如何評價坦克世界的個人任務?


明明有不少任務需要組隊卻要叫做個人任務,為毛子的語文水平感到捉急。


自從有了個人任務,經常有些豬隊友為了做任務而丟了戰局,真特么惱火。

我也做任務,但是我從來不看任務內容,看了影響心情。

本來老子打個坦克不就是為了圖開心嘛,幹嘛要整的這麼累,真是的


其實我覺得最大的敗筆是任務必須一個個依次進行。。。。如果是所有任務不分順序的話會好很多


第一組15個火炮任務全都做完第二條件了,然後我就廢了。其他的完全做不動啊……

應該改一下讓單線做完的可以立即開始下一輛車的這條線,這樣至少偏科的還能玩任務。


個人任務給野隊的環境造成了比較大的衝擊。

大平原圖1000多效率的輕坦開局肉偵--為了完成擊毀火炮任務

4門火炮盯著時速70 km的輕坦炸--為了完成擊毀輕坦任務

-------------------等等等等

更不要說國服一窩蜂似的完成某類型任務造成的不平衡分房,20+重坦絞肉、10個大炸比、一大片粗管子等等等等。


玩海服,感覺個人任務讓出場坦克的種類多樣了,輕坦,SPG 出現的多了,之前有一段時間都很少看到輕坦。


我在美服打,沒感覺美國人怎麼為了刷個人任務干擾正常遊戲的(順便提一句,美服打雪球沒人刷的。像國服那種刷夠了就不打了,不管輸贏,別人認真打反而挨罵的情況幾乎沒有)。根據QA,我覺得毛子的意思是想搞一種驚喜,一種不經意間說不定哪次吃餃子就完成了的感覺,有成就系統的感覺。但是毛子沒太做好,難度上還有很多文章可以做。

能看出毛子對玩家是有分類的:聯隊黨,組隊黨和野隊黨。毛子是希望每種玩家都有的玩的。聯隊有領土站和要塞,組隊黨有非VIP開放三人組隊和專屬勳章,野隊就有了個人任務。毛子希望能照顧一下優質單野者(上論壇貼吧、鑽研技巧、願意為了提升效率打金幣彈捨得花錢),所以設計了必須手動點一下才可以接受,篩掉了一批低質玩家(從來不關注任何消息,不知道金幣彈為何物,說為了樂趣玩遊戲不能被遊戲玩了,效率42一下的)。


最近在玩雪球賺錢,,,,,準備做完了就離開坦克世界一會兒


這麼多任務好麻煩啊,對於我這種單野休閑掛機送逼簡直就是一種折磨


好不容易培養的一點點團隊意識都拿給個人任務搞壞了。


看到了需要platoon的任務,我就知道獎勵跟我無緣了


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