守望先鋒臨近一周年是否比原來更成功了?

如何看待一年來守望在遊戲內容、玩家群體、電競項目方面的發展?


昨天晚上六輪車開黑 對面也是五輪車六輪車

大家都選出了自己擅長的角色

搶點圖雙方99+,在隊伍語音瘋狂溝通 組織打法。

最後贏了 全場最佳我的

拉了兩個 一堆助攻 反占點的一波

感受到了很久沒有在這個遊戲中體會過的成就感

結束的時候有個隊友說了一句

這才是玩遊戲嘛。

我希望玩守望先鋒可以感受到自己的存在感 以及對隊伍的貢獻,輸掉遊戲也可以盡興,而不是一味的甩鍋掛機,互相推諉。


核心玩家有了

那些不喜歡玩fps跟風買遊戲的人也不玩了

小學生不來了

比賽有了

噴子覺得全ow都是噴子在全世界噴ow藥丸自己也不玩了

玩家總體減少了外掛沒生意了

【這裡說一下暴雪是治理了外掛的,有個up做過實驗之前很多外掛已經用不了了,但是外掛更新速度比暴雪更新速度快多了】

總的來說,唯一的不同就是玩家少了,遊戲性會越來越好的

ow這個遊戲很符合我的審美要求,世界觀也是我最喜愛的,我會玩到關服那一天,

至於整天拐彎抹角黑ow的,我就說一句,愛玩玩不玩滾,你在這裡發牢騷暴雪也不看,有意見找官方去,在這裡只會讓玩遊戲的心情不好,不玩遊戲的覺得這遊戲不好,你們還整天覺得你們是為了遊戲,所以自重


守望先鋒要完啊

又要講團隊配合,又要思考動腦筋。自己秀遍全場難而且沒什麼卵用,要和陌生人交流磨合,戰術和執行力比個人實力不知道重要多少。看不到KDA還不知道到底是自己傻逼還是隊友傻逼,想噴人都沒底氣。總是匹配不到大腿競技老是輸,要是不整天匹配到這幫傻逼我早就宗師了。帶妹子完全帶不起來,雞兒不想放假都要放假。

不能帶妹,沒底氣噴人,不能裝逼,還要聽別人的意見的遊戲,明天就沒人玩了。垃圾遊戲,還不如王者榮耀!

請大家把這個說法傳播一下,這樣那些不是正經玩遊戲的人就到別的地方搞世紀佳緣,守望先鋒天梯環境能再好些了


我玩這個遊戲的時間是將近六個月,也就是半年了吧。

這半年來,從安娜核心興起、死神墜下神壇、放狗弱勢轉盛、魚塘殺手塞特婭崛起到懟射手狂魔Dva親女兒後變撿來的、猩猩路霸引起設計重視,再到輔助位諸位幾經改動,我個人覺得,暴雪對於守望先鋒的處理已經進入了一個相對穩定的狀態中,版本強勢和弱勢英雄一直都有,但可能性變得更多了。

新英雄黑影和奧麗莎在競技方面相對失敗一些,但在補充完善劇情和娛樂休閑方面很有意思——為什麼所有人眼裡只有天梯?休閑玩家多的是,不必否認這些不大適用於競技的英雄。新地圖綠洲城寄託了理想化但遊戲設計顯然不如艾興瓦爾德,但同理於新英雄們,也沒必要強求這一點。

這是談遊戲內容,接著是遊戲劇情。

去年剛玩的時候恰逢萬聖節活動,也就是ow的第一次pve登場。那次的pve僅僅還只是個平行世界設定的趣味背景模式,而最近的國王行動直接將玩家拉回了守望先鋒世界觀中的歷史中,我們從最開始的碎片化角色劇情,到一步步圓滿理解人物關係與其背景,離不開暴雪的努力。我聽到萊耶斯聲音的時候,真的很滿足,你想想他現在的面目和聲音再看看過去,是否會有更多感觸?皮膚有了簡介更是補充了更多的劇情,我們知道了百合的舞者身份,獨自流浪的源氏,埃及活動的安娜……不知道為什麼,滿足之餘還覺得浪漫,還覺得這個故事更加真實飽滿了。CG更新了黑影的故事,直觀讓我們看見了勢力關係圖,奧麗莎的短片也是在為毀滅之拳鋪路。守望先鋒就像一條條細線,逐漸被擰成一股,讓人無比期待接下來的發展。

談完遊戲劇情,我們再說競技。

這不是個必須競技的遊戲,但競技總是讓人興奮。我也是為了幾把金武認認真真肝了兩賽季的玩家,並且由於主輔助位,平時遇到的問題也是不少。從上賽季定了個白銀到這賽季大師,真的是什麼隊友什麼情況都遇見過。自瞄,透視,減CD,炸房……掛有多豐富我的眼界就有多寬敞,但也不必氣餒,掛多在一定意義上表明了我們的遊戲有價值,引起了覬覦,這些利欲熏心和不擇手段的傢伙遲早要被懲罰——事實也的確如此,暴雪封掛的速度已經變快了很多,起訴也成功了。遊戲公司不是神,無法完美解決一切,就像你平時生活經歷了那麼多不完美的事情一樣,世間唯一可以用來一言蔽之的話就只有。

