安娜的槍是如何分清敵友的?

rt為何自己人會奶敵人會毒到呢?【滑稽】


之前看到某個知乎用戶的解釋,說是隊友在開戰前先吃了解藥,體內有解藥的時候毒針會產生反應變成奶針,仔細想想好像挺有道理的(就是感覺好痛)

我的想法是,毒針、睡眠針和激素的成分是納米機器人,而在戰前安娜就對毒針里的納米機器人設定過了隊友的DNA,遇到隊友就是修復(奶)模式,遇到敵人就是破壞(毒)模式。睡眠針和激素針里的納米機器人不但能刺激人體神經產生效果,還能對機器人的處理器產生效果。這樣也勉強能解釋為什麼能對機器人起效....


問得好,這個問題還可以擴大到為什麼安娜可以毒機器人,可以麻醉機器人。。。

遊戲性遊戲性,別管那麼多好嗎?真要給你個合理的解釋這遊戲還做不做了。。。還有為啥月球科考站那圖所有人出基地到月球表面居然不用穿宇航服?jeff都解釋過了不要在意這種細節。。。

話說回來,這個問題在風暴裡面得到了完美解決——治療鏢是Q,平A毒鏢只能打敵人跳dot,可以了吧。。。

然而還是沒有解決那個問題——為什麼毒鏢會讓坦克或者機械類的傭兵/投石車跳dot?

還是那句話不要在意這種細節。。。

—————————————————一天後的更新—————————————————

好吧好吧,這是個開腦洞的問題而我很簡單粗暴的用遊戲性來解釋了這個問題。。。如果想要了解劇情性上的東西,我找到了兩個官方的材料:安娜推出前的預告——【檔案資料】齊格勒·A的通訊記錄——守望先鋒檔案編號00231——安全等級:機密 Sina Visitor System和安娜推出後的數字漫畫 《老兵》

這張圖描述了安娜使用的生物步槍,可以看出這是一支帶有彈匣的栓動步槍。簡單說就是在射擊一次後需要射手通過拉動槍栓完成拋殼——重裝彈過程。那麼這裡就可以有三種操作了:、

1、通過使用裝填不同彈種的彈匣來進行區分。比如說一個彈匣是殺傷彈一個彈匣是治療彈,需要時使用對應的彈匣就行了。

2、通過固定裝填彈藥順序進行區分。比如前五發殺傷彈後五發治療彈或者一發殺傷彈一發治療彈什麼的。至於如果需要突然切換彈種?拜託這是栓動步槍,拉動槍栓把錯誤的子彈直接退出來然後再推下一發子彈進入槍膛就好了。

3、直接將可能需要更換的彈藥拿手上,需要時拉開槍栓後直接把需要的子彈放進槍機然後推槍栓把子彈推進槍膛。

在漫畫當中,這些體現的更明顯

在被我用紅圈圈出來的部分可以很清楚的看到安娜推了一發黃色的彈藥進入槍膛然後射擊76進行治療,同時她手上還夾著藍色和紅色兩種不同的子彈。我覺得應該是不同的功能的其他子彈並且至少有一種是殺傷彈。

這就是安娜的槍在暴雪設計的劇情上是如何分清敵友的——靠安娜自己去分。。。

什麼?推錯彈?拜託安娜是頂級的狙擊手她不會犯這麼愚蠢的錯誤的。再說了待發彈是可以被看到的,看一眼顏色就知道這發彈是幹啥的了。

什麼?打錯目標?emmmmmmm。。。是不是回憶起激素給了DJ或者天使的感覺了?(哦好吧現在激素給有大的天使似乎並非不可行)首先安娜還是頂級的狙擊手你得相信她。。。什麼硬是要打錯?那沒辦法喏,再多補幾槍殺傷/治療彈給那個傢伙唄。。。

當然,開腦洞的諸位腦洞開的都很有意思,但是吧。。。暴雪看起來並沒有想的那麼多。。。

其實更加BUG的是生物手雷,槍還可以用兩種不同的子彈來解釋,可以AOE的手雷你告訴我怎麼讓隊友治療還加治療BUFF並且傷害敵人還加禁療DEBUFF的。。。遊戲性遊戲性。。。


問得好

漫畫裡面畫的是安娜的槍子彈是單顆的

塞一顆打一顆

塞了毒彈(因)打到死神身上死神就躺地上了(果)

塞了葯彈(因)打到76身上76還感嘆說不疼了(果)

而遊戲中子彈裝填是彈夾型的

塞一撮打一撮

打到敵人身上(因)就是毒(果)

打到隊友身上(因)就是奶(果)

綜上所述

你先幫我解釋一下這個因果逆轉的原理我再幫你解釋為什麼安娜的槍打人有兩種效果。

——————————(扯淡已結束)

