玩遊戲打得很準是怎樣的體驗?

主要指的FPS類的遊戲…守望先鋒之類的

我屬於老年人槍法……因為常年打不準,所以只能玩不需要命中的天使啊,狂鼠啊……還有就是準星特別大那種……

好想知道不是職業選手但是打的準是咋么樣的。


戰地4,監獄,禁爆禁霰彈的那種,純粹的槍械對A。

我在外場雪地拿了把SV98準備從B點去C點圓環偷襲,但很不巧的是我還沒走幾步就遇上了整整兩支敵方小隊,其中一隊5人,另一隊4人。

當時他們距離我只有50米。

他們還沒發現趴在雪地里還穿著DICE LA迷彩的我,但我已經想跑了,沒辦法,人太多,單憑一把栓動式的SV98沒可能打得過他們,按正常情況來說,我頂多收一兩個人頭就要被集火。

我:敵軍9人……換做是平時是要逃跑的。

SV98:不,列兵,我們能行!

(不好意思玩下全金梗嘿嘿)

不知道從哪來的勇氣,可能是為了掩護還在B點拼殺力求保點反撲的隊友吧,我小範圍移動,挪到了一塊石頭後面,然後蹲在那架起了我的SV98。

當時我SV98的配置是兩腳架+7×俄式初始鏡,畢竟當時SV98才剛開始練,小圖步戰常備的直拉式槍機我還沒解鎖。

俄式狙擊步槍(SV98、JNG90)的初始瞄準鏡估計大家都知道,就是那個瞄準界面很爛的7×瞄具,準星是個三角箭頭,非常不適合中距離打狙,加上7×的尷尬倍率,這款瞄準鏡根本不能適應近距離連射。

但接下來的射擊過程……一句話,打得對面以為我開掛,我自己都覺得發揮超神。

仔細觀察了敵人的隊列後,第一槍很穩的送給了一個抱著突擊步槍最先衝上來的人,+125

第二槍送給了他後面準備縮回去的傢伙,又是+125

第三槍沒爆頭,打中了一個半截身子露在石頭外面搓電擊器準備救人的庸醫,這一槍把他嚇得縮回去了,但就在他慢慢摸出來準備還擊時我的第四槍準確無誤的又拿下了一個+125

然後在退殼裝填的動作間隙我看到了對面岩石後面有光點一閃而過,我本能的微調槍口,在重新開鏡的一瞬間我看清了對方的狙擊鏡反光,於是我在他開槍之前送上第五槍,+125

然後在我拉栓的一瞬間對面站起了3個人。

我往石頭後面縮了縮,力求自己的腦殼暴露得更少,這番連續射擊大概已經暴露了我的位置,畢竟我槍口沒消音器,就在他們準確定位我的時候,我抱著好歹再撈幾個的心態打出了第六槍。

+125

對面朝我的方向開始了壓制射擊,其中不乏沉重的M240射擊聲,我知道我不能再狙擊了,露頭必死,我躲在掩體後更換彈匣,稍稍換了個射擊點繼續趴著,等待射擊間隙。

漫長的掃射後,我從我的新射擊點看出去,就看到兩個人穿過了我的視野,沖向了B點。

我飛快的瞄了一眼小地圖,發現附近並沒有友軍,友軍現在仍然在B點被壓制。

那麼這是敵人。

我挺慶幸我更換了射擊點,否則我就不能發現這兩個漏網之魚了,我也不得不佩服對方的戰術配合,由機槍手壓制我,然後其他人衝過我的視野。

但我不會讓這兩人逃掉。

第七槍,穩穩瞄準,+125,擊斃了跑路二人組右邊那個,隨後微調槍口,在左邊那人蹲下來原地警戒的時候將第八發子彈從岩石縫隙送出,+125

還差兩個機槍手,如此近的距離對狙擊手很不利,現在敵人已經被我幹掉7人,我是不可能放棄這些到嘴的肉自己逃走了,「能幹掉」的聲音在我腦子裡亂轉。

我正思索著如何對付他們,忽聽得頭頂一響,一道陰影飛過我頭頂,穩穩落在了我身邊。

轟!!

