這種漸變煙霧是怎麼做出來的?

超級想知道是怎麼做的,有誰能回答我一下。感激不盡!!!


謝邀。

題主給的圖和這倆是一回事兒。這種東西從周圍細碎黏連的碎渣就能看出不是煙霧,是兩種東西碰撞出來的。不管是做MG還是當素材圖片,我覺得最簡單的方法去做是用相機拍。

一定要用軟體做的話應該是Houdini, C4DOctane Render效果比較好。Σ(?ω?;可我買不起octane,也懶得裝houdini,我只會用C4D瞎做做。

先解釋一下怎麼拍的吧,截圖非原創,來自某不存在的網站

這是用到的道具和拍攝條件。燈要亮,背景乾淨才能好摳圖。除了拍攝器材和水缸外還需要顏料和小盒子

他這第二個動作是在用吸管把缸壁的小氣泡逼出去……

水和顏料的比例目測是1:3吧,顏料不能太稀也不能太稠……

第一次做的單色,他單手拿控制相機的遙控器。第二次他嘗試了雙色同時灌進去,解釋說是定時拍攝。可以看出右圖已經有了好看的混色


我也試了試在C4D里瞎做……在不麻煩的範疇內我能想到的方法就是是只做一束煙然後讓它動起來,多渲染出幾張放在PS里疊起來再手動加色……如下圖……隨便弄一撮

就直接出圖吧……弄出幾個素材……我就隨便截了

把每個小蘑菇隨便調調色,把它的顏色潛力激發出來……………………

然後疊在一起。周圍的碎塊是複製素材用橡皮擦出來的!,右圖背景色太LOW了可是我懶得改了……意思意思得了

心臓を捧げよ!【。

哇這篇竟然收藏數和贊差不多呢,開心開心開心

那悄咪咪再補第三個玩法吧,喜歡這種風格的話用水晶泥隨便捏捏就能出來接近極光、夜空的效果,即使是手機找到合適角度也有很美的羽紗感


為什麼我的第一反應,這種煙霧碰撞效果可以用ae來做。


首先這種 混合顏色的效果 實拍比較常見的做法是 用顏料在水中混合 得來的(顏料和水的比例很關鍵),布好光後用相機拍攝。

不實拍通過CG製作的方法 @魂魂 說得很詳細。


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