最為接近的一種解釋是,這是一種基因武器。要給點例子的話,《三體》中羅輯所患的輕流感就比較像,只是病原體被裝在了安娜的子彈中,或者被替換為了某種特別物質。

預先拿到己方和敵人的基因標本,分析兩者中的不同點,並設計針對性的病毒與試劑,使得這種子彈扎在敵人身上就會損害敵人的機體,而扎在隊友身上就會治癒他們。

守望的時間設定在21世紀70年代,有這樣的技術我不覺得很奇怪(天使也提到了安娜對天使使用的生物技術進行了修改),只是效率和精度能否如此之高,依然存疑。

戰場上可以收集到敵我隊員的血液,標本應該不成問題,但如果對方採用嚴格的保密措施,要拿到標本還是非常難的。

至於機器人

我編不下去了

還是那句話


我認為的話,安娜的槍的彈藥里裝的更像是生化武器

玩過使命11的話就會知道

蠍尾獅病毒:一種生化納米病毒,通過辨識DNA來分辨敵我

如果你的DNA在其資料庫內,你就能對其免疫,反之則會直接GG

在後半段的一關中,主角帶領軍隊突襲反派老巢,本來一切都非常順利,主角小隊也在軍隊的掩護下不斷推進。

正當主角一行人快到阿特拉斯(反派公司)總部時,突然從樓頂飛出大量白色球型無人機,並飛到空中分散開來,緊接著紛紛炸開,釋放出綠色氣體(病毒)。

由於軍隊的人的DNA沒有被錄入到阿特拉斯的資料庫內,紛紛中毒,七竅流血(沒那麼誇張就是了),而主角一行因為曾在阿特拉斯干過活而幸免於難(不過最後因為人數差異無法抵抗,被俘虜了)

有點扯遠了,再說回安娜的槍,可以理解為這種病毒的微縮改良版。也就是說,同時具備治療和病毒兩種功能,通過對隊友的DNA辨識而只觸發治療效果,非隊友則觸發病毒效果

那麼問題來了。。。

堡壘和和尚怎麼算= =


在守望先鋒的世界裡,有一個神秘的魔法協會,他們歷史悠久,不為人知,一直以各種各樣的方式引導著世界的運行。在這個協會裡兩位女巫,一個叫安娜一個叫安吉拉,安娜擁有著治癒和毀滅的能力,並且能讓任何事物陷入沉睡,是協會裡最優秀的女巫。而安吉拉,雖然與安娜使出同一所學校,畢業以後卻走著完全不同的道路,安娜光鮮亮麗,安吉拉其貌不揚,每天都躲在實驗室里搞研究。不可否認安吉拉也是一個天才,她能讓自己青春永駐,她能把人轉化成半人半靈體的狀態,更改一個人的記憶,還能將死去的屍體復活。但是,這些成果觸及生死,雖然並不明確違法,但一直被保守黨視為禁忌,安吉拉的研究永遠拿不上檯面,背後也被人指指點點。安吉拉一直憧憬者安娜,而安娜則從來都沒有注視過她,強烈的慾望和自卑夾擊著安吉拉,於是她轉化了瑞破,並且將黑百合洗腦控制,並且復活了被哥哥殺死的源氏,開始了自己的計劃。再一次戰鬥中,她安排黑百合一槍爆頭,殺死了安娜,安吉拉則趁機將安娜擄走,並復活了她,想趁她剛剛復活時的虛弱狀態更改安娜的記憶。可惜安娜的致命傷貫穿了大腦,無法癒合,安娜也始終沒有醒來,安娜也不再是曾經那個安吉拉憧憬的安娜,她殘存的魔力也比一般女巫都要弱,甚至可能無法在飛起來。要治療現在的安娜,需要大量的魔力,這是安吉拉所不具備的,於是,她把目光投向了安娜的女兒法芮爾身上,法芮爾在魔力方面是一個天才,但是安娜為了保護法芮爾,一直都沒有引導過她,法芮爾也這樣度過了愉快的童年,但等法芮爾長大,她愈發的崇敬自己的母親,迫切的想要變強。安吉拉責趁此機會以醫生的身份接近了她,每當安吉拉把光束注入到法芮爾體內,同時都在吸收著法芮爾的魔力,這有可能會要了法芮爾的命。然而,隨著安吉拉與法芮爾的接觸,安吉拉發現法芮爾也像當你的安娜一樣,散發著耀眼的光芒。安吉拉陷入了矛盾之中,漸漸的沉迷在與法芮爾相處的生活當中。她不惜一切代價佔有了法芮爾,甚至是消耗寶貴的魔力去取悅法芮爾,面對魔法的魅惑和刺激,法芮爾無法自拔。在一次激情過後,法芮爾因為過於興奮,沒過多久就睡著了。安吉拉幫法芮爾蓋好了被子,來到陽台上抽煙。黑暗中,突然閃過一抹堅毅的目光,那目光如同一個沉睡了多年的英雄。(未完不續)


非常棒的一個問題!