我掛了。

我掛了……

特么的那是一顆手榴彈……

然後對面一個機槍手忽然就消失了,屏幕上顯示此人因使用M67手榴彈被伺服器規則踢出伺服器。

哈哈紅紅火火恍恍惚惚嗝.jpeg

我火速選點復活,但我選的是雪地外場,因為在此之前我在B點外場附近很隱秘的放下了一個重生信標,我很慶幸這個重生信標沒有被破壞。

剛在外場復活,我就看到最後的那個機槍手正在B點門外架槍準備掃射,於是我握著改錐從他背後靠近,一錐就將他擼翻在地順手掏走狗牌。

就醬。


男朋友的半藏,法雞,毛妹等各種英雄。

男朋友專精fps,csgo tf2 r6什麼的都超級厲害。

ow每個賽季都有人罵他是在開掛,可能是近戰半藏甩箭太准了,半藏被罵法雞也被罵掛逼,心酸,當然是幫他罵回去啦( ??????? )毛妹跟槍無敵整局高能量,原氏麥克雷爆頭率高到可怕。

看著同學誇他,讓他帶,說他半藏無敵,就超級開心,不過他一般都單排。

可惜現在差不多已經放棄ow了,半年沒玩,只有賽季新開的時候隨便打打定級賽,分出來後就不玩了。後面幾個賽季定出來似乎沒有下過3800。但偶爾興起玩一下,就感覺最佳都是他的(而且沒開大???????)

現在一起沉迷了彩虹六號快一年,自己死了之後看他的視角,人都沒看到,他就有個headshot的加分,真可怕。


托比昂,叫你的炮台來回答一下!


美服主麥克雷,本賽季命中爆頭55/12,說說體驗。

1V1基本不怕豬和猩猩,注意自己的走位和甩/跟槍,配合閃光彈至少兩發爆頭是可以的。打猩猩走進罩子扔閃光彈點頭,猩猩放了罩子你想跑是肯定要死的。打豬比猩猩好打,留閃光彈左右走位點頭,點豬的頭比猩猩更好點,豬喝血用閃光彈打斷,目前版本豬就是充電寶,被勾了也不一定會被秒掉。打Dva是基本打不過的,開著矩陣上來撞你接近戰再補幾槍再矩陣很容易讓你子彈miss掉,麥克雷甩槍容易停槍難,甩得正嗨要停槍再次瞄準很難受。就算機甲爆了打小妹妹也不好打,一直覺得打個左右跳蹲的小妹妹比打狂秀身法的源氏難……

1V1打狗比打肉有難度,打源氏別慌,好好地瞄,中遠距離源氏不構成威脅,飛鏢肯定對不過子彈。他shift到你身邊或者身後的時候閃光彈往地上扔後打頭。源氏開格擋的時候閃光彈往他頭上扔,別往刀上扔,大部分源氏格擋後會shift到你身後,根據距離預判直接轉頭閃光彈或者腳下閃光彈,跟豬勾格擋後的源氏一個道理。開大的源氏五成打不過,聽到日語馬上shift拉開身位,有dj加速更好,有些很賊源氏會在開大的時候開格擋,這個要注意。綜上,打源氏的精髓在於保持距離和冷靜開槍。

獵空是所有英雄中最難打的,想依靠閃光彈殺獵空的麥克雷不是好麥爹。打獵空跟槍是沒用的,運動軌跡沒規律,對甩槍要求較高。中距離和獵空對點,自己要注意左右蹲,獵空近身的時候別馬上交閃光彈,十有八九要被躲掉。獵空近身的時候要有左鍵接近戰的習慣,可以秒掉被爆頭的獵空。solo我七成打不過厲害的獵空,打獵空得有輔助幫忙或者陰他。

法雞比獵空好打多了,中近距離麥克雷勝算更大,有天使的情況另說。最噁心的是那種遠距離poke的法雞,你打他每槍三四十傷害,他打你一炮120。打雙飛單只要法雞不是特別蠢麥克雷不可能打得過,對雙飛最好自己這邊也有天使牽或者和己方Dva溝通三陪。