一切都會好的。

至於稀奇古怪的隊友……這就很難受了。以前我的態度一直都是好生勸著,把他們當做寶寶一樣貼心哄著。但現在想來也不必,搞事隨他去,幾句勸不回來也就罷了,何苦大動肝火,實力在總歸分數能回來。現在暴雪對消極比賽等方面也有了懲罰,起碼舉報能有個心理安慰。

另外,由於時間久了,小學生玩家和跟風的也的確少了很多,與其想什麼玩家流失不如去想你所處的環境變好了多少——你碰到的玩家在一定程度上已經減少了各種不確定因素,其實也是在變好。

最後是職業賽。

ow的版本更新問題導致強勢英雄輪坐莊,並且作為開了競技項目的新生遊戲,問題還是有很多的,很少有戰隊能夠一直稱王,相反解散了不少曾經的強隊,這對隊伍要求很高,不似蝴蝶藍構想的電競未來。但在規模和受眾方面已經有了很大進步,商業價值也多了不少。問題的解決方法大概和天梯一樣,還是看實力,實在是沒什麼好抱怨的。

這個世界需要更多的英雄,很高興我也在被需要著。

po一張前幾天cp20大家一起擺的英雄不朽~

……對了漂亮的天使姐姐不是我,我是一邊躺得快睡著的小美。

……大家都在問小美在哪裡,就是右邊Dva左邊躺著的啦,太熱了沒出默認,是同人設。

這個樣子。


我倒是覺得,貴遊戲要和隔壁風暴合併成風暴先鋒了,你看看這次風暴2.0這個活動,全都是和守望聯動,暴雪三大系列影子都不見了,怕不是什麼時候守望又要來和風暴聯動了……

好了不說了我怎麼又開了50箱唉管不住這手


實際上,ow可以說是我玩過的第一款真正意義上的電腦遊戲(那些手機電腦小遊戲就不算了),因此我應該會一直玩下去,也算是一種情懷吧。最近ow的國王行動玩法,新劇情的推進和新彩蛋上釋出,可以說將遊戲更豐富了一步,也讓ow的世界構建更加完整了,這也正是像我這樣的對於遊戲文化和背景感興趣的玩家所希望看到的,我相信接下來暴雪也會對這個遊戲再添火候 做得更好。

再說說遊戲環境吧,本人是萊因哈特信仰玩家,百年老大鎚,以及半精通的奶爸,遊戲心態屬於超級好的那種即使快速也會習慣性的和隊友交流,也不會動不動就噴衝進帝國,大多數情況下遊戲體驗還是很友好很輕鬆的,也交到了很多朋友(小姐姐!奶過我已經我奶過的2333),個人認為遊戲心態還是影響遊戲環境的最重要因素,也就是玩家自身需要提高的,最近打遊戲的時候,發現越來越多的玩家開始主動交流,說說笑笑,開森哈哈。

最後是外掛,就一句話——別擔心朋友們,我會是你們的護盾!!


昨天在NGA看到的,瞬間淚目


對於玩家來說無疑是成功的,內容越做越好,模式越來越豐富,起初那些跟風的人也不在了,留下的基本都是核心玩家。但是對於暴雪公司來說,大量玩家的流失,就會使他們的收入減少,這對於已經發售一年的遊戲,並不是成功的,所以最近開展了一個月免費的活動,這無疑是想吸引更多的活躍玩家,以大的人口基數來增加更多的核心玩家。總的來說對玩家來說這很成功,但對於遊戲公司來說,這已經在走下坡路了,所以以後一定會出更多的活動來吸引玩家。但是一定不會有遊戲剛發售時的那種成功了。


我覺得好像是更成功了!真為守望先鋒開心!希望守望先鋒越來越好!這個世界需要更多的英雄!


作為老年休閑玩家,我覺得最大的問題是更新太慢。看看隔壁的6.5,玩了命的更新。


真正讓守望先鋒完蛋的,是玩家,不是遊戲 - 知乎專欄

秦時明月漢時關

萬里長徵人未還

但使龍城飛將在

不教胡馬度陰山


遊戲內容上:出了兩個新英雄而且第一個新英雄出場各種解謎內容讓玩家大呼過癮,reddit網友更是參與密碼破譯拿放大鏡看圖找彩蛋,肯定不是暴雪自己爆料自己揭料,活動十分成功玩家一片叫好!