那麼讓我進行一個大膽的推測

同類問題是不是還有

寡婦的毒雷為什麼可以分辨敵友

和尚為什麼會踩到老鼠夾子

阿三那麼瘦小哨戒炮傳送器護盾發生器都放在哪

托比昂的炮台那麼小為什麼可以無限子彈

dva的大為什麼不會對隊友造成傷害拿個12殺之類的

所以說遊戲而已不要在意那麼多細節嘛= =


這是一顆量子狀態的子彈,在打中人之前是不知道子彈的狀態的,需要接觸到人體之後才能坍塌成實體子彈,根據打中人體的不同,坍塌成不同的狀態。所以才即可以奶隊友,又可以毒敵人(? ??_??)?


dj真空奶人你服不服?

原力手速反天反地你服不服?

遊戲機制而已,別較真

其實,要找理由有很多,暴雪正在陸續封印神器,比如啥都能反的日本雙刀與精準無比的飛鏢

定身吹風機

竜擊弓(日服翻譯半藏大招為竜擊波)

復生權杖

隱默手套

神器級別的六輪手槍

自瞄步槍

安娜的武器當然也是神器了,

首先聲明本人不是中醫學者:

但在中醫理論中,貌似有負負得正補氣益血這種搭配。而且還不止一種配方。

我覺得應該是安娜先從多個配方里選了一種搭配先讓隊友先吃下一半配方,等到戰場上通過飛鏢打入另一部分藥物,這樣既能奶人又能毒人。因為一半配方是毒,全套配方才是葯。

你也可以這麼理解,安娜掌握雲南白藥全部配方配比,上戰場前先讓隊友口服一半配方,雖然不知道是什麼,但肯定不會害自己人就是了。隨後在戰場上利用步槍射出帶有剩餘配方的針,這樣既能奶人又能殺人。

貌似迷魂藥也有很多配方的,嗯就這樣

遊戲機制而已。


設定是納米生物機器人。遊戲里換彈是一塞一排。

那最合理的解釋就是開戰前anna已經收集過隊友的DNA和機械信號標識。子彈里的納米機器人一看是友軍就衝上去修復。一看不認識,是人就弄傷,是機器就搞破壞


暴雪:

if (target.friendly())

target.milk(); // 233

else

target.damage();


裡面裝滿了科普魯星區蟲群研發的治癒型爆蟲酸液,開局之前通過疫苗完成敵我識別。



瀉藥,先說結論,別太鑽牛角尖,遊戲就是遊戲。

同理,如果要糾結這個問題,我們可以分出更多子問題

1.所有人的武器如何做到不砍隊友

2.DJ 的音域如何做到不影響別人

3.守望先鋒的英雄們怎麼做到子彈無限,他們怎麼帶的子彈?

4.為什麼有的場景道具會被打壞有的不會

5.為什麼車可以自己跑

6.為什麼血包會一直刷新

......

當然你可以說,這個遊戲做的一點不符合實際情況好垃圾哦!

但是遊戲不就是遊戲么?

守望是個好遊戲,雖然最後快成 deadgame 了,但求不釣魚黑


我覺得的吧……安娜的槍是不是和納米科技有關(比如安娜的大招就叫納米激素)?那麼安娜發射的子彈里是納米機器人這個設想成立么?這可以解決包括為什麼安娜對隊友是奶對敵人是毒奶,為什麼對堡壘奧莉莎還有訓練場機器人這樣的非生物有效,還解釋了為什麼安娜的催眠針可以睡掉它們。至於托比昂的炮台……也許是因為炮台沒有可以被催眠的結構?唯一的問題在於……這個成本不覺得有點高么……

個人認為沒有什麼是科學解釋不了的,是在不行只能說明那不是我們這個科技樹的玩意(????ω????)


因為傑夫說

這很coooooooooooooooooooooooooooooooool


想想抗日神劇里的包子雷

自己吃沒事

扔出去就炸了

武器這種東西

誰又說得清呢

好用(chi)就行


你怎麼不說沒有隊友傷害呢。。。還能透過隊友打敵方身上去

滑稽。jpg


安娜的槍都是毒藥。

只是出發前給隊友餵了解藥。


除去遊戲性的解釋,我認為最可能的是彈藥本身只有治療效果,但是安娜的槍上有個按鈕之類的東西能改變彈藥的性質。這樣也解釋源氏為什麼能反安娜的射擊。


首先,在劇情里不存在兩個安娜。然後,剩下就是納米機器人的設定了。

至於源氏,我覺得他在E的時候說不定就把納米機器人的程序篡改了。

以上,不然安娜也很絕望啊。


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