扯了這麼多,體驗大概就是solo200血以上的英雄很開心,當充電。Solo200血的英雄都不怕,自己勝算更大,solo150血的遇到了能躲就躲。打團時很容易被第一個搞,麥克雷又小短腿生存能力差,很多地圖狗騎臉無生存可能,比如努巴尼A點國王大道A點,這時換英雄是更好的選擇。

還想說的一點是對於即時命中的英雄爆頭率真的很很很重要,55/10的麥克雷和53/8的麥克雷是兩個分段的概念,所有還得好好練習爆頭。

——————————————————我是分割線——————————————————

補充點對局勢的分析、大招和陰人吧

麥爹不死就有輸出,所以不是讓你沖在最前面或者當flanker的,和輔助站一起是比較好的選擇。誰打輔助就打誰,能打200血的就別去打肉。讓對面瞬間減員的才是這個遊戲的意義,一直刷傷害是沒用的。所以當你面前站了對方猩猩和和尚的時候要強迫自己優先打和尚,此時爆頭率的重要性也提現出來了,根據我的經驗有爆頭打死對面兩百血的概率比三槍都打肉的高很多,換句話說就是第一槍第二槍如果只打到對面身子,對方可以卡視野可以套盾可以扔瓶子奶起來,兩槍和三槍打死人在很多時候是有區別的。

當前版本流行猩猩Dva天地狗,對方猩猩的盾是最有必須快速打破的,因為會擋住自家後排的輸出和奶。六連翻滾再六連,這是破猩猩盾的最快方法,原來看視頻很多玩家包括豬芳芳老李都是左鍵破盾的習慣,這是不對的。猩猩Dva騎臉馬上拉開距離,不管你是麥克雷還是76,被電一下挨兩槍之後很容易被狗補掉。到底是打猩猩還是打騎臉的狗還是拆機甲,這個問題得看情況,與團隊選擇的集火目標(和尚球、禁療等)和對面血線有關。打得準的麥爹至少可以很好地限制源氏,源氏不敢隨便交shift上來蹭能量,猩猩也不敢隨便單獨騷擾輔助,被暈住很有可能有來無回。對面起雙飛一定記得和己方Dva猩猩溝通,看是打天使還是法雞,取決於對面雙飛的走位,法雞有位移的情況下通常打天使。打起團來我的建議是盡量別管對面的獵空,可以用閃光彈嘗試殺,別用左鍵一直硬點,既然都掏出麥克雷了,要想著快速吃對面前排和打雙飛。

偶爾會看到帶大鎚的地推,我的個人習慣是有人在盾外就打誰,不管隔多遠不管多少血,麥克雷破盾效率不算高。什麼時候該破盾?對面佔位不好Dva準備扔大之前,己方76準備開大之前,自己準備開大之前,實在沒東西打的時候。同樣,破盾請六連。用大招破盾也是很好的選擇,大鎚盾後有人時大招破盾很快,說不定還可以打死一兩個。麥克雷的大招和Dva核彈也可以有配合,開著大讓猩猩Dva去懟對面的大鎚給大鎚造成的壓力也是很大的。

說到大招,個人認為是這個英雄最有趣的地方,大招開不好容易回城,開得好收穫多殺。原則上大招能殺死一個就賺了,殺死一個就賺了,殺死一個就賺了,重要的話說三遍。依靠大招殺人的麥爹和依靠閃光彈殺人的麥爹一樣沒用。什麼時候開大?①對方脆皮走位不好的時候,比如一個DJ一個76站在努巴尼大道中間,隔你中遠距離不容易點死,直接開大帶走讓對方減員。②遠距離雙飛走位不好周圍無掩體的時候,開大很有概率殺兩個。③破盾和逼對方走位,比如國王大道的酒吧拐角,這種開大需要和猩猩Dva溝通要罩子要矩陣保護。④真正的繞後開大(接下來再說,這個更有學問)。自己不死的情況下大招能讀完就讀完,最後一兩秒說不定有想探出頭看看的脆皮直接可以帶走,開大的時候可以給己方dj溝通要加速增加機動性。現在開始說繞後開大,繞後開大我總結出兩種,一種是干擾性繞後開大,目的是給對方施加壓力並盡量取得擊殺,第二種是真正為了殺人的繞後開大。第一種干擾性開大的例子:多啦多二樓的小縫隙,對方剛把車推過a點的地方。這種開大別直接站出去開,先按Q,對方聽到High noon優先會看你那裡,在掩體後等個三秒再出去,這時對方第一時間沒找到你會很慌,走位很容易出錯,溝通隊友開始交火,猩猩跳Dva撞大鎚撞……三秒後走出去對方要麼在交戰要麼在躲要麼還在四處找你,總之很容易被你或者你隊友擊殺。第二種為了擊殺的開大,如沃斯卡亞二樓高台,艾興瓦爾德三樓高台。這種開大一定要和對方保持選距離,直接站出去開大,能打死200血的就可以開槍了,千萬不要貪要麼自己死要麼對面全躲好了。還有,開大的時候要是已經被對面的獵空源氏法雞近身了想都不要想直接取消Q,不然死得很難看。

