游評價都不高。而後來出的一款尚可的仿大富翁IP的創市奇兵因為沒有手機版完全死翹翹了。
基本上大宇最大的問題就是現在【人才虧空】。北軟部分,仙劍5到仙劍6人才保留度很高,這也是當初上軟能夠持續發力的原因,雖然主創走了,好歹留了不少有經驗的人在。而成立上海軟星,以張孝全為橋頭堡可以吸引到不少人才。
目前吸引進來的已知四人中,張孝全不說了,大宇元老級人物。寸身言回歸上軟倒是和他無關,早已回歸大宇了。但另外兩個參與過古劍2項目的如都有回歸,一個是幸昀,負責過仙劍4和古劍2的宣傳動畫製作,在民間頗受好評。另一個人名字我記不住了,做過古劍2的case,沒有待過上軟,但翻看他的微博tag,有DeNA,也就是說他和張孝全在DeNA共事過。這可以說明領導者的號召力了吧。另外燭龍的美術地瓜在知道上軟的事情後也大發花痴表示笑犬男神怎樣都好。張孝全強大的人格魅力是新上軟的一大競爭力。
人才是目前上軟所訴求的第一要務,也是做軟體的公司最看中的一點,尤其是遊戲是軟體中的娛樂藝術品類,更需要藝術類人才加盟。上海這方面新人輩出,人才很多,也誕生了國內最強大的同人展會,資源豐富,易於招募人才。
看授權IP,之前哈鄰研發的《天使帝國》手游太缺乏辨識度,行銷不力,在扔給接盤俠後迅速死掉。騰迅的仙劍手游倒是不錯,生命力OK,但接下來的仙劍客棧手游,新仙劍3D版,仙劍MMO版和仙劍5前傳手游,這麼多項目到底能活多少個?
大宇急需人才儲備以及自研的優秀產品,避免外授IP過速消費IP價值。同時低成本,高質量,貼近死忠玩家需求的手游可以以小博大,提高IP的用戶粘性,避免代理分利模式中撈不到游水的問題。之前大宇授權給久游網的仙劍OL和渡口的天之痕OL,還有北軟授權給CDC的夢幻星球OL,都是血淋淋的教訓。不論樓上的各位怎麼說,事情就是這樣,我們努力去做了。
謝邀。看一堆八杆子打不著的人言之鑿鑿洋洋洒洒,我就不想說了。有些事,不足為外人道也
張孝全目前最適合去做的,是現在的姚仙所不敢去做的事情。
企:那麼張總監遊戲開發的理念是什麼呢? 張:在我看來,做遊戲是一種信仰,不是工作。我是最忠誠的傳教徒。
大宇又要賣招牌騙錢?
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