平衡性上,除了死神沒怎麼動把所有英雄都削了個遍,大家都差不多,這樣就更平衡了,天梯不讓重複選英雄,玩家間更加和諧,各司其職已經重建黑爪帝國

—————

遊戲人數:用外掛趕跑了小學生玩家,環境更加和諧,以同性戀和自閉症為噱頭吸引了不少特殊群體玩家,人數顯然是在增長的就像朝鮮越來越好一樣!

—————

電競項目:以owps比賽過濾了國內不入流的隊伍和混子,職業比賽觀賞性爆炸,ob視角越做越好,玩家能馬上聚焦到精彩操作,既不會頭暈也不會覺得無聊,收視率創記錄!

當然這還不是重點,畢竟是搞電競最厲害的暴雪,還要學習起nba模式了呢!靜等暴雪在守望上重現風暴英雄的輝煌!

祝:守望先鋒保持現在的強勁勢頭,三年後可能別的遊戲都看不到守望的影子了!(我的意思是守望太屌啦,別的遊戲只能吃守望的尾氣!)


英雄太少,陣容單一,核心玩家不會走,但休閑玩家沒有開黑基本不怎麼會玩了。


昨天6黑排位 對面也是6輪

占點圖第一把打了1分鐘左右 我們這邊有個夥計掉線了 一直沒連上 第一把就這麼輸了。

第二把他還沒連上 我們這邊情緒開始急躁起來。而故事才剛剛開始

第三把對面一開始就集體站在點外一字排開給我們殺 然後點也不佔,我們公屏:??? 對面的76說了句:等他回來。

哇就賊雞兒感動。就這樣拖到了第四把倒霉隊友終於連上了 ,顧不上指責隊伍語音已經開始躍躍欲試想要再下一城。

???第四把對面還是沒進點,直接就送了一把,要知道他們實力應該在我們之上,可以輕鬆贏下的。

2:2 橙色的字映入眼帘:堂堂正正地較量吧!

結果我們還是輸了 對面是真的強勁 最後一把也是出奇地用心 每一個人都在儘力指揮 不慌不亂 結尾那個掉線的隊友說了句話

第一次在遊戲里有被人需要的感覺。

就像那句話 這個世界需要更多的英雄。


我一朋友,FPS出身,半職業選手。我看他玩麥克雷就跟開掛一樣。。。然而。。他的隊友不知道啊。。該幹嘛幹嘛。。我那時候突然發現這個遊戲有問題。不說玩的厲害,裝個b什麼的。。。關鍵是知道誰是大腿都看不出來。。。有這樣的團隊競技遊戲?! 補了兩張圖,這個賽季玩的少。


打了一個多月競技,沒有發現一個掛。你說這是進步還是什麼?


風暴日常要火。(手打滑稽)


這個世界需要更多心態好!!!的英雄

雖然也做過一些不太地道的事(例如和風暴聯動出英雄皮膚的某弟弟…我覺得你沒必要把屁股玩家刻意引流帶入到風暴里啊 強行打幾把遊戲也不能讓風暴給我們帶來什麼好感呀…)

但總體趨勢還是不錯的,打法的多樣性和遊戲風格的吸引(顏值高!!!半藏是真的帥呀!!)

但相繼出現很多人棄坑譬如我也是有不可避免的原因的,總的來講讓屁股越來越受詬病的是玩家而不是遊戲本身

一開始前兩個賽季還是蠻好的競技模式陣容的多樣性讓這個遊戲有無限的可能,但是越到後面玩家開始慢慢重視自己的天梯分數,於遊戲來講並不是件壞事,有競爭才會有進步

但是現在的情況並不是這樣,半藏黑百合先不講,起閃光和dj現在都會被「換了能贏」(僅針對2000到3000)所以可想而知現在的天梯環境有多差,樓主3500以上只玩半藏從來沒輸過,可是魚塘遨遊勝率卻低的可怕…所以問題真的不是出在遊戲 是玩家心態,輸了也不是因為對面多強而是還沒有觀察到對面的實力的時候隊友早已爆炸

所以我們玩遊戲的要自己發現我們除了技術之外的事情 也希望守望先鋒繼續熱烈下去

這世界不僅需要更多的英雄還需要更多的遊戲hhhhhhhh


昨天晚上伺服器擠炸了,登陸需要等待,排名兩千以後。

還好抽空拿了個機甲,呵呵噠


努巴利 防守,一路被攆推...然後重點1m62 對方法雞 發了個"?爽不" 當時還有2分多鐘.很不服氣,然後死守住了


推薦閱讀:

如何評價守望先鋒萬聖節亂斗模式?
守望先鋒里《雙龍》的cg中,守衛花村的那群西裝男是什麼勢力?那個飛機頭男被半藏射擊之前想給誰打電話?
怎麼看待《守望先鋒》(overwatch)採用買斷制?
麥克雷用的是什麼左輪槍?
為什麼守望先鋒的高峰期這麼短?

TAG:暴雪娛樂Blizzard | 守望先鋒? |