說說陰人吧

我原來玩cs和cf比較多,對於fps遊戲來說,陰人的收益是很高的,陰的位置好一梭子可以讓對面減員一到多人。對於ow,麥克雷能陰死一個就不錯了。從內測到今天,陰人最多的地方還是拐角和卡視野的地方,閃光彈六連,或者左鍵閃光彈左鍵。扔閃光彈可以預判扔或者看到人了再扔,預判扔得憑聲音知道對方離自己多遠,這需要經驗。追另一個麥克雷到拐角的時候最好先扔個閃光彈過去避免他在拐角向你扔預判閃光彈,這是血的教訓。有個細節,因為是陰人,所以一般定住對方的時候對方不是正面相你的,對於安娜源氏這種頭有點歪的六連直接帶走,別想著點頭再點身,有點小失誤萬一沒陰死很虧。左鍵閃光彈左鍵得對英雄身高有預判,槍口放頭會出現的那條線上,留出一點反省距離,很像打cs。這樣打出的爆發傷害很高,140+25+140,可以穩定秒死神小美,當然,死神小美也可以閃光彈六連打死,扔閃光彈的同時六連。陰人的地方得憑經驗和對對手習慣的觀察,對喜歡走小路的獵空源氏可以在拐角等他們,也可以在半路陰剛復活的脆皮,讓防守方防守一直差一個人,還造成有個麥克雷在後方的壓力。像沃斯卡亞這種a點離防守方復活點很遠的地圖,能陰對面的脆皮是很划算的,像帶大招的天使這種。陰人完全憑經驗和局勢的把控,沒什麼說的,玩得多了人人都是人精。

說說自己練槍的方法,現在版本好在可以保存設定,練槍設定每次都可以拿出來用。灕江塔,麥克雷設定不需要換彈,生命最高,受到傷害最低,生命回復最高,禁止電腦使用麥克雷。沒有開僅爆頭有效,盡量自己去爆頭。

麥克雷是上線極高的英雄,需要花時間練習,希望各位都能用麥克雷上分。


上初中時瘋狂迷戀CS,那時家裡給買了電腦,大人工作忙經常我一個人在家,所以沒人管。

一有時間就拿把AK虐殺AI練槍法,瘋狂的時候能連續玩十幾個小時,玩到眼睛疼的受不了才去睡覺。

大量的練習加上身體的消耗,換來了當時能槍槍爆頭(幾乎)的槍法。

後來自己沒意思,就去門口的網吧玩。

那時傳奇都還沒盛行,網吧里幾乎都是打CS的,我就找了3/4的雪地地圖加了進去。

毫無疑問,瘋狂碾壓, 對方一露頭就被我爆頭。

小孩子嘛,喜歡裝逼,然後我就一邊虐殺一邊喊,「真垃圾」

然後我就被我對面的倆混混,以懷疑我是外掛為由,強行帶到了網吧後門。。。

然後搶了二十塊錢。。


五百贊!好開心啊第一次這麼多人看到我的回答!謝謝dalao抬愛!不過評論區的贊數還是遙遙領先

百贊了嗚嗚嗚好感動

強答!

女朋友之前主完麥克雷76,上賽季單排4100左右!

上次看她打排位玩麥克雷的時候,阿努比斯神殿進攻,A點對面雙飛被她頭都點爛了!一波團直接進點,A點秒破。

這時她摸摸我的頭問我:強不強?想不想學?

我當然大拍馬屁,跪舔dalao。

結果B點對面換了個Dva出來...

矩陣塞到嘴裡那種感覺,我看著都心疼。

打了兩次團沒有進場機會,她決定要換個源出來,我摸摸她的頭:怎麼不教我玩麥卡利了?

然後那把她就一直玩麥克雷,6分多鐘B點0%的占點進度。

那把最終還是贏了,對面A慘...

打完之後我認真的盯著她那意識模糊的雙眼,認真的說:dalao,我想學Dva!

最近她玩個小號跟我雙排,只玩源...

就是那種,原地二段跳丟飛鏢的...鏢師...

連輸兩三把之後就會齜牙咧嘴的掏出成名英雄麥克雷炸魚,帶我贏一把...向dalao低頭╮(╯-╰)╭

----------------- -_- ---------------------

評論區的好可怕

哇你們都去評論去點贊了都沒人贊我哭哭

心態崩了(;′⌒`)


我准我牛逼 因為fps功底好 所以什麼英雄都可以直接拿來用 只是對英雄的具體熟練度問題 玩什麼都可以起到一定的作用 這是守望先鋒。

csgo的話還是這個道理 誰准誰就是爸爸 什麼道具什麼身法根本不需要 我什麼都不會扔 也沒有好好去學過 只有極少數地圖的極少數點的煙和火會扔幾個 其餘全是槍法上分 雖然我csgo也不是什麼大手 就是個100多小時雙ak 打得准就是強 可以參考大小陀螺 什麼煙不煙閃不閃 你見我第一眼你就要死 這能上不去分嘛

准 是一切的基礎


初中的時候玩過CF

體驗?那當然就是數次被懷疑開掛請出房間?_?

無奈笑笑,換個房間,剛進去就被t

我:???

某:就這個人,上局開G。 12的都是孫子,死瑪。。。

然後又出去了?(?????)?.

玩的幽靈,啥都不會幹,就是蒙的准。


其實我覺得很多人覺得自己打得不準,都是因為自己沒有好好「瞄準」

如果你可以在合適的時間,

用合適的方法把準星放在敵人身上,

然後開槍,那麼開槍一定是準確的。(這裡我們不考慮彈道的速度問題)

我們看到過很多次各種大牛啊,搖頭啊,送媽的視頻,會發現現在普遍的暴力自瞄採用的都不是彈道預判,而是直接很暴力地將準星鎖定在敵人頭上,雖然是這樣,很多英雄還是有很高的命中率,所以我們要學會如何將準星很穩定地套在敵人上。

這就聯繫到了內部和外部的東西,內部的就是你在遊戲里怎麼瞄,外部的就是趁手的外設。

外設包括滑鼠,滑鼠墊,這些輸入設備,當然還有一台不錯的輸出設備顯示器,雖然144HZ及以上的顯示器對於守望先鋒和CSGO來說很重要,基本玩起來就是兩個遊戲,但是我還是不做過多的鼓吹,對於普通的日常遊戲玩家來說60HZ的普通顯示器足矣。

滑鼠和滑鼠墊就很重要了,首先你的滑鼠不能有跳幀,DPI差值等種種不好的設定,而且需要你趁手,同時速度也不應該過快和過慢,雖然有的時候比較慢的速度會讓你轉不過來頭,但是在微調的時候十分精準。滑鼠墊就更不用說了,無論是虎符還是巨蟻這些特殊材質的滑鼠墊,還是普通的MASS和HEAVY亦或是很便宜的H3,這些都是有自己特點的,很順滑不粗糙的墊子,都很推薦。

至於在遊戲里如何瞄準,如何精準,可以看看我在守望區原來寫的一些回答,裡面講了一些射擊類的英雄如何設置和瞄準,如果你喜歡可以看看。

守望和CSGO的瞄準還是不太一樣,需要不同的適應。


玩射擊遊戲我是狙擊手出生,最早玩的射擊遊戲是三角洲特種部隊。

那時的我就已經做到能在幾百米遠的地方把子彈從碉堡的射擊口打進去殺掉躲在碉堡里的人,用槍榴彈在一二百米的距離就可以不需要多次射擊校準直接一炮把榴彈射進建築物的窗戶里。甚至大家都在用巴雷特大狙的時候我已經開始用M24鳥狙了。鳥狙艹蛋無比的大麴線彈道在別人眼裡就是垃圾,而我特別喜歡。因為彈道曲率大,我有時可以擊中躲在掩體後的人,較輕的槍聲又有助於我隱蔽。當年我玩三角洲的時候,最鬱悶的就是,子彈打完了,我人還沒死。最後養成了一個習慣,給自己留一顆手榴彈。

我的能力我同學朋友是知道的,因此每次被狙擊,都會罵我陰B。可網吧里的人就不怎麼客氣了。經常會有人罵:MB的,哪個XX,你TM的有本事別作弊。我從不罵回去,因為我覺得這是一種榮譽。當獵物被獵人玩弄而又無法反抗也不知道如何反抗的時候,這種滿足感和成就感強烈而持久(你就認為是快感吧)。誰還需要女朋友呢?哇哈哈哈哈哈。

後來CS出現了,從此要在狙擊界吃得開靠得不是隱蔽,不是槍法,不是意識,而是甩槍。我就被時代遠遠的甩在了後面。從此我靠機關槍和連發散彈槍來解憂愁,我的射擊類遊戲的每局得分也開始變得極其的不穩定。這也許就是物極必反吧。

很多年以後,我上網用專線了,電腦也升級了,還有了XBOX。我依舊還是喜歡玩各類射擊遊戲,但是任何一種槍械我都有意無意的當狙擊槍使用。只要遊戲允許,給機槍和手槍裝狙擊鏡這種事情我是經常做的。

我在玩天降泰坦2的時候曾經一度愛上了重型泰坦Legion。

這種皮厚肉糙手持加特林機炮的傢伙,任何有常識的人一眼就知道這是一種沖在第一線的機甲。可我每次登上這種機甲,就把加特林機炮調整為精準射擊模式,然後躲在隊友的泰坦後面遠距離點射。連隊友的細胳膊細腿手持狙擊高斯炮的北極星泰坦都沖的比我靠前。

我知道,不管多少年,我的血管里依舊流淌著狙擊手的血液。

--------------------------------------------------

不要罵我慫,你們不懂一個老獵人的痛!

-------------------------------------------------------

感謝大家捧場。很多玩友建議我去玩一下狙擊精英。其實我玩過,但這遊戲給我的感覺總是怪怪的。不是我當年三角洲的那種狙擊手,而更像是沙盤遊戲。對戰類射擊遊戲有個特點,你背後永遠不是安全的,你根本無法評估你的背後是否安全。獵人還是獵物,身份完全可能在一瞬間切換。可狙擊精英沒有這種感覺。你只需要想著法子殺人即可。玩過之後真的無感。還不如戰地或者使命召喚的突突突。

--------------------------------

感謝大家推薦我那麼多遊戲。其實大多數我都玩過。下面放個乾貨,很多年前我玩使命召喚的遊戲視頻。可惜不是狙擊槍。但是盡顯我陰險猥瑣的蹲B本色哈哈哈!好像是15連殺,最後遊戲快贏了,我就衝出去拚命了!結果還沒死,結束前還帶走一個。

是遊戲錄像的回放,用手機拍的,所以大家講究著點看吧,主要是看意識啊哈哈哈。

視頻封面一個猥瑣的CAMPERyouku.com視頻


csgo,前一段時間瘋狂打bot,就那種移動中的,拿著槍就一槍一槍地甩頭,想提高一下槍法。

然後前幾天出成績了,煉獄小鎮香蕉道,ct邊沙鷹連爆五顆頭,感覺真的超爽。

然後就迷上了沙鷹,這兩天天天在休閑局裡練沙鷹。從頭到尾一把沙鷹剛到底,爆頭的感覺爽爆了。

想像一下,你手槍架著狙擊點,對面狙擊手拉出來,爆頭。「我用沙鷹爆了對面awp的狗頭!!」

對面拿著ak丟了閃從中門衝出來,你背身之後拉回來就是兩槍甩頭,多帥哦。

後果就是,前兩天走在路上,看見那麼多人在我前面,一顆顆腦袋都在晃悠,我右手就開始不自覺地「移動滑鼠」了。停不下來。


什麼體驗?很疼!

我每次打遊戲到晚上十一二點,媳婦拿煙灰缸丟我都很准~


槍法畢竟是fps類遊戲的根本吧,或許各種遊戲槍法所佔的比重不一樣嘛,爭起來沒意義。

評論區撕逼的兩位先摺疊了

———————我是分割線——————————

彩虹六號玩家請參考巴西大神Noted

這人沒套路不蹲逼,就是槍法剛反應快

防守方還在布防走位的時候他就端著槍一路推過去

別人見到他還沒來得及反應就被爆頭

別人到處亂跑是走位繞後,他到處跑是因為這個地方殺完了,滿世界找人殺

就是槍法剛反應快,你們的套路在我身上不管用,不服來對槍

在這個靠套路靠意識靠對地圖理解靠奇思妙想的遊戲里端著一桿槍把其他人打的頭都抬不起來,某種意義上的一劍破萬法。


@pigff


ow 半藏其實我是近視不帶眼鏡根本看不太清楚對面在哪 只是大概估計一下對面在哪一箭一個小朋友


玩cf,游標放到大概頭部的位置,練爆頭。 殺20個18個都爆頭死的,然後經常被人當外掛踢出去 最後,出了rmb槍之後槍沒那麼好用了,也打不過充錢買槍的,不玩了ヽ( ̄д ̄;)ノ


基本就是永動機

殺人……轉移……鎖定新目標

全程都在跑

一個人就可以造成巨大的威脅

最巔峰的時期玩FPS宛若開掛,准心可以瞬間鎖住敵人精密射擊

思維明確,戰法犀利

然而一段時間多沒碰……感覺自己打起來宛若智障,轉向,移動都慢半拍……操作永遠跟不上腦子

可能真的是年紀大了吧……


現在max+沒法看數據了很氣,記一下今天打的時候

對面的安娜玩了一把大概沒見過點長什麼樣子可以說是很氣了

分割線怎麼弄的....是醬么———————————————————OW 黑百合

說實話在任何fps甚至其他類型的遊戲里,我最愛的都是狙擊手類型的角色,因為這是最能讓敵人感受到絕望的角色

你想想,你起一個雙飛,想把對面六人頭給打爛,結果「唰」一聲後,你第一個死在了家門口,一秒後你的天使小姐姐也是同樣的遭遇。而且在之後的遊戲中,你會不斷的在升空過程中就被打掉,在移動過程中被打掉,或者在天降正義時發出不似人聲的慘叫。這都源於對面的一個百合。一槍,一個。

體驗有兩種主要的:1.被隊友和對手誇。2.隊友誇,對手罵。畢竟你打的太准了,讓對面的遊戲體驗幾乎為0,有的人當然就要開口說一說了。

有些瞬間特別爽。對面genji拔了刀沖你s過來,結果在結束的位置被爆頭,刀還沒拔完。76大喊:我看到你們了!一槍甩頭秒變死瞎子。麥卡莉:50....呃...畢竟滿頭紅光太好打了_(:_」∠)_各種連殺,莫名其妙的單殺,簡直讓對手懷疑人生。最爽的是和對面百合對狙,全程看到對面的噴他們的百合,然而百合繼續死鴨子嘴硬,用頭迎上了我的子彈。

數據因為初期上手時玩的不好,所以不是很能看。百合粉一生


我是個開箱精英全球血崩(csgo)的玩家

有時候手感來了的體驗就是

打擊感嚴重不足

我還沒發力你咋就倒下了。。


當然是被別人說開掛咯? (ˊωˋ*) ?


推薦閱讀:

CS:GO 會超越CS之前的版本嗎?
如何玩好戰地1?
哪些瞬間感覺自己玩了假的 CS:GO?
CSGO里遇到的的隊友可以有多坑?
為什麼有些電子遊戲沒有人體破壞機制?

TAG:遊戲 | 第一人稱視角射擊遊戲FPS | 守望先鋒? |